【總結(jié)】第一篇:游戲策劃 1、猜燈謎 游戲規(guī)則:報(bào)序號(hào)作答,猜謎者在答對(duì)之前不準(zhǔn)私自撕下或帶走謎面,謎底以組委會(huì)確定的謎底為準(zhǔn)。猜出謎底后,由主持人撕下謎面作廢。每猜中一條給予一定實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。 活動(dòng)支持:...
2024-11-09 22:30
【總結(jié)】晚會(huì)游戲策劃快速回答:由主持人邀請(qǐng)4組選手(每組3個(gè)人,有男生,有女生)上臺(tái),每組隊(duì)員站在6張紙片上輪流回答是非題,答案只有對(duì)或錯(cuò),是或不是,并且要正題反答,比如:中國(guó)古代皇帝常自稱為朕?我們都知道,古代皇帝是自稱朕,但是答非所問(wèn),就要回答不對(duì)。答錯(cuò)的隊(duì)伍每次要撤去一張紙片(隊(duì)員的腳不能直接站在地面上),最后留在臺(tái)上時(shí)間最長(zhǎng)的一組隊(duì)獲得勝利,贏取相應(yīng)的獎(jiǎng)品。所需準(zhǔn)備物資:32張16K
2025-04-02 01:04
【總結(jié)】中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)尚處于起步階段,無(wú)須晦言,我們的從業(yè)者,主要是程序、美術(shù)、企劃與國(guó)外相比都是有相當(dāng)大的差距的。……而其中,以游戲企劃的水平與國(guó)外的差距最大。這是有原因的,因?yàn)榕c程序、美術(shù)相關(guān)的技能和技術(shù),都可以在相關(guān)的專科學(xué)校里學(xué)到。但唯企劃能力的提高,可以說(shuō)沒有專業(yè)的知識(shí)可以借鑒。感受中國(guó)的企劃工作,首先是一個(gè)“亂”字。企劃的工作是什么?企劃需
2025-04-25 02:05
【總結(jié)】1游戲策劃基礎(chǔ)教程(1)游戲策劃的定位、分工和方向2課程簡(jiǎn)介課程目的?幫助學(xué)員認(rèn)識(shí)游戲策劃的定位和專業(yè)分工,以及各專業(yè)的工作內(nèi)容和特點(diǎn),幫助其準(zhǔn)確理解策劃職責(zé),建立正確的學(xué)習(xí)途徑和工作價(jià)值觀。適合對(duì)象?畢業(yè)生、初級(jí)策劃。3目錄?前言?一、策劃的定位
2025-02-21 13:28
【總結(jié)】單機(jī)3D游戲《HealTheWorld》游戲策劃案策劃組:…………………………單機(jī)3D游戲《HealTheWorld》——游戲策劃案目 錄第1章游戲概述第2章游戲背景第3章游戲特色1完整的主線故事2逼真的三維效果3華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面4多樣化的副本地圖5
2025-04-17 05:56
【總結(jié)】德州撲克游戲策劃修訂日期主要修訂內(nèi)容修訂版本修訂人注釋: 正文內(nèi)容按以下規(guī)定:(特殊情況可調(diào)整)。。、待定部分用深紅標(biāo)識(shí)。策劃已做超鏈接,可在目錄做直接跳轉(zhuǎn)目錄: 3 4
2025-08-05 06:22
【總結(jié)】手機(jī)游戲策劃案《王者之刃》策劃提綱AllworkCopyright?2004by鴻源視信科技有限公司二○○四年九月一:游戲概述1.游戲名稱
2025-04-17 13:55
【總結(jié)】n更多資料請(qǐng)?jiān)L問(wèn).(.....)《XXX》策劃案Copyright@2007.Allrightsreserved僅供個(gè)人研究、學(xué)習(xí)用,若要用于商業(yè)用途請(qǐng)聯(lián)系作者,侵權(quán)必究。作者聯(lián)系方式:MSN:rugal@.QQ:5892164
