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正文內(nèi)容

四年級(jí)數(shù)學(xué)可能性教案(編輯修改稿)

2024-10-14 19:55 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 任意摸出一個(gè)球,摸后放回,一共摸10次,記錄每次摸球的顏色。(2)學(xué)生猜測:師:猜一猜在這10次中,紅球和黃球可能出現(xiàn)的次數(shù),說說這樣猜的理由。下面我們可以通過摸球游戲來檢驗(yàn)一下,看看你們猜得對(duì)不對(duì)。(3)小組合作摸球。明確游戲規(guī)則:①小組合作,從口袋里任意摸出一個(gè)球,一共摸10次。②組員輪流摸球,每次摸完放回,搖勻再摸。③由組長在記錄表1上記錄它的顏色,記錄時(shí),紅球用“√”表示,黃球用“”表示,記錄完畢再放回去。(4)展示匯報(bào):請(qǐng)各小組選派一名代表到投影儀前展示你們組摸球的結(jié)果,交流摸球過程中的收獲和體會(huì)。通過討論明確:每次摸出球的顏色是不確定的,可能是黃球,也可能是紅球;隨機(jī)事件發(fā)生的結(jié)果具有不確定性,難以預(yù)測。(5)“試一試”。學(xué)生回答問題,并做出解釋。(6)小結(jié):比較例1和“試一試”,說明有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。(板書:確定性 不確定性)。談話:接下來,我們來玩摸牌游戲。(出示例2中的4張撲克牌)如果把這4張牌打亂后反扣在桌上,提問:可能摸出哪一張?摸之前能確定嗎?(1)學(xué)生思考。把“紅桃4”換成“黑桃4”,提問:現(xiàn)在的4張牌中,既有紅桃,又有黑桃。如果從這4張牌中任意摸出1張,可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?明確:每張牌都有可能被摸到,摸到的可能性有四種。(2)討論交流:摸到紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?(3)摸牌游戲:下面我們通過摸牌游戲來檢驗(yàn)是不是摸出紅桃的可能性大。請(qǐng)看老師怎樣操作,每次摸牌前,要把牌洗一下,使牌全部打亂,并把牌反扣在桌子上,像這樣排好,你能知道這一張是什么牌嗎?從中任意摸出1張,用畫“正”字法記下它的花色,把牌放回,打亂再摸……會(huì)做這樣的游戲嗎?(4)驗(yàn)證,各小組合作進(jìn)行摸牌游戲。一共摸20次。展示摸牌結(jié)果。比較發(fā)現(xiàn)。提問:通過摸牌游戲,你有什么收獲?指出:判斷事件發(fā)生的可能性大小,要先列舉出整個(gè)事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,再根據(jù)列舉的結(jié)果作出判斷。體驗(yàn)等可能性。(1)要想摸到紅桃和黑桃的可能性相等,應(yīng)該怎么放牌?(2)這里也有一段關(guān)于等可能性的資料,請(qǐng)大家閱讀“你知道嗎?” 全班交流,說說你知道了什么?想到了什么?提問?可能性相等就代表硬幣正面朝上與反面朝上的次數(shù)一定相等嗎?“練一練”。從每個(gè)口袋里任意摸出一個(gè)球,可能會(huì)是紅球嗎?從哪個(gè)口袋里摸出紅球的可能性最大?三、練習(xí)鞏固。出示題目,讓學(xué)生讀一讀,再獨(dú)立作出判斷,并說明理由。出示題目的條件和第(1)題,讓學(xué)生先和同桌說說要使摸出的球不可能是綠球,需要滿足什么條件,再同桌合作在口袋里放球,并組織全班交流。出示第(2)(3)題,讓學(xué)生同桌合作完成。反饋。、4題。五、總結(jié)全課:通過今天的學(xué)習(xí),你知道了什么?怎樣判斷事件發(fā)生的可能性的大小?還有哪些收獲和體會(huì)?談話:除了摸球、摸牌、轉(zhuǎn)盤等游戲,生活中還有許多可能性的事情,你能用“一定”、“不可能”、“可能”來說說生活中的事件嗎?板書設(shè)計(jì):可能性不確定事件 可能 大 小 相等確定事件 一定 不可能第三篇:小學(xué)數(shù)學(xué)蘇教版四年級(jí)上冊(cè)《可能性》教案小學(xué)數(shù)學(xué)蘇教版四年級(jí)上冊(cè)可能性課型:練習(xí)教學(xué)目標(biāo):,初步感受簡單的隨機(jī)現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機(jī)事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能正確判斷簡單隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小。、操作和交流等具體活動(dòng)中,初步感受簡單隨機(jī)現(xiàn)象在日常生活中的廣泛應(yīng)用,能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識(shí)解決一些簡單的實(shí)際問題或解釋一些簡單的生活現(xiàn)象,形成初步的隨機(jī)意識(shí)。,獲得學(xué)習(xí)成功的體驗(yàn),感受與他人合作交流的樂趣,培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重、難點(diǎn):感受簡單隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),能列舉出簡單隨機(jī)現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,能對(duì)簡單隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述。教學(xué)準(zhǔn)備:紅、黃、綠球各2個(gè)、撲克牌、投影儀等;生:紅桃A—黑桃4撲克牌。第57課時(shí): 教學(xué)過程:一、揭題談話:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課我們主要通過玩一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數(shù)學(xué)知識(shí)。(揭示課題)二、探究 。談話:先請(qǐng)看,這是一個(gè)不透明的空口袋,這里還有2個(gè)球,1個(gè)是紅球,1個(gè)是黃球。把這2個(gè)球放入口袋里,想一想,如果從口袋里任意摸出1個(gè)球,你認(rèn)為摸出的會(huì)是哪個(gè)球?相機(jī)板書:可能談話:可能是紅球,也可能是黃球,到底能摸到哪個(gè)球并不確定(板書:不確定)。情況是不是這樣呢?我們可以通過摸球游戲來檢驗(yàn),先看老師怎樣摸球,(示范)像這樣每次在摸球前先用手在口袋里把2個(gè)球攪一攪,再任意摸出1個(gè)球,看一看是什么顏色,并把摸出的結(jié)果記錄在這張表里,然后把球放回口袋里,攪一攪,再摸。會(huì)做這樣的游戲了嗎?請(qǐng)小組長拿出課前準(zhǔn)備好的口袋,在口袋里放1個(gè)紅球和1個(gè)黃球。小組合作,輪流摸球,摸10次,并按順序記錄每次摸出球的顏色。學(xué)生按要求活動(dòng),教師巡視。反饋摸球結(jié)果:請(qǐng)各小組選派一名代表到投影儀前展示你們組摸球的結(jié)果,并說說摸出紅球和黃球各多少次。展示后,把各小組的記錄單對(duì)應(yīng)著排列起來。討論:比較各小組的摸球結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)什么?學(xué)生討論,明確:各小組摸出紅球、黃球次數(shù)不完全相同;每次摸出的球的顏色也不完全相同;但每個(gè)小組既摸出了紅球,也摸出了黃球。提問:通過摸球游戲,你有什么體會(huì)? “試一試”。出示口袋,并在口袋里放2個(gè)紅球。提問:現(xiàn)在口袋里有幾個(gè)球?是什么顏色的?如果從這個(gè)口袋里任意摸出1個(gè)球,結(jié)果會(huì)怎樣?(板書:一定)提問:如果口袋里只放了2個(gè)黃球,從中任意摸出1個(gè)球,可能摸出紅球嗎?為什
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