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游戲策劃案例-資料下載頁(yè)

2025-04-17 05:56本頁(yè)面
  

【正文】 丟失其魔法效果,減少它們20%的傷害,時(shí)間持續(xù)2秒,并對(duì)他們?cè)斐僧?dāng)前生命值10%~50%不等的真實(shí)傷害,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少4%;踐踏之怒:10級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)周圍3m的目標(biāo)單位造成4個(gè)方向的傷害,并使其眩暈,時(shí)間持續(xù)2秒,并提升自己20%的移動(dòng)速度、攻擊速度和傷害,時(shí)間持續(xù)3秒,冷卻時(shí)間40秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),眩暈時(shí)間增加1%,提升自己屬性持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少4%;死亡纏繞:20級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)周圍2m的目標(biāo)單位造成30%的減速效果,時(shí)間持續(xù)5秒,并增加自己30%的傷害,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),減速時(shí)間增加1%,提傷害增加1%,冷卻時(shí)間減少6%;分裂攻擊:20級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)周圍3m的目標(biāo)單位造成濺射傷害,并提升自己40%的傷害,世間持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間50秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),濺射傷害增加1%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少6%;神癡之息:30級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)增加自己30%的所有屬性,持續(xù)時(shí)間6秒,冷卻時(shí)間60秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),屬性增加2%,持續(xù)時(shí)間增加1%,冷卻時(shí)間減少7%;風(fēng)暴之錘:30級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)對(duì)主要目標(biāo)造成800點(diǎn)一次性傷害,并對(duì)周圍3m的單位生命造成造成不等的100~400點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間60秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),所有傷害提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;雷霆一擊:40級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)重?fù)舻孛?,?duì)周圍3m的單位造成1000點(diǎn)傷害并減慢其移動(dòng)速度和攻擊速度,移動(dòng)速度降低50%,攻擊速度降低30,冷卻時(shí)間70秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),傷害提升10%,冷卻時(shí)間減少8%;帝邪之痕:40級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)提升自己20%的護(hù)甲值,并對(duì)周圍3m的單位造成20%~50%的傷害,冷卻時(shí)間70秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),護(hù)甲提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;無(wú)敵旋風(fēng):50級(jí)學(xué)習(xí),使用時(shí)提升自己30%的護(hù)甲值,提升自己30%的攻擊速度、攻擊力和移動(dòng)速度,并對(duì)周圍3m的單位造成30%~50%的傷害,冷卻時(shí)間80秒,英雄等級(jí)每增加1級(jí),自身屬性提升10%,冷卻時(shí)間減少7%;:弓箭手技能為精確瞄準(zhǔn)(1級(jí))、天神下凡(10級(jí))、蓄勢(shì)待發(fā)(15級(jí))、天罡震氣(20級(jí))、寒冰箭(25級(jí))、排山倒海(35級(jí))、惡魔降臨(40級(jí))、雷光之眼(50級(jí))。 