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正文內(nèi)容

關(guān)于龍湖桌游吧前期的策劃相關(guān)事宜(編輯修改稿)

2024-10-13 12:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 明??妥烙伟深?妥烙伟晌挥诶ッ魇行侣劼穲?bào)業(yè)尚都云南日?qǐng)?bào)社旁邊,該店擁有多種桌面游戲,并有專人講解,該店主要是以增加親人朋友間的親密度,并立志于開發(fā)少兒潛能,充分發(fā)揮青少年想象力為宗旨,讓更多人了解桌游,熱愛桌游,并從桌游中受益。夢(mèng)想盒子桌游吧夢(mèng)想盒子桌游吧是昆明極具特色的桌游吧之一,位于人民中路傲城,交通便利,環(huán)境舒適,而且以娛樂活動(dòng)巨多,最富人氣而迅速發(fā)展,成為休閑娛樂,聚會(huì)交友的絕佳場所。哈樂幫桌游吧哈樂幫桌游吧是長沙的桌游吧之一,交通很方便,來玩的顧客以大學(xué)生和上班族居多,很多都是外地人(包括店主),而且有專人講解游戲,大家聚在一起很親近。在店里各地的朋友都說普通話。玩起游戲來也是用普通話交流,而且店內(nèi)分吸煙區(qū),空氣質(zhì)量也不必?fù)?dān)心。吉林天下桌游吧吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個(gè)月內(nèi)已經(jīng)擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達(dá)人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業(yè)的桌游產(chǎn)品經(jīng)銷部,有最專業(yè)的桌游宣傳和銷售團(tuán)隊(duì),可加盟可合作,是吉林市唯一的專業(yè)的桌游連鎖機(jī)構(gòu),優(yōu)雅的環(huán)境,4個(gè)分店聯(lián)動(dòng)經(jīng)營,聯(lián)動(dòng)比賽,聯(lián)動(dòng)宣傳。多種消費(fèi)模式,針對(duì)不同人群組織各種活動(dòng),天下桌游吧——最給力的桌游聯(lián)盟篇四:桌游吧創(chuàng)業(yè)企劃書目錄第一章執(zhí)行總結(jié).......................................................4 .................................................................4 .................................................................4 .................................................................4 .................................................................5 .................................................................5 第二章行業(yè)分析.......................................................6 .................................................................6 .................................................................8 :.............................................................9 ...............................................................10 ...............................................................11 第三章 項(xiàng)目分析....................................................11 ...............................................................11 ...............................................................13 ...........................................................14 ...............................................................14 ...............................................................22 ...........................................................23 ...........................................................23 ...............................................................24 第四章市場分析.....................................................25 ...............................................................25 ...............................................................27 .............................................28 swot分析..........................................................29 第五章發(fā)展戰(zhàn)略.....................................................30 ...............................................................30 ...............................................................30 .......................................................31 ...........................................................32 .......................................................32 第六章團(tuán)隊(duì)管理.....................................................32 ...............................................................32 ...............................................................33 ........................................................33 .............................................33 第七章:經(jīng)營策略..................................................34 ........................................................34 ...............................................................35 ........................................................35 :..................................36 :....................37 第八章 財(cái)務(wù)分析....................................................38 :.............................................38 退出計(jì)劃..............................................................43 第九章 風(fēng)險(xiǎn)分析....................................................43 .................................................43 .