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個體沙盤游戲操作過程(編輯修改稿)

2024-10-24 19:36 本頁面
 

【文章內容簡介】 小記者們紛紛提出了各自的問題。提著提著,我發(fā)現,咦?什么時候變成科學課了?我趕緊問老師,老師說:我也不知道。于是,我們的“科學課”就繼續(xù)上了。我好喜歡玩沙盤游戲??!我希望每天都能玩沙盤游戲!沙盤游戲作文610月25日下午我們來到了石家莊學院(北區(qū))的大門口,我很好奇的想知道沙盤游戲到底是怎么玩,恨不得馬上就沖進去。大家到齊后,我們就跟著迎接我們的心理系大四哥哥姐姐來到綜合實驗樓6樓的沙盤實驗室。老師一開門,我們就看到沙盤、柜子里擺滿各式小玩偶和漂亮的模型。大家就跟掃蕩一樣,hong一下的沖進了教室,有的玩沙子,有的找自己喜歡的小玩具。這時一個可愛的老師拍了拍手,我們齊刷刷的看向她,她跟我們說知道我們要來,大四的哥哥姐姐都提前把沙子洗過了,感謝哥哥姐姐們,辛苦了。然后她將我們按年齡分組后,我就被一個大姐姐認領走了。我們組一共有六個小朋友,我是最小的,大姐姐跟我們仔細的介紹了沙盤畫的規(guī)則,由我第一個開始,來豐富小小沙盤里的內容,每填加一樣東西,大姐姐都會跟我們講它的意義。一個小時很快就過去了,我們還很意猶未盡。我一共擺了五種東西在沙盤里,有一個高高大大的假山,在假山山頂上 還 放了一個亮晶晶的鉆石石頭,假山的旁邊是一個石橋(姐姐說石橋在古代是代表性建筑),石橋的岸邊放了綠綠的草地和漂亮的海螺。我邀請媽媽來參觀我們一起做的成果,媽媽還給我和大姐姐照相留念了,好開心。下面是采訪環(huán)節(jié),這時我才知道原來那個可愛的老師是石老師。我問她:“沙盤畫是誰研究出來的呢?”她告訴我:“在我們上來樓的走廊里有這個大心理學家的畫像,他的名字是榮格。有個小姐姐問:“人們?yōu)槭裁丛诘溶嚨臅r候會沒有耐心呢?”在老師還沒有回答前我就搶答說:“因為自控能力不強,可以看書的嘛?!焙俸?,老師好驚訝地說:“小伙好厲害?!奔ち业牟稍L以我的最后一個問題結束了,我問老師:“怎么樣才能讓一個不喜歡我的人喜歡我呢?”這可是我的親身經歷。老師給我舉了一個例子:大家不喜歡蛇,因為他很恐怖,但這不代表蛇沒有它的好處。如果去積極溝通了,還沒有起到作用,這也不代表我們是不好的孩子,對吧?我重重地點了點頭。活動結束后,我?guī)屠蠋煱岩巫邮樟似饋?,依依不舍的離開了教室 這是我第一次玩兒沙盤游戲,這個游戲太棒了!希望老師以后經常帶我們去玩兒!第四篇:沙盤游戲策劃書心 理 沙 盤策劃書策劃時間:2012/10/18 策劃人:安徽建筑工業(yè)學院學生處心理健康教育中心大學生心理協會王明瑋一、活動主題“認識自我,放飛心靈!” ——心理沙盤游戲團體輔導活動二、活動背景一盤細沙,一瓶清水,一架子各式各樣的物件造型,加上治療師的關注與投入,來訪者的自由表現與創(chuàng)造,這就構成了沙盤游戲的最基本的要素!而就在這簡易的設置中,內心的世界得以呈現,心靈的充實與發(fā)展,治愈與轉化也獲得了可能。這就是在國際上受到普遍推崇的沙盤游戲治療方法。除了榮格的心理分析之外,它也被人本主義治療、格式塔治療和整合性動力治療等廣泛接受,成為表現性和藝術治療的主流,同時也被逐漸運用于學校心理教育與心理治療。今天的沙盤游戲治療最終來自于瑞士心理分析家多拉〃卡爾夫,她跟隨榮格學習心理分析,同時也深受萊溫菲爾德世界技術的啟發(fā),最終結合榮格分析心理學的基本理論和中國文化中的哲學思想,在簡易的沙水容器世界中尋找到了一條心靈治愈的有效途徑。沙盤游戲治療(Sandplay Therapy)是目前國際上影響深遠的心理分析技術,正逐漸被學校心理教育所采用,尤其適合兒童心理教育和兒童心理輔導的需要。