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通用游戲運營產(chǎn)品經(jīng)理運營培訓教材-資料下載頁

2025-01-20 12:34本頁面
  

【正文】 2022年 10月 總共銷售 220W元, 累計付費超過 1500 元獨立用戶 120人 前 120人共付費 32W占總銷售收入 % 截止目前總體獨立付費用戶 ,約占比列 %. 總體獨立付費用戶數(shù) 53185,總注冊 483279 付費轉化率 11% 網(wǎng)絡游戲用戶消費行為 頁面網(wǎng)游 現(xiàn)實消費用戶群 :個體經(jīng)營者、工人、農(nóng)民工、學生、白領 潛在消費用戶群:學生 :神州行充值卡( 80%)短信( 20%) :5080元 ARPU=90120元 :寶箱、經(jīng)驗類,裝備類 ,禮包類,返點類,其他類 : 34個月,平均每月付費 1020元左右 :晚上 11點,中午 122點是高峰 =34% 三、網(wǎng)絡游戲用戶消費行為 頁面網(wǎng)游在線(天) 三、網(wǎng)絡游戲用戶消費行為 頁面網(wǎng)游付費存留率 日期 累計推廣付費用戶留存率 推廣月獨立付費注冊付費用戶轉化率 推廣累計注冊獨立付費用戶轉化率 2022年 6月 1 % % 2022年 7月 % % % 2022年 8月 % % % 2022年 9月 % % % 平均 % % % 四、營銷活動方案策劃設計 四、營銷活動方案策劃設計 活動目的 ? ? ? ,ACU/PCU的拉動? ? ? ? ARPU? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 分析方法: 評估運營支撐數(shù)據(jù),查看當前產(chǎn)品注冊,付費,轉化,銷售,道具銷售與消耗情況,運營目標等做決定 四、營銷活動方案策劃設計 用戶消費需求 :在目前條件下分析用戶消費需求,并把握重點。 安全?成長?審美?尊重?交互?自我實現(xiàn) :分析當前用戶消費需求重點的現(xiàn)實消費用戶群與潛在消費用戶處于的等級狀態(tài) 四、營銷活動方案策劃設計 用戶消費需求動機分析 : 分析方法:(支撐平臺數(shù)據(jù)涉及到鎖定的用戶目標群體,查看其狀態(tài)) 四、營銷活動方案策劃設計 活動效果評估 ? 量化活動的目標: 收入? 注冊? 付費? 轉化率 ? 影響力? 四、營銷活動方案策劃設計 策劃與執(zhí)行 、市場投入 、活動結束后的評估 四、營銷活動方案策劃設計 活動總結 ? 總結活動目的實現(xiàn) ? 總結活動效果與執(zhí)行 ? 總結活動用戶消費把握 ? 總結活動對用戶消費動機把握是否準確 ? 總結活動投入與產(chǎn)出率 ? 總結活動管理執(zhí)行經(jīng)驗 ? 其他方面總結 學習:網(wǎng)絡游戲運營職能部門 ? 回答如何實現(xiàn)運營目標的組織架構 網(wǎng)絡游戲運營職能分工以及工作擔當 運營中心 產(chǎn)品部門 市場部 商務 拓展部 客服部 產(chǎn)品組 1 產(chǎn)品組 2 產(chǎn)品組 3 市場部 1 市場部 2 市場部 3 渠道部 渠道部 1 渠道部 2 客服部 1 客服部 2 客服部 3 技術部 技術 1部 技術 2部 銷售部門 手機游戲盡在當樂網(wǎng) 一、 PC網(wǎng)絡游戲運營常見職能部門組織結構圖 (以:完美世紀公司為列) 二、各職能部門基本介紹以及工作職責 ? 運營中心 ? 產(chǎn)品部門 ? 市場部門 ? 渠道部門 ? 銷售部門 ? 客服部門 ? 技術部門 運營中心 ? 工作職責:總體負責公司整體業(yè)務產(chǎn)品線運營計劃,執(zhí)行公司總體戰(zhàn)略決策,管理各職能部門順利開展工作,協(xié)調(diào)解決實際運營過程中遇到地問題,是網(wǎng)游運營最高職能機構。 ? 職位組成: 運營總監(jiān) 產(chǎn)品總監(jiān) 市場總監(jiān) 渠道營銷總監(jiān) 銷售總監(jiān) 客服經(jīng)理 產(chǎn)品部門 ? 工作職責:確定產(chǎn)品版本控制計劃,制定產(chǎn)品運營計劃、完善產(chǎn)品服務,產(chǎn)品測試,產(chǎn)品線上活動策劃、產(chǎn)品數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析等,并協(xié)調(diào)市場 /渠道/客服部門工作,承擔銷售收入指標。 ? 職位組成:產(chǎn)品總監(jiān)、產(chǎn)品經(jīng)理 ? 地位:處于網(wǎng)游運營各部門當中核心職能部門 ? 工作職責:根據(jù)產(chǎn)品部門制定地產(chǎn)品版本控制計劃以及運營計劃、產(chǎn)品活動策劃等制定相關媒介宣傳,廣告投放、并負責網(wǎng)站官網(wǎng)建設與宣傳,包括新聞撰寫,媒體發(fā)布,投放效果檢測、跟蹤,確定媒體合作關系,聯(lián)系媒體渠道、廣告投放以及宣傳等工作。 ? 職位:市場總監(jiān) 市場經(jīng)理 媒介專員 文案 官方網(wǎng)站部主管 ? 工作職責:開拓渠道宣傳,維護渠道關系,為產(chǎn)品帶來引入新增用戶,分析渠道成本,承擔注冊用戶數(shù)指標 ? 職位組成:渠道總監(jiān) 渠道經(jīng)理 : ? 工作職責:承擔產(chǎn)品客戶服務工作,反饋產(chǎn)品問題,并解決客戶問題。進行客戶營銷, ? 職位組成:客服經(jīng)理 客服專員 銷售部門 ? 工作職責:負責銷售結算 /支付渠道合作 /穩(wěn)定支付合作關系 /制定結算報表 /催款等 ? 職位組成:銷售總監(jiān) /專員 商務拓展部門 ? 職責:負責整體公司部門對外合作地商務關系建立、開發(fā)、穩(wěn)定,協(xié)議各個部門工作開展 ? 職位組成:商務總監(jiān) 實踐:操作 ? 一:認識你的目標用戶群: ? 經(jīng)常用手機上網(wǎng),看娛樂,玩社區(qū),玩游戲,下載音樂的目標用戶群, ? 他們喜歡新鮮事物,善于嘗試。他們年齡在 1530歲左右。 ? 分區(qū)區(qū)域在廣東,福建,江浙,北京,等地區(qū), ? 行業(yè)來說為學生,工人,軍人,部隊,個體工商戶。 ? 二:關鍵詞: 市場策劃,整合營銷,終端渠道,創(chuàng)意活動,數(shù)據(jù)營銷支撐系統(tǒng) 實踐:操作 ? 三:實施方案: ? : ? 更具產(chǎn)品特色,確定產(chǎn)品定位,并策劃和準備創(chuàng)意材料:手機視頻,游戲圖片,趣味故事,手機 FLASH,文字介紹,活動介紹,話題討論等 ? 最終表現(xiàn): WAP頁面: 下載,客戶端, SWF等, ? 不同的渠道用不同的創(chuàng)意材料和表現(xiàn)形式 ? 官網(wǎng),論壇,下載,活動,互動話題,游戲討論,投票,玩家心情,公會入駐都是必須的。 實踐:操作 ? : ? 廣告投放渠道 : ? ( 1)門戶網(wǎng)站( 3G,新浪,搜狐等游戲頻道) 級別 A級 ? ( 2)社區(qū)網(wǎng)站:(天下, 3G泡泡等) A級 ? ( 3)游戲網(wǎng)站:(當樂, GAME1313,GAMEZERO等) A級 ? ( 4)搜索引擎:(百度, GOOGLE,易查等) B級 ? ( 5)下載類網(wǎng)站(軟件下載類,圖片,鈴聲下載, UC,等) B級 ? ( 6)可靠的游戲聯(lián)盟:( WAPS,樂游等) ? ( 7)終端內(nèi)置類軟件或書簽上( NOKIA主頁等) ? ( 8)其他類:(友情連接,品牌互推、中國移動,短信群發(fā),地面推廣,玩家自推等) ? 媒介宣傳: WWW或 WAP網(wǎng)站手機游戲網(wǎng)站,論壇,包括新浪手機游戲頻道,各類手機頻道新聞等。 ? : ? 隨著行業(yè)發(fā)展越來越快,估計大作(在 2022年)需要開始在啟動的時候需要準備 50100W市場宣傳費用: ? 主要用于廣告投放、媒介關系維護,商務合作方面: ? : ? 同步性:要同步實施,從內(nèi)測開始到公測開始,要進行大規(guī)模,高強度的立體宣傳: ? 產(chǎn)品完整性:產(chǎn)品方面要確保無出現(xiàn)重大問題,運營活動策劃要保證豐富, ? 市場媒介支持:市場宣傳活動案例,平均每 2天要有一篇文章進行更新(涉及到游戲系統(tǒng)接受,玩家心情,專訪,評價,滿意度,市場反映,數(shù)據(jù)等) ? 輔助:官網(wǎng),媒介合作專區(qū)同步內(nèi)容同步更新,客戶端版本更新等 ? 后臺:數(shù)據(jù)營銷支撐系統(tǒng):要完善,具備可統(tǒng)計,可分析,可支撐。 實踐:操作 ? 四:搭班子,定目標,帶隊伍: ? ,搭建市場推廣隊伍:可分注冊激活線,品牌合作線,線上媒介活動線,線下推廣線,市場策劃支撐線。 ? KPI: ? :
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