【文章內容簡介】
另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復出現(xiàn)。例:A:an,and,angle,are,ask…… B:box,book,big,black,breakfast。單詞競賽將學生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學習用品、表示時間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動物、不可數(shù)名詞等。此游戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸納和記憶。四、聽力理解游戲。在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓練學生呼懂別人的講話內容,抓住別人講話內容中的主要意思的能力。在聽力訓練中發(fā)展學生的聽覺能力和反應能力。西蒙的命令。教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓練中由他發(fā)出命令。當大家聽到“Simon says,39。stand up39。!”大家立即站起來,“Simon says,39。sit down39。!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:“Simon says39。Touch your head39。39。hands on the desk39。!”草圖游戲這是一個訓練聽覺能力的游戲,老師讓同學們拿出紙筆,然后播放錄音內容。學生可以根據(jù)錄音內容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。例:Let39。s draw our school/ is our desks are in our blackboard is on the front teacher39。s desk and a chair are in the front of the are six windows on the doors are letters 39。A、B、C39。 aer on the ,又復習了方位介詞短語的用法。請一至兩名學生把草圖畫在黑板上。經過上面介紹的幾種課堂游戲教學后,學生學習的情緒會大大提高,增強學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的能力進一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學習英語能力的良好基礎,順利完成教學任務。五、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!六、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is 、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。七、此呼彼應 :(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are “嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is A cat can 。(6)作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。八、拍皮球 :(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數(shù)教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學生:“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。九、加減連算 :(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is ,該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內,如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+54+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運算句式。十、將錯就錯 :(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my :This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。十一、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday pupils are cleaning their teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。十二、滾皮球(適合初學英語的學生)目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。規(guī)則:。,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。十三、找朋友目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。,分成幾組。,發(fā)給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優(yōu)勝。十四、猜一猜目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。規(guī)則:。,做出各種字母形狀。,看誰能在規(guī)定的時間內猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。十五、點名目的:檢查學生聽字母的能力。規(guī)則: 。,卡片上的字母即為學生的名字。(如Aa),持Aa卡片的學生即說:“Here I am.”,出錯者出游戲,堅持到最后者為優(yōu)勝。十六、聾啞讀字母目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。規(guī)則:。,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。,退出游戲。十七、Buzz(馬茲)目的:檢查學生的辨音能力。規(guī)則:。,如Aa[]。,但不能說含有