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正文內(nèi)容

游戲動漫專業(yè)培養(yǎng)方案-資料下載頁

2024-11-03 22:06本頁面

【導(dǎo)讀】藝品公司、動漫游戲公司等單位。主要從事動畫繪制、漫畫制作、插畫設(shè)計等工作。適應(yīng)能力的德才兼?zhèn)涞某?、中級人才。立思考,勇于?chuàng)造的科學(xué)精神。較強(qiáng)的美術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)知識。包括從事商品包裝、展示、廣告的設(shè)計與制作。一專多能的操作能力;計算機(jī)進(jìn)行二維圖像和簡單的三維圖像創(chuàng)意;4.具有必備的文化基礎(chǔ)知識,掌握動漫概論、動漫鑒賞基本知識。通過有計劃的訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生的觀察?;A(chǔ)上,進(jìn)行的平面視覺內(nèi),造型規(guī)律和平面表述方式的進(jìn)一步研究。圖案基礎(chǔ)構(gòu)成形式的練習(xí)掌握其規(guī)律和特點。主要內(nèi)容:《3DsMAX》具有其強(qiáng)大的三維造型功能與動畫功能。游戲動漫專業(yè)通過這一課程

  

【正文】 (二) 動畫技法 1 動畫的職責(zé)與要求 2 動畫的線 3 動畫的中間線 4 動畫的中間畫 5 曲線運動 6 時間與空間 教材 考核方式: 作業(yè),考試 Ⅰ Ⅲ、動畫基礎(chǔ)(原動畫設(shè)計) 一. 課程的 性質(zhì)與任務(wù) 原畫作為一門專業(yè)的理論課程,其本身所涉及的制作面非常廣泛。它不僅適用于傳統(tǒng)動畫片的制作,也是 Flash 動畫、三維動畫等電腦制作領(lǐng)域的重要基礎(chǔ)課程。 原動畫 根據(jù)劇情和導(dǎo)演的意圖去完成動畫鏡頭中關(guān)鍵動作的設(shè)計工作。一部動畫片是否生動、精彩,主要看該片的原畫制作水準(zhǔn)。 23 二.課程 教學(xué)目標(biāo) 通過分析講解動作表現(xiàn)的一些常用制作技巧和要點,希望提供給學(xué)生一個學(xué)習(xí)借鑒的平臺,在以后的創(chuàng)作和實踐中,發(fā)揮無限想像。 三. 課程內(nèi)容 和教學(xué)要求 課程內(nèi)容 1.原畫的含義 2.原畫創(chuàng)作順序 3.律表的填寫、軌目的運用 4.運動的原理 ( 1)發(fā)生運動的原因 ( 2)動畫中表現(xiàn)力的樣式 5.基本動作分析 ( ( 1)起始動作 ( 2)預(yù)備動作 ( 3)極張動作 ( 4)緩沖動作 ( 5)跟隨動作 6.動作間的銜接與表現(xiàn) ( 1)動作變換的轉(zhuǎn)折 ( 2)動作的細(xì)節(jié)刻畫 ( 3)主動作與次動作 教材 考核方式: 作業(yè),考試 ⅠⅢ 動態(tài)構(gòu)成 一. 課程的 性質(zhì)與任務(wù) 是要求學(xué)生對立體形態(tài)進(jìn)行科學(xué)的解剖,以便重新組合,創(chuàng)造出新形態(tài)。為 設(shè)計活動提供廣泛的構(gòu)思方案,從而,提高其設(shè)計能力和審美能力。 課程教學(xué)原則與教學(xué)方法 二.課程 教學(xué)目標(biāo) 通過 學(xué)習(xí)構(gòu)成的基本 要點, 提高學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)能力和創(chuàng)作能力,為 在以后的創(chuàng)作和實踐中,發(fā)揮無限想像。 三. 