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正文內(nèi)容

小學(xué)生室內(nèi)游戲大全(編輯修改稿)

2024-10-28 12:07 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然后老師或者同學(xué)出詞,讓看到詞的同學(xué)猜,規(guī)則可以自己設(shè)定,如果是英語課可以讓同學(xué)用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學(xué)只用動作來,也可以用語言提醒1悄悄話這個我們英語課上玩過,老師寫好幾個單詞,都比較長,也有沒學(xué)過的,讓每排的第一個同學(xué)上去在規(guī)定時間內(nèi)記住,然后往下傳,傳到最后一個讓她上黑板寫出來,如果不是英語課可以變通一下,大家一起來這個我們老師發(fā)明了好幾個版本,傳動作的,但不要讓后面的人看到,這個比較困難額..“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們老師總把我們來回涮.....,分別在兩個整體黎抽出相同人數(shù),用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的2出糗大王一個同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個同學(xué)要馬上以那個同學(xué)唱的歌詞的最后一個字來當(dāng)做歌詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會就要罰她把上一個同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會就讓那個同學(xué)教他...至于那個同學(xué)會不會亂教就不知道了2價格我來猜這個就需要準(zhǔn)備了,準(zhǔn)備一些東西,讓學(xué)生猜,雖然這沒意思,不過我們老師下了血本了,猜對的就把東西給他們了2三人抱成團規(guī)則:每次參加活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實際情況喊口令。2耳語傳真將人員分成兩列,分別對列頭耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,依此決勝負(fù)。2倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話“我是好人”,那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話發(fā)過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。團隊合作游戲方案活動目的:學(xué)習(xí)凝聚團隊共識的方法;厘清個人目標(biāo)、定位團隊目標(biāo)。活動地點:室外 活動對象:三年級 活動方案: 游戲二:坐地起身,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。游戲三:拋球游戲道具:6個小皮球適合人數(shù):10人以上時間:20分鐘地點:戶外空地操作規(guī)則: 1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。5)可以增加到6個球。小學(xué)生集體活動性游戲 1、共同奮進每組兩人,并肩用布條系住內(nèi)側(cè)腳,用頭內(nèi)側(cè)共同頂住一只排球,發(fā)令后不得用手扶球,齊心合力從起點向前跑出,到達對面圈后放下球,內(nèi)側(cè)肘相鉤,再用外側(cè)手合甩一根跳繩,邊跑邊跳,先返回起點的組為勝。2、運西瓜每組兩人,前一人直立用后腰,后一人用頭共同頂住一只排球(或塑料氣球),組成一頭運瓜的毛驢。主持人發(fā)令后,從起點出發(fā),默契配合,協(xié)調(diào)前進,通過三個障礙(如橫竿、門洞、獨木橋),先到達終點并不掉球者為勝。規(guī)則:途中不準(zhǔn)用手扶球,不慎掉球必須拾起重做。4、摘水果每兩人為一組,背對背而站。游戲開始,一起原地跳躍問道:“摘、摘,摘水果,該摘什么果?”主持人說:“全體摘葡萄!”