freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

it歷史-●電子游戲歷史(編輯修改稿)

2025-08-18 20:25 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 博愛人格的人(小部分時(shí)間指的是 UltimaⅧ,在 UltimaⅧ中,圣者被塑造成了一個(gè)為達(dá)目 的不擇手段的小人,為此創(chuàng)世紀(jì) Fans 提出了強(qiáng)烈抗議)。創(chuàng)世紀(jì)系列在世界范圍內(nèi)發(fā)行的版本超過十個(gè),具體銷量無法統(tǒng)計(jì)。創(chuàng)世紀(jì)系列有著自己的玩家隊(duì)伍,他們都是一些資深玩家,很多玩家現(xiàn)在已經(jīng)超過40 歲。 必須說明的是,紙上游戲?yàn)?RPG 提供了一個(gè)發(fā)展的基礎(chǔ),事實(shí)上在很早以前,歐洲和美國(guó)的孩子們就熱衷于在紙上玩一種冒險(xiǎn)游戲。這種冒險(xiǎn)游戲就是由 TSR( Tactical Studies Rule 戰(zhàn)略技術(shù)研究規(guī)范)公司推出的 D amp。D( Dungeons and Dragons 龍與地下城)系列紙上角色扮演游戲( TRPG)。這類游戲需要幾名玩家、一些紙片道具和一個(gè)主持人,進(jìn)行游戲的時(shí)候,游戲者擲骰子來決定前進(jìn)點(diǎn)數(shù),由主持人來講述故事告訴玩家他遇到了什么。當(dāng)年的 RPG 大多數(shù)都是紙上 RPG 的電腦版,也就是說,讓電腦代替了主持人的角色。 1984 年兩名作者寫了一本叫《龍槍編年史》的小說,起初的目的是為了 TSR 的 ADamp。D( Advanced Dungeons and Dragons 高級(jí)龍與地下城)提供一個(gè)背景,結(jié)果推出之后極其轟動(dòng),不停再版,而 TSR 的各種作品也受到了空前的歡迎。直到現(xiàn)在, ADamp。D 仍深入人心,比如說 Baldur’s Gate(柏德之門)用的就是 ADamp。D 2 edition 規(guī)則。這些基礎(chǔ)都是當(dāng)年打下來的。 另外值得一提的是光榮,大家是否還對(duì)紅色的 KOEI 字記憶猶新? 1988 年,亞洲的光榮( KOEI)公司推出了第一版《三國(guó)志》。當(dāng)年這個(gè)游戲分別推出了 FC 版和 PC 版。當(dāng)年的《三國(guó)志Ⅰ》是英文版的,畫面自然還很簡(jiǎn)陋,不過,假如沒有當(dāng)年的《三國(guó)志Ⅰ》,就不會(huì)有后來流行的《三國(guó)志Ⅳ》,現(xiàn)在的《三國(guó)志Ⅵ》了。 在八十年代,大出風(fēng)頭的還有 Will Wright 和他的 MAXIS。說起模擬城市的構(gòu)思,大概要追溯到早幾年了,據(jù) Will 自稱, 1980 年他就在謀劃一個(gè)城市規(guī)劃的游戲,這自然就是 sim city的雛形, 1987 年, Will Wright 和他的朋友 Jeff Braun 共同建立了 MAXIS。 MAXIS 成立之后的第一個(gè)游戲就是 Sim City。在這個(gè)游戲里,玩家可以安安靜靜地建設(shè)自己的城市,規(guī)劃好工業(yè)區(qū)和商業(yè)區(qū)。這個(gè)游戲推出之后并沒有多大反響,后來經(jīng)過一家資深的電腦雜志報(bào)導(dǎo)推廣后,才大獲成功。 在前面我說過,很多當(dāng)前游戲界名人的游戲制作生涯都是從這十年間開始的。確實(shí)是這樣,比如當(dāng)時(shí)的 Sid Meler 從 General Instrument 的公司辭去了系統(tǒng)分析員的職務(wù),同 Bill Stealey一起創(chuàng)立了 Microprose。 John Carmack 當(dāng)時(shí)正在自學(xué)計(jì)算機(jī)技巧。而 Roberta Williams 小姐正在準(zhǔn)備和丈夫籌建 OnLine Systems 公司,這個(gè)公司就是現(xiàn)在著名的 Sierra Online 公司的前身,還有一位大家都比較熟悉的家伙,那就是 Brett WSperry。這位先生是著名游戲制作小組Westwood 的創(chuàng)始人。