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正文內(nèi)容

三年級信息技術教學設計1(編輯修改稿)

2024-11-15 12:18 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 的運用。那么,同學們,你們用過電腦寫日記嗎?(沒有)想不想用電腦給爸爸媽媽寫日記?。。ㄏ耄┠呛茫覀冞@節(jié)課啊,就一起來學習給爸爸媽媽的留言吧。二、教授新課打開課本第35頁,學生可以是自學,也可以小組學習,還可以下位走到自己的好友跟前與他交流的建議與意見。三、合作探究:學生就自己所學到的知識進行匯報,其他學生進行評價,教師適時進行點拔,從而達到進一步掌握知識,獲取能力的目的講解疑難問題在電腦中有很多種中文輸入法,最常用的有全拼輸入法、智能ABC輸入法、微軟拼音輸入法、五筆輸入法等。我們用最簡單的輸入法:全拼輸入法 A、如何轉(zhuǎn)換成:全拼輸入法呢?先單擊電腦屏幕右下角的,出現(xiàn)了輸入法的選擇界面,再單擊“中文(簡體)—全拼”就可以出現(xiàn)在全拼輸入法了B、如果我把字把出來了,我應該怎么選擇這個字,才能顯示在記事本上呢?(教師演示)比如:我們打‘爸’字對應的是‘ 1 ’直接就按空格健就可以在記事本上輸入‘爸’字了,如果要打的字,在第一頁上沒有,就用主鍵盤區(qū)的“+-”鍵翻頁繼續(xù)往下找就可以了。像“爸爸”這兩個字,比較常用的詞,電腦能顯示出來,你只要選定它,就不用再打了。這些常用詞最好能一次性完整打完,這樣就可以如快打字的速度C、如果文字輸入完后,要怎么樣在“記事本”中讓自己的文章符合排版呢?(生:單擊“編輯”菜單中的“自動換行”選項)記住,段落開始要空兩格,只需按空格健將光標移到指定的位置就可以了D、學生自己操作(要求:給爸爸媽媽的留言)師:現(xiàn)在我們把留言打完了,要不要保存呢、(要)那應該怎樣保存呢?(單擊“文件”,按“保存”,把你要保存的文件位置找好,要保存的文件名輸入就可以了。)第四篇:三年級信息技術教學設計三年級信息技術教學設計20091020 17:55: 陳龍 提供第一課 我的新工具——計算機一、教學目標:認識計算機并了解各種各樣的計算機。體會鼠標輸入,顯示器輸出的計算機信息處理過程。體會鍵盤輸入,顯示器輸出的計算機信息處理過程。培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣。二、教學重點:體會鼠標輸入及鍵盤輸入三、教學準備多媒體教學軟件、鼠標一個、鍵盤一個四、教學過程 第一課時(一)、簡要介紹計算機(二)、我來做引導學生找到計算機電源開關,并啟動計算機,觀察啟動過程中的主機、顯示器、鍵盤,說說開機前后觀察到的現(xiàn)象并填寫下表:主機 顯示器 鍵盤 摸到的看到的 指示燈亮 顯示器亮 指示燈亮 聽到的 聲音嘀的響聲提示開機順序:先開顯示器,在開主機(三)、涂涂畫畫介紹鼠標的操作 鼠標操作 操作說明 單擊 按鼠標左鍵一下雙擊 快速連續(xù)按鼠標左鍵兩下 右擊 按鼠標右鍵一下拖動 按住鼠標左鍵并移動鼠標畫圖,引導學生打開畫圖程序,單擊開始-程序-附件-畫圖,并在畫布上涂涂畫畫。五、小結六、教學反思由于使用電腦離不開最基本的鼠標操作,而低年級學生初次接觸電腦,對于鼠標的操作不是太好掌握,所以決定在下一課加入紙牌游戲這個環(huán)節(jié),通過這個環(huán)節(jié)來使學生掌握鼠標的操作,同時增加電腦的學習興趣。第二課時一、紙牌游戲引導學生打開紙牌游戲,單擊開始-程序-附件-游戲-紙牌。講解紙牌的玩法(不要求學生完全掌握玩法,只要通過游戲熟練鼠標的使用即可)二、敲敲打打引導學生打開記事本程序,單擊開始-程序-附件-記事本。