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沖刺5數字媒體(編輯修改稿)

2025-03-29 10:18 本頁面
 

【文章內容簡介】 多圖像圖形應用軟件支持這種文件格式 。由文件頭 、 文件目錄 、 目錄條目三個部分組成 。 ? GIF(Graphics Interchange Format): 互聯(lián)網上廣泛使用的一種圖像文件格式 , 它的顏色數目較少 ( 不超過 256色 ) , 文件特別小 , 適合網絡傳輸 。 由于顏色數目有限 ,GIF適用于插圖 、 剪貼畫等色彩數目不多的應用場合 。 GIF格式能夠支持 透明 背景 , 具有在屏幕上漸進顯示的功能 。 尤為突出的是 , 它可以將許多張圖像保存在同一個文件中 , 顯示時按預先規(guī)定的時間間隔逐一進行顯示 , 從而形成 動畫 的效果 , 因而在網頁制作中大量使用 。 ?數字圖像處理: 使用計算機對來自照相機、攝像機、傳真機、掃描儀、醫(yī)用 CT機、 X光機等的圖像,進行去噪、增強、復原、分割、提取特征、壓縮、存儲、檢索等操作處理 ?對圖像進行處理的主要目的 – 提高圖像的視感質量 – 圖像復原與重建 – 圖像分析 – 圖像的存儲 、 管理 、 檢索 , 以及圖像內容與知識產權的保護等 圖像處理軟件 與應用領域密切相關 , 通常具有很強的專業(yè)性 , 如遙感圖像處理軟件 、 醫(yī)學圖像處理軟件等 。 使用較多的是面向辦公 、 出版與信息發(fā)布的圖像處理軟件 , 也稱為圖像修飾 ( image retouching) 或圖像編輯軟件 , 支持多種不同的圖像文件格式 , 提供多種圖像編輯處理功能 , 可制作出生動形象的圖像 。如美國 Adobe公司的 PhotoShop, 集圖像掃描 、 圖像編輯 、 繪圖 、 圖像合成及圖像輸出等多種功能于一體 , 是一個流行的圖像處理工具 。 ?數字圖像的應用 – 圖像通信 – 遙感 – 醫(yī)療診斷 – 工業(yè)生產中的應用 – 機器人視覺 – 軍事 、 公安 、 檔案管理 ?景物的模型( model ):景物在計算機內的描述 ?景物的建模 (modeling): 人們進行景物描述的過程 ?繪制( rendering):也稱 圖像合成 ( image synthesis),根據景物的模型生成圖像的過程,所產生的數字圖像稱為計算機合成圖像 ?計算機圖形學( Computer Graphics):研究如何使用計算機描述景物并生成其圖像的原理、方法與技術 計算機圖形 ?景物形狀的計算機表示 ?幾何模型: 景物建模方法與景物類型有關 。 普通工業(yè)產品( 如電視機 、 汽車等 ) , 使用基本的幾何元素 ( 如點 、 線 、面 、 體等 ) 及表面材料的性質等進行描述所建立的模型 。 ?幾何模型分類 ( 按照所使用的幾何元素類型 ) – 線框模型 – 曲面模型 – 實體模型 ?幾何模型應用: 工業(yè)產品的計算機輔助設計 /制造 ?過程模型 /算法模型: 根據景物的生成規(guī)律 , 并使用相應的算法來描述其規(guī)律所建立的模型 景物形狀的計算機表示 使用幾何模型描述的機械零件 形體與景物的建模方法 線框模型 實體模型 表面模型 幾何造型技術 過程模型技術 分形幾何 形狀語法 微粒系統(tǒng) 基于物理的建模 ?圖像繪制 /圖像合成: 在計算機內建立了景物的模型之后 , 從景物的模型生成用戶可見的具有高度真實感的該景物的圖像的過程 。 ?從景物模型繪制景物圖像的處理步驟 景物 的 模型 取景變換 視域裁減 三角化 光柵化 隱藏面消除 明暗處理 陰影生成 紋理映射 景物 的 圖像 ?使用計算機合成圖像的主要優(yōu)點: – 能生成實際存在的具體景物的圖像 , 還能生成假想或抽象景物的圖像 – 能生成靜止圖像 , 還能生成各種運動 、 變化的動態(tài)圖像 ?計算機合成圖像的應用: – 計算機輔助設計和輔助制造 ( CAD/ CAM) – 利用計算機生成各種地形圖 、 交通圖 、 天氣圖 、 海洋圖 、石油開采圖等 – 作戰(zhàn)指揮和軍事訓練 – 計算機動畫和計算機藝術 – 其他:電子出版 、 數據處理 、 工業(yè)監(jiān)控 、 輔助教學(CAI)、 軟件工程等 ?矢量繪圖軟件: 制作矢量圖形的軟件 如: AutoCAD、 MAPInfo、 ARCInfo等 ?2D的矢量繪圖軟件: – Corel公司的 CorelDraw – Adobe公司的 Illustrator – Macromedia公司的 FreeHand – 微軟公司的 Microsoft Visio – 微軟公司 Office辦公套件中的 Word和 PowerPoint ?