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游戲植入廣告探析(編輯修改稿)

2025-02-26 13:09 本頁面
 

【文章內容簡介】 同的興趣、愛好。? 每個人的個性和夢想也使得他們對不同類型的游戲感興趣。? 這不僅是游戲設計師關注的內容,也是游戲廣告公司應當注意的。廣告心理研究? 1 14歲到 1 19歲的人有著對成熟的渴望,性的需要; 1 20歲到 2 29歲的人有著逆反心理、冒險心理、好勝心理與博得異性好感的需求。 2 29歲至 50歲的人擁有功利心理、方便心理、需要家庭溫暖以及對子女強烈的愛。 51歲至 60歲的人普遍有著守舊心理、健康心理。而 60歲以上的人渴望盡可能設法將生命延長;獲得更多的休息等。? 男性普遍表現(xiàn)出愛瀟灑、自尊與成就感、實現(xiàn)感等心理;而女性則追求美,有當好賢妻良母的愿望。? 在社會中,高收入者由于經濟上的富足,會選擇較高的物質生活方式,且在精神文化生活方面也有較高的要求。他們普遍具備:逐名心理;攀比心理;冒險心理;享樂心理。中等收入者則以合理消費為特征。他們注重產品的用途以及品牌或產品的象征意義。低收入者講究節(jié)約。怕冒風險。一般進行從眾購買、忠實購買行為。 消費者決策? 男性 —— 煙酒、汽車、大型家電( 空調 )? 女性 —— 化妝品、服裝、家電( 洗衣機 )、副食品、連鎖超市等? 青少年 —— 玩具、食品、鞋帽衣飾、 品牌意識的建立? 老年 —— 保健品不同類型的受眾選擇的游戲? 跨年齡與性別 的游戲:? 小游戲(如連連看),桌面游戲(如棋牌),益智游戲(如俄羅斯方塊),音樂游戲(如勁舞團),大型多人在線角色扮演游戲,即時戰(zhàn)略游戲。不同類型的受眾選擇的游戲? 主要受男性群體追捧 的游戲:? 體育游戲,競速游戲,動作游戲,即時戰(zhàn)略游戲,模擬策略游戲,大型多人在線角色扮演游戲。? 主要受女性群體歡迎的游戲 :? 小游戲,育成游戲(又稱養(yǎng)成游戲),模擬策略游戲(如模擬人生),桌面游戲(如大富翁)。不同類型的受眾選擇的游戲游戲植入廣告的投放形式道具式投放形式加載式投放形式目標任務式未來世界? 互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使得線上已經出現(xiàn)了一個虛擬
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