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正文內(nèi)容

圍棋教案(編輯修改稿)

2025-11-15 12:57 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 達到啟智、冶情、載德的目的。在幼兒的一日活動中,我們通過多種形式讓幼兒了解圍棋名人及其學棋的故事。通過游戲的形式幫助幼兒理解一些專業(yè)性很強的圍棋術(shù)語,在游戲中喚起幼兒對棋的興趣。我班以前曾開展了各種棋類比賽:如圍棋爭霸賽、友誼賽、邀請賽、幼兒與家長的比賽、圍棋知識擂臺賽等等?,F(xiàn)在我班的幼兒已掌握了一些基本棋藝、規(guī)則和與棋相關(guān)的知識,更主要的是他們對圍棋已產(chǎn)生濃厚的興趣。21世紀需要的是“全能”型的人才,現(xiàn)在的孩子將成為21世紀的主力軍,所以必須從小培養(yǎng)幼兒各方面的能力,如:分析問題,解決問題的能力,有較強的競爭意識,一定的合作能力及探索精神等等。為了達到這個目標,我根據(jù)我班的實際情況設(shè)計了這個活動,這個活動主要分三部分。第一部分復習已學過的典型手筋方法。第二部分是幼兒在說說、講講中探索新的手筋方法,在探索中提高幼兒分析問題、解決問題的能力。最后一部分是展示一下幼兒的弈棋情況,在對弈中可以幫助幼兒形成一些良好的行為品質(zhì)和心理素質(zhì)。此活動通過兩隊幼兒對抗賽的形式進行的。在活動中除了可以掌握一些基本棋藝外,還可以培養(yǎng)幼兒的競爭意識和合作能力?;顒幽繕耍?仙人挑擔、送佛歸殿、脹死牛)。,培養(yǎng)幼兒分析問題解決問題的能力。、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征?;顒訙蕚洌盒游镱^飾小貼花小紅旗若干面橡皮泥標記棋(大、小)圖片、棋譜?;顒舆^程:一、:小朋友,我們以前舉行過哪些棋類比賽?(擂臺賽、友誼賽、邀請賽、家庭賽…….):今天我們又要來舉行一個圍棋對抗賽,今天的比賽有哪兩個隊的小朋友參加呢?(幼兒回答:小貓隊、小鴨隊)師:以前的比賽都是一個對一個比的39。,誰贏誰就勝利了,而今天的比賽是由兩個隊進行的,每隊有兩個小朋友一組,一組一組小朋友合作進行比賽的。如果你們合作成功,就可以為你們隊爭得一面小紅旗,光靠一組小朋友是不行的,要每組幼兒共同努力,才能為你們隊爭得好成績,比賽結(jié)束后,哪隊的紅旗多,他們就是今天的勝利者。你們有沒有信心?[評:老師以談話導入,揭發(fā)幼兒比賽的興趣和信心,同時讓幼兒了解一定的比賽規(guī)則,養(yǎng)成按要求做事情的習慣。]:比賽正式開始,首先進行的是合作題,合作的時候要想清楚了哪一方先下?①出示棋譜問:你知道這張棋譜叫什么?(幼答)請你擺出來,好嗎?擺出來后和好朋友進行對殺,對殺成功后就可以為你們隊插上一面小紅旗。小結(jié):你在對殺時用了什么方法?(請個別幼兒貼上標記)②幼兒出題我們一起來擺一個仙人挑擔,好嗎?擺好后和幼兒進行對殺。小結(jié):這次你又用什么方法進行對殺的?(個別幼兒點出關(guān)鍵的一步)③出示棋譜問:你知道這張圖叫什么?