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試談谷歌11年創(chuàng)新路-資料下載頁

2025-05-16 08:01本頁面
  

【正文】 顧及的使用魔法,水元素在驅散出現后會被壓制,而MK一個人也不能很好的對付那么多的肉搏單位4級的Mk被熊拍死是很常見的事情。于是,很多Human User所B4的騎士絕對有被拿出來用的必要性。騎士的血,攻擊,防御和造價,速度都相當的優(yōu)秀,反而經驗只有85,與60經驗的火槍相比,打死一只騎士是多么困難的事情。騎士的技能也就是他的防御和速度,雖然有的人說速度和Human大部隊不符合,但是難道速度快還是一件壞事了?正因為他的速度快,才能夠和MK一起在最需要的前線作戰(zhàn),緩解我們所喜愛的Mk的壓力,保護我們的部隊(從騎士和MK的C中穿越來攻擊RM是談何的困難,騎士的狹長體形讓穿過他們的單位就好象剛出峽谷一樣,遭到火槍的集中攻擊)。我知道很多人在神話,魔法充斥的國度中鄙視著騎士,但是你要看到白銀之手騎士團偉大的地位和騎士們無謂的奉獻精神,騎士在人口60以下的確沒有存在的必要,但是中后期大部隊的交火就不是MK一個人應付的過來的,騎士現在蒙受著使命的召喚。事實上我寫這文章很大部分的原因都是為了給騎士鳴不平,開始使用騎士來輔助火槍吧,難道你寧愿用那昂貴的,低攻擊的,中甲的破法做肉盾都不愿用騎士嗎?騎士的攻擊在對付重甲的時候比RM高出許多,而RM又讓敵人沒有什么高魔法攻擊的單位對騎士造成傷害,人口也只用4而已,難道還沒認識到他的價值嗎?歐洲的Human已經越來越多的使用他們,如果你被熊,憎惡,獸兵等單位在大好局勢下翻盤,使用騎士吧。當然,伐木術一定要升的,和平時一樣,牧師女巫火槍,基地沖三,分礦,騎士,很小的變化,但是部隊的威力強大了不少,trust me,ok?初級使用方法很簡單,把他編到2隊和牧師女巫一起A過去就可以,不影響你的編隊習慣吧?也許以后可以使用避難權杖,但這只是后話了。 牧師:最喜歡的單位,極其強大的治療效果,Human法系的成型前期還是牧師為主(可以先出1個女巫),一來是方便mf提高mk的等級,二來前期的步兵在中期的第一次交火的時候還是主要成為被人家屠殺的肉盾給RM提供掩護的,由于步兵和敵人的肉搏單位拉不開距離,女巫的減速也發(fā)揮不明顯,二來是牧師給步兵治療效果要好點,步兵的防御是2,重甲,在普通攻擊面前還是可以支持的。絕對不要小看牧師,每秒20點的治療相當的強大,這樣算來1個牧師每三十秒就治療600點的生命,并且可以驅散閃電盾,死亡之書等可怕的東西,對付Undead出3個牧師左右升級驅散能力非常的有用。多多的使用牧師,他是Human非常重要的組成部分。很多Human高手最喜歡的單位就是牧師和MK,前者保存自己,后者殺傷敵人。 女巫:一個被稱做Bug的單位,近戰(zhàn)單位的噩夢,先拋人見人怕的60s超強減速效果不說。一個女巫減少攻擊方面最起碼是23個減速也就是3*25%,算起來也是抵御了1個兵的攻擊力,再說女巫對付重甲的攻擊X2算上cooldown可以計算下,大概是火槍攻擊力的80%左右,如此不錯的單位,和牧師一起證明了Human法系的重要性。缺點么,當然是血少…… 破法:還是覺得他的作用是戰(zhàn)場輔助的,不要想在他面前玩法術,女妖的詛咒?仙女之火?旋風?減速?還給你。噬血?