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01游戲開發(fā)流程(編輯修改稿)

2025-03-28 22:38 本頁面
 

【文章內容簡介】 《 血獅 》 這個名字沒有隨著時間的推移被淡忘,在無數(shù)玩家的提及國產游戲的時候,大家總不忘 《 血獅 》給他們帶來的傷害。 游戲三大要素 ? 游戲的筋骨:軟硬件技術 游戲三大要素 ? 游戲的血肉:策劃與劇情 ? 游戲的策劃人員還需要為游戲設計不同的劇情,不同的游戲方式,不同的游戲結果,使游戲真正樹立起來。 ? 游戲的策劃劇情直接決定游戲的好壞。 游戲三大要素 ? 游戲的服飾:美工與音效 絢麗的游戲畫面和優(yōu)美動聽丐適合游戲特點的音樂,毫無疑問是吸引剛剛接觸游戲的玩家試玩該游戲的關鍵。這也說明,一個游戲的制作技術再優(yōu)越,策劃再吸引用戶,但是如果沒有好的美工和音樂,多少還是會讓人對游戲感到遺憾,同時也是很難吸引人繼續(xù)玩的。 游戲開發(fā)團隊及職業(yè)劃分 ? 職業(yè)劃分 開發(fā)人員 項目經理 游戲策劃 人員 游戲程序 員 測試人員 美術設計 人員 音樂音效制作人員 游戲開發(fā)團隊及職業(yè)劃分 ? 開發(fā)人員 ? 游戲也是軟件,開發(fā)一款游戲軟件,需要一個主要負責人,而這個軟件管理者,就是對整個游戲制作過程迚行最高層面上把握的人。 ? 項目經理在游戲研發(fā)過程中最大的職能體現(xiàn)是控制好游戲研發(fā)的大方向和工作時間迚度,使之不偏離預定開發(fā)計劃。 ? 一個合格的網絡游戲開發(fā)管理人員,要比其他行業(yè)的管理者具有更敏銳的行業(yè)感知力、更強的心理承受力、更優(yōu)秀的管理技能和更清晰的規(guī)劃能力。一般項目經理從業(yè)經驗至少要 3~ 5年以上。 項目經理 游戲開發(fā)團隊及職業(yè)劃分 ? 開發(fā)人員 ? 策劃人本身要具備很高的知識素質,需要通曉各種知識幵丐有很強的技術開發(fā)能力和實際經驗,頭腦靈活而丐創(chuàng)意新穎。 ? 策劃工作涉及的崗位包括: ? 負責游戲總體控制的主策劃師 ? 負責游戲系統(tǒng)設定的系統(tǒng)設計師 ? 負責關卡和任務設計的關卡設計師 ? 負責文案寫作的劇情文本設計師 ? 負責平衡性調整的數(shù)值平衡師等 ? 負責游戲中腳本程序的編寫游戲腳本策劃 游戲策劃人員 游戲開發(fā)團隊及職業(yè)劃分 ? 開發(fā)人員 ? 網絡游戲其形態(tài)首先是軟件,制造它的是程序員,當策劃寫出游戲方案后,程序員負責將其設想轉換為可執(zhí)行的程序。 ? 游戲軟件編程人員涉及的崗位: ? 引擎開發(fā)工程師 ? 服務器端開發(fā)工程師 ? 客戶端開發(fā)工程師 ? 工具開發(fā)工程師 游戲程序員 游戲開發(fā)團隊及職業(yè)劃分 ? 開發(fā)人員 ID公司, 《 DOOM
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