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正文內(nèi)容

“我們桌游吧”活動(dòng)策劃書精選5篇(編輯修改稿)

2024-10-13 15:45 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 直門店、車公莊店、大望路店鯨魚桌游吧它依托于線下實(shí)體店提供桌游娛樂服務(wù),并針對潮人推介適合普及和上手的聚會(huì)型游戲,回歸游戲理念。鯨魚桌游是由兩個(gè)有志90前青年人士創(chuàng)辦,我們熱愛生活,發(fā)現(xiàn)快樂,積極的引入了時(shí)下歐美最流行的娛樂休閑活動(dòng)帶給每一個(gè)朋友,并承擔(dān)起推廣桌游和教授桌游的艱巨任務(wù),但我們相信桌游 必然會(huì)帶給喜歡的朋友新的樂趣,鯨魚桌游提供咖啡,水吧,休閑,桌游,電影等服務(wù),逗悶子桌游吧,位于雙井地鐵d口旁,交通便利,環(huán)境優(yōu)美。擁有上百款桌游,“三國殺”、“德國心臟病”更是受到大家的青睞。提供各種熱飲、冷飲。在吧主的細(xì)心講解下,讓你快速掌握各種桌游。溫馨的環(huán)境,火爆的“激斗”,任你暢享桌游樂趣。一刻館桌游吧“一刻館桌游吧”位于海淀區(qū)五道口,由兩名清華女生創(chuàng)建,環(huán)境溫馨舒適,可同時(shí)供50余人體驗(yàn)桌游魅力?,F(xiàn)擁有上百款經(jīng)典游戲,期待與你共渡不插電、face to face的美好時(shí)光!從未接觸過桌游的朋友不用擔(dān)心,“一刻館”還有專門的服務(wù)人員幫助第一次體驗(yàn)桌游樂趣的朋友講解規(guī)則,帶領(lǐng)大家一起體驗(yàn)桌游魅力。棋人碼頭位于牡丹園附近,是北京最早的桌游吧之一。該店的最大特點(diǎn)就是資深的老玩家經(jīng)常出沒,可以玩一些爆腦的游戲!水瓶桌游吧位于尚都soho西塔3層,12點(diǎn)后營業(yè),由帥帥的游戲設(shè)計(jì)師及漂亮mm助理經(jīng)營,都會(huì)為新手熱情講解。創(chuàng)建于2011年4月,桌游環(huán)境相當(dāng)舒適,內(nèi)設(shè)吊椅、12人包間、沙發(fā)等,裝潢新穎別致。店面不大卻包含了300多種飽受歡迎的桌游,招牌桌游:水瓶桌游(圖案搜集類),頗受好評的有pswii等。提供蘋果汁、葡萄汁等飲料,無限暢飲。為“有閑沒錢”者提供最最致命的誘惑。昆明睿客桌游吧??妥烙伟晌挥诶ッ魇行侣劼穲?bào)業(yè)尚都云南日報(bào)社旁邊,該店擁有多種桌面游戲,并有專人講解,該店主要是以增加親人朋友間的親密度,并立志于開發(fā)少兒潛能,充分發(fā)揮青少年想象力為宗旨,讓更多人了解桌游,熱愛桌游,并從桌游中受益。夢想盒子桌游吧夢想盒子桌游吧是昆明極具特色的桌游吧之一,位于人民中路傲城,交通便利,環(huán)境舒適,而且以娛樂活動(dòng)巨多,最富人氣而迅速發(fā)展,成為休閑娛樂,聚會(huì)交友的絕佳場所。哈樂幫桌游吧哈樂幫桌游吧是長沙的桌游吧之一,交通很方便,來玩的顧客以大學(xué)生和上班族居多,很多都是外地人(包括店主),而且有專人講解游戲,大家聚在一起很親近。在店里各地的朋友都說普通話。玩起游戲來也是用普通話交流,而且店內(nèi)分吸煙區(qū),空氣質(zhì)量也不必?fù)?dān)心。吉林天下桌游吧吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個(gè)月內(nèi)已經(jīng)擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達(dá)人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業(yè)的桌游產(chǎn)品經(jīng)銷部,有最專業(yè)的桌游宣傳和銷售團(tuán)隊(duì),可加盟可合作,是吉林市唯一的專業(yè)的桌游連鎖機(jī)構(gòu),優(yōu)雅的環(huán)境,4個(gè)分店聯(lián)動(dòng)經(jīng)營,聯(lián)動(dòng)比賽,聯(lián)動(dòng)宣傳。多種消費(fèi)模式,針對不同人群組織各種活動(dòng),天下桌游吧——最給力的桌游聯(lián)盟篇四:桌游吧創(chuàng)業(yè)企劃書目錄第一章執(zhí)行總結(jié).......................................................4 .................................................................4 .................................................................4 .................................................................4 .................................................................5 .................................................................5 第二章行業(yè)分析.......................................................6 .................................................................6 .................................................................8 :.............................................................9 ...............................................................10 ...............................................................11 第三章 項(xiàng)目分析....................................................11 ...............................................................11 ...............................................................13 ...........................................................14 ...............................................................14 ...............................................................22 ...........................................................23 ...........................................................23 ...............................................................24 第四章市場分析.....................................................25 ...............................................................25 ...............................................................27 .............................................28 swot分析..........................................................29 第五章發(fā)展戰(zhàn)略.....................................................30 ...............................................................30 ...............................................................30 .......................................................31 ...........................................................32 .......................................................32 第六章團(tuán)隊(duì)管理.....................................................32 ...............................................................32 ...............................................................33 ........................................................33 .............................................33 第七章:經(jīng)營策略..................................................34 ........................................................34 ...............................................................35 ........................................................35 :..................................36 :....................37 第八章 財(cái)務(wù)分析....................................................38 :.............................................38 退出計(jì)劃..............................................................43 第九章 風(fēng)險(xiǎn)分析....................................................43 .................................................43 .政策風(fēng)險(xiǎn).....................................................43 .資金風(fēng)險(xiǎn).....................................................44 .運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn).....................................................44 風(fēng)險(xiǎn)控制..............................................................45 收益預(yù)測風(fēng)險(xiǎn).......................................................45 同行競爭......................................................46 收益低谷......................................................46 關(guān)鍵問題..............................................................46 解決方法..............................................................51 附件一:桌游玩家感受調(diào)查表.........................................51 附件二:桌游協(xié)會(huì)比賽活動(dòng)方案......................................58 附件三:加盟程序...........................................................60 附件四:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)...........................................................62 第一章執(zhí)行總結(jié) 零點(diǎn)桌游是一種以銷售特調(diào)飲品,普通飲料,酒水,點(diǎn)心等食品,一些佐餐零食;提供各種桌游(國內(nèi)外如:層層迭、三國殺、警察游戲,或是各種高雅棋牌類游戲用具之類)的租借服務(wù),為年輕人群提供交友等的活動(dòng)平臺為目的,并以相關(guān)銷售產(chǎn)品為盈利手段的會(huì)所式服務(wù)機(jī)構(gòu),主要面向大學(xué)生等消費(fèi)人群。推廣口號:桌游不僅是一種娛樂,更是一種生活方式??蛻衾砟睿嚎蛻魹橹?,為消費(fèi)者帶來最為簡單、自然、樂活、快樂的生活體驗(yàn)。產(chǎn)品理念:文化注入,以游戲會(huì)友、交友。探究桌游背后所涉及到的戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面。經(jīng)營理念:以學(xué)促商,以學(xué)習(xí)型團(tuán)隊(duì)打造學(xué)習(xí)型企業(yè),不斷摸索,不斷創(chuàng)新,打造完美商業(yè)形式。零點(diǎn)桌游吧創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 桌游在2005年進(jìn)入中國市場,發(fā)展趨勢不斷增大?,F(xiàn)在社會(huì)的各種原因?qū)е碌恼畹某霈F(xiàn),而桌游作為面對面的團(tuán)隊(duì)游戲也在漸漸的改變著人們的這種生活?,F(xiàn)在的年輕一代更加追求個(gè)性化的發(fā)展和追逐潮流,而桌游正是一種溯流,所以深得廣大青年人的喜愛。這也正是現(xiàn)代青年人進(jìn)行社交的另一種時(shí)尚而個(gè)性的方式。? 傳播一個(gè)概念:桌游不僅是一種娛樂,更是一種生活方式。從整體上提高桌游的品位,給人較高的心理認(rèn)知。? 傳播產(chǎn)品服務(wù)概念:面對面溝通、增進(jìn)交流、緩解壓力、開發(fā)心智、陶冶情趣、健康綠色。篇五:桌游俱樂部創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 桌游俱樂部創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 信息學(xué)院 薛祺 項(xiàng)目簡介:桌游俱樂部是一個(gè)以桌游為主題的休閑娛樂場所,近兩三年在中國刮起巨大風(fēng)潮,目前在各大城市均有較廣泛分布。桌游作為一項(xiàng)廣泛流行的休閑活動(dòng),它以成本低、多人娛樂、場地要求低、選擇多等優(yōu)點(diǎn)吸引著越來越多愛好者?,F(xiàn)有店鋪屈指可數(shù)當(dāng)下,國內(nèi)桌游共有數(shù)百種,較為流行的“殺人”、“狼人殺”、“三國殺”等。與風(fēng)靡一時(shí)的網(wǎng)游不同,桌游提倡的是更為趣味性、益智性、動(dòng)腦型的面對面娛樂休閑。桌游的愛好者主要以白領(lǐng)、學(xué)生和青少年為主,根據(jù)近年的情況,愛好者仍在增加。作為大學(xué)在校生,我身邊就不乏玩桌游的同學(xué)。杭州是夜生活豐富的娛樂之都,無疑具備了發(fā)展桌游的地利優(yōu)勢。酒吧、ktv、棋牌室...敢于闖娛樂先鋒的杭州人也在期待一種新的休閑項(xiàng)目能豐富他們的業(yè)余生活?,F(xiàn)階段,隨著殺人游戲
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