在鍵盤上敲敲打打,觀察記事本的變化按回車鍵,觀察效果移動光標移動鍵并敲打字符鍵或數(shù)字鍵,觀察字符輸入到了哪里。學生交流:說說你了解的有關計算機的信息。引導學生學會正確的關機。三、小結四、教學反思計算機是一種信息處理工具,它通過硬件和軟件的支持,對鼠標和鍵盤等輸入設備輸入的信息進行加工和運算,轉(zhuǎn)換成人們所需要的信息,通過顯示器等輸出,本課安排了“摸、看、聽”,“涂涂畫畫”和“敲敲打打”三個活動,充分調(diào)動學生的視覺、聽覺、觸覺等多種感官認識計算機,感受計算機信息處理的過程,激發(fā)學生的活動興趣。而紙牌游戲的環(huán)節(jié)是我根據(jù)以往的教學經(jīng)驗增加的,因為學生年齡小并且是初次接觸計算機,對于鼠標的操作不容易掌握,這樣就會給以后的教學帶來很大的麻煩,所以通過這個環(huán)節(jié)使學生熟練的掌握了單擊、雙擊還有拖動等。取到了很好的教學效果,并且培養(yǎng)了學生學習計算機的興趣。第二課《畫大熊貓》教學設計教學目標:學生感受如何使用計算機提供的工具來繪畫簡單的圖形和圖畫,處理圖形信息。通過畫大熊貓的活動,考慮到大熊貓?zhí)卣髅黠@,畫大熊貓只需用到簡單的幾何圖形和黑白簡單色,簡單易畫,能夠調(diào)動學生學習的積極性;激發(fā)學生創(chuàng)造自己作品的興趣。教學重點:培養(yǎng)學生繪畫技巧。教學過程:一.出示視頻,導入活動播放大熊貓視頻,激發(fā)學生興趣;出示大熊貓圖片,讓學生觀察大熊貓的顏色、形狀等特征。大熊貓的特征主要是通過各種圖形、結構、顏色來共同表現(xiàn)的,讓學生們思考應該用哪些工具、材料來繪畫,按什么樣的順序畫大熊貓的各個部分,為繪畫做好設計準備。二.嘗試工具,做好準備學生逐個認識繪畫工具;找出畫大熊貓所需要的工具如圓、橢圓、圓角矩形等,做好工具準備?!疤醾€醒”中介紹了“撤銷”操作的功能,由此對比手工作畫,可感受計算機作畫的某些優(yōu)勢。三.創(chuàng)作作品學生上機繪畫。進行創(chuàng)作。注意:在作畫的過程中,學生對各種工具可以隨意選擇,綜合利用,不必拘泥于一種方式和途徑。如利用鉛筆工具,也可以畫出橢圓、圓形等。四.保存文件 欣賞作品保存文件:教師指導學生保存文件,保存到指定的文件夾里。注意:存儲是信息活動中的一個重要環(huán)節(jié),存儲的信息可以被重新調(diào)用。計算機具有存儲功能。完成的畫是以文件的形式保存在計算機中的。為了避免突然斷電或者死機等造成信息丟失,要及時地保存文件。欣賞作品以小組為單位,評選出優(yōu)秀的學生作品注意:在對學生的作品進行評價時,提倡學生進行自評和互評,教師不能一味地追求“像”與“不像”,應以贊揚為主,并給以適當?shù)闹笇А_€應根據(jù)學生的不同特點、經(jīng)驗進行不同的要求與指導。四.活動交流“通知畫大熊,請根據(jù)自己的感受說說手工畫畫與計算機畫畫的不同?”第三課《畫五星紅旗》教學設計——小學第一冊信息技術教案教學目標:通過觀察、分析五星紅旗的結構、元素,畫出五星紅旗圖案和飄動的五星紅旗;培養(yǎng)學生觀察事物的能力,使學生理解形、色彩與信息的關系。探索出工具在不同狀態(tài)下的效果,靈活應用畫圖工具完成作品。教學重點:培養(yǎng)學生觀察事物的能力,使學生理解形、色彩與信息的關系。教學過程:一、播放歌曲,導入新課播放《五星紅旗》的歌曲,導入新課。師:今天我們一起畫五星紅旗。二、新授新識 完成作品1.分析五星紅旗圖案師:你能描繪一下五星紅旗的特征嗎?五角星的結構是怎樣的,可以怎么畫?引導學生觀察五星紅旗,向?qū)W生講解五星紅旗的長、寬、五角星位置及圖案意義。填寫:“五星紅旗結構”表格學生分析五星紅旗的組成要素(如長方形、大五角星、小五角星等)的形狀,以及各要素之間的位置、結構關系,為作畫進行設計。