政策風(fēng)險(xiǎn).....................................................43 .資金風(fēng)險(xiǎn).....................................................44 .運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn).....................................................44 風(fēng)險(xiǎn)控制..............................................................45 收益預(yù)測風(fēng)險(xiǎn).......................................................45 同行競爭......................................................46 收益低谷......................................................46 關(guān)鍵問題..............................................................46 解決方法..............................................................51 附件一:桌游玩家感受調(diào)查表.........................................51 附件二:桌游協(xié)會(huì)比賽活動(dòng)方案......................................58 附件三:加盟程序...........................................................60 附件四:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)...........................................................62 第一章執(zhí)行總結(jié) 零點(diǎn)桌游是一種以銷售特調(diào)飲品,普通飲料,酒水,點(diǎn)心等食品,一些佐餐零食;提供各種桌游(國內(nèi)外如:層層迭、三國殺、警察游戲,或是各種高雅棋牌類游戲用具之類)的租借服務(wù),為年輕人群提供交友等的活動(dòng)平臺(tái)為目的,并以相關(guān)銷售產(chǎn)品為盈利手段的會(huì)所式服務(wù)機(jī)構(gòu),主要面向大學(xué)生等消費(fèi)人群。推廣口號(hào):桌游不僅是一種娛樂,更是一種生活方式??蛻衾砟睿嚎蛻魹橹?,為消費(fèi)者帶來最為簡單、自然、樂活、快樂的生活體驗(yàn)。產(chǎn)品理念:文化注入,以游戲會(huì)友、交友。探究桌游背后所涉及到的戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個(gè)方面。經(jīng)營理念:以學(xué)促商,以學(xué)習(xí)型團(tuán)隊(duì)打造學(xué)習(xí)型企業(yè),不斷摸索,不斷創(chuàng)新,打造完美商業(yè)形式。零點(diǎn)桌游吧創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 桌游在2005年進(jìn)入中國市場,發(fā)展趨勢不斷增大?,F(xiàn)在社會(huì)的各種原因?qū)е碌恼畹某霈F(xiàn),而桌游作為面對(duì)面的團(tuán)隊(duì)游戲也在漸漸的改變著人們的這種生活?,F(xiàn)在的年輕一代更加追求個(gè)性化的發(fā)展和追逐潮流,而桌游正是一種溯流,所以深得廣大青年人的喜愛。這也正是現(xiàn)代青年人進(jìn)行社交的另一種時(shí)尚而個(gè)性的方式。? 傳播一個(gè)概念:桌游不僅是一種娛樂,更是一種生活方式。從整體上提高桌游的品位,給人較高的心理認(rèn)知。? 傳播產(chǎn)品服務(wù)概念:面對(duì)面溝通、增進(jìn)交流、緩解壓力、開發(fā)心智、陶冶情趣、健康綠色。篇五:桌游俱樂部創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 桌游俱樂部創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 信息學(xué)院 薛祺 項(xiàng)目簡介:桌游俱樂部是一個(gè)以桌游為主題的休閑娛樂場所,近兩三年在中國刮起巨大風(fēng)潮,目前在各大城市均有較廣泛分布。桌游作為一項(xiàng)廣泛流行的休閑活動(dòng),它以成本低、多人娛樂、場地要求低、選擇多等優(yōu)點(diǎn)吸引著越來越多愛好者?,F(xiàn)有店鋪屈指可數(shù)當(dāng)下,國內(nèi)桌游共有數(shù)百種,較為流行的“殺人”、“狼人殺”、“三國殺”等。與風(fēng)靡一時(shí)的網(wǎng)游不同,桌游提倡的是更為趣味性、益智性、動(dòng)腦型的面對(duì)面娛樂休閑。桌游的愛好者主要以白領(lǐng)、學(xué)生和青少年為主,根據(jù)近年的情況,愛好者仍在增加。作為大學(xué)在校生,我身邊就不乏玩桌游的同學(xué)。杭州是夜生活豐富的娛樂之都,無疑具備了發(fā)展桌游的地利優(yōu)勢。酒吧、ktv、棋牌室...敢于闖娛樂先鋒的杭州人也在期待一種新的休閑項(xiàng)目能豐富他們的業(yè)余生活?,F(xiàn)階段,隨著殺人游戲的升級(jí),三國殺的誕生,桌游行業(yè)又迎來了一個(gè)新的春天。專業(yè)桌游研發(fā)公司的誕生也必將為桌游的發(fā)展推波助瀾。項(xiàng)目主要經(jīng)營范圍:提供按小時(shí)收費(fèi)的公共休閑娛樂場地,以桌游娛樂為主,同時(shí)提供聊上網(wǎng)包廂、供應(yīng)簡單甜點(diǎn)和飲料。我們完全可以借助公司運(yùn)營的正規(guī)化管理、溫馨專業(yè)的服務(wù)、舒適的環(huán)境、校友平臺(tái)資源,推廣桌游,在桌游行業(yè)中異軍突起,占領(lǐng)杭州市場。第三篇:桌游策劃“花樣桌游”活動(dòng)策劃書素質(zhì)拓展部年1月6日 2012“花樣桌游”活動(dòng)策劃書一、活動(dòng)主題“戰(zhàn)斗于桌上,服務(wù)學(xué)生會(huì)”二、活動(dòng)背景當(dāng)今大學(xué)生參與各種娛樂活動(dòng)并沒有很強(qiáng)的目的性,更看重的是娛樂時(shí)的放松的氛圍以及與人交流的情感體驗(yàn)。娛樂其實(shí)就是消磨時(shí)間,其實(shí)這也說明了娛樂活動(dòng)的特點(diǎn),各種娛樂活動(dòng)都能強(qiáng)烈刺激人的感官,讓人們的注意力集中而無需神游。無論在學(xué)習(xí)還是在工作中,我們都會(huì)覺得當(dāng)一個(gè)人對(duì)課堂上的內(nèi)容毫無興趣,或者無事可做的時(shí)候,時(shí)間過得是多么地緩慢??墒窃趭蕵分?,恰恰相反,人們常常感慨時(shí)間為何過得如此之快。因此我們喜歡娛樂,喜歡游戲。而桌面游戲絕對(duì)是老少皆宜,有益身心的活動(dòng),這些游戲經(jīng)常標(biāo)榜“易學(xué)難精”,原因是要成為游戲的大贏家,你必須要頭腦靈活。除了要尋找制勝方法外,很多時(shí)候你要在適當(dāng)時(shí)機(jī)做出正確的決策。這方面正好能啟發(fā)人的邏輯思考能力以及判斷能力。一些外國人喜歡將桌面游戲稱之為社交游戲,因?yàn)槊總€(gè)玩家都要在游戲中與其他玩家溝通,良好的談判技巧無論在游戲或現(xiàn)實(shí)中都同樣重要。人們可以通過游戲,去鍛煉自己的說話能力以及與人溝通的技巧。三、活動(dòng)意義增強(qiáng)學(xué)生會(huì)各部、各成員間的溝通與交流為了方便學(xué)生會(huì)今后的工作能順利開展,迫切需要加強(qiáng)各部,
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