【導(dǎo)讀】電子商務(wù)中的零售:產(chǎn)品和服務(wù)。全球?qū)掝l用戶數(shù)急速成長。資料來源:eMarketer,資策會(huì)MIC整理,2020年4月。寬頻的普及將促使網(wǎng)頁呈現(xiàn)以及網(wǎng)路廣告形式走向多媒體。表現(xiàn)方式,同時(shí)亦有助於帶動(dòng)線上影音、線上學(xué)習(xí)等需求。拉丁美洲東歐非洲及中東??傆?jì)$資料來源:ForresterResearch,2020年。2020年全球B2C電子商務(wù)市場規(guī)模。北美地區(qū)2020年B2C電子商務(wù)規(guī)模佔(zhàn)全球%,其中美國約為720億。西歐與亞太地區(qū)則僅次於北美。西歐與亞太地區(qū)已具備基本要件,最具發(fā)展電子商務(wù)潛力。書籍名列線上購物產(chǎn)品榜首。消費(fèi)性電子產(chǎn)品13. 玩具/遊戲軟體4. 珠寶/時(shí)尚產(chǎn)品3. 股票/金融商品2. 全球網(wǎng)路消費(fèi)者購買頻次較高的產(chǎn)品品項(xiàng)包括書籍、音樂產(chǎn)。品、服飾、消費(fèi)性電子產(chǎn)品、旅遊產(chǎn)品等。旅遊規(guī)模約佔(zhàn)總體三分之ㄧ。線上旅遊規(guī)模最大,約佔(zhàn)總合之30%. 旅遊、汽車、服飾以及花卉的市場規(guī)模成長幅度最高。2020年美國B2C電子商務(wù)市場產(chǎn)品類別分析。仍以旅遊票務(wù)3C為三大主要區(qū)隔。旅遊產(chǎn)品一支獨(dú)秀,2020年佔(zhàn)總體的%,但所佔(zhàn)比例日。仍以旅遊、票務(wù)、3C