邪惡狂暴?返老還童?恩那,我要了。治療守衛(wèi)?水元素?靜止守衛(wèi)?豪豬?mf拿到的生物?我也要了。在基地剩到3級后騎士的出現讓他在前線戰(zhàn)斗的壓力大大的減少了,控制單位這個能力也開始顯示出可怕的威力來。為了克制面攻擊的英雄破法也可以首先出現在戰(zhàn)場上,DK+Lich2個人一起來三陪么?好啊,拿個破法過去陪你玩,你打的死我么?我是魔免單位我打不過你還能怎么樣?吸你魔法怕不怕?守望者?一個T過去幾個破法吸啊吸的,mm你這下老實了吧,乖乖的讓mk欺負吧……破法的魔免屬性也代表了他在戰(zhàn)場上自由的活動,魔法反饋技能讓他在攻擊牧師,熊等魔法單位的時候有相當客觀的攻擊力,用破法對抗Rm和蜘蛛也是不錯的選擇。但是總之,如果你只想拿他來當肉盾,還是省省吧,除非你想用115中被削弱了不少的冰火雙重天,你真的忍心放棄mk嗎? 迫擊炮:的確他有很強大的攻擊力,很遠的射程,還有挺大的面攻擊的能力,甚至還能偵察,還能被治療,速度也不算慢,可是……他需要太多的木頭并且太脆弱了,造速也非常非常的慢,如果你有足夠的木頭和能好好的保護他的能力的話,可以使用,否則……畢竟140木頭造一個BW不是人人都造的起的…… 直升飛機:如果你面對NE,造了BW并且使用了迫擊炮,那么造1個飛機負責夜間的反隱工作和偵察NE分礦的工作是相當好的一個選擇,喜歡迫擊炮的千萬不要忘記了。關于對地么,我只聽說過黑壓壓的飛過去一群直升飛機,Undead怒了全部把他們網下來,還在奇怪這種東西是否能造成傷害和懷疑你是一個菜鳥的時候,你的49大軍出現了,于是網cooldown為20s的蜘蛛們就開始痛哭起來了…… 坦克:對付空軍的時候可以考慮,還有聽說過vsNE速熊玩tank rush的,頂著攻擊就把NE基地推平了……不知道是真是假……傳說中的戰(zhàn)術吧,發(fā)明這種戰(zhàn)術的非我的想象力能辦到了。 49:無敵的空對地單位,配合MK的C,AM的BZ和BMG的火,地對空簡直就是一個帥字……Human vs Orc歐洲比較正統(tǒng)的戰(zhàn)術就是死防撐到49和龍鷹出現……之后就相對輕松多了……不過最近有看到BM首發(fā)對抗Human的,Human還是老套的出49,結果成了BM的舞臺,拿了閃電球加了噬血mf到了不少攻擊爪的BM對空簡直是……BT……所以我還是覺得RM用群補來對抗FS+先知,騎士來彌補后期的不足打起來比較有意思,練操作吧,總出49太膩味了。 龍鷹:同樣數量絕對無敵的空軍單位,加了49對地也很牛,能欺負欺負沒有對空能力的Orc和Undead,Human舍棄地面直接出空軍也就是龍鷹和49的舞臺了。雖然效果不錯但是打起來是否過分的沒意思呢?雙礦龍鷹vs Undead基本算是無解了,起碼Undead很難打,Human不要大意的話基本沒問題的。 然后就是飛艇了,115中已做了修改,于是不討論。 機器人,很不錯的單位,雙礦機器人龍鷹,muhahaha,科技迅速提升的保證。 炸彈人,恩,NE和Undead是不是不愿陪我們Human學建筑學?好,第二天天亮前,買個去他們家,你們NE和UD喜歡把水和BZ放一排是么?看好了,一炸N個,哈哈,第二天看你NE喝什么?光你騷擾我不許我騷擾你了?這叫以牙還牙。14 / 14
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