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可能性復習教案(編輯修改稿)

2024-11-16 04:45 本頁面
 

【文章內容簡介】 思考方法。四、實踐與應用。生活中的數學問題。(一邊說一邊出示“轉一轉”課件)出示練一練這一環(huán)節(jié)的設計是借助轉盤創(chuàng)設了轉盤的游戲情境,讓學生自主探索事件發(fā)生的可能性是幾分之幾,幫助學生進一步鞏固用幾分之幾表示可能性大小的方法。五、鞏固練習六、課堂小結這兩個環(huán)節(jié)的設計是通過總結、游戲和釋疑,既呼應了開頭,解開了學生心中的疑團,培養(yǎng)了學生小組合作的精神和動手操作的能力,也使學生明確生活中任何幸運和偶然的背后都是有科學規(guī)律支配的。進一步感受數學思考的嚴謹性??赡苄越贪?教學目標:使學生經歷和體驗收集、整理、分析數據的過程,學會用畫“正”字的方法收集整理數據,能完成相應的統(tǒng)計圖,并體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當的解釋,和同學交流自己的想法。培養(yǎng)學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效的方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。教學重點:通過活動認識一些事件發(fā)生的等可能性。教學難點:理解紅球和黃球的個數相等時,任意摸一次,摸到紅球和黃球的***會是相等的。教學準備:多媒體,紅球3個 黃球3個教學過程:一、創(chuàng)設情境,激趣導入。1.出示裝有3個紅球的袋子(1)談話:如果從中任意摸一個球,結果怎樣?(一定摸出紅球)(2)往口袋里加入3個黃球,如果從這樣的口袋里摸一個球呢?(可能摸出紅球,也可能摸出黃球)2.揭題:在我們的生活中,有些事情一定會發(fā)生,有些事情會不會發(fā)生難以確定,只能說具有可能性。今天我們繼續(xù)研究可能性問題。(板書:可能性)二、活動體驗,探索新知。(1)猜測。(出示上述裝有3個紅球和3個黃球的透明口袋)談話:不看球從這個口袋中每次任意摸一個球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。猜一猜,紅球和黃球可能各摸到多少次?學生自由猜測(2)驗證。談話:這僅僅是我們的猜測,想知道自己猜得對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)①明確活動要求。談話:摸前先把袋中的球攪一攪,然后不看球從中任意摸一個,摸出后進行記錄,把球再放入口袋中,如此,一共摸40次。②明確統(tǒng)計方法。提問:怎樣能記住每次摸球的結果呢?以前我們用過哪些方法來記錄?(畫“√”、涂方塊…)在生活中,你還見過哪些記錄數據的方法?(引導說出畫“正”字的方法)怎樣用畫“正”字的方法來記錄呢?誰能向大家介紹一下?教師相***出示“摸球結果記錄表”,向學生介紹。講解示范:一畫“一”表示1次,1個“正”字表示記錄5次。紅球黃球③明確分工。談話:活動時我們要互相合作,互相幫助,這樣才能順利完成任務。請各小組在組長的帶領下進行分工活動。④活動體驗。學生分組實驗,教師巡視指導。(3)歸納。①各小組交流匯報統(tǒng)計結果,教師用實物投影展示。② 提問:統(tǒng)計的結果和你的估計差不多嗎?我們再將各小組摸到紅球的次數和摸到黃球的次數進行比較,你有什么發(fā)現(xiàn)?(有的小組摸到紅球的次數和摸到黃球的次數同樣多,有的小組摸到紅球的次數比摸到黃球的次數多一些,有的小組摸到紅球的次數比摸到黃球的次數少一些)如果繼續(xù)摸下去,摸到紅球的次數和摸到黃球的次數會怎樣?講述:這就說明從裝有3個紅球和3個黃球的袋子里任意摸一個球,摸到紅球的***會和摸到黃球的***會是相等的,也就是摸到紅球和黃球的可能性是相等的。提問:我們是用什么方法來記錄摸球結果的?你覺得用畫“正”字的方法來記錄好不好?