下面請你和小朋友合作擺出來,再進行對殺。小結(jié):請你聲音響亮地告訴大家,你們用什么方法進行對殺的?(請個別幼兒點出關(guān)鍵的一步)我們來看一下比賽情況,X隊暫時領(lǐng)先,X隊我為你們加油鼓勁。[評:這一部分通過比賽的形式,讓幼兒擺擺說說,一方面培養(yǎng)了幼兒的合作能力,另一方面增強了幼兒的競爭意識。],接一下進行的是討論題①出示棋譜問:你們有沒有看過?你知道它叫什么?我們來看一下,黑白兩方你認為誰很容易死?如果請你來幫助它會用什么方法?請你和好朋友一起討論一下。(幼兒討論)②問:你認為誰很容易死?為什么?怎樣來救活它?小結(jié):我們都知道一塊棋要想活,一定要有兩只真眼睛,接下來就請你和好朋友動手擺一擺來幫助X方成為活棋。(幼兒操作)[評:引導幼兒觀察新棋譜,在分析和討論中尋求解決困難的方法,符合大班幼兒的特點,在探索中提高分析問題和解決問題的能力。]③出示另一張棋譜,請你自己開動腦筋,幫助有危險的一方成為活棋。[評:運用以上的方法,讓幼兒在擺擺說說中,獨立思考并探索出解決問題的方法。]。請小鴨隊和小貓隊的幼兒進行對弈,兩個幼兒上來對弈。[評:在幼兒相互對弈中,養(yǎng)成一些良好的棋風、棋德。如:落子無悔、勝不驕、敗不餒等等]教師總結(jié)活動反思:本活動能根據(jù)幼兒的年齡特點,班級的實際情況合理設(shè)計,幼兒在活動中情緒愉快,參與活動的積極性很高。在活動中,幼兒的競爭意識非常強烈,在活動中幼兒的分析問題和解決問題的能力也得到了進一步提高,通過這種比賽的形式開展活動,使幼兒多方面得到了發(fā)展。圍棋教案11一、設(shè)計意圖:棋類特色教育是基于發(fā)展幼兒素質(zhì)的教育理念為目標,以積極誘發(fā)為主要教育手段來開展活動的。圍棋教學活動相對于幼兒園的其他活動,是比較枯燥、抽象的內(nèi)容,圍棋中的棋賽介紹更是如此。那么如何在這樣的圍棋教學活動中來充分發(fā)揮幼兒學習的主動性、積極性,讓幼兒主動地活動呢?結(jié)合我們大班棋類教育研究課題“幼兒競爭意識的培養(yǎng)”這樣的內(nèi)容,我嘗試讓棋類環(huán)境發(fā)揮教育功能,以環(huán)境來激發(fā)幼兒的學習興趣,開展系列棋類活動。在最近的一段時間里,我充分發(fā)揮家庭的重要合作作用,請孩子們和父母一起收集有關(guān)圍棋賽事的圖片資料,孩子們也從父母那里了解了圍棋棋賽的知識,積累了更多的經(jīng)驗,他們把收集到的資料帶到幼兒園里和同伴一起分享,我和孩子們還一起把這些資料分類,在活動室內(nèi)布置了多個棋賽版面,創(chuàng)設(shè)了與教育相適應(yīng)的棋類環(huán)境,因為是孩子們自己收集的材料,他們特別興奮,在午間、區(qū)域活動時間、吃點心、晨間等時候都會圍著那幾塊版面,津津樂道地談?wù)撍麄兯私獾?、感興趣的話題,在他們的相互交流,看看、說說、聊聊的過程中孩子們獲得了初步的經(jīng)驗,今天的這個活動就是在此基礎(chǔ)上進行的,老師僅是給孩子們提供了一個相互分享經(jīng)驗,相互交流的平臺,老師在活動中所扮演的角色也只是活動的支持者、合作者、引導者,在活動中,主動權(quán)在孩子們手中,幼兒在其中大膽地說、大膽地談,獲得更多的信息與經(jīng)驗。