【導(dǎo)讀】了解FlashMX制作動畫的基本知識,熟悉。FlashMX軟件的界面組成和基本操作;掌握繪圖工具的使用,進(jìn)行簡單圖形的繪。掌握元件、實(shí)例和庫的概念和使用方法;了解層的概念,掌握層的創(chuàng)建、刪除、隱。遮罩層的特點(diǎn)和用法;了解時(shí)間軸、幀以及關(guān)鍵幀和普通幀的概。掌握移動動畫、變形動畫與逐幀動畫的實(shí)。掌握視頻、圖像、聲音的導(dǎo)入,并掌握在。掌握動畫的發(fā)布,通過“發(fā)布設(shè)置”命令。次發(fā)布多種格式;采用網(wǎng)絡(luò)流式媒體技術(shù),突破網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,動畫文件小巧,一個(gè)制作精美的課件通常只有。能夠?qū)崿F(xiàn)動畫交互。動畫,也可在獨(dú)立的窗口中播放Flash動畫。矢量圖形使用稱作矢量(有大小和方向的物理量,及更改顏色的操作而不更改其外觀品質(zhì)。率的輸出設(shè)備上,而絲毫不影響品質(zhì)。位圖圖像時(shí),修改的是像素而不是直線和曲線。出現(xiàn)因圖像放大而出現(xiàn)“馬賽克”現(xiàn)象。算兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的漸變來產(chǎn)生動畫;“庫”面板中,而實(shí)例放置在場景中;