【總結】第一章:設計的基本程序,第二章:設計的一般方法,第三章:設計思維的開發(fā),緒論,目錄,第四章:設計方法的案例,01設計的概念02藝術與設計的區(qū)別,緒論,設計的概念1,包豪斯設計大師蒙荷里·納基(Moho...
2024-10-25 02:52
【總結】第二章旅游開發(fā)與規(guī)劃學習目標知道旅游資源評價的內容2了解旅游區(qū)域開發(fā)規(guī)劃的基本理論4能對旅游活動進行分析31了解旅游資源的開發(fā)原則及環(huán)境保護3第一節(jié)旅游者活動行為分析?一、旅游者的活動行為層次及形成機制?1、旅游者活動行為層次的內容①基本層次②提高層次③專門層次④最高層次
2025-01-02 12:27
【總結】第一章:設計的基本程序第二章:設計的一般方法第三章:設計思維的開發(fā)緒論目錄第四章:設計方法的案例01設計的概念02藝術與設計的區(qū)別緒論設計的概念1包豪斯設計大師蒙荷里·納基(Moholy·Nagy)曾指出:“設
2025-01-08 02:58
【總結】字體創(chuàng)意設計與應用主講人:張行彥字體創(chuàng)意設計?字體創(chuàng)意設計是通過巧妙的方法、途徑,將文字信息以美的形式表現(xiàn)出來。使觀眾在快速、準確地了解訴說的基礎上,得到美的享受,它能使文字的內容和形式有機的結合,強調視覺表達的藝術性。傳遞信息準確快速設計巧妙形式美美的享受其他一、字體創(chuàng)意設計的核心
2025-01-18 12:32
【總結】創(chuàng)意設計與文案之間的關系【內容提要】 汽車平面廣告作為商業(yè)廣告的一種,它是以購買產品為最終目的,它不是純藝術作品。創(chuàng)意只有立足于中心思想,才能被目標消費群給認可,最終達到銷售的作用。在對汽車廣告創(chuàng)意進行表現(xiàn)的過程中,文案對創(chuàng)意的理解和把握,對創(chuàng)意的表現(xiàn)能力都將直接影響廣告效果的實現(xiàn)。通過創(chuàng)意設計與文案的結合,使得畫面讓消費者產生心靈震撼和強烈共鳴,激發(fā)他們的購買欲望和行動。
2025-04-16 23:43
【總結】創(chuàng)意設計與思維體驗課程作業(yè)一、20創(chuàng)意圖片分析圖片1.這是一附帶泡茶包功能的水杯,打破傳統(tǒng)的被子泡茶包時候總是容易把整條茶包的繩子帶進杯里很不雅觀衛(wèi)生和方便,這個設計可以很有趣地解決這個問題,這是兩個小人舉著釣魚竿坐在杯子的柄部,做一個釣魚的景觀,杯子像池塘,茶水的顏色就像是池塘的水。把茶包上的紙中的繩剛好可以掛到釣魚桿
2025-06-29 21:59
2025-06-29 21:00
【總結】?你開著一輛車。在一個暴風雨的晚上。你經過一個車站。有三個人正在焦急的等公共汽車。一個是快要臨死的老人,他需要馬上去醫(yī)院。一個是醫(yī)生,他曾救過你的命,你做夢都想報答他。還有一個女人/男人,她/他是你做夢都想嫁/娶的人,也許錯過就沒有了。但你的車只能在坐下一個人,你會如何選擇?第八講創(chuàng)新思維產品創(chuàng)意設計ProductCreati
2025-01-27 01:42
【總結】大家充電一起飛事業(yè)一部充電第一課大家總會說地產廣告不同于常規(guī)品牌廣告,因為品牌廣告的塑造空間更大,可以玩的技巧更多,手段更高超。比如——可以很夸張,把兒童的玩具水槍,做成一次沖突事件??梢院軌粝耄呐聣粝氲煤苡字珊芎唵?。可以很誘惑,哪怕這誘惑根本沒有錢可掙。
2025-01-21 01:12
【總結】第十三講產品創(chuàng)意設計理念之系統(tǒng)設計Themethodologyofproductdesign產品創(chuàng)意設計.....的要求?現(xiàn)代產品設計系統(tǒng)觀{產品創(chuàng)意設計.....?現(xiàn)代產品的系統(tǒng)化特征產品創(chuàng)意設計.....
2025-01-08 03:25
【總結】數(shù)字媒體創(chuàng)意藝術大腦就像古書一樣,越磨礪,越魔力!影視廣告創(chuàng)意的原則?1、關聯(lián)性2、原創(chuàng)性3、震撼性影視廣告的藝術表現(xiàn)類型?1、故事型2、解決問題型3、生活片段型4、示范證明型
2025-03-08 04:12
【總結】字的創(chuàng)意設計教學設計一、教學目標:1.認知目標:引導學生欣賞、了解中國古老漢字的歷史及構成,感受漢字的奧妙和藝術魅力,激發(fā)民族自豪感。:體驗各種不同形態(tài)文字的造型美感,了解字體裝飾藝術的特點,學習字體設計方法,能從漢字的義、形和結構特征出發(fā),對漢字的筆畫和結構作合理的聯(lián)想和變形,創(chuàng)意出美觀形象的美術字。:從設計和創(chuàng)意美術字的過程中,發(fā)展學生的形象思維,
2024-11-26 20:37
【總結】第十二講產品創(chuàng)意設計技法之仿生法Themethodologyofproductdesign產品創(chuàng)意設計模仿生物的某些結構和功能原理、形態(tài)特征進行創(chuàng)造,把它用于產品設計中的做法,叫仿生法。20世紀60年代初產生了仿生學。蒼蠅的眼睛是復眼,它是由許多小眼組成的,于是,人們模擬蒼蠅的復眼,制
2025-01-08 02:56
【總結】第八章旅游規(guī)劃與開發(fā)的導向模式第一節(jié)資源導向模式一、資源導向模式產生的背景?。ㄒ唬┵Y源導向模式的社會背景資源導向模式產生于旅游規(guī)劃與開發(fā)的早期。此時,旅游還尚未成為人們生活中的重要組成部分,旅游活動的開展也還不普遍。這一階段大致相當于我國上個世紀七十年代末的改革開放之初的一段時期。由于該時期旅游活動的開展不頻繁,對旅游規(guī)劃與開發(fā)的研究也就不太為
2025-01-03 22:01
【總結】第一章旅游規(guī)劃與開發(fā)的概念體系第一節(jié)國內外旅游規(guī)劃與開發(fā)的歷史回顧?一、國外旅游規(guī)劃與開發(fā)的歷史回顧1、旅游規(guī)劃與開發(fā)的初始階段(20世紀30年代~50年代)2、旅游規(guī)劃與開發(fā)的擴展階段(20世紀60年代~70年代初)3、旅游規(guī)劃與開發(fā)觀念轉變階段(20世紀70年代~80年代)4、旅游規(guī)劃與開發(fā)快速發(fā)展階段(20世紀
2025-01-03 22:02