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正文內(nèi)容

最新課題結(jié)題報告包括哪些內(nèi)容(匯總16篇)-資料下載頁

2025-08-12 07:13本頁面
  

【正文】 識和感想,在寫話中樂于運用閱讀和生活中學到的詞語?!边@打通了從口頭語言到書面表達之路,鮮明地倡導寫話要以興趣為首,表達自然的童心童趣,為孩子提供自由的空間,是否會寫并不重要,關(guān)鍵是讓剛?cè)雽W的孩子從中得到樂趣?!睹佬g(shù)課程標準》(試驗稿)也在“評價建議”一節(jié)中指出:“對學生的參與意識、合作精神、操作技能、探究能力、認識水平以及交流表達能力等進行全方位的綜合評價?!币虼?,對于孩子們的配畫不追求是否完美,重在激發(fā)他們畫的欲望。國內(nèi)外相關(guān)課題研究綜述:隨著課程標準的出臺,廣大一線教師對低年級畫寫結(jié)合寫話模式進行了不懈地研究和探索,認為低年級孩子主要是憑借事物的具體形象或表象來思維的,如果把抽象的寫話訓練和形象直觀的繪畫結(jié)合在一起,既激發(fā)了孩子的寫話興趣,又給他們提供了鮮活的寫話素材。由畫到文,是一種思維向語言的轉(zhuǎn)化,在轉(zhuǎn)化中可以提高孩子的想象表達能力。由文到畫,是一種語言向思維的轉(zhuǎn)化,在轉(zhuǎn)化過程中可以培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新能力。同時對畫寫結(jié)合的實效性達成了共識。(三)實踐意義畫寫結(jié)合符合低年級孩子的思維特點。低年級孩子主要是憑借事物的具體形象或表象來思維的,把抽象的寫話訓練和形象直觀的繪畫結(jié)合在一起,既激發(fā)了孩子的寫話興趣,又給他們提供了鮮活的寫話素材。由畫到文,是一種思維向語言轉(zhuǎn)化,在轉(zhuǎn)化中可以提高兒童的想象表達能力。由文到畫,是一種語言向思維的轉(zhuǎn)化,在轉(zhuǎn)化過程中可以培養(yǎng)兒童的創(chuàng)新能力。畫寫結(jié)合符合孩子的認知規(guī)律。心理學家認為:“人的認知活動與自我需求緊密聯(lián)系。只有當這種‘需求’轉(zhuǎn)化為愿望時,才能形成濃厚的興趣。興趣是學習一切知識的強大動力?!碑嫯嫿橛谟螒蚝托睦肀硐笾g,使孩子情緒高漲,躍躍欲試,急于創(chuàng)作,樂于表達。通過畫畫鍛煉了孩子們手、眼、腦高度和諧統(tǒng)一的能力,又培養(yǎng)了他們熱愛生活、熱愛自然,勇于探索的精神。畫畫創(chuàng)作與寫作過程具有共性。作家秦牧曾說過:“繪畫可以說是用線條和顏色來表現(xiàn)的文學,文學也可以說是用文字來表現(xiàn)的繪畫?!笔紫?,兒童畫與作文在內(nèi)容上是統(tǒng)一的。它們都來源于孩子們的生活。那些充滿童真、童趣的繪畫作品,洋溢著兒童純真、質(zhì)樸的天性,又何嘗不是取之不盡、用之不竭的寫作素材呢?其次,兒童繪畫與作文在形式上具有相似性。兒童畫是兒童心靈的自然流露,是他們心靈的需要,是以己之手畫己之心。而學生作文時,是對人和事物的所思所想,是以己之手寫己之心,但不管以哪一種形式表達,都是學生心靈的表達。其實文學與繪畫結(jié)合,自漢代開始就有。蘇軾評王維曾說過,體味王維之詩,詩中有畫,欣賞王維之畫,畫中有詩。詩畫結(jié)合成為民族藝術(shù)的一個特色和優(yōu)良傳統(tǒng),至今還在發(fā)展。我們嘗試與美術(shù)老師結(jié)合進行《小學低年級配畫寫話有效指導方法研究》課題研究,讓學生為日記配畫。(一)建立健全組織機構(gòu),全力支持課題研究為了確保課題研究的順利開展,我們將課題研究列入學校的工作計劃,接著我們成立了課題研究小組,選拔優(yōu)秀的骨干教師擔任實驗教師,按教師個人特長進行具體分工,同時還建立完善的課題制度,如經(jīng)費保障制度、人員獎懲制度等,從人員與管理上確保課題的研究質(zhì)量。(二)分析整合學校資源,搭建實踐活動平臺xx年xx月,課題組成員對學校資源進行了分析。我校擁有廣闊的宣傳陣地,比如宣傳欄、校廣播室,教師墻壁等。(三)抓好教師培訓,加強教研力度。為了使課題研究落到實處,形成特色,我校十分重視師資培訓。