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基于sketchup和3dmax的三維道路建模性能分析畢業(yè)論文-資料下載頁

2025-06-18 16:37本頁面
  

【正文】 較了SketchUp和3Dmax的三維立交橋在程序中的性能并得出以下結(jié)論:(1) 剛開程序時由于沒有導(dǎo)入三維模型所以各種情況的CPU占用度都一樣為0%,內(nèi)存占 用幾乎一樣為35M左右。(2) 程序打開時3Dmax三維模型和SketchUp三維模型的差別則很大,這是由兩種三維模 型本身性質(zhì)決定,可以得出同一立交橋模型3Dmax占用的空間明顯大于SketchUp, 尤其在模型數(shù)據(jù)非常巨大的情況下3Dmax的劣勢會更加的突出。(3) 模型放大縮小時兩種三維模型的CPU占用率明顯提升,從0%一直升到38%和33%。 CPU需處理的數(shù)據(jù)很多導(dǎo)致CPU占用度迅速提升,從CPU占用度可以得出這一項 的比較中SketchUp略勝一籌且內(nèi)存占用度也少很多,3Dmax的此種劣勢在數(shù)據(jù)量巨 大時會更加的凸顯。(4) 模型漫游和飛行時的CPU和內(nèi)存的占用率相差無幾,但從絕對值來說3Dmax的占用 度高于SketchUp。(5) 在紋理和模型的流暢度方面,紋理都能完美的呈現(xiàn)在程序中,對模型的操作也都非常 流暢不存在斷斷續(xù)續(xù)的情況。 前人在三維建模上的研究已經(jīng)很全面,無數(shù)的研究成果,本文也借鑒了很多優(yōu)秀的論文,但是前人未曾比較過不同模型在程序中的性能,基于此本文用對比法對性能比較做了深入的研究。 展望 利用儀器設(shè)備建模和根據(jù)圖像或視頻建模是未來的趨勢。 儀器設(shè)備建模:三維掃描儀是當前使用的對實際物體三維建模的重要工具之一。它能快速方便的將真實世界的立體彩色信息轉(zhuǎn)換為計算機能直接處理的數(shù)字信號,為實物數(shù)字化提供了有效的手段 圖像或視頻建模:基于圖像的建模和繪制是當前計算機圖形學(xué)基于圖像建模界一個極其活躍的研究領(lǐng)域。同傳統(tǒng)的基于幾何的建模和繪制相比,IBMR技術(shù)具有許多獨特的優(yōu)點。基于圖像的建模和繪制技術(shù)給我們提供了獲得照片真實感的一種最自然的方式采用IBMR技術(shù),建模變得更快、更方便,可以獲得很高的繪制速度和高度的真實感3Dmax的易用性和平面圖領(lǐng)域還有待加強,SketchUp在曲面上的處理和燈光材質(zhì)上處理有待加強致 謝 在這里首先要感謝老師。在我做畢業(yè)設(shè)計的每個階段,從查閱資料到編程設(shè)計,中期檢查,后期詳細設(shè)計等整個過程中都給予了我悉心的指導(dǎo)。除了敬佩老師的專業(yè)水平外,他的治學(xué)嚴謹和科學(xué)研究的精神也是我永遠學(xué)習(xí)的榜樣,并將積極影響我今后的學(xué)習(xí)和工作。 這一輩子最要感謝的是我的父母,他們生我養(yǎng)育我培養(yǎng)我,對他們的感恩這一輩子怎么都不能報答。其次我的爺爺奶奶、我的女朋友、還有我那些可愛的同學(xué)們,尤其是宿舍的幾個好哥們。 其次要感謝魏恩岳師兄。在文獻的查閱和閱讀等過程中,給與了耐心且細心的指導(dǎo)。 然后還要衷心的感謝導(dǎo)員和宿舍的同學(xué)在我寫論文的過程中給予的幫助。 最后謹向在百忙之中評閱我的論文的各位專家和老師表示衷心的感謝!參考文獻[1]王麗園, 陳楚江, 一種基于設(shè)計數(shù)據(jù)的公路隧道三維快速自動建模方法, 科技創(chuàng)新導(dǎo)報, 2011, (31) [2]仇樂, 計算機技術(shù)在三維動畫制作中的應(yīng)用 數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用, 2011, (11) [3]陳國良,張勇慧,盛謙,劉修國, 基于地理信息系統(tǒng)的公路邊坡三維建模及可視化研究 2011, 32(11) [4]洪清鋒. 基于Google SketchUp和ArcGIS建立校園三維可視化的方法探討[J]. 數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用 , 2011,(11) [5]於永東,路明月,許笛,張翔 基于GIS的三維虛擬校園設(shè)計與實現(xiàn) 南京信息工程大學(xué)學(xué)報 2016, 4(1) [6]李京忠,王軒,盛吉,王勝 基于Arcscene和3Dmax虛擬校園的初步實現(xiàn) 許昌學(xué)院學(xué)報 2011, 30(2) [7] 侯歡歡。 姚宏偉。 楊方廷。 基于ArcGIS的三維地景動態(tài)生成方法 太原理工大學(xué)學(xué)報 2010,(01) [8]趙新華, 張元平, 陳玉明, 基于ArcGIS的礦井三維可視化方法[J]. 礦山測量 , 2011,(02) [9]侯純濤, 周炳中, 佀海霞. ArcGIS在城市基準地價評估中的應(yīng)用[J]. 硅谷 , 2011,(03) [10] 鄧彩群, 馬明, 謝振紅, 付博. 基于ArcScene+SketchUp的小區(qū)三維可視化研究與實現(xiàn)[J]. 城市勘測 , 2011,(01) [11]李積元, 基于3Dmax三維虛擬景觀的設(shè)計技術(shù)探討, 大眾科技, 2010, (7)[12]黃偉煥, 利用3Dmax進行異形模型的設(shè)計及便捷實施的方法 計算機系統(tǒng)應(yīng)用 2007(8) [13]劉向銅,熊助國,曹秋香, 基于3Dmax的虛擬現(xiàn)實的建立過程的探討 西部探礦工程 2009, 21(2)[14]A. S. MIAN。 M. BENNAMOUN。 R. A. OWENS, AUTOMATIC CORRESPONDENCE FOR 3D MODELING: AN EXTENSIVE REVIEW 2005,253291 [15]Shen Ying, Lin Li,Renzhong Guo ,Building 3D cadastral system based on 2D survey plans with SketchUp,(2011), 129136
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