2025-05-10 05:31
【總結(jié)】游戲策劃文檔?一、概述1.1.游戲名稱冬日火1.MMORPG游戲1.在2999年,機(jī)器帝國(guó)和人類為爭(zhēng)奪地球每塊領(lǐng)地和資源設(shè)施為主線,雙方各有不同類角色執(zhí)行支線任務(wù)展開對(duì)戰(zhàn)。1.a.畫面寫實(shí),超炫的光感,槍戰(zhàn),爆炸較為真實(shí)電影拍攝效果;b.超炫的真實(shí)模擬聲效,游戲錄制更重生物和槍戰(zhàn),爆炸聲效,給予電影式的游戲體驗(yàn)。1.全3
2025-04-07 23:17
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)游戲策劃游戲名稱:網(wǎng)絡(luò)三國(guó)志ahref=39。39。word文檔/a游戲類型:MMO.RPG游戲背景:東漢末年,宦官當(dāng)權(quán),民不聊生,最終暴發(fā)黃巾起義。東漢政府為了鎮(zhèn)壓黃巾軍,聯(lián)絡(luò)各地土豪鄉(xiāng)紳。最終,隨著張氏三兄弟戰(zhàn)死,黃巾軍也土蹦瓦解。一年后,何進(jìn)為了鏟除宦官,引董卓進(jìn)京。與此同時(shí),在董卓軍中正有一股強(qiáng)大的黑暗勢(shì)力在慢慢擴(kuò)散開
2025-04-06 07:24
【總結(jié)】游戲活動(dòng)策劃大全1:定點(diǎn)投擲乒乓球活動(dòng)游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干2:兩人三腿跑比賽細(xì)則:時(shí)間10分鐘比賽時(shí)家長(zhǎng)與小孩并排站立將腿綁在一起,將玩具球從場(chǎng)地一邊送到另一邊。送的最多的為勝,3:、家長(zhǎng)摸手找孩子游戲規(guī)則;小朋友排成一排,舉起雙手,家長(zhǎng)蒙住雙眼,通過(guò)摸小朋友
2025-08-04 02:51
【總結(jié)】《世界》游戲策劃案作者:侯磊前言當(dāng)前以殺怪、PK為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲過(guò)多充斥了大陸玩家的頭腦。而玩家及媒體還樂(lè)此不疲。。這是本案所彌補(bǔ)的部分。本游戲類型為全3D網(wǎng)絡(luò)RPG類游戲,背景在一個(gè)奇幻的時(shí)代
2025-05-09 22:58
【總結(jié)】游戲策劃書實(shí)例我的三國(guó)游戲策劃方案——智比諸葛,力擒呂布,富可敵國(guó),一統(tǒng)華夏一、游戲概述::我的三國(guó).:動(dòng)作策略游戲:玩家可以出仕某一勢(shì)力沖鋒陷陣、指揮若定、奇謀制勝或治理屬地,也可以自立為王、攻城掠地,最后統(tǒng)一全國(guó):東漢末年5.游戲的操作:分為第一視角和45度視角,采用鍵盤+鼠標(biāo)的操作方式。可用鼠標(biāo)或方向鍵控制人物行動(dòng),
2025-01-21 19:12
2025-04-06 07:20
【總結(jié)】蜘蛛三國(guó)游戲說(shuō)明文檔目錄概述游戲流程資源/規(guī)則說(shuō)明操作說(shuō)明策略技巧說(shuō)明概述:這是一款應(yīng)用于手機(jī)移動(dòng)平臺(tái)的休閑策略游戲,以三國(guó)為背景,玩家選擇其中一國(guó),通過(guò)在變相的蜘蛛紙牌游戲中獲得勝利來(lái)增加自己的資源和各項(xiàng)能力,并攻城略地,最終統(tǒng)一天下。游戲中的各種機(jī)制都比較柔和,人性化,游戲帶有
2025-04-02 01:07