在培訓中,我們堅持內(nèi)培和外培相結(jié)合的原則,不失時機地到外地學習經(jīng)驗,拓寬培訓渠道。在課題研究的時間里,采用網(wǎng)絡(luò)主題教研、發(fā)放學習材料、專題培訓觀摩課等形式定期舉行專題學習,每學期都要進行課題研究情況分析會。通過兩年的實踐與探索,實驗班的寫畫結(jié)合訓練已很見成效,并形成“以畫促寫,配畫寫話”的寫話模式,孩子們樂寫、愿寫,喜寫,極大地激發(fā)了孩子們寫話的積極性與參與熱情。僅僅把心中的所思所想寫在日記本上,只能讓全班五十幾個同學欣賞,已經(jīng)不是我和孩子們追求的目標。宣傳欄校園廣播這些好平臺,為孩子們的“涂鴉”提供了更廣闊的天地,讓更多的人欣賞,同時也欣賞更多的優(yōu)秀作品,以便于孩子們?nèi)¢L補短,更好地參與到配話寫話中來。實踐證明:在廣闊的空間里,孩子們的視野更遼闊,參與度更廣,寫話的勁頭兒更足。兩年時間里,孩子們張貼發(fā)表共計20xx余篇,有的孩子已經(jīng)超過100余篇,雖說數(shù)量并不能代表著什么,但至少證明孩子們在不懈地努力,量變到質(zhì)變的轉(zhuǎn)變有時也是長時間積累的過程。通過兩年多的研究,我們體會到要保證研究的順利進行,需要做到以下幾點:學校的領(lǐng)導要重視,親自參與研究的策劃、組織與實施,保障實驗的人力與物力的投入。學校要營造濃厚的科研氛圍,通過多種方式調(diào)動學校教師參與研究的積極性。學校要主動爭取專家的指導,為教師提供理論上的支持與幫助。與家長建立有效的聯(lián)系,吸引家長參與活動,得到家長的大力支持。教師的專業(yè)水平制約著課題的研究由于自身素質(zhì)的制約,無法對學生的繪畫進行專業(yè)的指導和點撥,導致學生的配畫總處于游離狀態(tài),沒有突破性的進展。雖然和美術(shù)老師進行協(xié)商,讓美術(shù)老師在課堂上進行指導,但總覺得語文教師與美術(shù)教師的指導存在有“兩張皮”的嫌疑,不能使兩者有效地融合在一起。另外在寫法指導上,真的有點“深不得淺不得”的感覺,“深”了怕學生產(chǎn)生抗拒心理,“淺”了達不到寫法指導的目的,這個力度還真不好把握。在以后的工作中,需要進一步提高教師自身素質(zhì)。學生的惰性制約著課題的研究雖然孩子們喜歡上了寫話,雖然在我們采取了一系列的激勵措施,但是他們畢竟是孩子,總需要源源不斷的動力和支持,才能讓他們堅持下去。針對存在的問題,需要在以后的教學工作中,繼續(xù)探索適合教師和學生發(fā)展的有效方法。課題結(jié)題報告包括哪些內(nèi)容篇八《幼兒園教育指導綱要》指出,“玩是孩子的天性,要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性?!薄坝變簣@以游戲為基本活動”。但在實際的幼兒園教育中,還存在重智育、輕游戲的傾向。家長也更關(guān)心孩子的智力發(fā)展,往往認為游戲就是“玩”,對孩子的成長沒有多少用處。兒童游戲越來越少,孩子越來越孤獨。而另一方面,民間游戲面臨失傳。那些曾經(jīng)給我們帶來無限快樂的民間游戲踢毽子、跳房、投沙包已不再為孩子們所熟悉。其實,民間游戲簡單易學、趣味性強、材料方便、不受場地人數(shù)限制,具有很強的可操作性和潛在發(fā)展空間,正適合我們縣城的幼兒園,我們何不把民間游戲介紹給孩子們,讓他們也體驗傳統(tǒng)游戲的快樂呢?為此,我們幼兒園選取了董旭花教授的“學前兒童游戲的多元價值開發(fā)”子課題“民間游戲的現(xiàn)代意義挖掘”,希望在課題引領(lǐng)下認真了解、解讀民間游戲,讓它在幼兒幼兒園教育中發(fā)揮巨大作用,讓孩子們體會民間游戲的樂趣,促進孩子們健康快樂成長。同時也希望,在課題引領(lǐng)下,教師的專業(yè)素質(zhì)得到進一步提高。研究民間游戲所蘊含的教育價值,了解游戲?qū)τ變荷鐣越煌芰Α⑶楦?、智力發(fā)展的作用。以課題活動為契機,提高老師的專業(yè)素質(zhì),重點提高教師的教育科研能力。民間游戲與幼兒多元智能(特別是社會交往能力)發(fā)展的關(guān)系。各年齡班如何選擇適宜的民間游戲,如何對傳統(tǒng)民間游戲進行改變和創(chuàng)新。主要選擇夏津華夏幼教中心36歲(小、中、大班)約300名幼兒作為研究對象。