【總結(jié)】I三維軟件中的真實(shí)場(chǎng)景設(shè)計(jì)及渲染方法研究畢業(yè)論文目錄1.引言....................................................................1三維圖形概述..............................................................................
2025-06-22 12:13
【總結(jié)】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))基于3DSMAX模型的人臉表情控制FacialExpressionControlBasedOn3DSMAXModel摘要三維技術(shù)廣泛的應(yīng)用于建筑制圖、工程模型演示、家裝、三維動(dòng)畫(huà)、CG制作、計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)、電腦游戲等等,其中較為廣泛的三維動(dòng)畫(huà)在目前迅速發(fā)展的社會(huì)上也是處處可見(jiàn),三維動(dòng)畫(huà)中的人臉建模和表情動(dòng)畫(huà)
2025-06-23 04:26
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校2010屆畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題 目:三維校園的開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)全景校園虛擬漫游學(xué) 院:信息工程學(xué)院專(zhuān) 業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué) 號(hào):20064221029學(xué)生姓名:陳誠(chéng)指導(dǎo)教師:龔鳴敏二○一○年月日三維校園的開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)
2025-06-22 12:49
【總結(jié)】梧州學(xué)院畢業(yè)論文論文題目基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)系別計(jì)算機(jī)科學(xué)系專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí)07計(jì)本5班學(xué)
2024-11-03 10:06
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:三維校園的開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)全景校園虛擬漫游學(xué)院:信息工程學(xué)院專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號(hào):20204221029學(xué)生姓名:陳誠(chéng)指導(dǎo)教師:龔鳴敏二○一○年五月三十日
2024-11-07 23:22
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告題目三維MAYA動(dòng)畫(huà)《sugars》的設(shè)計(jì)系別專(zhuān)業(yè)班級(jí)學(xué)生姓名學(xué)號(hào)指導(dǎo)教師2013年4月無(wú)錫科技職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)
2025-06-28 11:33
【總結(jié)】三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中設(shè)計(jì)元素與技術(shù)的結(jié)合摘要三維動(dòng)畫(huà)短片的制作是個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,它要求制作環(huán)節(jié)的連貫性。從文字劇本轉(zhuǎn)化為插畫(huà)故事板到三維模型材質(zhì)的制作、角色動(dòng)畫(huà)測(cè)試最后燈光調(diào)節(jié)、特效合成渲染與剪輯,完成制作。三維動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程有些環(huán)節(jié)是密切聯(lián)系的,我們要將技術(shù)銜接問(wèn)題進(jìn)行審查。此文闡述《神魔》的制作流程并借鑒了三維游戲cg宣傳動(dòng)畫(huà)來(lái)具體分析三維cg動(dòng)畫(huà)制作流程的規(guī)范性。通
2025-06-24 19:57
【總結(jié)】 內(nèi)容摘要隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,虛擬環(huán)境系統(tǒng)得到很快發(fā)展。在虛擬仿真環(huán)境中經(jīng)常要事先設(shè)置虛擬對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路徑,而仿真軟件VegaPrime提供的PathTool工具能很好地解決了這一問(wèn)題。本文是通過(guò)采用VegaPrime和VC++作為軟件平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)路徑的變化顯示,主要討論了基于仿真軟件VegaPrime的路徑和導(dǎo)航
2025-06-27 18:55
【總結(jié)】天津職業(yè)技術(shù)師范大學(xué)2010屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)可漫游的虛擬實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與制作畢業(yè)論文目錄1引言 12設(shè)計(jì)工具 33DSMAX的介紹 3Photoshop介紹 5VEStudio簡(jiǎn)介 63開(kāi)發(fā)方案 84虛擬實(shí)驗(yàn)室3D建摸 12創(chuàng)作思路和流程 12虛擬實(shí)驗(yàn)室的模型制作 12地板、墻體模型的制作 12門(mén)和窗戶模型的制作
2025-06-28 17:25
【總結(jié)】編號(hào):本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于運(yùn)動(dòng)捕獲數(shù)據(jù)的三維角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)摘要隨著技術(shù)的進(jìn)步,三維動(dòng)畫(huà)角色形象能輕松地模擬各種形態(tài)及材質(zhì)質(zhì)感,使創(chuàng)造或模擬遠(yuǎn)古、現(xiàn)在、未來(lái)的,現(xiàn)實(shí)、非現(xiàn)實(shí)的各種生命體成為可能。在各種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)造環(huán)節(jié)中,角色造型設(shè)計(jì)是整個(gè)影片的前提和基礎(chǔ),它們主導(dǎo)者整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的情節(jié)、風(fēng)格、趨勢(shì)等。動(dòng)
2025-07-27 02:41
【總結(jié)】編號(hào):本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于運(yùn)動(dòng)捕獲數(shù)據(jù)的三維角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)摘要隨著技術(shù)的進(jìn)步,三維動(dòng)畫(huà)角色形象能輕松地模擬各種形態(tài)及材質(zhì)質(zhì)感,使創(chuàng)造或模擬遠(yuǎn)古、現(xiàn)在、未來(lái)的,現(xiàn)實(shí)、非現(xiàn)實(shí)的各種生命體成為可能。在各種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)造環(huán)節(jié)中,角色造型設(shè)計(jì)是整
2025-06-30 09:57
【總結(jié)】基于Maya的蘇醒的森林場(chǎng)景仿真畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1第二章課題概述 3 3 3 4 5 5第三章課題需求分析 7 7 7MAYA 7MEL語(yǔ)言 8Photoshop 8 9 9第四章課題總體設(shè)計(jì) 11 11 12 12 13第五章課題詳細(xì)設(shè)計(jì)
2025-06-27 18:09
【總結(jié)】成都理工大學(xué)工程技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文淺析照片級(jí)渲染技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用作者姓名:李耀鋒專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):藝術(shù)設(shè)計(jì)指導(dǎo)教師:楊玉權(quán)王練淺析照片級(jí)渲染技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用摘要三維動(dòng)畫(huà)是指使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱(chēng)3D動(dòng)
2024-11-03 11:18
【總結(jié)】成都理工大學(xué)工程技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文淺析照片級(jí)渲染技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用作者姓名:李耀鋒專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):藝術(shù)設(shè)計(jì)指導(dǎo)教師:楊玉權(quán)王練淺析照片級(jí)渲染技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用摘要三維動(dòng)畫(huà)是指使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱(chēng)3D動(dòng)畫(huà),是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新興技術(shù)。在3D技術(shù)日趨成熟
2025-06-19 23:48
【總結(jié)】大興安嶺職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)論文題目:基于MAYA的蘇醒的森林場(chǎng)景仿真
2025-06-27 18:10