(記錄簡便、整理迅速)記錄之后我們又對數據作了怎樣的處理?(填入統(tǒng)計表)可見用統(tǒng)計的方法來研究事情發(fā)生的可能性是一個很好的方法。通過實驗和統(tǒng)計得到了什么結論?(摸到紅球和黃球的可能性是相等的)三、玩中交流,內化交流。教師出示小正方體,問:知道小正方體有幾個面嗎?在6個面上都寫有數字,小組成員仔細觀察有哪些數字?各出現(xiàn)了幾次?如果把小正方體拋30次,那么“1”“2”“3”各字朝上的次數會怎樣呢?驗證。明確活動要求:小組成員按順序輪流拋小正方體,并記錄朝上數字的次數。在小組內明確分工?;顒芋w驗:學生先分組實驗,再統(tǒng)計結果,填寫下列表格。朝上的數字3次數歸納。各小組匯報統(tǒng)計結果,教師將數據填入下表。朝上的數字3合計第一小組第二小組第三小組第四小組提問:仔細觀察統(tǒng)計表,統(tǒng)計的結果和你估計的差不多嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么?反思。通過這一活動,你又明白了什么?為什么3朝上的次數差不多?講述:根據合計欄里的數據,我們可以看出拋的次數越多,數字3朝上的次數就越接近。那么拋一次,向上的數字有幾種可能性?這三種可能性的大小怎樣?(相等)三、拓展深化談話:如果要在裝有紅球和藍球的口袋中任意摸一個球,摸到紅球和藍球的可能性相等,可以怎樣放球?學生各抒己見談話:為什么可以這樣放?(因為紅球和藍球的個數相同,所以任意摸一個球,摸到紅球和藍球的可能性相等。)“想想做做”第2題先小組討論,再展示交流,說說想法。四、總結提問:通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?知道了什么?板書設計:統(tǒng)計與可能性3個紅球 3個黃球當口袋里紅球與黃球一樣多時,摸到紅球與黃球可能性是相等的??赡苄越贪?【教學目標】,有的則是不確定的。,并會用可能、一定、不可能加以描述。,樹立自信,激發(fā)興趣,培養(yǎng)主動探索的精神。體驗數學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生在生活中處處留心,學習生活中的數學的習慣。【教學重點】探索事件發(fā)生的確定性與不確定性,初步體驗可能、一定、不可能,能用自己語言加以描述?!窘虒W難點】感受事件發(fā)生的可能性有大有小?!緦W情分析、設計理念】四年級學生上課紀律良好,分析和解決問題的能力比較強,對學習數學有著濃厚的興趣,學生對猜想一類的問題比較感興趣。在教學時充分考慮到中年級學生的特點,以活動為主線組織教學,讓學生在活動中學習,在活動中發(fā)展,使他們在活動中體驗到學習數學的成功與快樂在教學活動中,適時、恰當地使用激勵手段,注意學生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設豐富多彩的活動情景,引導學生主動獲取數學知識,體驗人文關懷,思想教育蘊涵其中。《數學課程標準》的重要理念精髓。因此在教學活動中,創(chuàng)設與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,讓學生在活動情境中學習數學、感受數學、體驗數學與生活的密切聯(lián)系,讓他們覺得數學是那么的親切熟悉,從而產生強烈的自信心并快樂的學習。:讓學生動手實踐,自主探究與合作交流是學生學習數學的重要方式。因此,在本節(jié)課教學中,以活動為主線,以學生為主體,讓學生自己去實踐探索、合作交流、發(fā)現(xiàn)總結,獲取知識,使孩子們樂學善思,體驗成功。,適時、恰當地使用激勵手段,注意學生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設豐富多彩的活動情景,引導學生主動獲取數學知識,體驗人文關懷,思想教育蘊涵其中。【教學過程】:一、游戲激趣、引出課題談話:師:同學們喜歡玩游戲嗎?平時都喜歡玩哪些游戲?(鼓勵學生說出自己喜歡的游戲,學生產生積極情感),初步感知(先請學生觀察硬幣,說明正面、反面)師:同學們先猜一猜,硬幣落下后哪面會朝上?