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chapter4第四章-資料下載頁

2025-10-09 04:04本頁面

【導讀】計算機繪圖是目前CAD/CAM的重要組成部分。展有著密不可分的關系。隨著三維幾何建模系統(tǒng)的應用以及CAD/CAM逐步。并通過集成環(huán)境直接控制CAM加工設備完成制造過程。因此,計算機繪圖的理論和方法具有基礎性和普遍意義。70年代之后,圖形輔人輸出設備有了迅速發(fā)展,性能價格比不斷提高。/CAM技術進—步發(fā)展與廣泛推廣使用的階段,算機圖形處理發(fā)展到三維實體設計。革傳統(tǒng)的工程制圖技術方面有其重要的作用?!皵怠弊儓D兩種功能。機輸入圖形,即由圖變數。應用數據庫及圖形庫、應用程序組成。對于交互式繪圖系統(tǒng),其基本組成如圖4-1所示。上各幾何形狀特征在不同面上投影產生的輪廓線的集合。采用輪廓線法繪圖。參數化法是首先建立圖形與尺寸參數的約束關系,繪圖時,修改不同的尺寸參數即可得到不同規(guī)格的。圖元拼法要以參數化法為基礎,每一。參數的圖形元素在應用中幾乎沒有實用價值。復勞動中解放出來。有利于實現產品的標準化、通用化和系列化。

  

【正文】 線旋轉分別處理。同樣地,旋轉角逆時針時為正,順時針為負。注意,變換順序不同,最后結果也不同。對于三維變換來說,同樣要注意矩陣乘法不滿足交換律的問題。 1)Z軸旋轉的變換矩陣 三維旋轉變換 2)X軸旋轉的變換矩陣 3)Y軸旋轉的變換矩陣 三面投影變換 機械設計通常都是采用國家標準規(guī)定的三視圖來表達零件的形狀。將空間三維實體通過矩陣變換而獲得三視圖 (即主視圖、俯視圖和左視圖 )的繪圖信息,這種變換稱之為三面投影變換 (或正投影變換 )。 主視圖變換矩陣 ( 1)主視圖變換矩陣 取 XOY平面上的投影為主視圖,只須將立體的全部 Z坐標變?yōu)榱?,變換矩陣為: 則 [x’ y’ z’ 1]= [x y 0 1] 俯視圖變換矩陣 (2)俯視圖變換矩陣 取 XOZ平面上的投影并展開與 XOY平面為同一平面。為使俯視圖與主視圖間保持一定距離,還應使其下移一個 d值。因此,俯視圖的變換矩陣實際上是一投影,繞 X軸按左手系旋轉 90度、沿 Y向平移的復合變換矩陣。 [x’ y’ z’ 1]= [x 一 (z+d) 0 1] 透視變換 7.透視變換 透視投影從一個視點透過一個平面 (畫面 )觀察物體,其視線 (投影線 )是從視點 (觀察點 )出發(fā).視線是不平行的。視線與畫面三交得到的圖形就是透視圖。任何一束不平行于投影平面的平行線的透視投影將匯聚成一點,稱之為滅點。透視投影按照主滅點的個數分為一點透視、二點透視和三點透視。 圖 438 單位立方體的一點透視和二點透視 a)單位立方體 b)一點透視 c)二點透視 透視變換 當 4 4階變換矩陣最后一列不為零時,在進行正常化之后,即可產生透視的效果。其變換式為: 4. 4 交互技術 任何一種計算機的應用過程都可抽象為輸入、處理、輸出三個邏輯部分,而在 CAD/ CAM中,這個過程不是單向的一個周期,卻是輸入、處理、輸出,再輸入、再處理、再輸出 … 這樣的反復過程。具體而言,技術人員將設計構思輸入系統(tǒng),系統(tǒng)對構思加以描述、整理,輸出給技術人員;技術人員進行修改、補充后再輸入計算機,系統(tǒng)再進行分析、判斷,將結果輸出;如此循環(huán)往復,直到設計滿意。這就是所謂人機交互設計的過程。顯然,它需要入機之間釘一個高效的通訊環(huán)境。另外,客觀實際要求 CAD/ CAM軟件系統(tǒng)除滿足基本功能之外,還易于被普通技術人員所接受和掌握。這些都要求有一個良好的人機界面和交互手段。 4. 用戶界面不能簡單地被理解成是人操作計算機時所面對的屏幕顯示形式,它隱含著人機交互的狀態(tài)、表達形式、操作方法等一系列內容。 (1) 所見所得型 這是一種熒光屏上的顯示與最終輸出結果一致的界面類型。 (2) 直接操作型 這是一種操作動作與操作目的完全吻合的界而類型。 (3) 圖標型 Icon) 這是一種用圖形代替文字或數值的界面類型。 ( 4)菜單型 這是一種將功能命令按類組織,列于屏幕上,供用戶選擇的界面類型。 ( 5)問答型 這是一種按進程進行人機對話應答的界面類型。 (6)命令鍵入型 這是 — 種通過鍵盤鍵入指令控制系統(tǒng)工作的界面類型。 (7)語音型 這是一種用自然語音與計算機對話的界面類型。 交互技術 人機交互的過程可分解為一系列基本操作,每種操作都是為完成某個特定的交互任務,歸納起來主要是定位、定量、定向、選擇、拾取、文本六項交互任務。交互技術是完成交互任務的手段,在很大程度上依賴于交互設備。 1.定位技術 2.定量技術 3.定向技術 4.選樣技術 5. 拾取技術 6.文本技術 7.橡皮筋技術 8.拖動技術 9.草圖技術 1.一致性與規(guī)格化設計 2.反饋信息 3.防錯和改錯功能 4.提示扣幫助信息 5.用戶記憶量最小
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