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flash動畫專業(yè)畢業(yè)論-資料下載頁

2025-06-06 15:44本頁面
  

【正文】 ( 44) 【 ctrl+s】保存。 ( 45) 選擇“鋼筆工具”,繪制出上衣 T 恤,填充色為“白色”。 ( 46) 選中“上衣 T 恤”的左袖子,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _左袖子”,屬性為“圖形”。 ( 47) 選中“上衣 T 恤”的左袖子,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _右袖子”,屬性為“圖形”。 ( 48) 選中剩余部分,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _上衣”,屬性為“圖形”。 ( 49) 新建層,鎖定下層,在上層用“鋼筆工具”繪制左右胳膊,填充色為“ F8E7CD”。 ( 50) 選中“左胳膊”,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _左胳膊” ,屬性為“圖形”。 ( 51) 選中“右胳膊”,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _右胳膊”,屬性為“圖形”。 ( 52) 選擇“鋼筆工具”,繪制出左右手,填充色為“ F8E7CD”。 ( 53) 選中“李寶 _左手”,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _左手”,屬性為“圖形”。 ( 54) 選中“李寶 _右手”,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _左手”,屬性為“圖形”。 ( 55) 選擇“鋼筆工具”,繪制出背帶褲,填充色為“ 0055AA”。 ( 56) 選中背帶褲左褲腿,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _左褲腿”,屬性為“圖形”。 ( 57) 選中背帶褲右褲腿,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _右褲腿”,屬性為“圖形”。 ( 58) 選中剩余部分,執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _褲子”,屬性為“圖形”。 ( 59) 選擇“鋼筆工具”,繪制出鞋子,填充色為“白色”。 ( 60) 執(zhí)行【 F8】,轉(zhuǎn)換為元件,名稱為“李寶 _鞋子”,屬性為“圖形”。 ( 61) 【 ctrl+s】保存。 ( 62) 在庫中新建文件夾,命名為“李寶” ( 63) 將所有元件移至此文件夾中。 ( 64) 回到場景中 畢業(yè)設計說明書 22 ( 65) 執(zhí)行【 ctrl+F8】,新建元件,名稱為“李寶 _整體”,類型為“圖形”。 ( 66) 選中所有元件,拖入舞臺,全選,右擊鼠標執(zhí)行“分散到圖層”。 ( 67) 調(diào)整圖層位置及各部分大 小及位置。 ( 68) 【 ctrl+s】保存。 場景的設計與制作步驟 ( 1) 執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“背景 1”,類型為“圖形”。 ( 2) 執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“房子 1”,類型為“圖形”。 ( 3) 選擇“畫筆工具”,填充為“ 258D8D”,繪制尖角框。 ( 4) 選擇“顏料桶工具”,填充為“白色”。 ( 5) 新建層,復制窗戶框,填充改為“ 279C9C”。 ( 6) 選擇“變形工具”,將其放大。 ( 7) 新建層,復制窗戶框,填充改為“ 84E1E1”。 ( 8) 選擇“變形工具”,將其放大。 ( 9) 【 ctrl+s】保存。 ( 10) 執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新 建元件,名稱為“窗戶 1”,類型為“圖形”。 ( 11) 選擇“畫筆工具”,填充為“ 84E1E1”,繪制窗戶框。 ( 12) 選擇“顏料桶工具”,填充為“ 258D8D”。 ( 13) 選擇“線條工具”,填充為“ F79999”,繪制線條。 ( 14) 將“窗戶 1”拖入“房子 1”,復制多個,調(diào)整位置。 ( 15) 執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“樓房 1”,類型為“圖形”。 ( 16) 拖入“房子 1”,復制多個,調(diào)整位置。 ( 17) 【 ctrl+s】保存。 ( 18) 用同樣的方法繪制“綠色樓房”,“紅色樓房”。 ( 19) 新建層,返回場景中。 ( 20) 執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“草地”,類型為 “圖形”。 ( 21) 選擇“矩形工具”,屬性為線條為“ 1”,顏色“黑色”,填充“無”。 ( 22) 繪制一個大小為“ 550px*131px”的矩形框。 ( 23) 選擇“鋼筆工具”,繪制出“草地”及“花壇邊”。 ( 24) 選擇“顏料桶工具”,設置顏色類型為“線性漸變”,色標從左到右依次為“ C5D500”“ 8AB414”。 ( 25) 在“草地”上從左向右拖動,填充“草地”漸變。 ( 26) 設置顏色類型為“純色”,顏色為“白色”。 ( 27) 填充“花壇邊”。 ( 28) 設置顏色類型為“純色”,顏色為“ 999999”。 ( 29) 填充“林蔭道”底色。 ( 30) 新建層,執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為 “樹 1”,類型為“圖形”。 ( 31) 選擇“多邊形工具”,屬性為“十邊形”,線條為“ 1”,顏色“無”,填充“ 84AD11”。 ( 32) 繪制圖形一個正十邊形。 ( 33) 選擇“選擇工具”,將所有直線拉彎,大小為“ *”。 ( 34) 新建層,復制拉彎的十邊形,填充“ ABCD05”。 ( 35) 選擇“變形工具”,將其左右拉扁,大小為“ *”。 ( 36) 新建層,選擇“矩形工具”,屬性為線條“無”,填充“白色”。 畢業(yè)設計說明書 23 ( 37) 繪制一個“ *”的正圓。 ( 38) 新建層,執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“樹干” ,類型為“圖形”。 ( 39) 選擇“鋼筆工具”,繪制樹干,顏色為“ 755C31”。 ( 40) 新建層,執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“黃花”,類型為“圖形”。 ( 41) 選擇“多邊形工具”,屬性為“五角”“星形”,線條“無”,填充色“ FFFF00”。 ( 42) 繪制五角星。 ( 43) 選擇“選擇工具”,將所有線條拉彎,繪制成花形。 ( 44) 如上所述,分別繪制“紫花”,“白花”,“藍花”,“紅花”。 ( 45) 新建層,執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“天空”,類型為“圖形”。 ( 46) 選擇“矩形工具”,屬性為線條“無”,顏色為“線性漸變”,色標從左向右依次是“白色”,“ 81B3E4”,大小為“ *”。 ( 47) 移至最下層。 ( 48) 新建層,執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“云 1”,類型為“圖形”。 ( 49) 選擇“橢圓工具”,屬性為線條“ 1”,顏色“黑色”,填充“無”。 ( 50) 繪制多個橢圓,調(diào)整位置,制作出云的形狀。 ( 51) 選擇“顏料桶工具”,屬性為“白色”,填充“云 1”。 ( 52) 新建層,執(zhí)行【 ctrl+F8】 ,新建元件,名稱為“云 2”,類型為“圖形”。 ( 53) 選擇“橢圓工具”,屬性為線條“ 1”,顏色“黑色”,填充“無”。 ( 54) 繪制多個橢圓,調(diào)整位置,制作出云的形狀。 ( 55) 選擇“顏料桶 工具”,屬性為“白色”,填充“云 2”。 ( 56) 調(diào)整整個背景位置,大小。 ( 57) 【 ctrl+s】保存。 第五章 :效果截圖 畢業(yè)設計說明書 24 畢業(yè)設計說明書 25 畢業(yè)設計說明書 26 畢業(yè)設計說明書 27 畢業(yè)設計說明書 28 畢業(yè)設計說明書 29 第六章 :總結與應用 通過畢業(yè)設計的制作,使我學會了如何熟練的操作 Flash,運用 Flash 進行設計典型的動畫案例,在畢業(yè)設計的制作的過程中通過制作作品來循序漸進的掌握了 Flash 的使用方法和技巧,真正達到了活學活用的實訓目的。 