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小學(xué)生室內(nèi)游戲大全(專業(yè)版)

2025-11-02 12:07上一頁面

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【正文】 游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。在2012年即將到來之際,共青團區(qū)委迎來組織部考核組,對共青團區(qū)委一年來的工作進的實地測評,感謝組織的幫助與關(guān)懷,今后我們更要自覺地接受組織的監(jiān)督與考核。突出做好當(dāng)前新興的農(nóng)村、社區(qū)和非公經(jīng)濟組織建團工作,延長團的工作手臂,豐富團的組織形式。在工作中,我注重與上級的及時銜接、匯報,同時也注重與基層的交流溝通,聽取多方意見和建議,從大局出發(fā),對上做好配合,對下做好團結(jié)。這一年,自己能夠堅持正確的政治方向,緊緊圍繞黨的中心,立足本職崗位,較好地完成本線的工作任務(wù)。比賽的具體規(guī)則和平時的比賽一樣。(3)擊鼓傳花。所謂心理游戲,就是把游戲的形式和心理教育的目標(biāo)有機地融合成一個整體,讓小學(xué)生在游戲的快樂里不知不覺地受到教育,從而恢復(fù)他們健康心理的自然狀態(tài)。據(jù)有關(guān)調(diào)查表明,當(dāng)前小學(xué)生存在心理問題和心理障礙的比例較高。2、運西瓜每組兩人,前一人直立用后腰,后一人用頭共同頂住一只排球(或塑料氣球),組成一頭運瓜的毛驢?;顒拥攸c:室外 活動對象:三年級 活動方案: 游戲二:坐地起身,圍成一圈,背對背的坐在地上。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。造型動作有三種:1以次循環(huán)反復(fù)。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5厘米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線后。一人發(fā)“原地轉(zhuǎn)三圈”、“踏步”、“向前五步走”“跳二下”“跳迪斯科”等口令,必須立即照辦,若掉球或用手扶球則為失誤,退下場,最后剩下的組為勝。游戲名稱:抓尺子(2—6人)場地要求:室內(nèi)。游戲需要的工具僅為紙和筆,然后由分別代表O和X的兩個游戲者輪流在格子里留下標(biāo)記(一般來說先手者為X)。適用年級:一年級以上。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進行。游戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,然后,依次進行。游戲規(guī)則:丟沙包是指用碎布及針線縫成、用細沙塞滿的沙包用來作武器“投殺”對方的。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。游戲規(guī)則:首先找一個同學(xué)寫下自己心中想到的數(shù)字,然后把數(shù)字的范圍說出來(第一次一定要說一到一百)?!闭f完的同時用手指相應(yīng)的Y蘿卜組??凑l“跑”得快游戲目的:提高學(xué)生預(yù)判和應(yīng)變能力。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。雙手合掌于胸前為唐僧。栽判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。如果主持人的口令中不帶“全體”二字,則不能做動作,原地立正。表現(xiàn)為:自我封閉,不關(guān)心別人,不合群;經(jīng)常和同伴鬧矛盾,喜歡以武力解決問題。(1)我來夸夸你。如果我們能讓學(xué)生把心中不快樂的事情傾訴出來,就可以把這種情緒發(fā)泄出來。小學(xué)生的心理需要是設(shè)計心理游戲的前提。作為一個團干部,我的一言一行、我的自身形象將直接影響到團委各成員,甚至更廣大的青少年。一年來,我立足以活動來促使自己盡快適應(yīng)角色,迎接挑戰(zhàn)。越是這種時候,就越需要我們這些干部保持清醒的頭腦,保持共產(chǎn)黨員的先進本色。第五篇:小學(xué)生室內(nèi)游戲小學(xué)生室內(nèi)游戲大全游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。要求,每次只能寫一筆,不得多寫?!把恪庇螒蚰康模禾岣邔W(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學(xué)作“鏡子”。在思想上、在行動上、生活中爭作表率。積極爭取黨組織在團干部配備上的重視和支持,基層團干“轉(zhuǎn)業(yè)”得到了很好的安排(葉赫的榮威,住建局遇良,衛(wèi)生局王國宴等);二是解決好基層團組織活動的經(jīng)費問題。特別是黨的十七屆六中全會以來,我通過學(xué)習(xí)原文、聽專家講課等,開拓了思想新境界,政治思想素質(zhì)有了新的飛躍。(3)心理發(fā)展的原則。這個游戲旨在培養(yǎng)學(xué)生換位思考的意識,認識到矛盾沖突的原因,養(yǎng)成與別人友好相處的良好習(xí)慣。這個游戲可以讓大家學(xué)會贊賞別人,進而學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點。教育家克魯普斯卡說:“對孩子來說,游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動,游戲是重要的教育形式。第四篇:小學(xué)生室內(nèi)心理游戲小學(xué)生室內(nèi)心理游戲進行小學(xué)心理健康教育的關(guān)鍵是探索符合小學(xué)生特點的教育途徑。記下時間。平局加賽,直至決出勝負。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。提示:此游戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規(guī)定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然后繼續(xù)猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。游戲規(guī)則:(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1分做2個俯臥撐。當(dāng)然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”??绺褡樱?—10人左右)場地要求:室內(nèi)室外均可。就踢毽子的規(guī)則來說,只要連續(xù)踢上空,不落地,就都算數(shù)。第二篇:小學(xué)生室內(nèi)游戲匯總游戲名稱:翻花繩(2—3人)場地要求:室內(nèi)室外均可。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準(zhǔn)備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”?!把恪庇螒蚰康模禾岣邔W(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。游戲規(guī)則:踢毽子是中國民間體育活動之一,是一項簡便易行的健身活動。最終勝出的人為獲勝者。游戲規(guī)則:由一個同學(xué)說:“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,再相鄰的下一位學(xué)生說“球”,說“球”的學(xué)生,在說“球”的同時,要用手指準(zhǔn)確地指向任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“乒”。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進行。(2)游戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。大家先手拉手圍成一個圓圈當(dāng)“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。接著可再換兩人上場游戲。跳繩奪帕二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。找朋友游戲參加
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