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正文內(nèi)容

信息技術(shù)論文(編輯修改稿)

2024-11-14 18:02 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 游戲時(shí)就感到輕松自如了。興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強(qiáng)的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識(shí)性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。四、“ 新課堂”是充滿(mǎn)活力的“生命課堂”學(xué)生是充滿(mǎn)生命活力的,教師是充滿(mǎn)生命活力的。但是,我們?nèi)绻研畔⒓夹g(shù)教育的課堂看作是“知識(shí)課堂”,如教學(xué)畫(huà)圖軟件,僅僅講授畫(huà)圖程序怎么用,然后讓學(xué)生像書(shū)上畫(huà)一棵樹(shù)、一個(gè)房子什么的,那將是單調(diào)、枯燥、無(wú)味的一節(jié)課。因此,我們?nèi)绻衙佬g(shù)教師的美術(shù)課請(qǐng)進(jìn)來(lái),先由自己介紹畫(huà)圖程序怎么用,再請(qǐng)美術(shù)教師講解調(diào)色的簡(jiǎn)單原理,從而讓學(xué)生學(xué)會(huì)自己調(diào)色;給學(xué)生講授如何著色、用色才使圖畫(huà)協(xié)調(diào);講授簡(jiǎn)筆畫(huà)的畫(huà)法、構(gòu)圖和比例等,從而用畫(huà)圖程序完成一幅幅生動(dòng)的畫(huà)。有的學(xué)生畫(huà)出了富有創(chuàng)意的歡樂(lè)場(chǎng)面,有的畫(huà)出了人物畫(huà),有的畫(huà)出了山水畫(huà),有一個(gè)學(xué)生很有耐心,把自己的房間畫(huà)得非常好,特別是那個(gè)色彩,和諧、協(xié)調(diào),富有童趣。學(xué)生在學(xué)畫(huà)的過(guò)程中又強(qiáng)化了畫(huà)圖程序的應(yīng)用。又如小學(xué)低段語(yǔ)文的聲母教學(xué)與英語(yǔ)教學(xué),可以配合計(jì)算機(jī)鍵盤(pán)的認(rèn)識(shí)和使用來(lái)教學(xué);拼音教學(xué)可以與拼音輸入法教學(xué)結(jié)合,有利于解決目前學(xué)生漢字輸入難的問(wèn)題;小學(xué)生口算訓(xùn)練可以與數(shù)字鍵盤(pán)的認(rèn)識(shí)運(yùn)用結(jié)合;音樂(lè)教學(xué)可以與簡(jiǎn)單計(jì)算機(jī)作曲結(jié)合教學(xué)等等??甚至可以利用Inter網(wǎng)上豐富的資源,結(jié)合我們的課堂教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)。把諸多學(xué)科都請(qǐng)進(jìn)來(lái),那么,我們信息技術(shù)課的教學(xué)內(nèi)容將更加充滿(mǎn)生命的活力,流程也充滿(mǎn)了生命的活力,從而實(shí)現(xiàn)從“知識(shí)課堂”走向“生命課堂”的取向。注重過(guò)程性評(píng)價(jià)信息技術(shù)相對(duì)于其它課程,學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)差異很大,有的孩子在家里會(huì)經(jīng)常使用,而有的孩子從未接觸過(guò)。由此,在信息技術(shù)教學(xué)評(píng)價(jià)過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)生的兩極分化可能會(huì)越來(lái)越嚴(yán)重,尤其是后進(jìn)生常常得不到鼓勵(lì)。有的學(xué)生能在網(wǎng)上找到資料,雖然不熟練,速度也很慢,但相對(duì)于他自己來(lái)說(shuō),我們也是可給個(gè)“優(yōu)”。只要學(xué)生有所進(jìn)步,就值得表?yè)P(yáng)。不求最好,只求更好。若采用傳統(tǒng)的評(píng)價(jià)方式,顯然會(huì)打擊一部分學(xué)生的積極性。因此,教師的過(guò)程性評(píng)價(jià)就顯得非常重要。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,文字輸入教學(xué)有其重要的地位和作用。我的信息技術(shù)課前十分鐘為打字練習(xí)時(shí)間,為使枯燥的打字練習(xí)充滿(mǎn)趣味性和挑戰(zhàn)性,我根據(jù)學(xué)生的打字成績(jī)結(jié)合打字練習(xí)軟件即時(shí)排出名次,而且每次前6名都會(huì)進(jìn)入打字小高手排行榜,當(dāng)學(xué)生看到自己的名次上升后都非常自信。通過(guò)一段時(shí)間的教學(xué)實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)辦法對(duì)學(xué)生還是很有用的,把原來(lái)枯燥的打字練習(xí)變得更富有吸引力, 學(xué)生打字興趣很高,打字速度也提高很快。這樣每次通過(guò)名次和排行榜可以關(guān)注每個(gè)學(xué)生的成績(jī)和進(jìn)步,很好地注重了學(xué)生在一學(xué)期內(nèi)打字練習(xí)的過(guò)程性變化。說(shuō)與做要結(jié)合熟練的計(jì)算機(jī)操作能力是學(xué)生形成良好信息素養(yǎng)的重要組成部分。在信息技術(shù)課堂上,學(xué)生操作時(shí)間占2/3。讓學(xué)生在—節(jié)課內(nèi)能學(xué)到更多的計(jì)算機(jī)知識(shí),使他們的操作熟練是信息技術(shù)教師追求的目標(biāo)之—。我們發(fā)現(xiàn)以往小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂中“只說(shuō)不做”的現(xiàn)象也得到根本性改變。但在現(xiàn)實(shí)中,由于一些教師忽略一些細(xì)節(jié),重操作、輕講解,重結(jié)果、輕過(guò)程,在客觀上造成了學(xué)生語(yǔ)言應(yīng)用上的障礙,于是在信息技術(shù)課堂上又出現(xiàn)了另—種不和諧的現(xiàn)象——“會(huì)做不會(huì)說(shuō)”,學(xué)生手上進(jìn)行的是熟練的操作,口中說(shuō)的卻是模糊不清的語(yǔ)言。比如:“摁那個(gè)小叉叉”(單擊“關(guān)閉”),“找到word中下面那一欄”(繪圖工具欄),word中移動(dòng)圖片,可以摁圖片工具欄中的“倒數(shù)第4小按鈕”(單擊“文字環(huán)繞”)等,我們可以發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的學(xué)生在信息交流中表達(dá)不清晰。