2.畫五星紅旗(1)學生上機操作,繪畫出五星紅旗根據(jù)學生自己對五星紅旗的觀察分析,選擇合適的工具完成作品。畫五角星時,注意:鉛筆工具繪制五角星時,圖形沒有完全封閉,填充顏色時會發(fā)現(xiàn)整個畫布都被填充上了相應的顏色,可引導學生將五角星完全封閉,然后再填充顏色。(2)利用曲線工具,畫出動態(tài)效果師:請同學們觀察一下,五星紅旗圖案和飄動的五星紅旗有什么不同?五星紅旗飄動的效果可以通過變化五星紅旗圖案結構、元素等來體現(xiàn),要想畫出這種效果可以用“曲線”來實現(xiàn),但并不拘泥于這一種工具,鉛筆、直線、多邊形工具等都可以實現(xiàn)。在計算機使用過程中,鼓勵學生多“試一試”,例如直線工具的使用,直接使用直線工具能繪制出什么樣的直線,按下“Shift”鍵再繪制,會形成什么直線。并且引導學生在使用其他軟件時,懂得“Shift”、“Alt”或者“Ctrl”等功能鍵的配合使用。三、交流“你是怎樣體現(xiàn)五星紅旗飄動的?”五星紅旗的飄動不是靠工具和方法,是改變五星紅旗圖案“形”的信息實現(xiàn)的,即將五星紅旗的直線線條改為曲線線條。使用不同的畫圖工具,可以有不同的方法改變“形”的信息,對于學生的各種繪制方法沒有優(yōu)劣比較,只要思路正確,老師都可以給以肯定。第四課《畫我的小房子》教學設計——小學第一冊信息技術教案教學目標:學生通過對顏色、形狀、圖案等內(nèi)容的自主安排設計自己想象的房子,并繪制出來;學生充分發(fā)揮想象力,綜合運用畫圖工具 教學重點:房子不同于大熊貓、五星紅旗,它沒有固定的形狀和色彩,它只是有一些特定的組織結構和要素,需要綜合運用畫圖工具。教學過程:一、導入活動:出示“小房子”圖片,揭示課題,畫我的小房子。二、繪制房子1.房子的設計師:自己畫出一個小房子,需要設計哪些內(nèi)容呢?小提示:A、課本中的表格提示學生畫房子需要考慮的設計元素,可以添加更多的設計內(nèi)容,如添加煙囪等,也可以多次使用某個設計元素,如畫一個房子畫兩、三個窗戶。B、房子的外部環(huán)境設計的提示,給學生想象的發(fā)揮提供了一個更大的空間,花草、動物、山、水等等都可以裝飾房子的外部環(huán)境,讓學生的學習創(chuàng)作更自由。同時,也使作品內(nèi)容豐富、畫面更美,使學生在繪制中逐漸熟悉各種工具的使用。2.畫房子A學生上機操作,繪制圖畫。注意:背景色和前景色工具使用的學習中,學生設置不同的前景色和背景色,然后選擇各種工具和工具狀態(tài)后,觀察前景色和背景色在畫面上的顯示效果。B、對于有能力、完成作品速度較快的學生可以繼續(xù)畫蘑菇房子,但不對所有學生做統(tǒng)一要求。C、欣賞作品三、交流:“你是怎么把小房子畫漂亮的”?學生可以從很多方面,如房子結構、色彩以及整個畫面的構圖等方面說出自己的想法。不要求每一個學生都說得全面,只要能談出自己的體會即可。要尊重學生的發(fā)言,認同學生的觀點,教師可以對學生的觀點做最后的總結評價和進一步擴展。4.拓展信息表現(xiàn)形式的認識:每個人看到的圖像、文字以及聽到的聲音是信息的載體,信息依靠載體傳遞,教師幫助學生理解信息和信息表現(xiàn)形式的關系,并會區(qū)分二者。第五課《美麗的早晨》教學設計——小學第一冊信息技術教案教學目標:學生在作畫的過程中,綜合使用畫圖軟件中的工具,達到熟練、靈活運用的程度;學生將語言文字信息轉(zhuǎn)化成圖畫信息,并發(fā)揮自己的豐富想象,畫出自己心中的美麗早晨。教學重點:激發(fā)了學生的作畫興趣。教學過程:一、歌曲導入播放學生熟悉的《上學歌》,歌詞描繪了一幅早晨的美麗圖畫。師:這首歌中描寫了早晨景象,是通過什么體現(xiàn)的?你能畫出這樣美麗的早晨嗎?