【正文】
設計要求設計要求功能分區(qū)明顯、現(xiàn)代、時尚、通透,能體能出一種溫馨、舒適的感覺。216。 設計說明本設計從效果圖來看以暖色為主,輔以燈帶的冷色調(diào)來綜合場景氣氛,陽光從窗戶進入室內(nèi),在地面上產(chǎn)生的投影使人感覺比較舒適,而餐廳部分的空間被有效利用,甚至還制作了一個書柜。 創(chuàng)建沙發(fā)坐墊選擇“自定義”“單位設置”命令,在打開的“單位設置”對話框中先選中“顯示單位比例”欄下的“公制”單選項,并在其下拉列表中將單位設置為“毫米” ,即設置了顯示單位,如圖41所示。下面來設置系統(tǒng)單位,單擊“系統(tǒng)單位設置”按鈕,將系統(tǒng)單位比例設置為“毫米” ,如圖42所示。 圖41 設置顯示單位 圖 42設計系統(tǒng)單位在頂視圖中創(chuàng)建一個切角長方形,并將其命名為“沙發(fā)坐墊部件A”。復制沙發(fā)坐墊部件A,并在修改面板中將復制的物體命名為“沙發(fā)坐墊部件B”單擊“修改”命令面板中的“修改器列表”下拉列表框,選擇“FFD(長方體)”修改器。單擊“FFD參數(shù)”卷展欄下的“設置點數(shù)”按鈕并打開對話框,在“長度” 、“寬度” 和“高度”數(shù)值框中分別輸入“5” 、“6” 、“5” ,然后單擊“確定”按鈕。單擊激活左視圖,按下“Alt + W”鍵,將左視圖最大化顯示。展開修改器列表中的“FFD(長方體)5*6*5”命令,選擇“控制點”次物體第23頁(共32頁)沿X軸向右輕微拖動控制點。按步驟8和9的操作方法,再在左視圖和前視圖分別選擇左右兩側部分的控制點。1在頂試圖中創(chuàng)建一個矩形,并將其命名為“沙發(fā)坐墊部件C”。1在“修改”命令面板中展開“渲染”卷展欄,勾選“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”復選框,在“厚度”數(shù)值框中輸入“” 。1復制沙發(fā)坐墊部件C,并將復制生成的對象命名為“沙發(fā)坐墊部件D” 創(chuàng)建沙發(fā)靠背在頂視圖中創(chuàng)建一個切角長方體,并將其命名為“沙發(fā)靠墊部件A”。為沙發(fā)靠墊部件A添加“FFD(長方體)”修改器。激活左視圖,然后在其右側的“Z”數(shù)值框中輸入“15”并按下“Enter”鍵,再將沙發(fā)靠墊部件A沿Z軸旋轉15度。在頂視圖中創(chuàng)建一個切角長方體,并將其命名為“沙發(fā)靠墊部件B”,設置位置與參數(shù)。為沙發(fā)靠墊部件“添加FFD(長方體)”修改器,并在左視聽視圖中將其編輯。在前視圖中創(chuàng)建一個矩形。并使其顯示4mm的厚度 。復制這個矩形,并在左視圖中將復制生成矩形沿X軸移動位置。所選對象組成一個組。在左視圖中創(chuàng)建的組沿Z軸旋轉15度,復制兩個組,并移動其位置。在頂視圖中創(chuàng)建一個長、寬、高、。1為新創(chuàng)建的切角長方體添加“FFD(長方體)”修改器1在左視圖中復制生成的對象沿Z軸旋轉180度。1將步驟10至12中創(chuàng)建的兩個對性組合成組,組名為“沙發(fā)靠墊部件E” 。 調(diào)制場景材質選擇地板,按“M”鍵打開“材質編輯器”對話框,選擇示例窗口中的第一樣本球,展開“貼圖”卷展欄,單擊“漫反射顏色”貼圖通道右側的“None”按鈕。在打開的“材質/貼圖瀏覽器”對話框選擇“位圖”選項。在打開的“選擇為圖圖像文件”對話框中選擇“瓷器”素材。返回到“材質編輯器”對話框,拖動樣式球放置在地板上。地板賦予材質。依次給沙發(fā)、茶幾、靠墊、燈、空調(diào)等物體賦予相應的對象。激活頂視圖,放置一盞泛光燈。改變渲染方式,改為MR方式。按下“F10”鍵,打開“渲染場景”對話框,單擊“渲染”按鈕。渲染后的最終效果如圖43所示第25頁(共32頁)圖 43 最終效果圖第27頁(共32頁)圖44 最終效果圖第28頁(共32頁)圖 45最終效果圖五 總 結我的論文首先得益于賈曉老師,從選題、設計到成品模型的過程中,老師付出了大量的心血,張老師以其嚴謹求實的治學態(tài)度、高度的敬業(yè)精神、兢兢業(yè)業(yè)、孜孜以求的工作作風和創(chuàng)新的進取精神對我產(chǎn)生重要影響。他淵博的知識、開闊的視野和敏銳的思維給了我深深的啟迪。同時,在此次畢業(yè)設計過程中我也學到了許多了關于3D設計方面的知識。是我的以后學習的榜樣、楷模。張福峰老師對工作的熱情被我深深感動。五年里,我學會了一些計算機方面知識,取得較好成績,得到領導和老師一致好評,成績只說明是過去的,不能代表今后的工作。今后好好干好本職工作,在計算機領域中取得更好的成績,報答老師對我的教育之恩。同時要感謝我的家人,對我的學習以及生活方方面面,做到了無微不至的關心、幫助和支持,報答他們對我養(yǎng)育之恩。最后,再次對關心、幫助我的老師和同學表示衷心地感謝。參考文獻[1] 李峰 王珂 牛娜 等 編著,《3Ds Max 》,[M]電子工業(yè)出版社[2] 互動空間 編著,《高手過招3Ds Max 》,[M] 電子工業(yè)出版社[3]《室內(nèi)設計創(chuàng)新之路》第29頁(共32頁)[4]《室內(nèi)設計的趨勢走向在哪里》[5]《室內(nèi)設計的含義和基本觀點》Abstract:The socalled interior design is to meet people39。s requirements, and consciously create an ideal and fortable interior space, which includes the following three aspects of the content: 1, create indoor environment space. Mainly to meet the needs of people39。s spiritual level, the purpose is to make people in the indoor work, life, rest, feel happy, fortable. 2, the organization of reasonable indoor use function . The reasonable organization of indoor use function, is according to the requirements of people to the building use function, as far as possible so that the layout is reasonable, indoor forthing Space Streamline unobstructed, hierarchy clear and pleasing to the eye. 3, the framework of a fortable indoor space environment . Space environment on physiological should meet people39。s various requirements makes it to be satisfied in the life, work and rest, mainly related to the processing of green and moderate lighting and other aspects of good ventilation, and pleasant. 第31頁(共32頁)