【總結(jié)】《大學(xué)計算機基礎(chǔ)》課程小組項目文檔課題名稱虛擬現(xiàn)實技術(shù)班級土木2013-1組號組長邢國興小組成員邢國興陳翔黃振鋼目錄《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》 2 2
2025-07-31 02:23
【總結(jié)】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計)?論虛擬現(xiàn)實的實現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)成為一項十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究、開發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)、理論分析和科學(xué)實驗已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的身臨其
2025-06-28 21:28
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實組員:董少毅賈海超蘭延豪劉軍東王東方徐俊朋徐延通楊群想虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實有三個特性:沉浸性:是指用戶
2025-01-20 03:33
【總結(jié)】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時代的到來,進(jìn)一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實MuRuiAssistantProfessor,Dept.ofMEE,XiamenUniversity,361005,ChinaEmail:參考文獻(xiàn)參考文獻(xiàn)n汪成為.人類認(rèn)識世界的幫手——虛擬現(xiàn)實.清華大學(xué)出版社,暨南大學(xué)出版社,2023年6月n周祖德等.虛擬現(xiàn)實與虛擬制造.湖北科學(xué)技術(shù)出版社,202
2025-02-22 13:51
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實VR——應(yīng)用設(shè)計2023/1/31目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-12 14:19
【總結(jié)】淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、手的運動
2025-01-10 02:40
【總結(jié)】??虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要內(nèi)容主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況n以以“桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實為例介紹虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實技術(shù)概況一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù)
2025-01-12 23:56
【總結(jié)】畢雷虛擬現(xiàn)實一、概念二、技術(shù)特征五、發(fā)展歷程簡述三、技術(shù)分類六、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀七、研究困境與發(fā)展方向四、應(yīng)用退出虛擬現(xiàn)實的概念虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR),是一項綜合集成計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機接口技術(shù)以及人工智能技術(shù)等,利用計算機生成逼真的三維視覺
2025-02-26 13:39
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)1背景與意義?科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應(yīng)未來信息社會的需要,必須提高人與信息社會的接口能力,提高人對信息的理解能力。而對信息處理的方法要求建立一個多維化的信息空間,建立一個定性和定量相結(jié)合,感性認(rèn)識和理性認(rèn)識相結(jié)合的綜合環(huán)境,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將是支撐這個多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)歸根結(jié)底就是要把計算機從善于處理數(shù)字化的單維信
2025-02-26 13:04
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實輸入設(shè)備及應(yīng)用傳媒信息實驗班作業(yè)一1虛擬現(xiàn)實常用輸入設(shè)備2輸入設(shè)備成功應(yīng)用案例目錄一、虛擬現(xiàn)實常用輸入設(shè)備?(一)、CyberGloveCyberTouch力反饋手套?(二)、CyberGloveII18傳感器數(shù)據(jù)手套
2025-01-18 15:33
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上??茖W(xué)技術(shù)情報研究所200031)摘要:人會做夢,會幻想,虛擬現(xiàn)實技術(shù)卻能使夢想成真。未駕駛過飛機,也能知道駕機飛行的感覺;沒有當(dāng)過宇航員,卻能體會到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的身臨其境的神奇效應(yīng)正滲透到各行各業(yè),成為近年來國際科技界關(guān)注的一個熱點。它是建立在計算機圖形學(xué)
2025-05-02 22:56
【總結(jié)】工業(yè)設(shè)計的虛擬體驗設(shè)計-產(chǎn)品概念設(shè)計胡曉琳教學(xué)目的:通過本節(jié)課的理論和實踐教學(xué),讓學(xué)生了解虛擬顯示技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中的運用,利用虛擬技術(shù)(3D)體驗并完成產(chǎn)品的概念設(shè)計。教學(xué)內(nèi)容:1、關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)。
2025-03-10 01:01
【總結(jié)】第二章虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備簡述:本章將介紹視覺感知設(shè)備、聽覺感知設(shè)備、觸覺和力反饋設(shè)備、位置跟蹤設(shè)備及虛擬現(xiàn)實的計算設(shè)備等知識。請自行查閱市場上相關(guān)的主流產(chǎn)品。教學(xué)重點難點:1、人的視聽覺感知模型;2、各種硬件設(shè)備的工作原理;3、各種硬件設(shè)備的性能指標(biāo);4、各種硬件設(shè)備的優(yōu)缺點。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)硬件配置示意圖:
2025-02-11 12:28
【總結(jié)】電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)研討2虛擬現(xiàn)實技術(shù)的市場調(diào)研與初步研究東方電子虛擬現(xiàn)實通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介虛擬現(xiàn)實的英語名稱是“VirtualReality”簡稱“VR”,它是計算機與用戶之間的一種更為理想化的人機界面形式。VR系統(tǒng)具有三個重要特征:?臨鏡性(Immersion)又稱臨場感?交互性(Int
2025-02-21 14:33