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java技術在游戲開發(fā)的應用本科畢業(yè)論文-資料下載頁

2025-08-18 17:54本頁面

【導讀】取得的研究成果。除了文中特別加以標注引用的內容外,本論文不包含任何其他。個人或集體已經發(fā)表或撰寫的成果作品。本人完全意識到本聲明的法律后果由本。本人授權省級優(yōu)秀學士學位論文評選機構將本學位論文的全部或部分。內容摘要:J2ME是隨著移動通信設備的飛速發(fā)展而誕生了一項新開發(fā)技術。隨著手機的日益普及、Java功能在移動設備上的實現,Java應用程序。的資訊起著不可忽視的作用。

  

【正文】 r 轉換色盤的 method。 Java Printing API 提供 Programmer 列印 AWT 和 Java 2Dgraphics 的method。并可 讓 User 設定 print 的屬性,如雙面列印等。 實例 6[1]: 利用 Java 2D技術 對圖像進行處理 23 float[] elements = {, , , , , , }。 Image img = ().getImage(“ ” )。 int w = (this)。 int h = (this)。 BufferedImage bi = new BufferedImage(w,h,)。 Graphics2D big = ()。 (img,0,0,this)。 BufferedImageOp biop = null。 AffineTransform at = new AffineTransform()。 BufferedImage bimg = new BufferedImage((this),(this), )。 Kernel kernel = new Kernel(3,3,elements)。 ConvolveOp cop = new ConvolveOp(kernel,null)。 (bi,bimg)。 biop = newAffineTransformOp(at,)。 g2 = (Graphics2D)()。 (bimg,biop,0,0)。 24 Java 網絡技術的應用 Java 最初是作為一種網絡編程語言出現的,它能夠使用網絡上的各種資源和數據,與服務器建立各種傳輸通道,將自己的數據傳送到網絡的各個地方。你可以用 Java 很輕松地完成這些,因為 Java 類庫提供了很強大的網絡功能。 Java 中有關網絡方面的功能都定義在 程序包中。 Java 所提供的網絡功能可大致分為三大類: 1) URL 和 URLConnection 這是三大類功能中最高級的一種。通過 URL的網絡資源表達方式,很容易確定網絡上數據的位置。利用 URL 的表示和建立,Java 程序可以直接讀入網絡上所放的數據,或把自己的數據傳送到網絡的另一端。 2) Socket 所謂 Socket,可以想像成兩個不同的程序通過網絡的通道,而這是傳統(tǒng)網絡程序中最常用的方法。一般在 TCP/IP 網絡協(xié)議下的客戶服務器軟件采用 Socket 作為交互的方式。 3) Datagram 是這些功能中最低級的一種。其他網絡數據傳送方式,都假想在程序執(zhí)行時 ,建立一條安全穩(wěn)定的通道。但是以 Datagram 的方式傳送數據時,只是把數據的目的地記錄在數據包中,然后就直接放在網絡上進行傳輸,系統(tǒng)不保證數據一定能夠安全送到,也不能確定什么時候可以送到。也就是說, Datagram 不能保證傳送質量。 實例 6[8]: 某游戲中利用 Sockt 類進行聯機的過程 import .*。 import .*。 public class SocketConnect { public static void main(String args[]) { try { String data, host。 int port = 80。 // HTTP 服務器預設連接站 25 PrintStream theOutputStream。 host = args[0]。 Socket skt = new Socket(host, port)。 theOutputStream = new PrintStream(())。 // 發(fā)出 HTTP 指令,此指令可取得首頁數據 (“ GET /” )。 BufferedReader(new InputStreamReader(()))。 // 取得聯機資料 while((data = ()) != null) (data)。 ()。 // 關閉 Socket } catch (UnknownHostException e) { // 無法解析地址 (())。 } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { (“ 沒有指定地址 ” )。 } catch (IOException e) { (())。 } } 26 人工智能 人工智能 (Artificial Intelligence) ,英文縮寫為 AI。它是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術 及應用系統(tǒng)的一門新的技術科學。 人工智能是 計算機科學 的一個分支,它企圖了解智能的實質,并生產出一種新的能以人類智能相似的方式作出反應的智能機器,該領域的研究包括機器人、 語言識別 、圖像識別、自然語言處理和專家系統(tǒng)等。 “ 人工智能 ”一詞最初是在 1956 年 Dartmouth 學會上提出的。從那以后 ,研究者們發(fā)展了眾多理論和原理 ,人工智能的概念也隨之擴展。人工智能是一門極富挑戰(zhàn)性的 科學 ,從事這項工作的人必須懂得 計算機 知識,心理學和哲學。