【總結】1緒論三維工廠設計的原理就是通過輔助設計系統(tǒng),在計算機上建立一套完整的工廠模型,并對該模型進行循環(huán)滾動的設計和檢查,以發(fā)現(xiàn)并修改設計過程中的不合理成分,最終建立一個完美的工廠模型,并從中生成平面圖、詳圖、剖面圖、立面圖、料表等各種設計產(chǎn)品文檔。這一理論是非常誘人的,但是要實現(xiàn)這一目標,必須要有功能強大的專業(yè)軟件作為開發(fā)平臺,此外,還要有具備扎實專業(yè)知識的人員來使用。它
2025-05-17 12:06
【總結】UG曲面零件的三維造型摘要:三維曲面造型方法中最常用的便是Solidworks以及UG軟件,復雜曲面零件表面的幾何模型構造是反求工程的研究重點之一,根據(jù)零件表面的數(shù)字化數(shù)據(jù)提取零件表面的邊界是構造零件幾何模型的關鍵步驟。針對完全散亂的、無織的“點云”數(shù)據(jù),從工程應用的角度出發(fā),提出了一種自動構造曲面邊界曲線的方法,它分為兩個步驟,首先,用分割方法得到一條能包圍曲面的所有數(shù)
2025-08-04 10:12
【總結】簡支T梁施工過程之一——主梁的澆筑T梁內部設置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構造功能。梁內部設置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構造功能。在T梁兩端,為適應內部預應力束的抬高,要將馬蹄抬高。在T梁兩端,為適應內部預應力束的抬高,要將馬蹄抬高。后張法預應力T梁施工,在主梁澆筑完畢,穿束完成后,要進行預應力張拉。所以要在張拉端設置錨頭構件預留張拉位置。錨頭可設
2025-06-25 23:36
【總結】教學中三維目標教學中“三維目標”的內涵是:教學目標的設計可分為“知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀”三個維度來進行。具體在教學中“三維目標”的內涵是:知識與技能:了解基本數(shù)學語言的表達方式和方法,表達自己的情感和思想形成數(shù)學基本素養(yǎng)。過程與方法:學生能以個人或集體合作的方式參與各種數(shù)學活動,嘗試各種工具、過程,發(fā)展數(shù)學實踐能力。情感態(tài)度與價值觀:學生能體驗數(shù)學活動的樂
2025-04-17 01:35
【總結】SOLPROF命令1.創(chuàng)建三維實體模型并調整到想要的角度2.轉到布局3.在圖形上雙擊,進入到布局里的模型空間4.輸入SOLPROF命令,選上三維實體模型,后面全部按空白鍵5.回到模型空間,并切換UCS為V6.選上外輪廓線,用CTRL+C復制。,CTRL+V即可
2025-08-22 05:56
【總結】畢業(yè)設計(論文)第35頁1緒論隨著我國經(jīng)濟的快速發(fā)展和城市對環(huán)境衛(wèi)生質量要求的不斷提高,各地環(huán)衛(wèi)部門加快了提高城市道路清掃作業(yè)機械化程度的步伐。我國掃地車行業(yè)歷經(jīng)數(shù)十年的發(fā)展,產(chǎn)品從單一的純掃式發(fā)展到目前的多種型式,產(chǎn)品性能和產(chǎn)品質量迅速提高,特別
2025-06-28 04:31
【總結】CAD機械三維建模實例 實例1實例3實例2實例4實例5實例6實例7實例5實例8實例9實例10實例11實例12實例13實例14實例15實例17實例16實例18實例19實例20實例21
2025-03-24 04:45
【總結】《三維選股》選股先考慮三個問題:1、行情是什么性質的行情?2、行情是什么資金推動的?3、行情會如何演變??本輪殺跌是什么??解鈴還須系鈴人!本輪行情先看超跌反彈?本輪行情什么資金推進?國家隊(證金、匯金、社保);?《三維選股》應對本輪行情
2025-07-17 20:11
【總結】三維人體建模 第一頁,共四十六頁。 主要理論根底 ?人體數(shù)據(jù)測量 接觸式人體測量技術 非接觸式三維人體測量技術 立體攝影測量方法、激光測量法、莫爾條紋測量法TC2分層輪廓測量法、投影 條...
2024-10-04 10:48
【總結】第一篇:三維教學目標 對“三維教學目標”的理解 三維教學目標是指教育教學過程中應達到的三個目標維度,即知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀。三位目標是一個教學目標的三個方面,而不是獨立的三個教...
2024-10-25 14:14
【總結】三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設計畢業(yè)論文目錄摘要 IVAbstract V第1章緒論 1什么是三維虛擬仿真 1三維虛擬仿真應用行業(yè) 1三維虛擬仿真技術國內外研究現(xiàn)狀 2美國研究現(xiàn)狀 2日本的研究狀況 3我國三維虛擬仿真技術的研究現(xiàn)狀 4三維虛擬仿真技術對儀表的仿真 4三維虛擬仿真技術與三維虛擬儀表 5論文章節(jié)安排
2025-06-28 10:49
【總結】第一篇:語文三維目標 如何處理語文教學中的三維目標 一節(jié)好的語文課的標準,《語文課程標準》提出了“知識與能力、過程與方法、情感態(tài)度價值觀”的三個維度。在這三個維度中,知識和能力是的奠基性的,是核心...
2024-10-28 15:07
【總結】關于三維坐標轉換參數(shù)的討論摘要:首先對坐標轉換的物理意義進行解釋,又把傳統(tǒng)3個旋轉角參數(shù)用反對稱矩陣的3個元素代替,推出用3個和4個公共點直接計算轉換參數(shù)的嚴密公式,在此基礎上推導出嚴密的線性化公式。由于不用進行三角函數(shù)計算,只用簡單加減乘除,也不用迭代計算,所以該模型計算速度快。關鍵詞:三維坐標轉換;轉換參數(shù);轉換矩陣;反對稱矩陣;羅德里格矩陣 一、引 言三維直角坐標轉換中,采
2025-06-24 03:45
【總結】幾種典型懸架的三維實體模型1、富康988EX車型前懸架如圖,前懸架采用的是麥弗遜式獨立懸架,每個三角下擺臂由兩個鋼板沖壓件焊接而成,螺旋彈簧和筒式減振器連成一起,形成懸架的彈性支柱;支柱的上端與車身撓性連接,下擺臂固定在前托架上,左右下擺桿的鉸接處材料為橡膠。橫向穩(wěn)定桿直徑為24mm。中間部分是由兩個彈性橡膠圈與副車架鉸接。穩(wěn)定桿的兩端通過連接桿的球鉸與左、右減振器筒體上的耳環(huán)連接。
2025-06-24 15:21
【總結】哈爾濱完美動力三維動畫制作的具體流程根據(jù)實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。 是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進行的規(guī)劃與設計,主要包括:文學劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設計、場景設計?! ∥膶W劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述(如抽
2025-04-07 22:38