在畢業(yè)設計的制作中我通過實際的案例,熟練了 Flash 繪圖,動畫的基礎,如何新建元件和場景,如何導入聲音和視頻,如何制作 Flash 中的文字,怎 樣運用濾鏡、混合模式和時間特效,行為和模板等等一些具體的操作。 在制作故事的時候,我提高了自己的繪圖技巧,學會了場景之間的互相轉(zhuǎn)換,對動畫的一些基礎知識有了系統(tǒng)的了解和掌握,并能夠熟練的導入聲音和視頻,并對其進行截取和整理,在場景中添加所需字幕并進行配音。添加代碼是作品在不受控制的情況下自動出現(xiàn)全屏等的效果。 同樣的在畢業(yè)設計的制作過程中也存在一定的問題,通過畢業(yè)設計的制作,我發(fā)現(xiàn)我在繪圖方面做得不是很好,這大概與平時的練習有著密切的關聯(lián),我應該在這方面多下功夫,在元件的使用過程中經(jīng)常出現(xiàn)補間 補間 2 等情 況,對于這種情況,我在轉(zhuǎn)換過程中應該更加的細心、仔細,從而避免這種情況的出現(xiàn)。在制作的時候,應該學會新建元件,制作影片剪輯,以減少制作的過程和步驟,使作品中的錯誤指數(shù)降到最低。在制作逐幀動畫時,人物的動作很難掌握。這就要求我要有足夠的耐心,在平時學習過程中也應該多加的練習。 通過這次畢業(yè)設計的制作,讓我們在實際操作的過程中開闊了專業(yè)視野,整合了專業(yè)知識,鞏固了專業(yè)思想,提高了專業(yè)素質(zhì)。對本專業(yè)課有了一個更加深入、系統(tǒng)的了解。 畢業(yè)設計說明書 30 參考文獻 【 1】 Flash中文版基礎與實訓案例教程 責任編輯:楊 鴝 趙樹剛 出版社:電子工業(yè)出版社 印次: 2021年 8月第 2次印刷 【 2】 Flash CS3動畫設計教程 出版社: 中國人民大學出版社 第 1版 (2021年 1月 1日 ) 【 3】 Flash 動畫制作案例教程 作 者:馬震 出版社:人民郵電出版社 【 4】 ADOBE FLASH CS3 必修課堂堂 作 者: ACAA專家委員會 DDC傳媒 出版社:人民郵電出版社 【 5】 Flash 角色 /背景 /動畫短片設計完全手冊 作 者:周國棟 出版社:人民郵電出版社 【 6】 Flash CS3 中文版基礎培訓教程 作 者:宋一兵 ,李仲 ,馬震 出版社:人民郵電出版 社 畢業(yè)設計說明書 31 致 謝 經(jīng)過幾個月的忙碌和學習,本次畢業(yè)設計和論文已經(jīng)接近尾聲。作為自己獨立完成的畢業(yè)設計,由于經(jīng)驗的匱乏,難免有許多考慮不周全的地方,如果沒有指導教師的督促指導,想要完成這個設計是難以想象的。這里首先要感謝我的指導老師周剛偉老師。周老師平日里工作繁多,但在我做畢業(yè)設計的每個階段,從選題到查閱資料,開題報告的確定,中期檢查的修改,后期論文格式調(diào)整等各個環(huán)節(jié)中都給予了悉心的指導,傾注了導師大量的心血。除了敬佩周老師的專業(yè)水平外,他治學嚴謹和科 學研究的精神也是我永遠學習的榜樣,并將影響我今后的學習和工作。 其次要感謝在畢業(yè)設計中給予我?guī)椭耐瑢W和朋友,他們在本次設計中給予我很大的幫助,讓我克服了許多困難來完成此次畢業(yè)設計。如果沒有他們的幫助,此次設計的完成將變得非常困難。還要感謝大學兩年來所有的老師,特別是牛曉玲老師,魏繼松老師,何亞楠老師,她們在我的畢業(yè)設計中也給予了很多指導。在老師們的無私指點下,我掌握了堅實的專業(yè)知識基礎,為我以后的揚帆遠航注入了動力。同時還要感謝所有的同學們,正是因為有了你們的支持和鼓勵。此次畢業(yè)設計才會順利完成。 最后我要感謝我的母校 —— 平頂山工業(yè)職業(yè)技術學院兩年來對我的大力栽培。在此,我謹向?qū)W院的各位領導和尊敬的導師表示我最崇高的敬意和衷心的感謝!兩年的大學生活帶給我們每個同學的是豐碩的果實和美好的回憶,我們即將踏入社會,走向工作崗位。雖然時間無情,但是我們聯(lián)系不斷;真心祝愿敬愛的老師身體健康,工作順利,萬事如意;也祝親愛的同學們工作順利,前程似錦!
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