師:到底哪面朝上,我們驗證一下。老師先拋一次驗證。小組活動。課件出示活動規(guī)則:先猜一猜,再拋。每人拋2次,用你喜歡的方式統(tǒng)計。:師:不論怎么拋硬幣,落下后正面反面都有可能。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的。因此,我們可以說:可能會正面朝上,也可能會反面朝上。師:請同學們用可能說說拋硬幣的情況。二、活動探究,體驗發(fā)現(xiàn):師:在裝有3個白球和3個黃球的盒子里摸球。請同學們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次。(摸球游戲)師:從匯報的摸球情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?:師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?生1:不能摸出黑球,因為盒子里只有白球和黃球。生2:盒子里根本就沒有黑球,所以不可能摸出黑球來。師:好。還不可能摸到什么顏色?生1:不可能摸出綠球。生2:不可能摸出藍球、紅球和紫球。生3:不可能摸出其他顏色的球。生4:除了黃球和白球,別的顏色的球都不可能摸到。體驗一定:教師出示一盒球,搖晃均勻,請學生先猜再摸球。師:下面請幾位同學來摸球,驗證一下大家的猜想。生1摸出的是白球。(猜對的學生異常興奮,繼續(xù)猜,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,個別人依然堅持別的顏色)生2摸出的還是白球。(猜對的學生更加興奮)生3摸出的依然是白球。(學生已經迫不及待想說明原因)生答:我知道下來摸出的還是白球。因為盒子里裝的全是白球(許多學生表示贊同)師:怎么裝球,摸出的一定是白球?生1:盒子里裝的全是白球。生2:盒子里只裝白球,其他顏色的球都不裝。感受可能性的大?。ㄍ卣梗?學生注意觀察,教師往盒子里裝入6個白球和1個藍球。)師:同學們猜一猜,摸出的會是什么顏色的球?(學生紛紛說出自己的想法后,請5位學生摸球,并將結果統(tǒng)計在黑板上)師:從統(tǒng)計的結果來看,你發(fā)現(xiàn)了什么?生1:可能會摸出白球,也可能會摸出藍球。生2:摸出白球的次數多,藍球的次數少。師追問:為什么摸出白球的次數多而藍球的次數少?生1:因為盒子里白球多,藍球只有一個。生2:盒子里有白球、藍球,所以白球、藍球都有可能摸到;但白球數量多,摸到的次數就多,藍球數量少,摸到的次數就少。師小結:好。盒子里的白球數量多,摸到白球的可能性就大,次數就多;籃球數量少,摸到籃球的可能性就小,次數就少。三、實踐應用找朋友游戲剛才,我們小朋友玩了摸球的游戲,小淘氣、笑笑和機靈狗它們也玩了這個游戲,如果它們分別從盒子里摸一個球,你們判斷一下,會是什么結果呢?(出示書中的練習。)【設計意圖:這一環(huán)節(jié)讓學生在猜一猜、摸一摸、玩一玩、說一說等充滿童趣的活動中,親身體驗知識的形成過程,有助于學生知識的自主構建】,比一比:(拓展)(一位小男孩正在踢球,球飛向玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。)師:同學們說一說畫上誰在干什么?師:想想可能會發(fā)生什么事情?生1:球可能會打碎玻璃。生2:球可能會反彈下來砸到老奶奶和小孫子。生3:球可能會跑進別人家里,砸壞電視機或其他物品。生4:球可能會打碎玻璃,玻璃掉下來會弄傷老奶奶和小孫子。生5:砸壞了人家的東西要賠。生6:砸傷了老奶奶和小孫子得趕快送醫(yī)院。師:可能發(fā)生這么多危險的事情,你想對小男孩說些什么?生1:不要在花園踢球。生2:應該找沒人的地方去踢球。生3:應該到比較空曠的地方去踢球。生4:到體育館去踢球,就不會傷到別人。生5:千萬不能到馬路上去踢球,太危險!四、總結談話點撥聯(lián)想師:這節(jié)課你們有什么收獲?媽,好嗎?