當然,圍棋棋有其獨特的地方,如:棋賽的冠名權(quán)、參賽國、每一個棋賽不同的特點等,對這些問題的了解,將貫穿于整個活動之中。同時,通過了解這些棋賽中中國棋手在比賽中的情況,在下棋過程中學習那些圍棋高手們勝不嬌,敗不餒的良好品質(zhì);學習他們敢于向強手挑戰(zhàn),培養(yǎng)孩子們初步的競爭意識,同時向他們學習為國爭光的精神。二、活動設(shè)計(一)活動目標:通過幼兒之間的相互交流、談?wù)摚私鈬鴥?nèi)、國際幾個著名圍棋賽事的名稱、冠名權(quán)、參賽國等相關(guān)內(nèi)容。在幼兒間進行的棋賽中,愿意通過努力為自己的一隊爭光,有初步的競爭意識。(二)活動過程:第一部分:說棋賽用我和孩子們一起創(chuàng)設(shè)的棋賽版面來激起幼兒談話的興趣,通過把自己了解到的信息與同伴進行交流,充分發(fā)揮幼兒的主動性,積極參與到談話中來,給幼兒充分講述、充分交談的時間,老師在其中是一個傾聽者、引導者。最后部分老師就幼兒談到的一些內(nèi)容做一個比較完整的小結(jié),加深對棋賽的認識與了解,以使幼兒獲得有關(guān)冠名權(quán)、參賽國、棋手、棋賽特點等方面的知識經(jīng)驗。第二部分:設(shè)棋賽讓小朋友能象圍棋大師們一樣參與到棋賽中來。借用“農(nóng)心杯”這個棋賽名稱開展今天的圍棋團體比賽,把幼兒分成藍貓隊和機器貓兩隊,幼兒自由選擇加入哪隊,并自主選擇比賽對手。因為由幼兒自由選擇參賽隊和競爭對手,這樣更能激發(fā)幼兒參與活動的積極性,也給幼兒敢于向強手挑戰(zhàn)提供了機會,增加了選擇競爭對手的余地。進行這個比賽活動的目的并不在于分出勝負,決出高低,而是借助比賽這一載體讓孩子得到更多情感上的滿足,給幼兒提供相互學習的機會,讓孩子們在棋賽中得到更多弈棋技能以外的東西。由這樣一個班級幼兒間的棋賽引入幼兒即將參加的“江蘇省幼兒圍棋比賽”,為參賽的幼兒加油鼓勁。三、活動內(nèi)容:圍棋活動―棋賽知多少活動目標:通過幼兒之間的相互交流、談?wù)?,了解國?nèi)、國際幾個著名圍棋賽事的名稱、冠名權(quán)、參賽隊員、棋賽特點等相關(guān)內(nèi)容。在幼兒間進行的棋賽中,愿意通過努力為自己的一隊爭光,有初步的競爭意識?;顒訙蕚洌簢迤遄印⑵灞P棋賽版面,同時幼兒有相關(guān)的經(jīng)驗積累藍貓、機器貓圖片“農(nóng)心杯”圍棋賽橫幅活動過程:說棋賽:(1)前幾天,小朋友和爸爸、媽媽一起收集了很多的圍棋棋賽圖片,還從爸爸媽媽那里知道了很多棋賽的事情,老師也和小朋友一樣,找了一些圖片,我們一起把這些圖片都布置出來了,你們看。(2)和小朋友一起圍著版面指一指,說一說,你知道哪些棋賽以及有哪些棋手參加比賽呢?(3)請你說說自己知道的棋賽。重點為各類棋賽的冠名權(quán)的由來??捎筛鞣N生活中的物品品牌引出不同的名稱。這里的“三星杯、農(nóng)心杯、nec杯、同里杯、春蘭杯”,原來都是由這些廠家和各個地方贊助,為了感謝他們對圍棋比賽的支持,就把這些比賽叫做不同的名字。你知道“三星”是什么?農(nóng)心辛拉面是什么?“nec”又有些什么?幼兒說說。