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正文內(nèi)容

gis的現(xiàn)狀與發(fā)展(編輯修改稿)

2024-08-31 22:46 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 三維世界中實際問題的效率。在21世紀,現(xiàn)有行業(yè)的涉及面會不斷加大,同時,許多新興的行業(yè)會不斷涌現(xiàn)出來,人們的這種需求將會更加迫切。因此,3D GIS在未來將會有很大的用武之地。但是,目前的3D GIS無論是在自身的發(fā)展,還是在實際的應用中,都存在著很大的缺陷。主要問題表現(xiàn)在:(1)三維GIS數(shù)據(jù)模型研究目前還處在理論探討和實驗階段,所提出的各種三維數(shù)據(jù)模型無論在實體描述能力上,還是在應用廣度上,都存在一定的局限性;(2)高效的三維空間和屬性數(shù)據(jù)的一體化管理;(3)3D GIS的靈魂———三維數(shù)據(jù)的空間分析功能還處在一個十分初級的階段。這里的4D GIS是指3D GIS中再加入時間維。從近幾個世紀的歷史來看,人類活動對生態(tài)環(huán)境的影響主要是負面的。世界人口的急劇增加,以及人類不合理的發(fā)展方式,造成了資源的大量浪費和生態(tài)環(huán)境的不斷惡化。隨著社會和經(jīng)濟的發(fā)展,人類活動所引起的全球變化和社會可持續(xù)發(fā)展日益成為人們關注的焦點。在人們進行全球變化、可持續(xù)發(fā)展的研究過程中,時間是十分重要的一個因素。因為,生態(tài)環(huán)境惡化的影響因素以及生態(tài)環(huán)境演化規(guī)律的尋找,離不開對地理信息在時間序列下變化狀況的分析。對時間序列的需求將意味著在本來還不成熟的3D GIS數(shù)據(jù)模型中加入一個時間維,要最終實現(xiàn)對三維實體本身、三維實體間的關系,以及三維實體隨時間維變化情況的準確、有效的描述和表達,GIS工作者還要在這方面做很多的工作。(五)GIS數(shù)據(jù)共享———不變的目標在很長一段時間內(nèi),各種GIS軟件的發(fā)展處在一種相互獨立的狀態(tài)中,因而也就形成了眾多GIS軟件都各自為政的局面:每種GIS軟件將空間數(shù)據(jù)存放在自己特有的空間數(shù)據(jù)庫(數(shù)據(jù)文件)中,而且它們的數(shù)據(jù)結構都各不相同,進而造成了GIS數(shù)據(jù)很難共享的這樣一個局面。目前,數(shù)據(jù)重復生產(chǎn)現(xiàn)象嚴重,數(shù)據(jù)資源的浪費極大。這不但成為GIS發(fā)展的瓶頸,而且無法滿足信息時代的需要。為解決這一問題,GIS工作者做了許多工作。目前,人們試圖通過以下辦法來解決問題:最常用的一種方案是利用通用的中間數(shù)據(jù)格式進行轉(zhuǎn)換,常見的中間格式有AutoDesk的DXF和DWG格式;Arc / Info的Coverage、Shape Fiies和E00格式;MapInfo的MIF格式等等。這種辦法雖然可以從某種程度上解決一些問題,但是容易造成轉(zhuǎn)換過程中的信息丟失,而且違背了數(shù)據(jù)的分布和獨立性原則;1996年,美國的OpenGIS聯(lián)盟(OpenGIS Consortium,OGC)討論研究和建立了一種開放性的地理數(shù)據(jù)相互操作規(guī)程(OGISOpen Geodata Interoperabiiity Specification)。OGIS的實質(zhì)是一套獨立于具體平臺、操作系統(tǒng)和開發(fā)語言的公共空間數(shù)據(jù)操作函數(shù),各公司的GIS軟件只要提供一個與這一函數(shù)集一致的驅(qū)動程序,就可以直接操縱其他類別的GIS數(shù)據(jù)。但這種方式的本質(zhì)還是各家GIS仍然用各自的格式。