你能想像一下這些景物在畫中的位置嗎?二、繪制作品1.圖畫的設計師:除了歌詞中提到的繪畫素材,你還能找到符合主題的其他素材嗎?提示:教師需要引導學生自主發(fā)揮想象,而不是直接提供答案,那樣只能限制學生的思考,可以通過回憶日常生活等方法激發(fā)學生的想象。不同地區(qū)、環(huán)境的學生會有不同設計,如農(nóng)村學生畫的內(nèi)容可能更多的涉及到農(nóng)田、家禽等,城市學生會自然的想到畫高樓、汽車等,教師可以從學生的生活體驗幫助學生尋找素材。各類素材在圖畫中位置的安排,是提示學生要對整個圖畫進行構圖,在腦海中或者紙上簡單勾勒畫中景物的大致位置。2.畫出美麗的早晨A、復制已經(jīng)畫好的圖形時,教師應注意指導學生要先選定對象再復制粘貼,選定圖形的操作可以使用“選定”或“任意形狀裁剪”工具,通過具體操作比較出二者有什么不同。教師還可引導學生比較使用Ctrl鍵復制和使用菜單復制的不同(菜單方法總是將圖形復制到畫布的左上角)。B、選定工具的透明背景和不透明背景兩種模式,實際上是被選定對象背景色有無的設置。在疊加圖像時,可以選擇透明背景使背景色所覆蓋的那部分圖像顯露出來,相反選擇不透明背景就可以用背景色遮蓋某些圖像。C、使用“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”和“拉伸/扭曲”工具可以變換出各種形態(tài)各異的小鳥,進行操作時,需要向?qū)W生強調(diào)應先選定對象,否則整幅圖畫將被改變。三、交流介紹你的作品,說說你是怎么設計和完成的。春、夏、秋、冬四季的早晨各有什么特點,畫畫時怎樣體現(xiàn)?第六課《漂亮的剪貼畫》教學目標:學會利用畫圖工具制作剪貼畫,掌握插入圖片的方法;培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和動手操作的能力;使學生在制作剪貼畫的過程中體驗樂趣,激發(fā)學習熱情,培養(yǎng)審美能力。教學重點:使學生在制作剪貼畫的過程中體驗樂趣,激發(fā)學習熱情,培養(yǎng)審美能力。教學過程:一、利用實物,激情導入:出示課前制作的漂亮的剪貼畫讓學生欣賞,激發(fā)其創(chuàng)作剪貼畫的欲望。師:今天我們一想制作剪貼畫,學習第六課。二、學習新知,制作作品1.確定剪貼畫主題師:同學們剛才通過觀看剪貼畫,想一想,我們以什么為主題進行制作。提示:制作剪貼畫是一個把構圖、剪切、拼圖結合在一起的畫圖綜合實踐活動?;顒又黝}設計別具匠心,特點鮮明,內(nèi)容豐富,具有啟發(fā)性和挑戰(zhàn)性。如戲劇臉譜、可愛的女孩、美麗的花朵等,也可以由學生根據(jù)自己的興趣愛好,2.草繪構圖A.師:我們確定好主題后,先進行一下草圖設計,說說自己是怎么構想的?提示:剪貼畫離不開繪畫中的構圖,制作剪貼畫之前需要先構圖,也就是要對將要制作的剪貼畫進行草圖設計。其間教師可以指導學生聯(lián)系生活實際,根據(jù)自己的體驗描述生活,展現(xiàn)生活的美,培養(yǎng)積極的生活態(tài)度。B.師:哪位同學把自己的作品展示給大家欣賞一下,說說自己的想法?C.展示學生構圖方案,學生集體評議。3.繪制作流程圖A.師:流程圖是將解決問題的詳細步驟分別用特殊的圖形符號表示,中間再畫線連接以表示處理的流程。流程圖與文字表述相比,能夠更清晰、形象地說明問題。下面同學思考一下,設計一下自己的流程圖。提示:目的活動的設計提供了兩個制作流程圖,兩者并無合理不合理之分。學生選擇自己喜歡的流程制作剪貼畫,教師不必要求統(tǒng)一。同時讓學生明白活動前制作流程圖,可以使整個活動過程清晰明了,便
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