(4)重點突出“同里杯”中國天元戰(zhàn),同里是什么?簡單介紹一下同里。棋手的服裝與其他比賽有什么不同。(5)每一次比賽有什么特點,如:“正官莊杯”是女子圍棋賽,“三星杯”是個人賽等等,最后是“農(nóng)心杯”圍棋團體賽。設(shè)棋賽(1)圍棋高手們進行了這么多的比賽,我們也來進行一個比賽吧,我們今天的比賽是“第六屆農(nóng)心辛拉面杯圍棋團體賽”。我們先來進行分隊,藍貓隊和機器貓隊,你愿意參加哪隊就貼上哪隊的標志,貼好后再去找另外一隊的小朋友做對手,在下棋之前為自己的一隊加加油。(2)開始下棋。圍棋教案12活動目標:了解雙打吃的特點,能在棋形中找出雙打吃。體會雙打吃的奇妙,掌握“哪邊重要逃哪邊”的原則?;顒訙蕚洌焊枨缎∝堊紧~》、棋盤、棋子等?;顒舆^程:一、復習“連接與分斷”。教師擺出棋形,請幼兒找找黑棋下在什么地方是連接?下在什么地方是分斷?請幼兒上大棋盤操作。二、學習“雙打吃”。教師演唱歌曲《小貓捉魚》。(使幼兒知道圍棋里也能用小貓吃魚的方法來吃掉對方的棋子。)教師擺出雙打吃的棋形,引導幼兒觀察。幼兒思考下一步下在哪里是雙打吃?請個別幼兒操作。小結(jié)定義:下一個子,就能同時打吃兩邊棋子的吃子方法叫“雙打吃”。三、在操作中進一步了解雙打吃。教師擺出棋形,幼兒運用雙打吃。提出疑問:被吃子的39。一方應(yīng)該怎么逃?(使幼兒記?。喊l(fā)生能夠雙打吃的時候,哪邊棋子多或者哪邊棋子更重要,就要逃哪一邊。)幼兒操作。四、幼兒練習。每人一份題目,用筆畫一畫:黑棋雙打吃,白棋應(yīng)該逃哪邊?在棋盤上擺一下題目,兩個幼兒一組繼續(xù)下圍棋。圍棋教案13一、棋類環(huán)境多元化——環(huán)境課程環(huán)境是人賴以生存和發(fā)展的條件,而創(chuàng)設(shè)棋文化的環(huán)境同樣也是開展棋類活動不可缺少的條件,因此我們應(yīng)從創(chuàng)設(shè)與棋類活動相適應(yīng)的環(huán)境著手,讓環(huán)境也成為我們棋文化活動的有效手段。(一)創(chuàng)設(shè)棋文化大環(huán)境在幼兒園整體環(huán)境的布局上給孩子營造一種棋文化氛圍,讓每一面墻說話,讓每一個空間跳動,讓每一塊地面留下孩子進步的腳印,園內(nèi)大環(huán)境有棋類活動專用室、親子棋苑、棋文化特色走廊,幼兒置身于這樣的環(huán)境中,對棋類游戲耳濡目染,也增強了他們的棋感。充分發(fā)揮墻的說話功能,把幼兒收集到的、喜歡的棋類運動員照片、有關(guān)棋的起源、故事、兒歌以圖夾文的方式展示在墻面上,從孩子們在收集、布置、分享、交流中,對棋類活動產(chǎn)生越來越濃厚的興趣。(二)棋類與區(qū)域有機結(jié)合區(qū)域活動給幼兒提供了更多的時間與空間,幼兒可以在寬松自主的氛圍中依靠自己的能力來擺弄各種材料,去感知、思考問題的答案,因此,教師把棋類活動的內(nèi)容巧妙地穿插在區(qū)域活動中,開辟的“小小棋院”,讓幼兒在寬松、自由的環(huán)境中自主學習。例如,設(shè)計形象逼真的灰太狼和喜羊羊的立體操作棋子,讓孩子們在游戲中練習數(shù)“氣”,設(shè)計游戲棋《蔬果棋》《行為習慣棋》等與主題活動緊密結(jié)合,地面上設(shè)計了許多游戲棋《交通安全棋》《石頭剪子布》等,能鍛煉身體以促進思維、培養(yǎng)習慣等。