精確瞄準(zhǔn):是弓箭手在成長(zhǎng)道路上學(xué)習(xí)的第一門主動(dòng)攻擊的技能。一支利箭在手,迅速鎖定目標(biāo),那一彎如秋水般的寒光直封喉而來(lái),讓人不寒而栗。這是每一個(gè)弓箭手都需要成百上千,無(wú)數(shù)次練習(xí)的精準(zhǔn)箭術(shù)。命中效果直接受到準(zhǔn)確、敏捷屬性的影響。天神下凡:最讓人們嘆為觀止的,就是弓箭手最華麗、最拉風(fēng)的的變身技能!弓箭手,是大自然的精靈之子,每個(gè)弓箭手的心中都住著一個(gè)天使與魔鬼,因此他擁有獨(dú)一無(wú)二的變身技能,當(dāng)他感受到內(nèi)心善的力量,就能召喚到天神下凡,借助天神的力量讓自己在戰(zhàn)斗中更為強(qiáng)大,但是當(dāng)邪魅的一面散發(fā),當(dāng)惡魔降臨于弓箭手時(shí),弓箭手又彷佛化身惡魔,擁有殺傷力!是弓箭手最為華麗的技能之一。主動(dòng)釋放技能,學(xué)習(xí)該技能后可以變身天神參加戰(zhàn)斗。變身天神的技能效果十分絢麗。防御力大幅提升,增加傷害吸收,減少這段時(shí)間內(nèi)受到的傷害。該技能狀態(tài)無(wú)法與“惡魔降臨”并存,使用天神下凡則惡魔降臨狀態(tài)消失,使用惡魔降臨則天神下凡狀態(tài)消失。 蓄勢(shì)待發(fā):這個(gè)初看很平凡的技能——每隔10秒會(huì)積蓄足夠的能量可以在下次攻擊的時(shí)候造成額外的傷害。但是最重要的是,如果弓箭手受到更多的傷害就會(huì)迅速積蓄能量。換句話說(shuō),敵人的攻擊越強(qiáng),弓箭手的反擊會(huì)更猛烈!弓箭手受到的攻擊越強(qiáng),他下次獲得暴擊效果等待時(shí)間就越短。越是被包圍,越是被進(jìn)攻,弓箭手的戰(zhàn)斗欲就越強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)越是危急,就越是能顯露出弓箭手的英雄本色。 天罡震氣:主動(dòng)技能,舉起手中的弓可彈開周圍(8個(gè)方向)推動(dòng)定力低于自己的敵人。 寒冰箭的技能描述:主動(dòng)攻擊性技能,此時(shí)弓箭手手中的利箭會(huì)被幽藍(lán)的寒冰箭代替,其穿透力造成的傷害將更強(qiáng)大!附帶寒冰氣息的箭支會(huì)凍結(jié)對(duì)手的抵抗。該技能可穿越地形障礙,不受地形影響 排山倒海:鋒利的箭能擊退所有阻擋的敵人。是一個(gè)大范圍遠(yuǎn)程推人的狠招。弓箭手鎖定目標(biāo)朝所指方向,可根據(jù)范圍內(nèi)的敵人數(shù)量,射出相應(yīng)的箭支命中,可射中3*3范圍內(nèi)的敵人,造成一定的傷害,并使推動(dòng)力低于自己的敵人后退2格。 惡魔降臨:最讓人們嘆為觀止的,就是弓箭手最華麗、最拉風(fēng)的的變身技能!弓箭手,是大自然的精靈之子,每個(gè)弓箭手的心中都住著一個(gè)天使與魔鬼,因此他擁有獨(dú)一無(wú)二的變身技能,當(dāng)他感受到內(nèi)心善的力量,就能召喚到天神下凡,借助天神的力量讓自己在戰(zhàn)斗中更為強(qiáng)大,但是當(dāng)邪魅的一面散發(fā),當(dāng)惡魔降臨于弓箭手時(shí),弓箭手又彷佛化身惡魔,擁有殺傷力!是弓箭手最為華麗的技能之一。主動(dòng)釋放技能,玩家學(xué)習(xí)該技能后可以變身惡魔參加戰(zhàn)斗,變身效果十分華麗。借助惡魔之力帶來(lái)可怕的傷害。變身時(shí)間內(nèi)弓箭手所有傷害都會(huì)有加成,但自身會(huì)變得更脆弱。(天神下凡和惡魔降臨不能共存)。雷光之眼:弓箭手,甚至達(dá)到了摘片葉為劍的境界,能將天邊的雷光閃電折成羽箭,向?qū)κ执┩?!雷光之怒,方圓之內(nèi)無(wú)一幸免!弓箭手對(duì)目標(biāo)發(fā)射一支帶閃電效果的利箭,將會(huì)對(duì)對(duì)手造成強(qiáng)大的雷電屬性傷害,同時(shí)這支閃點(diǎn)箭巨大的能量將會(huì)濺射到周圍的敵人,將隨機(jī)對(duì)目標(biāo)周圍30米內(nèi)造成傷害,威力十分可怕! 輔助技能是游戲中玩家角色的一些其他技能,比如:閃避,這個(gè)技能在戰(zhàn)斗中躲避技能非常有效,這個(gè)技能效果是向目標(biāo)方向移動(dòng)一小段技能。踢飛:在對(duì)躺地的敵人使用右鍵攻擊,會(huì)把敵人踢飛一段距離。