文獻研究法、行動研究法、經(jīng)驗總結(jié)法、評優(yōu)展示法、觀察法、談話法文獻研究法:通過對相關(guān)游戲資料的搜集、學習、分析和理解,了解關(guān)于幼兒游戲評價的最新進展和民間游戲的現(xiàn)狀,為幼兒進行游戲活動提供理論支持和方法指導。如:我們通過研究資料搜集了很多少數(shù)民族的游戲,如“叼羊大賽”、跳花竿等,孩子們很喜歡。行動研究法:我們經(jīng)過思考決定實施以幼兒為主體,以活動案例為載體的教研活動模式,注重行動研究反思提出問題解決方案再次活動(行為跟進),緊密結(jié)合實踐中的難點盡心研究。如剛開始做課題時,小班幼兒不適合搜集來的民間游戲,因為一些比賽性質(zhì)的游戲?qū)w力和智力的要求比較高。我們經(jīng)過反復(fù)研究,改造民間游戲,重點發(fā)展適合小朋友的非競賽性質(zhì)的游戲,老師們提出來可以試試語言類游戲(比如《拍手歌》)和表演游戲(比如《挑小狗》),結(jié)果孩子們很快就愛上了這些活動。評優(yōu)展示法:從全園評選出幾個最優(yōu)秀的民間游戲活動案例,請老師們一起觀看活動,并當場進行評析,合理吸收和借鑒,然后應(yīng)用于實踐。這樣進步非常快。如,我們在12月觀看了楊杰的《百變神圈》,老師們都從中學到不少東西,大家發(fā)現(xiàn),民間游戲配上民族樂曲,感覺很美!11月我們又觀看了蔣巖巖的《齊天大圣》,我們又發(fā)現(xiàn),用傳統(tǒng)故事中的人物激發(fā)幼兒游戲的興趣,體育游戲、表演游戲交融滲透,游戲的趣味性大大增強。就這樣,大家經(jīng)常交流,互提建議,一點點提高。經(jīng)驗總結(jié)法:將同做“學前兒童游戲的多元價值開發(fā)”課題的其他幼兒園的成功經(jīng)驗合理吸收,取得對課題開發(fā)有啟發(fā)意義的經(jīng)驗,概括出支持課題研究的先進方法并加以利用,對我們研究水平的提高很有益處。上級課題組給了我們很多交流學習的機會,利津一幼的“資料收集”和煙臺藍天幼兒園的論文寫作都給了我們極其寶貴的啟發(fā)。觀察法:觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),進行分析和比較,會發(fā)現(xiàn)很多有價值的東西。這也是我們最常用的方法,游戲的觀察評析都以此為依據(jù)。我們會在角色游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的社會性發(fā)展水平究竟怎樣,還會在體育游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的運動能力如何記錄下來,便于又針對的實施教育。談話法:主要用于游戲之后,和小朋友交談,了解他們在游戲中的感受,以及他們喜歡什么,不喜歡什么,以便及時對游戲規(guī)則做出調(diào)整。學習準備階段a、基本理論的學習:學習丁海東《學前游戲論》、周兢《中國民間游戲》、皮亞杰《兒童心理學》,重點學習學前兒童游戲的專業(yè)論著,進一步了解幼兒游戲的特點,并了解民間游戲由來和各種玩法,結(jié)合幼兒園的實際情況,思考如何讓民間游戲深入孩子的生活,讓他們真正喜歡上民間游戲。b、確定人員分工和各時段任務(wù):,搜集素材,分析歸類。第一步:召開課題組會議,制訂各階段目標,明確各自的任務(wù)。第二步:利用圖書文獻、學前教育網(wǎng)搜集民間游戲的相關(guān)資料;召開班級家長會,請小朋友和家長都參與收集相關(guān)材料的活動中來。第三步:資料匯總,研究、分類,確定哪些游戲適合在幼兒園開展。第四步:各班每月選取一個合適的民間游戲,介紹給小朋友,大家一起做游戲,教師觀察并記錄。課題組根據(jù)幼兒的情況和老師的意見召開教研會,分析解決實際操作中出現(xiàn)的問題,推廣先進的經(jīng)驗。同時注意收集文字資料、影像資料。第五步:對活動中積累的資料進行分析和篩選,并分門別類存入檔案。第六步:提升經(jīng)驗,重點引導參與課題的教師撰寫論文、制作課件。并進行評比,相互學習。第七步:結(jié)題,向上級課題組呈交研究成果。我園于20xx年1月被董旭花教授主持的《學前兒童游戲的多元價值開發(fā)的實踐研究》課題組定為課題研究實驗園,結(jié)合幼兒園實際情況,我們選取的子課題是《兒童傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘》。