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復(fù)雜動畫的制作ppt課件-資料下載頁

2025-04-28 23:18本頁面
  

【正文】 中適當位置輸入“ FLASH MX”,如 圖 460所示。 ( 4)選中圖層 1的第 40幀,按 F5鍵插入幀。 返回 圖 459 文字屬性面板 返回 圖 460 輸入字母 返回 第二步:創(chuàng)建遮罩圖層 ( 1)選擇 【 插入 】 → 【 時間軸 】 → 【 圖層 】 菜單命令,新建一圖層 2。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,將橢圓的填充色設(shè)置與背景相同,將橢圓的邊界設(shè)置為無色。 ( 3)使用橢圓工具在舞臺工作區(qū)左邊畫一個圓形,大小覆蓋左起第一個字母為準,如 圖 461所示。 ( 4) 選中圖層 2的第 40幀,按 F6鍵插入一個關(guān)鍵幀,將第 40幀圓形的位置移到“ FLASH MX”的結(jié)尾位置,覆蓋最后一個字母,如 圖 462所示。 ( 5)在圖層 2的時間軸上第 1幀到第 40幀之間任意選擇一幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建補間動畫”命令。 ( 6)選中圖層 1的所有幀 , 單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”命令 ,復(fù)制全部幀,如 圖 463所示。 ( 7)選中圖層 2,選擇 【 插入 】 → 【 時間軸 】 → 【 圖層 】 命令,新建一圖層 3。 返回 第二步:創(chuàng)建遮罩圖層 (續(xù) ) ( 8)選中圖層 3的第 1幀到第 40幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇 【 粘貼幀 】 命令,復(fù)制粘貼全部幀,如 圖 464所示。 ( 9)選中圖層 3的第 1幀的文字 , 單擊工具欄中的任意變形工具按鈕,將文字適當放大,如 圖 465所示。 ( 10)選中圖層 2的所有幀 , 單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制幀”命令,復(fù)制全部幀。 ( 11)選中圖層 3,單擊 【 插入 】 →“ 時間軸” → “圖層”命令,新建一圖層 4。 ( 12)選中圖層 4的第 1幀到第 40幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇 【 粘貼幀 】 命令,粘貼復(fù)制全部幀,如圖 466所示。 ( 13)選擇圖層 4為當前圖層,在層控制區(qū)上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”,將圖層 4定義為遮罩圖層,如 圖 467所示。 返回 圖 461 畫一覆蓋圓 1 返回 圖 462 覆蓋圓 2 返回 圖 463 復(fù)制幀 返回 圖 464 粘貼幀 返回 圖 465 文字按比例放大 返回 圖 466 時間軸 返回 圖 467 創(chuàng)建遮罩層 返回 第三步:制作放大鏡 ( 1)選中圖層 4,選擇 【 插入 】 → 【 時間軸 】 → 【 圖層 】 命令,新建一圖層 5。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,在舞臺左邊畫一個邊框為白色,填充色為無色的圓作為放大鏡,如 圖 468所示。 ( 3)選中圖層 5的第 40幀,按 【 F6】 鍵插入一個關(guān)鍵幀,將第40幀圓形的位置移到和圖層 2中第 40幀圓形相同的位置。 ( 4)在圖層 5的時間軸上第 1幀到第 40幀之間任意選擇一幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建補間動畫”命令。 返回 圖 468 制作放大鏡效果 返回 第四步:測試、保存文件 ( 1)按 【 Ctrl+Enter】 組合鍵觀察效果。 ( 2)保存文件,退出 Flash 返回 引導(dǎo)層及其應(yīng)用 ? 基本知識 ? 案例 制作跳動的小球 ? 案例 制作月球、衛(wèi)星環(huán)繞地球 返回 基本知識 ? 引導(dǎo)層是 Flash 動畫中的另外一種特殊圖層,利用引導(dǎo)層可以實現(xiàn)對象沿著指定的路徑運動。一個引導(dǎo)層可以與多個圖層間建立引導(dǎo)關(guān)系,實現(xiàn)多個對象沿相同的路徑運動。 返回 案例 制作跳動的小球 返回 ?練習(xí)目的 ?練習(xí)要求 ?操作步驟 ?案例小結(jié) 練習(xí)目的 ?掌握引導(dǎo)圖層的作用與創(chuàng)建方法 ?掌握利用引導(dǎo)圖層實現(xiàn)對象沿著指定的路徑運動 返回 練習(xí)要求 1.啟動 Flash文檔,保存于 D:\LX文件夾中,文件名為 Fa4。設(shè)置背景顏色、文件大小及幀頻。 2.制作小球元件。 3.添加引導(dǎo)圖層,在引導(dǎo)圖層中制作引導(dǎo)線。 4.將小球元件與引導(dǎo)圖層結(jié)合,制作動畫,形成效果為跳動的小球。 返回 操作步驟 ? 第一步: 新建文件 ? 第二步: 制作元件 ? 第三步: 創(chuàng)建引導(dǎo)圖層 ? 第四步: 創(chuàng)建動畫 ? 第五步: 測試動畫,保存文件 返回 第一步:新建文件 ( 1)啟動 Flash文檔,保存在 D:\LX中,文件名 Fa48。 ( 2)設(shè)置背景顏色為藍色( 0033FF),文件大小為550 400像素,幀頻為 12fps。 返回 第二步:制作元件 ( 1)選擇 【 插入 】 → 【 新建元件 】 菜單命令,插入一個圖形元件,命名為 ball。 ( 2)單擊工具欄中的橢圓工具按鈕,將橢圓的填充色設(shè)置為紅色,將橢圓的邊界設(shè)置為無色。 ( 3)使用橢圓工具在元件編輯區(qū)中畫一個橢圓,并將其拖到元件編輯區(qū)的中間,如 圖 471所示。 ( 4)選擇 【 編輯 】 → 【 編輯文檔 】 菜單命令 ,退出元件編輯區(qū),返回到舞臺工作區(qū)中。 返回 圖 471 繪制的小球 返回 第三步:創(chuàng)建引導(dǎo)圖層 ( 1)在圖層 1的層控制區(qū)上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇 【 添加引導(dǎo)層 】 命令,添加運動引導(dǎo)圖層。 ( 2)選中引導(dǎo)圖層,單擊工具欄中的鉛筆工具按鈕,將鉛筆模式改為平滑,在舞臺工作區(qū)中畫一個運動軌跡,如 圖 472所示。 ( 3)選中引導(dǎo)圖層的第 40幀,按 【 F5】 鍵插入一個普通幀。 返回 圖 472 運動路徑 返回 第四步:創(chuàng)建動畫 ( 1)選中圖層 1的第 1幀,將庫窗口中的元件 ball拖到舞臺工作區(qū)中,并調(diào)整元件 ball的位置,使它位于運動路徑的起點,如 圖 473所示。 ( 2)選中圖層 1的第 40幀,按 【 F6】 鍵插入一個關(guān)鍵幀,將第40幀元件 ball位置移到運動路徑的終點,如 圖 474所示。 ( 3)在圖層 1的時間軸上第 1幀到第 40幀之間任意選擇一幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇 【 創(chuàng)建補間動畫 】 命令。如 圖 475所示。 返回 圖 473 主畫面 1 返回 圖 474 主畫面 2 返回 圖 475 完成的時間軸 返回 第五步:測試動畫,保存文件 ( 1)按 【 Ctrl+Enter】 組合鍵測試動畫。 ( 2)保存文件,退出 Flash。 返回 案例小結(jié) 1.添加引導(dǎo)圖層除本例介紹的方法外,還可用鼠標單擊層控制區(qū)左下方的按鈕。 2.在創(chuàng)建動畫中,如果選中了工具欄中的按鈕,運動對象就會自動移到路徑上來,并且對象會被限制在路徑上。 返回
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