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正文內(nèi)容

中班智力游戲精選(編輯修改稿)

2024-11-03 23:09 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 兒進行游戲,教師巡回領(lǐng)導游戲結(jié)束,教師小結(jié)。圓圓超市一、游戲目標:1.通過開“圓圓超市”的游戲,發(fā)展幼兒擴散思維的才能。2.引導幼兒學慣用語言描寫物體的特點,而不講出物體的名稱。二、游戲準備:1.安排好商店柜臺:錄音機及磁帶2.圓圓超市的牌子,各種圓的貨色當時放在一輛小車里三、游戲過程:1.開始局部,用語言集中注意,引起對游戲的興趣。小朋友,昨天我們在哪里參觀的?這些超市里是賣什么的?你愛好超市里買東西嗎?好,當初我們就來玩開超市的游戲。2.基礎(chǔ)部分(1)掛店牌,炊事員玩法:1.每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。2.教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!?.游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當蘿卜的幼兒答復:“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f:“快快走到鍋里來。”當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:“炒完蘿卜炒什么?”4.教師便再次抉擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如斯重復游戲誰會飛幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了?!庇變簲喽ㄟ@種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就分開座位做小鳥的動作。假如是不會飛的動物,就坐著不動。幼兒如判定失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。幼兒在飛回座位時,如找不到小小偵察兵. 教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時候可以成心稍留一些蛛絲馬跡。2. 然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人發(fā)布:今天我們要去草地上抓“壞人”。3. 游戲開端,小朋友們開始分頭抓“壞人”,停止時,老師給抓得最多的小偵查兵法一枚“軍攻章”。準備:草地一塊,各色紙板君子若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭多少處巖穴,用塑料棍放在地上作小河。智力游戲:《還能這樣數(shù)》一、指導思維:中班階段,幼兒對于手口一致點數(shù)說出總數(shù)已掌握。因為到達了一定的純熟度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會出現(xiàn)“背數(shù)”、“隨意數(shù)”的景象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在贊助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學習新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測一部分,接著數(shù)完全體數(shù)的方法,并給予了確定和適當?shù)闹笇ё冏冏兓顒幽繕耍耗芨鶕?jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展疾速反映能力?;顒訙蕚洌耗g(shù)帽、魔術(shù)棒、小田雞跟小企鵝圖片各一張活動過程:一、引出:教師表演魔術(shù)師出場師:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來了出色的魔術(shù),想看嗎?二、魔術(shù)表演:(一)觀賞魔術(shù)師表演:揮舞魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中掏出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請小朋友學學企鵝怎么走。找水果運動目的:引導幼兒學習方位詞:上、下、里、外等,在游戲中學說一句話:“我在處所,找到―個水果?!迸囵B(yǎng)幼兒的書面語表白能力和當真過細的視察能力。要求幼兒在活動中注意平安。活動準備:各種水果5個?;顒舆^程:導入:今天,生果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的游戲,看看那個小朋友的眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來。教師講解游戲的玩法:幼兒分組輪流進行游戲,教師將水果分成數(shù)量不一、活動名稱:智力游戲:認識小朋友二、活動目的:體驗在幼兒園中群體生活的樂趣。曉得班上又來了新友人,學說錯誤的名字。三、活動準備:每人一個墊子;小貼飾“紅花”若干。四、活動進程:組織幼兒圍坐在墊子上。老師向小朋友先容新朋友,彼此間抱抱、喊喊對方的名字。游戲:找找新朋友。教師輔助鼓勵幼兒初步了解游戲時要遵照游戲規(guī)則。嘉獎能叫出同伴的名字,能高興奮興加入游戲活開超市一、游戲目標引導幼兒對熟悉的物品歸類,并嘗試對同一類的物品進行分類。在游戲中造就幼兒有意記憶及配合、協(xié)商的能力。二、重點與難點幼兒學習歸類。