沙盤游戲的起源與兒童的早期教育和心理輔導有著密切的關系,其基本思想。自由與保護、治愈與發(fā)展,以及發(fā)展與創(chuàng)造,都符合兒童心理教育的基本主張,都能夠在兒童的健康成長中發(fā)揮積極的作用。“沙盤游戲”是心理分析的一種,但它本身也包含著心理分析之“安其不安:醫(yī)生與心理治療”、“安其所安:安心與心理教育”、“安之若命:明心與心性發(fā)展”的三種水平的意義和作用。因而,“沙盤游戲”的操作或運作,是在心理分析的基礎上進行的。心理分析之“無意識原則”、“象征性原則”和“感應性原則”,都仍然是“沙盤游戲”治療的關鍵。然而,相比較催眠、自由聯想、積極想象、以及移情和夢的分析等心理分析的基本方法而言,“沙盤游戲”也有其自身的特點。沙盤游戲也稱箱庭療法,在中國的發(fā)展是20世紀90年代開始的。北京師范大學[2]張日升教授最初接觸箱庭療法是在學習臨床心理學的時候。箱庭療法是目前國際上具有重要影響的心理治療技術之一,起源于歐洲,由張日升教授于1998年將箱庭療法引入中國,在國內開展了富有開創(chuàng)意義的研究、應用以及推介工作,積累了豐富的經驗并形成系統的理論和應用體系,無論是理論研究還是臨床實踐都得到了長足的發(fā)展,并結合中國本土的實際情況,開發(fā)了限制性團體箱庭、整合式家庭箱庭等新形式;提出了箱庭療法“人文關懷、明心見性、以心傳心、無為而化”的精髓。三、活動的意義和目標豐富我們的校園文化生活,在單調的學習生活之余,讓同學們用一種輕松的心態(tài)去了解和體會我們具有新時代意義的校園文化和精神內涵。展現新時代大學生的風采,此次活動給同學們提供一個自我展示和自我挖掘的舞臺,更是給同學們提供了一個相互交流和相互了解的平臺。在這里,同學們可以共同去把自己的內心展現出來,讓更多的人了解你。提供開展創(chuàng)新實踐的機會,豐富活動的內容和形式,積累開展創(chuàng)新性活動的經驗,弘揚新時代的創(chuàng)新精神。四、活動前期準備①前期宣傳:社團內部群及微博均有宣傳,另社團各部部長均有飛信通知宣傳。②經費預算:無開支項目。③活動物品準備:按實際活動靈活準備。④活動過程記錄:讓專人在活動時負責文字和影像記錄。五、活動展開 ①釋放自我心靈活動時間:2012年10月17日活動地點:校大學生活動中心203心理咨詢室活動內容:首先向參與者介紹沙盤游戲的沙和水的使用,介紹各種模具的類別和擺放位置,讓來訪者感到安全、自由,讓他明白有充分的條件可以選擇任何模具來做任何形式的創(chuàng)造。然后幫助參與者來訪者以一種自發(fā)游戲的心態(tài)來創(chuàng)造沙盤世界以及自由地表達內在的感受,幫助來訪者喚起“潛意識”。接下來參與者開始擺放沙盤世界,此時所奉行的是“非言語的治療”原則,指導導師會保持一種守護性和陪伴性的觀察和記錄,并努力讓參與者自己和沙盤交流。沙盤擺放結束后,指導老師開始陪同參與者對沙盤世界進行探索,努力對沙盤世界進行深入的體驗和經歷,在適當的地方給予共情,以及在必要的情況下給出建議性、隱喻性或提問性的詮釋。對沙盤世界進行拍照記錄,這樣做的目的是為整個沙盤游戲團體輔導留下記錄,也是對心路歷程的一種紀念。②完結物語活動時間:2012年10月17日活動地點:校大學生活動中心203心理咨詢室活動內容:在活動結束之時,全體合影作為活動的結束儀式,整個過程需會長帶頭。讓我們的心理沙盤團體輔導活動在歡笑中完美結束。六、活動后期總結社團各部開會總結將活動記錄下的文本存檔和照片處理,留作紀念七、活動中應注意的問題及細節(jié)注意禮貌用語,要面帶微笑,注意送上祝福和隨時一聲的感謝,積極主動;堅持自愿的原則,不強迫。