當(dāng)年 Brett WSperry 是一個(gè)不名一文的自由程序員,而 Westwood 的另一位創(chuàng) 始人 Louis Castle 則是一個(gè)學(xué)生。他們兩個(gè)在內(nèi)華達(dá)拉斯維加斯(賭城呢)的一個(gè)名為“ 23’th Century Computer”的計(jì)算機(jī)商店工作。在工作中兩個(gè)人逐漸興起了制作游戲的念頭,于是 ......Brett WSperry 的父親為他們兩個(gè)人改造了自家的車庫(kù), Westwood Associates 就在這個(gè)車庫(kù)內(nèi)成立了。 哦,附帶一句,很多人都在猜測(cè) Westwood 這個(gè)名字到底是什么意思。實(shí)際上, Westwood是加利福尼亞的一個(gè)城市, Westwood 的創(chuàng)始人 Louis Castle 非常喜 歡這個(gè)城市 —— 雖然他沒有去過 —— 所以,這個(gè)制作組的名字就定為了 Westwood。 當(dāng)歷史的時(shí)鐘走過 1989 年的最后 24 小時(shí)的時(shí)候,全世界都在期待 20 世紀(jì)最后 10 年的來臨,他們對(duì)未來的歲月充滿了美好的憧憬。我現(xiàn)在竭力想象,那些 IT 業(yè)的精英們,在 1989 年的最后一天里都在想些什么,我想知道 John Carmack、 Sid Meler 和 Brett W Sperry 在那天是如何迎接 1990年的到來的,當(dāng)年的人們已經(jīng)預(yù)料到在未來計(jì)算機(jī)可以代替人類進(jìn)行重要的工作,但是我敢擔(dān)保,他們絕對(duì)沒有想到計(jì)算機(jī)的發(fā)展速度 會(huì)如此之快。 九十年代( 1990—— 1999) 要熱愛游戲,它會(huì)使你的生活變得輕松;它會(huì)友愛地幫助你了解復(fù)雜的思想、情感和事件;它會(huì)教導(dǎo)你尊重別人和自己;它以熱愛世界、熱愛人類的情感來鼓舞智慧和心靈。 在這一節(jié)中,筆者感到困惑的是拿不定主意用什么方法進(jìn)行敘述,眾所周知在這十年 —— 尤其是最后五年里,電腦游戲業(yè)的進(jìn)步足以令世界上任何一種推進(jìn)器械羞愧。所以說我只好選擇想到哪里就寫到哪里的方式。 我很高興從前兩節(jié)的歷史中鉆了出來,和大家一起感受身邊正在出現(xiàn)的東西,我將更多地使用主觀感受的詞語(yǔ) ,因?yàn)槲矣X得應(yīng)該和前面兩節(jié)有所區(qū)別。 當(dāng)我們回顧歷史的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦游戲真正的發(fā)展和強(qiáng)大是在從 90 年開始到現(xiàn)在的時(shí)間里。在這一段時(shí)間里我們接觸了無數(shù)的電腦游戲,我們看著很多游戲公司從小到大、從幾個(gè)人的程序組發(fā)展到幾百個(gè)人的開發(fā)公司、在電腦程序業(yè)身上,我們用 10 年時(shí)間看到等同于其他行業(yè)100 年時(shí)間內(nèi)發(fā)生的興衰變化。 在 90 年代里,游戲業(yè)才真正成熟起來,我也可以用評(píng)價(jià)一個(gè)產(chǎn)業(yè),而不是評(píng)價(jià)某個(gè)人的手法來向大家表達(dá)我的意思。在這篇文章里,這一節(jié)才是真正的主角。我決定用歸類的方法來回憶這 10 年來電腦游戲 業(yè)的明星們。 硬件類 游戲的發(fā)展和電腦硬件的發(fā)展是緊密結(jié)合在一起的,算得上是相輔相成吧,不過有趣的是,游戲和硬件究竟是誰(shuí)帶動(dòng)誰(shuí),各方爭(zhēng)論不一。 Intel 的總裁說:“我們確信發(fā)展帶動(dòng)需求,而不要讓需求反過來支配發(fā)展?!钡芏嗳苏f, id Software 帶動(dòng)著整個(gè)電腦行業(yè)的發(fā)展。 實(shí)際上,相對(duì)于我們來說,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)條件的原因,很多人還是適合于后面一條的,至少我就是。自我接觸電腦以來,硬件升級(jí)就是我的一個(gè)噩夢(mèng),而接觸了電腦游戲之后,這個(gè)噩夢(mèng)幾乎成為每天的必修功課。大家都清楚,電腦游戲是對(duì)電腦硬件要求最 高的軟件之一,而游戲迷們是升級(jí)最狂
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號(hào)-1