【總結】人美版第五冊美術教案課????題:我的小天地(2課時)教學目的:1.、民族在設計上的不同文化和習俗。了解自己的小天地不僅有一般居室的特點,還要有表現(xiàn)個人的興趣和愛好。。嘗試用繪畫的形式表現(xiàn)自己對幸福生活的喜愛之情,表達自己對美好生活的追求。,引導學生做生活中的人。啟發(fā)學生通過設計、表現(xiàn)自己的居室,體驗生活的樂趣;培養(yǎng)學生的審美情
2025-08-05 01:57
【總結】第一篇:三年級上冊健康教育全冊教案 三年級健康教育 (上冊) 第1課時人體的運動系統(tǒng)教學目標 1、使學生知道運動系統(tǒng)的組成和功能。 2、懂得運動保健的知識。養(yǎng)成良好的行為習慣。教具 掛圖、...
2024-11-03 22:42
【總結】第一篇:三年級上冊全冊書法教案(范文) 三年級書法三(上) 教案 學校:班級:教師: 第一課:書寫用具 【教學目標】: 1、了解書法中的文房四寶 2、激發(fā)學習毛筆書法的興趣 【教學重點...
2024-10-28 17:09
【總結】編號: 小學三年級上冊綜合實踐教案8篇 [20XX]XX號 (20年月日至20年月日止) (本模板為Word格式...
2025-04-05 21:42
【總結】第一篇:小學三年級綜合實踐教案 小學三年級綜合實踐教案(上冊) 課題: 一、我的偶像 教學目標 1、使學生理解偶像的含義,懂得正確地尊崇自己的偶像。 2、幫助學生在學習和生活中正確尋求理想...
2024-10-17 15:45
【總結】第一篇:人教版小學美術三年級全冊教案(上冊)圖文版 東新小學2017—2018學年度 美術教案 (第一學期) 三年級 小白 第1課魔幻的顏色 課時:2課時 學習領域:造型·表現(xiàn) 教學...
2024-10-24 20:41
【總結】第一篇:最新人教版小學三年級美術上冊全冊教案 新人教版小學三年級美術上冊教案 目錄 第1課 魔幻的顏色................................................
2024-10-01 07:48
【總結】第一篇:浙教版小學三年級上冊品德與社會全冊教案 浙教版三年級上冊品德與社會教案 第一單元 我們一起在成長 【教學目標】 1、知道每個人都有自己的特點和優(yōu)勢。 2、通過活動,培養(yǎng)自信心。...
2024-10-17 18:12
【總結】第一篇:人教版小學美術三年級上冊全冊教案 課題:魔幻的顏色課時:1課時課堂類型:造型表現(xiàn)教學目標: 1、認識三原色。 2、觀察兩個原色調和之后產生的色彩變化,說出由兩原色調出的第三個顏色(間色)...
2024-10-24 20:30
【總結】梅花小學三年級上冊綜合實踐教案主題活動一我的社區(qū)總第1課時2018年月日第周星期第節(jié)第一課時認識社區(qū)一、活動目標1、認識社區(qū),了解有關社區(qū)的知識,培養(yǎng)學生關愛社區(qū)的情感、參與社區(qū)建設的熱情,及為社區(qū)服務的意識。2、學會設計一份與社區(qū)建設有關的建議方案。二、活
2025-04-17 12:40
【總結】第一篇:三年級上冊綜合實踐活動教案 三年級上冊綜合實踐活動課總的教學要求 綜合實踐活動是基于學生的直接經驗、密切聯(lián)系學生自身生活和社會生活、體現(xiàn)對知識的綜合運用的實踐性課程。按照《九年制義務教育課...
2024-11-03 22:51
【總結】第一篇:三年級上冊綜合實踐課教案 主題活動一 第一課時:體驗手的靈巧教學目標: 1、讓學生認識到手的功能。 2、讓學生體驗手的靈巧。教學過程: 一、游戲導入。 1、猜謎。五個兄弟,生在一起...
2024-11-03 22:40
【總結】第一單元我們一起在成長【學習目標】1、知道每個人都有自己的特點和優(yōu)勢。2、通過活動,培養(yǎng)自信心。3、發(fā)揮自己的優(yōu)勢,初步培養(yǎng)服務于社會的思想?!緦W習重點、難點】重點:1、了解自己的優(yōu)勢;2、培養(yǎng)自信心。難點:認識和發(fā)揚自己的優(yōu)勢?!緦W習過程】一、導入1、教師出示本課課題:天生我材必有用。師:課題告訴我們,每個人都有自己的優(yōu)勢,都有自己的特點
2025-08-05 09:21
【總結】第一篇:湘教版小學美術三年級上冊整冊教案第五冊全冊教案 湘版五冊美術教案 第1課《老師您好》 教學目標 1、能抓住教師的形象神態(tài)進行描繪,培養(yǎng)自己的觀察力。小學美術教案老師您好 2、能記憶或...
2024-11-19 02:37
【總結】第一篇:三年級上冊信息技術全冊教案 第一單元 感受信息世界 一、教學內容要點 本單元是整個教材的引入篇,意在讓學生感受信息技術特別是電腦在日常生活中的應用,激發(fā)學生對電腦的興趣,在娛樂中增長知...
2024-10-15 15:47