五、作業(yè)小調查,數學書【教學反思】《數學課程標準》(以下簡稱《課標》)指出:數學教學是數學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動、相互交流與共同發(fā)展的過程。教師是學生數學學習活動的組織者、引導者和合作者,教師要充分利用各種教學資源創(chuàng)造性的使用教材,設計適合學生發(fā)展、促進學生自主構建的教學過程,關注學生的情感與態(tài)度,幫助學生樹立自信,使他們樂學、善學。《拋硬幣》這節(jié)課在這方面作了大膽、合理的嘗試。一、學習形式多樣化,學習內容生活化《課標》指出:學生的數學學習內容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內容要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜想、驗證、推理與交流等數學活動。多樣化的學習材料以其生活性、趣味性,更貼近學生的生活經驗、知識基礎、心理特征、愛好傾向和思維特點,使學生容易形成認知結構,自主建構,深刻領悟數學知識,體驗數學知識的實用價值。在本節(jié)課中通過創(chuàng)設拋硬幣、摸球、選禮物、裝球、估算、看圖說話等多樣化的活動情景,給學生展示了一個情趣盎然的活動空間(有游戲、活動、生活),使數學課堂不再枯燥與乏味,而是充滿了生動情趣和創(chuàng)造活力。學生大膽猜想,動手實踐,操作驗證,體驗感悟,獲取數學知識。二、經歷探究體驗,轉變學習方式《課標》指出:有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。數學學習活動應當是一個生動活潑的、生動的和富有個性的過程。注重學習方式的轉變是《課標》的重要理念精髓。傳統(tǒng)數學教學方式過分單一、枯燥,強調講練結合,缺乏生機與活力,而現(xiàn)代數學教學則強調學生自主學習,經歷體驗,自主構建,教師的任務是引導和幫助學生去猜測探索,體驗成功,而不是把現(xiàn)成的知識灌輸給學生。本節(jié)課中,教師首先提供給學生的是不同的情境,讓學生自己猜想,動手操作,探索可能性,體驗事情發(fā)生的不確定性,并能從統(tǒng)計的結果中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,讓學生把自己的發(fā)現(xiàn)用語言表達出來,這種在操作、思考的基礎上得出的全新發(fā)現(xiàn),就是學生的創(chuàng)造。學生在經歷猜測驗證探索體驗感悟之后,感受數學的趣味本質,享受成功的喜悅,通過小組活動,討論交流,學生不僅可以學會知識,還培養(yǎng)了主動探索和團結協(xié)作的精神。三、注重學科整合,滲透人文精神21世紀的社會是信息化的社會?,F(xiàn)代信息技術的發(fā)展對數學教學的價值、目標、內容以及教與學的方式產生了重大影響。課堂教學通過多媒體構建一種生生互動、師生互動的課堂教學狀態(tài),促進學生主動參與,主動獲取知識,學生在豐富多彩的活動情境中,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,體驗感悟,獲取新知。在本節(jié)課中,通過多媒體創(chuàng)設各種不同的活動場景,為學生提供了一個更為廣闊的自由主動的學習空間,使他們更容易突發(fā)奇想,讓學生大膽猜想,再實踐驗證,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體驗確定性與不確定性,自主獲取數學知識,便于培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性。例如看圖說話中,通過多媒體展示給學生的是一個生動、鮮活的現(xiàn)實生活情景:一位小男孩正在花園踢球,球飛向三樓住戶的玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。引導學生說圖意,預測可能發(fā)生的事情,對小男孩提建議,使
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