反擊:倒地后雙擊左鍵,會(huì)迅速起身并把周圍的敵人震開,造成微量傷害。這些技能是每個(gè)職業(yè)都有的,在戰(zhàn)斗中使用得當(dāng)可能發(fā)揮出比輸出技能更好的效果。還有一些職業(yè)專屬技能:魔法師的漂浮術(shù),戰(zhàn)士的格擋,弓箭手的精確瞄準(zhǔn)。一般的小怪是沒(méi)有技能的,而比較大的怪物和BOSS是有技能的。很多強(qiáng)大BOSS的技能都比較變態(tài),極少技能是能秒殺玩家的。需要玩家的精確走位和技能配合才能過(guò)關(guān)。魔淵村莊中有技能的怪物只有三個(gè)BOSS,且非常簡(jiǎn)單:“邪惡箭雨”,對(duì)周圍區(qū)域召喚出黑暗箭雨,造成小額傷害并減速,雖然傷害低,但是對(duì)于當(dāng)時(shí)的玩家來(lái)說(shuō)還是很高的,在怪物施放時(shí)最好先避其鋒芒,再進(jìn)行輸出,值得注意的是,魔蛇有個(gè)技能“魅惑”,使玩家陷入魅惑狀態(tài),不能攻擊,不能施放攻擊技能,只能施放增益技能或者防御技能,比如魔法師的瞬移或者火盾術(shù)。殺伐之域中金之觸手的技能很多,有金之延遲:施放一束金光,讓地面上的所有人行動(dòng)遲緩;死亡神光:向周圍施放八束黑色的光線,被擊中的敵人短暫眩暈并少海量血,這個(gè)技能用完之后會(huì)虛弱一段時(shí)間,所以玩家要躲好這個(gè)技能,利用移動(dòng)或走位,再借助道具將之擊殺;重?fù)簦簝芍恢饕|手猛擊地面,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害并擊飛;腐蝕轉(zhuǎn)換:把洞穴內(nèi)的非金屬的非生命物質(zhì)轉(zhuǎn)換成金屬。死亡之漠中的“蝮蛇之女”、“沙蝎之王”和“惡神之蜥”的技能很多,總的來(lái)說(shuō)分為三種,一種是利用自己的魔法,對(duì)玩家造成減速和眩暈的效果,二是利用吸收的沙漠熱能對(duì)玩家的防御能力進(jìn)行削減,三是利用自身強(qiáng)大的力量對(duì)玩家造成強(qiáng)大的物理傷害,玩家必須要注意躲閃其眩暈技能和物理傷害。暗夜之森中的植物的技能多是以纏繞為主,屬于控制類型,攻擊力不強(qiáng),但是被纏繞之后再想要掙脫是很困難的。但是也正因?yàn)槿绱?,他們的?dòng)作不快,所以想要打敗他們主要就是要靠速度和敏捷度獲勝。而那些被感染的動(dòng)物的話,他們的主要技能就是藏匿和沖刺。因?yàn)殚L(zhǎng)期在暗夜之森中生活,他們對(duì)這里非常熟悉。如果他們一心要想躲藏的話,不費(fèi)點(diǎn)功夫是找不到他們的。而一旦對(duì)它們放松警惕,他們就會(huì)發(fā)動(dòng)另一個(gè)技能,沖刺,對(duì)玩家造成大量傷害。所以在暗夜之森里面,最重要的就是小心警惕,要時(shí)時(shí)刻刻注意周圍環(huán)境的變化。2 基本功能 行動(dòng)角色基本行為有移動(dòng),戰(zhàn)斗,裝備使用道具。移動(dòng)功能有行走,奔跑,游泳。角色的移動(dòng)依然使用W(上)、S(下)、A(左)、D(右)、Space(跳躍),普通攻擊用鼠標(biāo)左鍵,特殊攻擊用右鍵。技能攻擊可以自行設(shè)置鍵位,坐騎用C鍵。 交易交易只有玩家和NPC之間的物品交易,如裝備,藥物。 交流玩家在游戲開始時(shí)會(huì)要求選擇游戲難度和游戲模式(單人、雙人、三人),多人游戲可用局域網(wǎng)IP地址連接。簡(jiǎn)單難度可以一個(gè)人通關(guān),困難模式以及更高難度需要職業(yè)間配合就更好通關(guān)。第6章 游戲運(yùn)營(yíng)本游戲的發(fā)行分為線下和線上2種模式:線下為刻印光盤進(jìn)行發(fā)售,線上為出售激活碼的方式進(jìn)行發(fā)售。第7章 總結(jié)《Heal The World》的主要內(nèi)容就介紹這么多,在這其中,還有很多地方不夠詳盡,需要進(jìn)一步完善,但是一個(gè)小組的人員還不足矣完全設(shè)計(jì)一款各個(gè)方面都十分完備合理的游戲,一款游戲,總是經(jīng)過(guò)很多次發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、修改問(wèn)題之后才可以逐步完善的。總的來(lái)講,通過(guò)對(duì)這門課程的學(xué)習(xí)和這款游戲的設(shè)計(jì),對(duì)游戲策劃這門課有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),極大的激發(fā)了學(xué)習(xí)的興趣,也為自己打下了一些游戲策劃的基礎(chǔ)。13
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