課程內(nèi)容和教學(xué)要求 課程內(nèi)容 (一) 概述 教學(xué)內(nèi)容 體構(gòu)成的起源 體構(gòu)成的概念及特征 體構(gòu)成與設(shè)計 教學(xué)要求 主要使學(xué)生掌握立體構(gòu)成的基本理論 (二) 立體構(gòu)成的造型基礎(chǔ) [教學(xué)內(nèi)容] 24 立體的本質(zhì) 立體構(gòu)成的造型要素及其語意 立體構(gòu)成的美學(xué)原則 教學(xué)要求 要求學(xué)生 掌握立體構(gòu)成的概念以及立體構(gòu)成的構(gòu)成要素。 作業(yè)要求: 1、以簡單的幾何形體,如正方體,圓柱體等進(jìn)行四種形式的切割想象表現(xiàn)。 2、從平面到立體的轉(zhuǎn)換構(gòu)成聯(lián)系。 教具:范例 (三) 立體構(gòu)成的造型基礎(chǔ) 教學(xué)內(nèi)容 立體形態(tài)的強(qiáng)化表現(xiàn) 立體構(gòu)成材料的加工表現(xiàn) 教學(xué)要求 通過訓(xùn)練使學(xué)生對立體形態(tài)的量感,空間感,肌理感有感性上的認(rèn)識。 作業(yè)要求:利用紙張就空間感和肌理感進(jìn)行構(gòu)成練習(xí)。 教 具:范例。 (四) 立體構(gòu)成的造型形式與應(yīng)用 教學(xué)內(nèi)容 半立體構(gòu)成 線 材的立體構(gòu)成 面材的立體構(gòu)成 塊材的立體構(gòu)成 立體構(gòu)成在實踐中的應(yīng)用 教材 考核方式: 作業(yè),考試 Ⅰ Ⅳ 動畫基礎(chǔ)(劇本設(shè)計) 一. 課程的 性質(zhì)與任務(wù) 在一部動畫的創(chuàng)作及制作的全過程中,動畫分鏡頭設(shè)計就是體現(xiàn)動畫片敘事語言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。從動畫創(chuàng)作的角度上看 , 動畫分鏡頭設(shè)計實際上是一部動畫片的總體設(shè)計和施工藍(lán)圖。 二.課程 教學(xué)目標(biāo) 通過 對分鏡頭設(shè)計的學(xué)習(xí) , 了解分鏡頭腳本的語言和不同媒體的優(yōu)缺點及慣用手法;學(xué)會創(chuàng)建場景、設(shè)計鏡頭序列,了解構(gòu)圖、取景 和連貫的重要性 。 三. 課程內(nèi)容和教學(xué)要求 (一) 動畫分鏡頭概述 課程 內(nèi)容 分鏡頭畫面的概念、影視鏡頭、影視畫面、鏡頭設(shè)計、分鏡頭腳本、動態(tài)畫面的意義 教學(xué)要求 主要使學(xué)生掌握分鏡頭的基本概念 (二) 動畫分鏡頭制作流程 課程 內(nèi)容 動畫鏡頭制作的程序 動畫鏡頭制作的分工 動畫分鏡頭的設(shè)計流程 教學(xué)要求 25 要求學(xué)生會創(chuàng)作簡單的劇本分鏡。 (三) 動畫分鏡頭的影視特征 教學(xué)內(nèi)容 劇本與畫面設(shè)計的關(guān)系 畫面設(shè)計與攝影機(jī)鏡頭的關(guān)系 鏡頭的概念 機(jī)位的概念 鏡頭與景別 鏡頭與運動 移動鏡頭的機(jī)位設(shè)計 鏡頭與角度 (四) 動畫分鏡頭的表現(xiàn)形式 課程 內(nèi)容 動畫分鏡頭美術(shù)形式的基本要素 色彩的運用 光影設(shè)計 動畫分鏡頭設(shè)計的類型 動畫廣告 動畫片頭 動畫短片 影視動畫片 教材 考核方式: 作業(yè),考試 Ⅰ Ⅴ 、 攝影 (一) 基礎(chǔ)攝影 — 照相機(jī)與鏡頭 《照相機(jī)與鏡頭》是裝璜專業(yè)的基礎(chǔ)課程,是一門實用性很強(qiáng)的課程,該課程的學(xué)習(xí)有助于學(xué)習(xí)了解和掌握各種相機(jī)及鏡頭的性能和用途和攝影技術(shù)的各種手段,具有很強(qiáng)的實踐性。它可以為專業(yè)設(shè)計提供資料及對效果的把握起到積極作用。 (二) 專業(yè)攝影 — 廣告攝影 《廣告攝影》是裝璜設(shè)計專業(yè)的重點專業(yè)課,它包含了 商業(yè)攝影的設(shè)計、策化與拍攝,通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握布光及產(chǎn)品拍攝方法和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意性思維。 考核方式:作業(yè)、考查 十二、主干課程使用的教材 《平面構(gòu)成》 張玉祥編著 中國輕工業(yè)出版社 《色彩構(gòu)成》 張玉祥編著 中國輕工業(yè)出版社 《動畫技法》 賈否 于海燕編著 中國傳媒大學(xué)出版社 龍巖華僑職業(yè)中專學(xué)校游戲動漫專業(yè)教學(xué)計劃 課程設(shè)置 序號 課 程 名 稱 周數(shù) 周課時 學(xué)分 考核 學(xué)時數(shù) 每學(xué)期教學(xué)周學(xué)時數(shù)分配(周課時) 考試 考查 總學(xué)時 理論教學(xué) 實踐教學(xué) 課程設(shè)計 第一學(xué)年 第二學(xué)年 第三學(xué)年 上期 下期 上期 下期 上期 下期 公共基礎(chǔ)平臺(必 修) 1 政治 80 2 8 ● 160 2 2 2 2 2 語文 80 3 12 ● 240 3 3 3 3 3 數(shù)學(xué) 80 2 8 ● 160 2 2 2 2 4 英語 80 2 8 ● 160 2 2 2 2 5 體育 80 2 8 ● 160 2 2 2 2 6 計算機(jī)基礎(chǔ) 40 2 4 ● 80 4 4 26 7 8 9 小計 48 960 專業(yè)基礎(chǔ)平臺(必修) 10 素描 6 ● 90 516 11 色彩 6 ● 90 516 12 速寫 5 ● 96 616 13 裝飾設(shè)計基礎(chǔ) 5 ● 64 416 14 平面構(gòu)成 5 ● 48 316 15 色彩構(gòu)成 5 ● 48 316 16 風(fēng)景寫生 6 ● 64 416 17 中國畫(線描) 6 ● 96 616 18 圖案 5 ● 48 316 小計 49 554 專業(yè)應(yīng)用必修課 19 Photoshop 6 ● 96 616 20 計算機(jī)應(yīng)用( FLASH) 6 ● 90 516 21 3D max 8 ● 90 516 22 卡通設(shè)計 6 ● 90 516 23 動畫基礎(chǔ)(運動規(guī)律) 6 ● 90 516 24 動畫基礎(chǔ)(美術(shù)設(shè)計) 6 ● 90 516 25 動畫基礎(chǔ)(原動畫設(shè)計) 6 ● 90 516 26 動態(tài)構(gòu)成 6 ● 64 416 27 動畫基礎(chǔ)( 劇本 設(shè)計) 6 ● 48 316 28 攝影基礎(chǔ) 6 ● 48 316 29 30 31 小計 62 796 限制選修課 32 畢業(yè)設(shè)計 8 ● 90 5周 33 34 35 36 27 37 小計 8 90 任意選修課 38 公關(guān)禮儀 .職業(yè)指導(dǎo) 4 ○ 80 202 202 39 國畫 4 ○ 80 202 202 40 裝飾畫 4 ○ 80 202 202 41 42 小計 4 80 實踐 43 畢業(yè)實習(xí) 5 20 6 ● 100 44 小計 6 100 學(xué)期課時統(tǒng)計 177 2490 其它 本專業(yè)說明: 本專業(yè)畢業(yè)所需學(xué)分為 175 學(xué)分。 限制選修課 2 項中選取一項,修滿 8 分。 任意選修課若干門中選一門,修滿 4 分
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