在從事課題研究的兩年多里,在總課題組的引領(lǐng)下,課題組成員深入研究,積極實踐,大膽創(chuàng)新,、游戲和幼兒多元智能關(guān)系的研究、教師的教研能力提升等方面都大有收獲。同時,還積累了大量的游戲活動資料,編制了自己的園本教材。華夏幼教中心的孩子愛游戲、玩游戲已蔚然成風。現(xiàn)將我們?nèi)〉玫某晒信e如下,請總課題組檢查驗收:民間游戲的創(chuàng)新、改編。我們在整個課題研究中共收集四十多個民間游戲,分為體育類、益智類、語言類、藝術(shù)類并對這些游戲作了相應(yīng)的創(chuàng)新改編,并已經(jīng)匯編成冊(見《夏津華夏民間游戲集錦》)。其中三篇被收入20xx年4月淄博總課題交流會《階段性成果集》。游戲和幼兒多元智能關(guān)系的研究。我們對開展的每一個游戲都進行了多元價值分析,發(fā)現(xiàn)通過豐富的游戲,幼兒的社會交往能力、智力、體能都有較大提高,特別是社會交往能力提高很快。我們已經(jīng)制作游戲觀察幻燈片5個,整理出論文十余篇并編印成冊,其中論文《親子游戲在家園聯(lián)系中的作用》已在《幼教園地》20xx年第一期發(fā)表;課件《捉不住的小魚》、《我和報紙做游戲》獲“解讀兒童游戲,走進童心世界”課件大賽一等獎。通過教師的分析總結(jié),我們已經(jīng)能夠熟練的運用游戲發(fā)展幼兒的多元智能。很多外地參觀交流的老師都說:“這些孩子的智力水平遠遠高于他們的年齡!”我們的孩子進入小學很受歡迎,在學校里,不論是體育運動、文藝表演、學習知識還是與人交往,他們都出類拔萃,應(yīng)對自如。做游戲、愛游戲形成幼兒園的特色。我們根據(jù)游戲活動的經(jīng)驗,編制了分年齡段的案例設(shè)計集(《夏津華夏民間游戲集錦》),并保留了幻燈片資料;根據(jù)孩子們愛游戲的天性,我們把每年的四月為“游戲月”,每年十月舉辦“親子運動會”。每天下午4點后,全體小朋友都參加戶外游戲,游戲已真正成為華夏幼教中心的傳統(tǒng)和特色。教師專業(yè)素質(zhì)的提高。課題研究是一條線,我們不斷針對實踐中的難題開展教研,從一開始的游戲篩選、游戲組織到后來的游戲觀察、游戲評析、整理論文,老師們的專業(yè)能力一步步提升,每位參加課題的老師都深有體會,她們說:“現(xiàn)在,讀專業(yè)書籍的多了,游戲時拍照的多了,向幼教刊物投稿的多了,會制作課件的多了。”作為課題的負責人,我更有體會,老師們從“不會提問題,到會提問題,到會研究討論解決問題”,她們已經(jīng)在專業(yè)成長的道路上邁出了成功的一步。這些都得益于總課題組的引領(lǐng),我們確實在課題活動中學到很多。課題結(jié)題報告包括哪些內(nèi)容篇九課題研究背景一個好的情境可以調(diào)動學生已有的經(jīng)驗,在興趣的驅(qū)使下,主動參與到學習活動中去,使學生容易掌握數(shù)學知識和技能,使原來枯燥的、抽象的數(shù)學知識變得生動形象、具體。但在學校開展的幾次公開課教學活動中,我發(fā)現(xiàn)有些教師創(chuàng)設(shè)的情境過于嘩眾取寵,不利于學生對數(shù)學本質(zhì)的理解;有些情境過分追求生活化,缺乏“數(shù)學味”;有些情境過多的依賴信息技術(shù)演示,忽視學生思維的深刻性。因此,通過本課題的實踐研究,使教師在數(shù)學教學中所創(chuàng)設(shè)的情境更加有效合理,既能起到激發(fā)學生學習興趣、好奇心和求知欲又能激發(fā)起學生探究、思考數(shù)學的作用。使學生積極主動地投入到數(shù)學學習過程中,從而使教學情境服務(wù)于課堂教學,提高課堂教學的效率。課題界定“數(shù)學情境”是指教師根據(jù)教學內(nèi)容、教學目標、學生原有的認知水平和學生的心理特征,創(chuàng)設(shè)的學生感興趣的、有利于學生發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識和通過自主探究活動來學習的“情境”?!皵?shù)學情境”可以是富有
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