(重點)幼兒對統(tǒng)一類物品進行分類。(難點)三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)骰子一個,上面標有紅、綠兩種顏色。生涯中常見物品的圖片若干張。中屏風八扇。記載板和筆每人一份。四、設(shè)計思路幼兒的生活是豐盛多彩智力游戲:“小小的船”活動目標:培養(yǎng)幼兒認字的興趣。堅固對“月亮,坐,彎,尖”等字的意識?;顒訙蕚洌鹤R字卡“月亮,坐,彎,尖”幼兒用書《字寶寶樂園》?;顒舆^程:請幼兒細心傾聽老師朗讀第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒一心傾聽的能力。出示幼兒用書《字寶寶樂園》,領(lǐng)導幼兒察看圖片內(nèi)容。先生朗誦兒歌2―3遍呈現(xiàn)新字時重讀引起幼兒留神。出示識字動物的腳印目 標:通過游戲認識不同動物的腳印。嘗試依據(jù)各動物足跡說出其動物的名稱。環(huán)境資料:各動物的腳印及其相應(yīng)的動物圖片教導過程與指導:出示小朋友的腳印引導幼兒進入動物的腳印。出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不同?你能說出這些腳印是哪些小動物的嗎?看看誰猜得多猜得對。根據(jù)幼兒說出的動物的腳印出示相應(yīng)的動物圖片第四篇:幼兒園小班、中班、大班智力游戲教案小班智力游戲 游戲名稱:分類 適合年齡:34歲游戲目標:發(fā)展思維能力游戲準備: 食品、玩具的實物卡片若干套 游戲方法:分給每個幼兒一套實物(或卡片),提問:“這里有些什么東西,它們有什么用?請你把它們分成兩堆,該怎么分?”引導幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。指導建議:剛開始游戲時,分類的材料應(yīng)選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類以兩種為宜,待幼兒熟悉游戲后,可以將分類的材料增加到三、四種。游戲名稱:請你照我這樣做 適合年齡:3—4歲游戲目標:發(fā)展觀察力與模仿能力 游戲方法:先教會幼兒能與教師對答:“請你照我這樣做?!薄拔揖驼漳@樣做?!苯處熞贿呑鲇變菏煜さ膭幼鳎ㄈ缢⒀?、洗臉、洗手等動作),一邊說:“請你照我這樣做”,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說“我就照您這樣做?!蹦7聞趧优c游戲中出現(xiàn)的動作,提高幼兒的游戲興趣。游戲名稱:我的五官 適合年齡:34歲游戲目標:培養(yǎng)幼兒的聽力,不被別人動作所干擾。游戲準備:幼兒已能正確指認自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵 游戲方法:老師發(fā)出口令如“眼睛”要求幼兒自己指認自己的相應(yīng)部位,(同時老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或?qū)蝈e,加以干擾幼兒)。游戲規(guī)則:幼兒指認的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。指導建議:五官也可擴展為自己各身體部位。游戲名稱:分彩石 適合年齡:34歲游戲目標:提高辨色能力游戲準備:三種顏色的彩石,三種顏色空盒子 游戲方法:將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。指導建議:還可以進行大小的分類。游戲名稱:找娃娃 適合年齡:3—4歲游戲目標:發(fā)展聽覺能力游戲準備:能發(fā)出聲音的娃娃一只 游戲方法:請一名幼兒扮演媽媽,暫時離開集體。其余幼兒坐成圓圈,雙手放在背后。將娃娃藏在一個幼兒的背后,然后請媽媽進入圈內(nèi)找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續(xù)續(xù)發(fā)出聲音。媽媽根據(jù)聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續(xù)進行。游戲規(guī)則:媽媽找娃娃時其余幼兒不能提醒她。娃娃必須藏好,媽媽只能根據(jù)娃娃的聲音去尋找。游戲名稱:分辨食物 適合年齡:34歲游戲目標:游戲時能品嘗出4種不同類型食品的味道游戲準備:事先準備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。游戲方法:準備時不讓幼兒看見,然后對孩子說:“今天請寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好后說出是什么東西,是什么味道?!苯又?,就用手帕蒙住他的眼睛。1. 吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據(jù)當時季節(jié)選擇水果)。說說吃的是什么?是什么味道?2. 吃餅干:分辨甜、咸味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃后舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。3. 吃糖:分辨硬、軟的觸覺,可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。要求小兒說出嘗后的感覺,哪種硬,哪種軟。4. 喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺,給小兒分別嘗冷開水(或冰水)、溫開水,讓小兒喝后分辨冷、熱、溫的感覺。游戲結(jié)束時,將手帕解開,讓小兒看看嘗過的食品、飲料,并要求再說一次是何物?