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正文內(nèi)容

it歷史-●電子游戲歷史-文庫(kù)吧資料

2025-07-21 20:25本頁(yè)面
  

【正文】 ,但是當(dāng) 1997 年 Intel宣布推出增加 57 條多媒體指令的 MMX 之后,一切都變了。而同樣可以肯定的是,無(wú)論如何,我們付出的代價(jià)都是值得的。在兩年前我們用著 P75,卻在夢(mèng)想擁有 P133,而現(xiàn)在我們擁有 PⅡ 450,卻在垂涎于 PⅢ。大家都清楚,電腦游戲是對(duì)電腦硬件要求最 高的軟件之一,而游戲迷們是升級(jí)最狂熱的一群。 實(shí)際上,相對(duì)于我們來(lái)說(shuō),因?yàn)榻?jīng)濟(jì)條件的原因,很多人還是適合于后面一條的,至少我就是。 Intel 的總裁說(shuō):“我們確信發(fā)展帶動(dòng)需求,而不要讓需求反過(guò)來(lái)支配發(fā)展。我決定用歸類的方法來(lái)回憶這 10 年來(lái)電腦游戲 業(yè)的明星們。 在 90 年代里,游戲業(yè)才真正成熟起來(lái),我也可以用評(píng)價(jià)一個(gè)產(chǎn)業(yè),而不是評(píng)價(jià)某個(gè)人的手法來(lái)向大家表達(dá)我的意思。 當(dāng)我們回顧歷史的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦游戲真正的發(fā)展和強(qiáng)大是在從 90 年開始到現(xiàn)在的時(shí)間里。所以說(shuō)我只好選擇想到哪里就寫到哪里的方式。 九十年代( 1990—— 1999) 要熱愛游戲,它會(huì)使你的生活變得輕松;它會(huì)友愛地幫助你了解復(fù)雜的思想、情感和事件;它會(huì)教導(dǎo)你尊重別人和自己;它以熱愛世界、熱愛人類的情感來(lái)鼓舞智慧和心靈。我現(xiàn)在竭力想象,那些 IT 業(yè)的精英們,在 1989 年的最后一天里都在想些什么,我想知道 John Carmack、 Sid Meler 和 Brett W實(shí)際上, Westwood是加利福尼亞的一個(gè)城市, Westwood 的創(chuàng)始人 Louis Castle 非常喜 歡這個(gè)城市 —— 雖然他沒有去過(guò) —— 所以,這個(gè)制作組的名字就定為了 Westwood。Sperry 的父親為他們兩個(gè)人改造了自家的車庫(kù), Westwood Associates 就在這個(gè)車庫(kù)內(nèi)成立了。他們兩個(gè)在內(nèi)華達(dá)拉斯維加斯(賭城呢)的一個(gè)名為“ 23’th Century Computer”的計(jì)算機(jī)商店工作。當(dāng)年 Brett WSperry。 John Carmack 當(dāng)時(shí)正在自學(xué)計(jì)算機(jī)技巧。 在前面我說(shuō)過(guò),很多當(dāng)前游戲界名人的游戲制作生涯都是從這十年間開始的。在這個(gè)游戲里,玩家可以安安靜靜地建設(shè)自己的城市,規(guī)劃好工業(yè)區(qū)和商業(yè)區(qū)。說(shuō)起模擬城市的構(gòu)思,大概要追溯到早幾年了,據(jù) Will 自稱, 1980 年他就在謀劃一個(gè)城市規(guī)劃的游戲,這自然就是 sim city的雛形, 1987 年, Will Wright 和他的朋友 Jeff Braun 共同建立了 MAXIS。當(dāng)年的《三國(guó)志Ⅰ》是英文版的,畫面自然還很簡(jiǎn)陋,不過(guò),假如沒有當(dāng)年的《三國(guó)志Ⅰ》,就不會(huì)有后來(lái)流行的《三國(guó)志Ⅳ》,現(xiàn)在的《三國(guó)志Ⅵ》了。 另外值得一提的是光榮,大家是否還對(duì)紅色的 KOEI 字記憶猶新? 1988 年,亞洲的光榮( KOEI)公司推出了第一版《三國(guó)志》。D 2 edition 規(guī)則。直到現(xiàn)在, ADamp。 1984 年兩名作者寫了一本叫《龍槍編年史》的小說(shuō),起初的目的是為了 TSR 的 ADamp。這類游戲需要幾名玩家、一些紙片道具和一個(gè)主持人,進(jìn)行游戲的時(shí)候,游戲者擲骰子來(lái)決定前進(jìn)點(diǎn)數(shù),由主持人來(lái)講述故事告訴玩家他遇到了什么。這種冒險(xiǎn)游戲就是由 TSR( Tactical Studies Rule 戰(zhàn)略技術(shù)研究規(guī)范)公司推出的 D amp。創(chuàng)世紀(jì)系列有著自己的玩家隊(duì)伍,他們都是一些資深玩家,很多玩家現(xiàn)在已經(jīng)超過(guò)40 歲。 