因此,許多信息技術(shù)教師在課堂上在注重學(xué)生動(dòng)作思維的培養(yǎng)時(shí),也不能忽視語(yǔ)言思維的訓(xùn)練;不僅要關(guān)注學(xué)生操作的結(jié)果,而且要注重計(jì)算機(jī)操作專(zhuān)用術(shù)語(yǔ)的積累。會(huì)做不會(huì)說(shuō),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,會(huì)使今后學(xué)生之間的溝通交流、自主學(xué)習(xí)產(chǎn)生一定障礙,使教學(xué)效果大打折扣。對(duì)語(yǔ)言、思維正在形成的小學(xué)生來(lái)說(shuō),在計(jì)算機(jī)操作教學(xué)中,我們一定要做到重視學(xué)生的操作細(xì)節(jié),不僅要鼓勵(lì)學(xué)生能做,也要鼓勵(lì)學(xué)生會(huì)說(shuō),要做到說(shuō)與做相結(jié)合。寓教于樂(lè),使學(xué)生在輕松的環(huán)境下主動(dòng)學(xué)習(xí)。興趣是一種推動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力,可激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲望,從而為學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)創(chuàng)新奠定了基礎(chǔ)。小學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課的興趣,很大程度上是由于喜歡玩游戲引起的。那我們上課時(shí)是不是就禁止學(xué)生玩游戲呢?這要根據(jù)教學(xué)的實(shí)際情況而定,在上某些課程時(shí),我們可以根據(jù)學(xué)生這一特點(diǎn),把新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。例如在上鍵盤(pán)指法時(shí),如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戲,同桌之間互相比一比,看誰(shuí)打字速度快。由于大部分同學(xué)剛接觸鍵盤(pán)不久,對(duì)字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同學(xué)只會(huì)用一個(gè)手指按鍵盤(pán),不一會(huì)就被打字速度快的同學(xué)抓到了。這時(shí)同學(xué)們就會(huì)提出如何才能打得又對(duì)又快,在這種情況下,我及時(shí)提出記住指法的重要性,再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們?cè)偻孢@個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。興趣是最好的老師。沒(méi)有興趣,學(xué)生主體參與的活動(dòng)將是勉強(qiáng)的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動(dòng)探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識(shí)性、趣味性于一體的特點(diǎn),為學(xué)生提供生動(dòng)逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動(dòng),充分發(fā)揮了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣??傊?,我們開(kāi)設(shè)小學(xué)信息技術(shù)課的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生一定的信息素養(yǎng)。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律提出教學(xué)目標(biāo),能更多地聯(lián)系學(xué)生實(shí)際展開(kāi)教學(xué),關(guān)注學(xué)生參與教學(xué)的態(tài)度,注重學(xué)生解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)造性,要不斷在實(shí)踐中反思,進(jìn)一步優(yōu)化課堂教學(xué),讓我們的孩子成為21世紀(jì)的應(yīng)用知識(shí)和學(xué)習(xí)新知識(shí)的信息型人才。當(dāng)然,教無(wú)定法,貴在得法,教學(xué)中注重以學(xué)生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線(xiàn),充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,使學(xué)生在實(shí)踐中嘗到成功的快樂(lè),這是信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵所在。第四篇:信息技術(shù)論文現(xiàn)代信息技術(shù)和課堂教學(xué)密不可分 作者:幸福農(nóng)場(chǎng)綠園鎮(zhèn)小學(xué)劉忠摘要:現(xiàn)代信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的運(yùn)用,對(duì)改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式和學(xué)習(xí)方式,提高教與學(xué)的效率,推進(jìn)教育教學(xué)改革,突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂教學(xué)具有重大的影響作用。關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 優(yōu)化 課程改革 課堂教學(xué)以多媒體、網(wǎng)絡(luò)、智能化為主要特征的現(xiàn)代化信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的運(yùn)用,既可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又利于學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,將有效地培養(yǎng)學(xué)生的自主探索能力,對(duì)課程改革和優(yōu)化課堂教學(xué)有著具大的推進(jìn)作用。一、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生的探究興趣興趣是學(xué)生最好的老師,新課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)學(xué)生掌握基本知識(shí)和基本技
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