另外,由于OGIS函數(shù)集必須顧及各種GIS,所以,空間數(shù)據(jù)互操作函數(shù)提供的信息和規(guī)模是最小的,仍然存在著信息丟失的問題;數(shù)據(jù)直接訪問方式,即一個GIS軟件提供直接訪問其他格式GIS數(shù)據(jù)的功能,與前面的方式相比,它是同一本質(zhì)上的另外一種表現(xiàn)形式,并沒有從根本上解決問題;美國國家空間數(shù)據(jù)協(xié)會(NDSI)制定了空間數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化標準(Spatiai Data Transformation Standard,SDTS),它包括投影、拓撲關系、幾何坐標、屬性數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)字典,以及矢量和柵格數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換標準。目前ERSI和Intergraph公司在其GIS中加入了SDTS的轉(zhuǎn)換模塊。筆者認為,SDTS的目標不應該僅僅停留在數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的角度之上,應該把精力集中到如何制定一個全球統(tǒng)一的數(shù)據(jù)格式上來。不能夠奢望立即將這個統(tǒng)一數(shù)據(jù)格式運用到所有的GIS平臺上,但可以首先將這一格式作為轉(zhuǎn)換標準,使之成為GIS數(shù)據(jù)交換的主流,逐漸地,越來越多的GIS公司就會將這一格式直接作為其核心數(shù)據(jù)格式。進而逐漸實現(xiàn)GIS數(shù)據(jù)格式的全球統(tǒng)一。是否能夠達到這一目標,主要還取決于SDTS是否能夠盡量概括空間對象的描述方法,是否能為不同領域和不同應用層次提供有效的、方便的統(tǒng)一標準。除此之外,還應注意另外兩點:統(tǒng)一空間數(shù)據(jù)的編碼標準的制定。它是實現(xiàn)GIS數(shù)據(jù)格式統(tǒng)一的重要前提。應該制定和完善地理信息產(chǎn)業(yè)政策和法規(guī),以改變各部門之間數(shù)據(jù)共享代價過高的問題。對于GIS數(shù)據(jù)真正意義上的共享,GIS工作者和相關組織任重而道遠。(六)CyberGIS———魅力無窮的下一代 GISCyberGIS是筆者的一種提法, 這里的Cyber代表Cyberspace。Cyberspace一詞的創(chuàng)造者是一位美國科幻小說家Wiiiiam Gibson,他在1984年出版的科幻小說《Neuromancer》中描寫了一種存在于計算機數(shù)據(jù)、計算機網(wǎng)絡和人之間的一個虛幻的空間。美國科幻電影《Matrix》(網(wǎng)絡黑客)的一些想法也出自Wiiiiam Gibson,電影中描寫的是一個虛中帶實、實中又含虛的世界—Cyberspace。Cyberspace是一個不同于人類生存空間的另外一種計算機數(shù)據(jù)空間,它是一個跨越全世界的各類信息數(shù)據(jù)的巨大聚合體(aggiomeration)。在這里,時間和空間不再遵循現(xiàn)實世界中的規(guī)律,人們只要通過一臺與Internet相連接的計算機,就可以在此空間中自由地行走、翱翔,甚至在時間和空間中穿梭;可以同世界另一端的人們進行面對面的接觸和交談;人們可以根據(jù)自己的想象來構建一些在現(xiàn)實世界中不可思議的物品或事件。在這里將Cyberspace稱為“虛擬空間”。CyberGIS是Cyberspace與GIS相結合的產(chǎn)物。結合方式是指將Cyberspace的概念引入到GIS 技術中,Cyberspace成為GIS中的多維空間和屬性數(shù)據(jù)的統(tǒng)一存在空間。應從以下幾個方面來理解:CyberGIS中的Cyberspace與Cyberspace本來含義有所不同:在Cy
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