八、負責人及參與者全權負責人:大學生心理協會會長王明瑋 參與人:大學生心理協會成員第五篇:沙盤游戲治療沙盤游戲治療(四)沙盤游戲多拉?卡爾夫()1904年12月21日出生于瑞士。1944年,通過孩子之間的交往,卡爾夫認識了榮格的女兒格萊特(Get JungBaumann),并保持著終生的友誼。通過格萊特的介紹與安排,卡爾夫認識了榮格。1949年,作為兩個孩子的單親母親,卡爾夫開始了她在瑞士蘇黎世榮格研究院6年的學習,并由榮格的夫人愛瑪?榮格為其進行心理分析。為了靠近研究院方便學習,她買下了昭里孔(Zollikon)的一棟古老的房子。該房子始建于1485年,庭院中有著美麗的噴泉,“沙盤游戲”有了一個理想的出生地。卡爾夫讓榮格的兒子皮特?榮格來幫助裝修房子。皮特是一位建筑師,并帶有心理分析的靈感。裝修后的房子讓榮格本人都十分羨慕,并開玩笑地說要和卡爾夫互換彼此的房屋。1954年,卡爾夫參加洛溫菲爾德在蘇黎世的討論,深受啟發(fā),也由此引發(fā)了一種內在的夢想,尋找一種能夠有效幫助兒童心理分析的方法與途徑。于是,卡爾夫決定去倫敦跟隨洛溫菲爾德學習其“游戲王國技術”,并把自己的想法告訴了榮格。榮格回憶起他自己曾在1937年聽過洛溫菲爾德的有關報告,并且同樣有著深刻的印象,于是對卡爾夫的計劃給予了鼓勵和支持。1956年,完成了蘇黎世榮格研究院所有課程與要求的卡爾夫,由于沒有大學文憑,不能獲得榮格心理分析家的資格。于是,卡爾夫寫信給洛溫菲爾德,前往英國倫敦洛溫菲爾德的論據開始了她的“游戲王國技術”的學習。在此期間,卡爾夫還從師于維尼考特一段時間。英國的榮格心理分析家,以其兒童發(fā)展理論而著稱的麥克爾?弗德漢姆,承擔了對卡爾夫的指導。一年后卡爾夫從英國返回瑞士,她把洛溫菲爾德的“游戲王國技術”與榮格分析心理學相結合,也致力于把東方的思想融會以更為有效的兒童心理治療實踐中。為了區(qū)別洛溫菲爾德的“游戲王國技術”,卡爾夫用了“沙盤游戲”來命名自己的理論與實踐?!吧潮P游戲”(sandtray and sandplay)的名稱給了三個“關鍵詞”:“沙”、“盤”和“游戲”。首先,兒童喜歡沙,似乎是對沙具有某種出乎天性的情感。幾乎所有的幼兒園里都有“玩沙地”和“玩水池”,同樣是一種天的沙的游戲。兩個盤子,一個盛沙,一個盛水。洛溫菲爾德開始的時候就這樣做了??柗蚋脑旌蟮纳潮P,兩個都加上沙子,但其中一個用做“干沙游戲”,另外一個則可以加水進去,被稱作“濕沙游戲”。濕的沙盤更容易玩出搭建城堡、挖洞建橋等游戲效果。游戲是兒童的天性。因而,游戲中包含著天性的恢復,若是這種天性受到了阻礙或壓抑。于是,游戲中也就治療與治愈的條件和機會。當有人問維尼考特如何才能把一個“來訪者”治好的時候,維尼考特說,教會他玩就行了。許多病癥的背后,都包含著某種失去了游戲的興趣,失去了童真的天性。2.“沙盤游戲”的結構首先,“沙盤游戲”是由沙盤游戲者、沙盤分析者、沙盤游戲室(包括沙盤以及沙盤玩具模型)以及“沙盤游戲”的氣氛(包括沙盤游戲者與沙盤分析者的動態(tài)關系,以下簡稱游戲者和分析者)等諸要素構成的整體。專業(yè)的學者們總是喜歡用“自由、安全、保護和共情”來形容“沙盤游戲”的感覺與氛圍。實際上,治愈的作用也包含其中了。其次,是沙盤中的時空概念。游戲者會在沙盤上追溯往事,恢復記憶,帶來很強的時間含義。而矩形的沙盤,上下左右中間,以及沙面與沙底和四角,等等,也都具有結構性的意義。比如,從理論的意義上來說,對于右利手者,左面多表示過去,右面多表示未來。而中間多表示現在或自我的現實感等。再者,“沙盤游戲”擺上去
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