人工智能是包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視 覺等等,總的說來,人工智能研究的一個主要目標是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的復雜工作。但不同的時代、不同的人對這種 “ 復雜工作 ” 的理解是不同的。例如繁重的科學和工程計算本來是要人腦來承擔的,現在計算機不但能完成這種計算 , 而且能夠比 人腦 做得更快、更準確,因之當代人已不再把這種計算看作是 “ 需要人類智能才能完成的復雜任務 ”, 可見復雜工作的定義是隨著時代的發(fā)展和技術的進 步而變化的 , 人工智能這門科學的具體目標也自然隨著時代的變化而發(fā)展。它一方面不斷獲得新的進展,一方面又轉向更有意義、更加困難的目標。目前能夠用來研究人工智能的主要物質手段以及能夠實現人工智能技術的機器就是計算機 , 人工智能的發(fā)展歷史是和計算機科學與技術的發(fā)展史聯系在一起的。除了計算機科學以外 , 人工智能還涉及 信息論 、 控制論 、自動化 、 仿生學 、 生物學 、 心理學 、 數理邏輯 、 語言學 、 醫(yī)學 和 哲學 等多門學科。人工智能學科研究的主要內容包括:知識表示、自動推理和搜索方法、機器學習和知識獲取、知識處理系統(tǒng)、自然語言理解、計算機視覺、 智能機器人 、自動程序設計等方面。 27 4 總結與展望 本文介紹了大量的在游戲開發(fā)中的 各種 Java 技術,有的是基于 PC的,有的是基于移動設備, 并對每種技術都舉了相關的游戲實例進行分析。 通過此次論文設計,我受益匪淺,不僅體會到了 Java 技術的廣范與強大,而且使我學習到了許多課堂上學習不到的東西 ,也深入的了解了 J2ME 開發(fā)的各種技術。 相信 隨著移動電子設備的迅速發(fā)展,以及 Java 技術的快速更新,在未來的時間了, Java 技術會多的應用到游戲與其他開發(fā)中。 隨著移動設備的性能的日益提升,過去簡單的游戲應用已經不能 滿足用戶的要求,這就要求我們不斷學習新的技術,利用硬件上的提升,開發(fā)出更加逼真與復雜的游戲 應用。 而隨著其他移動設備開發(fā)技術的提高,很多新的技術加緊了追趕 Java 的腳步, Java 比以往有更加沉重的負擔, 希望在未來的時間里, Java 能不斷給我們帶來新的東西。 在本論文的寫作過程中,不斷的出現一些新的問題,我又不斷的解決遇到的問題,一步一步地前進。雖然 J2ME 不是我主學的方向,但隨著論文的逐步完善,我對以前所學知識的領悟程度得到了提升,也讓我了解了許多 J2ME 方面的知識。由于本人水平有限,各種技術只是淺嘗輒止,并未深入研究。文章難免有錯誤的地方,望請諒解 28 參考文獻 [1]榮欽 科技 .Java2游戲設計 . 2020 年 11 月第 1版 . 清華大學出版社 [2]Bruce .Java 編程思想 . 2020 年 3 月第 1版 . 機械工業(yè)出版社出版社 [3]王森著 .Java 手機 /PDA 程序設計入門 .2020 年 2月第 3 版 .電子工業(yè)出版社 . [4]James Keogh 著 .潘穎 王磊譯 .J2ME 開發(fā)大全 .2020 年 2月第 1版清華大學出版社 . [5]Ian Sommerville 著 .程成等譯 .軟件工程 .2020 年 1月第 1 版 .機械工業(yè)出版社 . [6] 程成、陳霞等 .軟件工程機械工業(yè)出版社 .2020 年 11 月第一版 [7]陳立偉 張克非 黎秀紅 著 .精通 Java 手機游戲與應用程序設計 .中國青年出版社 .2020年 5月 [8]飛思科技產品研發(fā)中心 .精通 .2020 年 [9]袁海燕 王文濤 著 .Java實用程序設計 100例 .人民郵電出版社 .2020年5月 [10] David Wallace Croft. 彭暉 譯 ..Java 游戲高級編程 . 2020 年 8月第 1 版 . 清華大學出版社 [11]SUN 無線應用開發(fā) .電子工業(yè)出版社 .2020 年 1月第一版 [12]聞怡洋 .J2ME MIDP [13] Leopold Lee. J2ME 手機編程基礎 .清華大學版社, 2020年 7 月第一版 [14]王懷東 李建平等 .JbuilderX 程序設計教程清華大學出版社 ,2020. 電子工業(yè)出版 社 .2020 年 3月第一版 [15]王伯欣 .J2ME 無線 .Java 應用開發(fā)電子工業(yè)出版社 .2020 年 7月第一版 [16]Nokia website (2020a). Device Details, 29 . [17]Sun website (2020). MIDP APIs for Wireless Applications.pdf. [18] Cay , GaryCornell 著 .候國峰等譯 Core Java 2. 電子工業(yè)出版社, 2020 年 6月第一版 30 致謝 本課題在選題及研究過程中得到 賓云 峰 老師和 楊健老師的悉心指導。 、賓老師、 楊 老師多次詢問研究 進程,并為我指點迷津,幫助我開拓研究思路,精心點撥、熱忱鼓勵。賓老師和楊老師 在教學上一直保持著一絲不茍的作風,嚴謹 求實的態(tài)度,踏踏實實的精神,是我順利完成此次論文的出發(fā)點。感謝楊 老師為我提供的大量的參考資料和文獻,是我在論文開發(fā)上得到很重要的思想和強有力的理論依據。 最后我要 感謝四年來教育過我的老師們,四年來我在 java 技術方面有了一定的掌 握,并對軟件開發(fā)有了很大的興趣。我也要感謝幫我修改論文的其他 老師,你的細心,嚴格和對我的建議使我在論文的修改上更加謹慎。我還要感謝在論文開發(fā)和修改上給我?guī)椭耐瑢W 。
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