【總結(jié)】Origin二維繪圖技巧?一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?二、圖形特性的設(shè)置?三、坐標(biāo)軸設(shè)置一、繪圖數(shù)據(jù)的相關(guān)設(shè)置?有多個X列的情況下,Origin將第一個X列設(shè)置為X1,和它相關(guān)聯(lián)的Y列設(shè)置為Y1,依次類推?所有的Y列和其左邊的最臨近X列相關(guān)聯(lián),用Y1做圖時,其默認(rèn)的X值為X1,用Y2做圖時,其默認(rèn)的
2025-05-11 23:19
【總結(jié)】第一篇:從二維到三維教案 從二維到三維 教學(xué)目標(biāo)::通過感知與實踐,知道二維形象與三維造型的區(qū)別。能用基本的方法完成從二維形象到三維造型的設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生動手動腦的能力。 :通過從二維到三維的設(shè)計...
2024-11-09 13:58
【總結(jié)】第七章數(shù)組第7章一維數(shù)組和二維數(shù)組一、一維數(shù)組?1、一維數(shù)組的定義?2、一維數(shù)組元素的引用?3、一維數(shù)組的初始化二、二維數(shù)組?1、二維數(shù)組的定義和引用?2、二維數(shù)組的初始化?前幾章使用的變量都屬于基本類型,例如整型、字符型、浮點型數(shù)據(jù),這些都是簡單的數(shù)據(jù)類型。
2025-01-04 20:50
【總結(jié)】概率與數(shù)理統(tǒng)計課件天津科技大學(xué)理學(xué)院數(shù)學(xué)系第十二單元隨機變量的數(shù)字特征第十二單元隨機變量的數(shù)字特征總結(jié)?教學(xué)目的:掌握隨機變量的數(shù)字特征,了解切比雪夫不等式和大數(shù)定律.?教學(xué)重點:理解數(shù)學(xué)期望和訪查的概念,掌握它們的性質(zhì)與計算,記住常用分布的數(shù)學(xué)期望和方差.?教學(xué)難點:隨機變量函數(shù)的數(shù)學(xué)期望.?
2025-05-03 04:27
【總結(jié)】摘要摘要隨著激光技術(shù)的進一步發(fā)展和市場的不斷擴大,光制造技術(shù)將在所有制造領(lǐng)域內(nèi)的許多方面取代傳統(tǒng)的機械制造,激光微制造技術(shù)使微精密元件成為可能,并使微系統(tǒng)朝著多樣化和智能化方向發(fā)展,最終在汽車、醫(yī)療和環(huán)保領(lǐng)域得到更廣泛的應(yīng)用,在國民經(jīng)濟和工業(yè)發(fā)展中起著日益重要的作用精密數(shù)控工作臺采用滾珠絲杠副和滾動導(dǎo)軌副傳動結(jié)構(gòu),具有精度高、效率高、壽命長、磨損小、節(jié)能低耗、磨擦系數(shù)小、結(jié)構(gòu)緊
2025-06-16 00:23
【總結(jié)】第13章二維圖形繪制綜合實例制作樣板圖?按建筑工程制圖規(guī)范繪制A3圖框(含圖簽),并將其命名為“2022A3”,保存為樣板文件。?基本步驟:?1、【命令】新建\單位設(shè)置\繪圖環(huán)境設(shè)置;?2、繪圖(直線命令);?3、【命令】文件\保存;?4、在“圖形另存為”對話框中文件類型下拉按鈕中選擇“
2025-04-30 06:17
【總結(jié)】摘要1摘要隨著激光技術(shù)的進一步發(fā)展和市場的不斷擴大,光制造技術(shù)將在所有制造領(lǐng)域內(nèi)的許多方面取代傳統(tǒng)的機械制造,激光微制造技術(shù)使微精密元件成為可能,并使微系統(tǒng)朝著多樣化和智能化方向發(fā)展,最終在汽車、醫(yī)療和環(huán)保領(lǐng)域得到更廣泛的應(yīng)用,在國民經(jīng)濟和工業(yè)發(fā)展中起著日益重要的作用精密數(shù)控工作臺采用滾珠絲杠副和滾動導(dǎo)軌副傳動結(jié)構(gòu),具有精度高、效率高
2025-07-09 14:59
2024-08-11 16:57
【總結(jié)】課題8:加工中心綜合加工實例(2)小測理論:加工中心加工的工藝知識;綜合件的編程思路。技能:制綜合件的加工程序;加工中心仿真軟件;綜合件仿真加工。綜合件仿真加工綜合件仿真加工專業(yè)課(理實一體)講授法、引導(dǎo)文教學(xué)法、案例教學(xué)法、示范法、練習(xí)法
2025-01-10 10:57
【總結(jié)】課題8:加工中心加工實例(1)理論:加工中心加工的工藝知識;綜合件的編程思路。技能:制綜合件的加工程序;加工中心仿真軟件;綜合件仿真加工。編制綜合件的加工程序綜合件仿真加工專業(yè)課(理實一體)講授法、引導(dǎo)文教學(xué)法、案例教學(xué)法、示范法、練習(xí)法多媒體
2025-01-10 11:14
【總結(jié)】本題主要運用的是設(shè)置輪廓命令,將三維模型投影到二維平面! (責(zé)任編輯:admin)
2024-08-03 18:05
【總結(jié)】.....《計算機二維動畫制作》課程基于網(wǎng)絡(luò)考核改革試點方案《計算機二維動畫制作》課題組
2025-06-19 07:30
【總結(jié)】I前言基于NX軟件進行產(chǎn)品的三維設(shè)計與基于AutoCAD軟件進行產(chǎn)品的二維設(shè)計,在產(chǎn)品的設(shè)計理念上具有根本性的不同,它需要以產(chǎn)品的三維模型為核心來開展工作,為此需要制定基于NX軟件的相關(guān)應(yīng)用規(guī)范。本規(guī)范規(guī)定了采用NX軟件創(chuàng)建二維工程制圖的基本要求。本規(guī)范由XXXXXXXX提出。本規(guī)范由XXXXXXXXX歸口。本規(guī)范起
2024-11-17 15:50
【總結(jié)】04版非平面攝影法三維實體畫好以后,可以觀賞,也可以截成圖片,固然漂亮、直觀,但很多信息傳遞不到。因此,只有把三維實體轉(zhuǎn)成三視圖,才是最實用的,可以反映三維實體的各個部位的詳細(xì)信息。160。160。而怎樣才能將所畫好的三維實體用三視圖的形式表達出來,是很多繪圖者比較頭疼的事情。在平面里參照三維實體一步步地畫,固然可以畫出,但既費時又費力,且往往容易遺漏很
2024-08-30 01:26
【總結(jié)】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來,構(gòu)建逼真的三維人臉模型一直都是計算機視覺領(lǐng)域的一個研究熱點。本文在對三維人臉建模技術(shù)認(rèn)真分析的基礎(chǔ)上,對基于二維圖像的三維人臉建模方法進行了深入的研究。主要研究內(nèi)容包括以下幾個方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標(biāo)準(zhǔn),在正、側(cè)面人臉照片上標(biāo)出能基本反映人臉幾何形狀和結(jié)構(gòu)特點的特征點。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎(chǔ)。
2025-06-27 19:25