大家立即作180度轉(zhuǎn)體跳,雙手斜上舉兩人搭成一個葡萄架;若說:“全體摘西瓜!”則180度轉(zhuǎn)體跳后蹲下雙手相鉤搭成一個西瓜筐。如果主持人的口令中不帶“全體”二字,則不能做動作,原地立正。主持人的口令可多變,誰要是做錯或動作遲緩就得退下場,接著繼續(xù)進行,最后剩下的一組為優(yōu)勝。7、蜜蜂采蜜在空地上畫一個大圓圈代表“花叢”每兩人為一組,背向并肩而站,各自外側(cè)手搭于后腦勺,內(nèi)側(cè)手側(cè)平舉相互交叉,手指鉤住對方外側(cè)手,組成一只小蜜蜂,并在游戲者的腳踝部都系上二只長氣球。發(fā)令后進入花叢,一邊轉(zhuǎn)圈跑,一邊用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規(guī)定時間一到,剩下者為優(yōu)勝。小學(xué)生集體活動性游戲(2)、同心協(xié)力每組兩人,發(fā)令后,背背夾住一個球從起點跑出,至30米處,放下球,拾起一根絨布條,系牢兩人的內(nèi)側(cè)腳,然后用“二人三足”返回,先完成任務(wù)的組為優(yōu)勝。找朋友游戲參加者每兩人為一組,各人將廢報紙中間挖個洞,套進脖頸當(dāng)滑稽“披風(fēng)”,并在“披風(fēng)”前后用墨筆寫上自己的名稱,本組的人要對應(yīng),如:“唐老鴨——米老鼠”、“林妹妹——賈寶玉”、“蘭精靈——格格巫”、“西端——黑曼”、“小龍人——奇奇”等,然后都用面具或黑布蒙住眼睛,打亂位置,手拉手轉(zhuǎn)圈走,過一會兒主持人說:“趕快找上你的朋友!”大家松手,利用喊叫或事先考慮好的方法聯(lián)絡(luò),最先找對的一組為優(yōu)勝。第四篇:小學(xué)生室內(nèi)心理游戲小學(xué)生室內(nèi)心理游戲進行小學(xué)心理健康教育的關(guān)鍵是探索符合小學(xué)生特點的教育途徑。一、了解小學(xué)生——探索小學(xué)健康教育途徑的基礎(chǔ)要想找到好的心理教育途徑,就得了解兩點:小學(xué)生了普遍存在的心理問題和小學(xué)生的心理特征。只有了解小學(xué)生的心理問題,我們才能對癥下藥,做到有針對性。而小學(xué)生這個特定的年齡階段的孩子,又有他們自身的心理特征,這便是我們選擇教育途徑的科學(xué)依據(jù)。1.小學(xué)生普遍存在的心理問題。據(jù)有關(guān)調(diào)查表明,當(dāng)前小學(xué)生存在心理問題和心理障礙的比例較高。有人調(diào)查了1782名中小學(xué)生,%,%。如此高的比例說明,對小學(xué)生進行心理健康教育刻不容緩!小學(xué)生到底有哪些心理問題呢?我認(rèn)為主要有:(1)學(xué)習(xí)障礙。表現(xiàn)為:沒有學(xué)習(xí)興趣和責(zé)任感,對學(xué)習(xí)感到無能為力,有厭學(xué)情緒。(2)交往障礙。表現(xiàn)為:自我封閉,不關(guān)心別人,不合群;經(jīng)常和同伴鬧矛盾,喜歡以武力解決問題。(3)自我意識障礙。表現(xiàn)為:自卑,不能正確看待別人的評價,過于敏感。2.學(xué)生的心理特征。小學(xué)生的思維以形象思維為主,他們的注意力有強烈的興趣性、直觀性和感情色彩,這些特點決定了他們喜歡生動活潑的教育形式。二、心理游戲——小學(xué)心理健康教育的良好途徑從小學(xué)生的心理特征出發(fā),尋找一種適合他們的教育形式是提高心理健康教育效率的關(guān)鍵。教育家克魯普斯卡說:“對孩子來說,游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動,游戲是重要的教育形式?!边@啟發(fā)我們:游戲符合小學(xué)生的心理特征,是他們最喜歡的活動。何不充分利用他們的興趣,同時發(fā)揮游戲的教育功能,將之應(yīng)用到心理健康教育上呢?1.游戲+心理健康教育目標(biāo)=心理游戲。雖然游戲可以讓人快樂,但是并不是所有的游戲都有促進人的心理健康的作用。要想達到教育的目的,需要精心地設(shè)計一種游戲——心理游戲。所謂心理游戲,就是把游戲的形式和心理教育的目標(biāo)有機地融合成一個整體,讓小學(xué)生在游戲的快樂里不知不覺地受到教育,從而恢
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