二、棋類活動游戲化——趣味課程游戲是幼兒的伴侶,產(chǎn)生興趣的基礎(chǔ)。在幼兒棋類特色活動中,興趣顯得更為重要。根據(jù)各年齡段幼兒的身心發(fā)展特點及思維方式,開展研討活動,經(jīng)精心調(diào)整設(shè)計的活動生動有趣,深受幼兒喜愛,從而潛移默化地激發(fā)了他們學棋的興趣。為了凸顯“生動、淺顯、趣味”的教學特點,教師可通過創(chuàng)設(shè)鮮活、生動的游戲情景,吸引幼兒的有意注意,產(chǎn)生對棋類活動的39。興趣。如,結(jié)合小班幼兒的年齡特點,教師設(shè)計《開小車》讓幼兒在游戲中認識交叉點,讓圍棋啟蒙更顯成效;還嘗試把故事編成童話劇表演給幼兒看,這些故事將枯燥、深奧難懂的圍棋知識用淺顯易懂的藝術(shù)形式進行展示,使孩子們能夠融會貫通。又如,在民間體育游戲進行過程中,發(fā)現(xiàn)大班幼兒對跳格子活動特別感興趣,因此教師將幼兒興趣與棋類教學有效整合,給小小棋子“馬”賦予了生命,將棋盤格子想象成大草原,將教學內(nèi)容設(shè)計為“小馬吃草”“小馬喝水”“小馬旅行”,從頭至尾,孩子一直在游戲化的情景中學習,通過完成一系列的任務(wù)不知不覺地掌握知識要點,學會小馬連續(xù)跳的方法,以幼兒游戲?qū)W習為主開展棋類教學活動,幼兒“樂”在棋中。實踐證明,只有充分地讓幼兒在棋活動中動起來,參與進來,孩子們對學棋興趣才會更加濃厚,才能取得好的教學效果。三、棋類教學現(xiàn)代化——信息課程(一)借助多媒體信息技術(shù),讓棋類課程生動化隨著現(xiàn)代技術(shù)的飛速發(fā)展,現(xiàn)代教育技術(shù)也越來越接近現(xiàn)代信息技術(shù),多媒體教學也走進幼兒園的課堂。那么,作為棋文化的特色幼兒園,也嘗試依托多媒體進行教學。首先,發(fā)動全園老師收集有關(guān)棋類游戲的碟片、視頻,如《小博士學下棋》《象棋王》《快樂學圍棋》《圍棋西游記》等,經(jīng)過剪切、制作,把它們變得適合自己教學所用,調(diào)動幼兒的多種感官參與學習,讓幼兒來觀看一個個充滿神秘色彩的童話世界,使幼兒產(chǎn)生神秘感,同時也調(diào)動孩子多種感官參與棋類活動的教學,使孩子在學習下棋時,很快能把棋子的走法與具體的棋子吃法結(jié)合起來,掌握下棋的基本步驟、特點,學會下棋。此外,通過其中的動畫特效講述了圍棋的起源、禮儀等圍棋知識,讓幼兒在輕松愉快的情境下感受圍棋的樂趣。(二)利用現(xiàn)代教學手段制作游戲課件,讓棋類知識簡單化棋類本身是枯燥乏味的,為了加深幼兒對圍棋知識的理解,教師采用現(xiàn)代化教學手段根據(jù)孩子的實際情況制作孩子喜歡的卡通游戲,如闖關(guān)游戲、棋棋樂樂大冒險等,將一些知識點設(shè)計在游戲中,雖然設(shè)計一個好的游戲往往需要花費大量的精力,雖需老師花費大量時間,但可以避免幼兒學習的枯燥,大大提高幼兒的興趣。
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