1983 年, Origin Systems宣布成立,第一個(gè)發(fā)行的作品是 UltimaⅢ,在此后又一直出下去,可以說(shuō)創(chuàng)世紀(jì)系列是電腦史上最出名的 RPG 游戲,這一系列游戲歷史悠久(可以追溯到 70 年代),而且每次總是站在技術(shù)的最前沿,最重要的,游戲中的主角 —— 圣者,大部分時(shí)間都是一個(gè)有著寬容和博愛人格的人(小部分時(shí)間指的是 UltimaⅧ,在 UltimaⅧ中,圣者被塑造成了一個(gè)為達(dá)目 的不擇手段的小人,為此創(chuàng)世紀(jì) Fans 提出了強(qiáng)烈抗議)。不過(guò)當(dāng)我試圖尋找 1980 到 1989 年的 PC 游戲的時(shí)候,卻很難找到。在 Bill Gates 的未來(lái)之路里,大家都應(yīng)該記得開發(fā)時(shí)的那一幕 —— 比如為了保密而汗流浹背的感覺。這對(duì)于我們來(lái)說(shuō),也算是個(gè)好事情,否則的話,我們很可能就看不到 Quake 了。要知道,當(dāng)年 id 的 Tom Hall 和 John Carmack 在電腦上作出連續(xù)的演示動(dòng)畫的時(shí)候首先做的 事情就是和任天堂聯(lián)系。當(dāng)年的銷量就突破了 500 萬(wàn)臺(tái)。在 1985 年的家用機(jī)市場(chǎng)上,任天堂的市場(chǎng)占有率為 98%。我至今記得我當(dāng)時(shí)對(duì)這個(gè)游戲的癡迷程度,當(dāng)時(shí)感覺就是,這個(gè)游戲里好象擁有無(wú)數(shù)的謎題和機(jī)關(guān),當(dāng)時(shí)最希望的就是要找到這個(gè)游戲 8 大關(guān) 32 小關(guān)里每一個(gè)獎(jiǎng)人蘑菇, 每一個(gè)無(wú)敵星星和每一個(gè)儲(chǔ)蓄罐的位置,但是,一直是殘念。1984 年底 FC 總銷售量達(dá)到 150 萬(wàn)臺(tái)。公司不斷推出有趣的軟件吸引玩家。這種現(xiàn)在看來(lái)低劣的可笑的配置在當(dāng)時(shí)可以算的上是首屈一指,就是依靠這些配置,任天堂擁有了任何其他家用游戲機(jī)都無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)。 對(duì)于這臺(tái)紅白色的家用游戲機(jī)說(shuō)什么似乎都是蒼白的, FC 當(dāng)時(shí)的售價(jià)是14800 日元(折合人民幣 1300 元左右),采用 6502 芯片作為主 CPU,還有一塊專門處理圖像的 PPU。 1983 年,日本的任天堂( NINTENDO)和世嘉( SEGA)分別推出了自己的家用游戲主機(jī),世嘉推出的兩臺(tái)游戲主機(jī)名字叫做 SG1000、 SG3000。在這十年之中,電子游戲改變了全世界人的娛樂觀念。如果你沒玩過(guò) FC,就不能算一個(gè)真正的熱愛游戲的 人。我重視玩游戲,它是我一種寶貴的習(xí)慣。 游戲的歷史,又翻過(guò)了一頁(yè)。同年, Bushnell把自己的公司以 2800 萬(wàn)美元的價(jià)格賣給了時(shí)代華納,那之后,任天堂和世嘉迅速崛起,徹底擊敗了 雅達(dá)利。 必須說(shuō)明的是,雅達(dá)利公司在開發(fā)街機(jī)市場(chǎng)之后又把目光轉(zhuǎn)向了家用機(jī)市場(chǎng)。這個(gè)簡(jiǎn)陋的家伙是游戲史上第一個(gè) 3D 游戲,它用簡(jiǎn)單的透視效果(近大遠(yuǎn)?。﹣?lái)表現(xiàn)汽車的前進(jìn)和道路景物后退的效果,是 3D 游戲的始祖?,F(xiàn)在人們經(jīng)常說(shuō):電子游戲是美國(guó)發(fā)明出來(lái)的,但卻到了日本人手里,這個(gè)發(fā)明的指向就是雅達(dá)利公司,在這段日子里雅達(dá)利公司不停地創(chuàng)造歷史, 1976 年 10 月, Atari 發(fā)行了一個(gè)名字叫《夜晚駕駛者》的模擬業(yè)務(wù)機(jī)游戲,這個(gè)游戲?yàn)楹诎灼聊唬詭Э蝮w(就是方向盤,油門,剎車等)。值得一提的是,現(xiàn)在游戲業(yè)的“教父” Sid Meler 當(dāng)時(shí)正在大學(xué)學(xué)習(xí),他當(dāng)時(shí)的志向是做一名硬件設(shè)計(jì)師或者是 分類學(xué)專家,當(dāng)然,他成功了, Sid Meler 在《文明》里表現(xiàn)出的分類能力足以讓國(guó)內(nèi)的任何一
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