聲音: 由振動而產生 , 通過空氣進行傳播 。 它由許多不同頻率的諧波所組成 , 諧波的頻率范圍稱為聲音的帶寬(bandwidth), 帶寬是聲音的一項重要參數 。 ?多媒體技術處理的聲音信號主要是人耳可聽到的20~ 20kHz的音頻信號 (audio) – 言語 ( speech) /語音:人說話的聲音 , 其頻率范圍約為 300~ 3400Hz – 全頻帶聲音:音樂聲 、 風雨聲 、 汽車聲等其他聲音 , 其帶寬可達到 20~ 20kHz 聲音信號的數字化 ?聲音信號的數字化: 將模擬聲音信號轉換成數字編碼形式以便于計算機進行處理的過程 ?聲音信號數字化的過程:取樣 、 量化 、 編碼 ?模擬的聲音信號轉變成數字形式進行處理的優(yōu)點: – 以數字形式存儲的聲音重放性能好 , 復制時沒有失真 – 數字聲音的可編輯性強 , 易于進行效果處理 – 數字聲音能進行數據壓縮 , 傳輸時抗干擾能力強 – 數字聲音容易與其他媒體相互結合 ( 集成 ) – 數字聲音為自動提取 “ 元數據 ” 和實現基于內容的檢索創(chuàng)造了條件 ?波形聲音的獲取設備: ?麥克風:將聲波轉換為電信號 ?聲卡 ( sound card) :進行數字化 – 波形聲音的獲?。喊涯M的聲音信號轉換為數字形式 。(話筒或線路輸入 、 單雙道 ) – 波形聲音的重建與播放 – MIDI(Musical Instrument Digital Interface)聲音的輸入 – MIDI聲音的合成與播放 ?聲卡以 數字信號處理器 (DSP)為核心, DSP在完成數字聲音的編碼、解碼及聲音編輯操作中起著重要的作用。它利用 PCI總線與主機進行數據交換,混音器 (mixer)的將不同的聲音信號進行混音,并提供音量控制功能。 ?利用聲卡可在線獲取聲音;使用數碼錄音筆可離線獲取聲音 , 然后再通過 USB接口直接將已經數字化的聲音數據送入計算機中 。 數碼錄音筆的原理與上述過程基本相同 , 不過由于帶寬的原因 , 它一般適合于錄制語音 。 ?聲音播放: 計算機輸出聲音的過程 ?聲音重建步驟: – 聲音重建 ( reconstruction) : 把聲音從數字形式轉換成模擬信號形式 ? 解碼 ? 數模轉換 ? 插值處理 – 將模擬聲音信號經過處理和放大送到揚聲器發(fā)出聲音 聲音的重建也是由聲卡完成的。聲卡輸出的聲音需送到音箱去發(fā)音。 ?音箱分類 – 普通音箱:接收的是重建的模擬聲音信號 – 數字音箱:可直接接收聲卡輸出的數字聲音信號 , 避免信號在傳輸中發(fā)生畸變和受到干擾 , 其音響效果更加突出 ?取樣頻率 、 量化位數 、 聲道數目 ?使用的壓縮編碼方法 ?數碼率 ( bit rate) :指的是每秒鐘的數據量 , 也稱比特率 、 碼率 ?數字聲音未壓縮前 , 其計算公式為: 波形聲音的碼率 = 取樣頻率 量化位數 聲道數 ?壓縮編碼以后的碼率 = 壓縮前的碼率 / 壓縮倍數 波形聲音的主要參數 ?聲音壓縮的目的:降低存儲成本和傳輸通信帶寬 ,對數字波形聲音進行數據壓縮 ?波形聲音數據壓縮的可能性:聲音信號中包含有大量的冗余信息 , 再加上還可以利用人的聽覺感知特性 , 因此 , 產生了許多壓縮算法 ?聲音數據壓縮算法的評價:壓縮倍數高 , 聲音失真小 , 算法簡單 , 編碼器 /解碼器的成本低 ?第 1代編碼技術 —— PCM( 脈沖編碼調制 ) 編碼:依據聲音波形本身的信息相關性進行數據壓縮 , 代表性的應用是 CD唱片 ?第 2代壓縮編碼 —— 感知聲音編碼 (perceptual audio coding) :不但充分利用聲音信息本身的相關性 , 而且還充分利用人耳的聽覺特性 , 即使用“心理聲學模型 ”來達到大幅度壓縮數據的目的 ?第 2代全頻帶聲音壓縮編碼標準 名稱 壓縮后的碼率(每個聲 道) 聲道數目 主要應用 MPEG1層 1 384kbps(壓縮 4倍) 2 數字盒式錄音帶 MPEG1層 2 256~ 192kbps (壓縮 6~ 8倍) 2 DAB, VCD,DVD MPEG1層 3 128~ 112kbps (壓縮 10~ 12倍) 2 Inter, MP3音樂 MPEG2層audio 與 MPEG1層 1,層 2,層 3相同 , 同 MPEG1 Dolby AC3 64kbps , DVD, DTV, 家庭影院 ?MPEG1聲音壓縮編碼是國際上第一個高保真聲音數據壓縮的國際標準 , 它分為三個層次:
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