何味? 7 游戲名稱:五彩帽 適合年齡:3—4歲游戲目標:發(fā)展判斷力、推理能力、辨別顏色。游戲準備:紙折帽子兩頂,顏色不同 游戲玩法:全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內(nèi),各拿一頂帽子戴在頭上。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調(diào)換他們頭上的帽子,然后請幼兒睜開眼睛,根據(jù)同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。游戲規(guī)則:教師給兩名幼兒調(diào)換頭上的帽子時,幼兒必須閉上眼睛,不偷看。指導建議: 帽子及參與游戲幼兒的數(shù)量可隨幼兒能力的發(fā)展而增加。游戲名稱:動物在哪里 適合年齡:3—4歲游戲準備:畫有小森林的掛圖一張(里面藏有一些小動物的圖)游戲方法:讓幼兒仔細看圖,找一找森林里藏著哪幾種動物,并說出動物的名稱。游戲名稱:找東西 適合年齡:34歲游戲目標: 提高孩子的記憶力游戲準備: 汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品 游戲方法:教師出示5~6樣東西,讓幼兒一一記住名稱。然后,分別請幼兒將這些玩具當著大家的面藏在桌子下、柜子里等幼兒不易發(fā)現(xiàn)的地方,并請幼兒記住這些東西是藏在什么地方的,然后教師帶幼兒做其他游戲或帶領(lǐng)幼兒散步。過一段時間后,再問幼兒剛才的東西藏在什么地方?請幼兒一一找出來。游戲名稱:找出不大不小的東西 適合年齡:3—4歲游戲目標:訓練觀察力和思維能力游戲準備:大中小三種規(guī)格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物或卡片若干套。游戲方法:逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。游戲名稱:吹泡泡 適合年齡:34歲游戲目標:發(fā)展觀察力游戲準備:圖片一張,圖上畫一名幼兒正在吹泡泡。(泡泡有大小、顏色不同,其中有兩個肥皂泡的大小與顏色都相同)游戲方法:出示圖片,請幼兒找出大小與顏色完全相同的兩個肥皂泡,并連上線。游戲名稱:顏色對對碰 適合年齡:34歲游戲目標:感知物體的顏色,能按物體的顏色進行分類。游戲準備:紅、黃、藍三種顏色的胸牌。(每人一塊)游戲方法:教師按順序出示三種顏色的胸牌,讓幼兒說出顏色。每個幼兒選一個胸牌掛在脖子上,當老師說“顏色碰碰樂”時,同種顏色的小朋友相互間碰一碰(做做鬼臉等)。游戲3—4次。指導建議:可多進行幾次游戲活動,讓幼兒熟悉三種顏色。游戲時提醒沒碰對的幼兒找到“好朋友”。13 游戲名稱:猜謎語 適合年齡:3—4歲游戲目標:能通過各種形式辨別不同的小動物。游戲玩法:教師以多種形式引出不同的小動物形象。(1)朗誦兒歌?!⊥眯游铮溟L,紅眼睛,白衣裳,前腿短,后腿長,愛跑愛跳本領(lǐng)強。(2)作詩畫?!觚斔哪懽诱嬲?,出門先向四面瞧,碰到危險把頭縮,躲進硬殼靜悄悄。(3)猜謎語?!∝埲嵌浜勇N,唱起歌來喵喵叫,白天就愛睡大覺,老鼠見它嚇地逃。(4)模仿動作。——小猴子(5)歌表演?!吓S螒蛎Q:有趣的圖形王國 適合年齡:34歲游戲目標:辨認正方形,圓形,三角形。知道其名稱。游戲準備:設(shè)置圖形王國。圖形卡,音樂。游戲方法:教師帶幼兒在圖形王國旅游,引起幼兒的興趣,先沿著圖形走,然后發(fā)圖形卡,每個幼兒選一個自己喜歡的圖形,找一樣圖形卡的小朋友結(jié)伴。聽音樂,圍繞設(shè)置的相應(yīng)的圖形輪廓做動作,音樂停時,停在與自己相同的圖形內(nèi)。熟悉后玩游戲狼和小羊,狼出來時,小羊躲到自己的圖形家里,可以捉躲錯的小羊。幼兒互相交換圖形卡繼續(xù)玩。指導建議:幼兒熟悉圖形后可以自由交換圖形。游戲名稱:小小偵查兵 適合年齡:3—4歲游戲目標:培養(yǎng)幼兒的觀察能力游戲準備:草地一塊、各色紙板小人若干、紅五星頭飾10個、用大積木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河 游戲方法:教師事先把紙板小人藏在草地各處,如:山洞和小河邊。教師在藏的時候可以故意留一些蛛絲馬跡。讓參加游戲的小朋友帶著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:“今天我們要去草地上抓壞人?!庇螒蜷_始,小朋友開始分頭抓“壞人”,結(jié)束時教師給抓得最多的小偵查兵獎一枚“軍功章”游戲名稱:把它們找出來 適合年齡:3—4歲游戲目標:培養(yǎng)幼兒認真觀察的良好習慣。游戲準備: 各種小畫片、玩具、日用品等。游戲方法:教師出示小畫片、小皮球、玻璃玩具等,讓幼兒一一辨認。然后請全體幼兒閉上眼睛,教師將這幾件小物品放在與他們顏色類似的物體附近,偽裝起來。例如:小畫片掛在五顏六色的畫本上,小皮球放在塑料盒邊,玻璃玩具放在魚缸里。藏好后讓全體幼兒睜開眼睛,尋找所藏的東西。游戲規(guī)則:教師藏小物品時,全體幼兒不能看。游戲名稱:天黑了 適合年齡:34歲游戲目標:通過觀察,能夠展開合理想象。游戲準備:各種動物圖卡一份 游戲方法:教師出示各種動物圖卡,請幼兒模仿。老師扮演月亮媽媽,請一位幼兒扮演迷路的小朋友,路上遇到了各種各樣的動物,月亮媽媽“照”到誰(點到誰),這個小動物就做相應(yīng)的動作。小朋友說出動物名稱就能通過到下一條路上,以此輪流。指導建議:如果幼兒對基本動物的特征掌握得都比較熟可請幼兒發(fā)揮想象自行表演。要讓幼兒先熟悉各種動物的名稱以及相對應(yīng)的特征表現(xiàn)方式。游戲名稱:喂小動物 適合年齡:3—4歲游戲目標:發(fā)展幼兒的判斷力游戲準備:動物玩具數(shù)個、畫有動物愛吃的食物卡片若干,小籃數(shù)只。
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