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正文內(nèi)容

經(jīng)典的動畫角色設計(編輯修改稿)

2024-09-03 11:18 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 物來。 ?設計圖應該展現(xiàn)魅力吸引力和質(zhì)樸的力量。 ?通過形態(tài)、服飾和姿勢表現(xiàn)出人物性格、精神狀態(tài)。 ?通過姿勢讓任何人和物品都有足夠的生命力,把感覺傳達給觀眾。 角 色 設 計 角 色 設 計 角 色 設 計 角 色 設 計 ? 軸線給我們以平衡和穩(wěn)定的感覺。 ? 輔助線條可以幫助我們在人物正確的視角內(nèi)設計動作。 角 色 設 計 ? 垂直軸線可以使人物保持平衡。 ? 不僅是人物在地面上的靜止平衡,而且是人物做動作時的動態(tài)平衡。 ? 正確的垂直軸線可以畫出人物的任何傾斜姿勢,而且給人以穩(wěn)定感。 角 色 設 計 角 色 設 計 角 色 設 計 角 色 設 計 ? 肩部和胯部的軸線會向我們展示人物對鏡頭的視角。 ? 兩條軸線在動作中都可以向反方向發(fā)展,產(chǎn)生人物做特定動作時需要的平衡。 ? 兩條軸線的任何一條在任何方向上的旋轉(zhuǎn)或傾斜,肯定會引起另外一條軸線在反方向上和對應速度的動作。 ? 這兩條軸線總是以垂直軸線為條件運動的。 角 色 設 計 角
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