【總結(jié)】第一篇:《制作Flash動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 《制作Flash動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) [教材分析]《制作Flash動畫》是海南出版社與三環(huán)出版社聯(lián)合出版的海南省教育研究培訓(xùn)院編制的八年級上冊第二章第三節(jié)的內(nèi)容。...
2024-10-14 03:52
【總結(jié)】第一篇:《制作Flash動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 《制作Flash動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 《制作Flash動畫》是xx省信息技術(shù)八年級第二章第三節(jié)的內(nèi)容,而用flash形狀補(bǔ)間動畫是整個《制作Flash動畫》的重點(diǎn)...
2024-11-10 01:08
【總結(jié)】.....Flash制作非常逼真的下雪視覺動畫效果·大家好,今天教大家做一種非常逼真的下雪效果?,F(xiàn)在開始制作。1、打開FLASH文檔,背景層為黑色,幀頻為20,新建元件為圖形,命名為雪花。2、在圖形元件中繪制一個雪花,
2025-06-23 22:58
【總結(jié)】教學(xué)效果與教學(xué)設(shè)計(jì)論文一、從“猴子競食”看師生角色轉(zhuǎn)變通過有趣的“猴子競食”實(shí)驗(yàn),我突然發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)的課堂教學(xué)不是這個實(shí)驗(yàn)過程中的實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié),而是實(shí)驗(yàn)前的試驗(yàn)品準(zhǔn)備階段。“傳統(tǒng)課堂教學(xué)的特點(diǎn)是以傳授知識為主要目的、按照教學(xué)大綱的要求、單向平面地講授教科書的活動”“以綱為綱,以本為本”,在這種理念下,教師崇尚鉆研教材,視教好教材為教學(xué)藝術(shù)。以“猴子競食”的試驗(yàn)做形象闡
2025-06-07 08:52
【總結(jié)】Flashcs3教程:——鋼筆工具的應(yīng)用鋼筆工具,更復(fù)雜的形狀,到使用位圖材質(zhì)填充,大部分時間需要組合工具和技巧來完成,,使筆畫和形狀顯得非常靈活1.,用鋼筆工具描出頭發(fā)的每個點(diǎn)并拖動它們.2.使用部分選擇工具(工),單擊定位點(diǎn)并調(diào)節(jié)曲線來調(diào)整頭發(fā)的輪廓3.用矩形工具(r)或橢園工具(o)4.在樣品工具箱選擇一個填充色,畫一個不規(guī)則
2024-08-13 08:37
【總結(jié)】第一篇:《初識FLASH動畫制作》教學(xué)設(shè)計(jì) 課題 初識flash動畫制作 課時 1課時 教材分析 本節(jié)課是xx省中小學(xué)信息技術(shù)八年級(上冊)第二章第三節(jié)制作flash動畫整合后的內(nèi)容。之前...
2024-11-03 22:26
【總結(jié)】第一篇:Flash引導(dǎo)層動畫教學(xué)設(shè)計(jì) 《Flash引導(dǎo)層動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 講授者:仙游職業(yè)中專學(xué)校 陳晗 一、教材分析 本節(jié)教學(xué)內(nèi)容選自由劉斯和黃梅香主編,科學(xué)出版社出版的《FlashCS5經(jīng)...
2024-10-14 03:53
【總結(jié)】Flash:選擇模糊的應(yīng)用、選擇模糊這是又一個在兩個關(guān)鍵幀間提示運(yùn)動的酷的技巧。從附帶的CD中打開“”并播放那個動畫。這個技巧將使用一個變化的模糊和拉伸產(chǎn)生的逐幀基本混合動畫。近看當(dāng)他掏出槍時他的手臂的運(yùn)動。這里只有兩個幀,這個動畫使用24的幀頻,它是幾乎看不到的。然而這個效果在視覺上卻是實(shí)實(shí)在在的,它真正地協(xié)調(diào)了他的手臂通過手勢伸出并繪制它的武器。1.第一步是添加一
2024-08-13 09:34
【總結(jié)】第一篇:Flash運(yùn)動動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) Flash運(yùn)動動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) #TRS_AUTADD_1233904474888{ARGIN-TP:0px;ARGIN-BTT:0px}#TRS_AUTADD...
2024-11-10 00:53
【總結(jié)】FLASH動畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)第一節(jié)Flash概述課時安排1課時教學(xué)目標(biāo)1、確定課程目標(biāo)、講述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。2、熟悉Flashcs3的界面。3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,3、熟悉Flash動畫的制作原理教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)他們對于本課程以及本專業(yè)的熱愛;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。教學(xué)難點(diǎn)掌握動畫原理以及Flash動畫的制
2025-06-25 06:47
【總結(jié)】FLASH動畫制作教學(xué)設(shè)計(jì)第一節(jié)Flash概述課時安排1課時教學(xué)目標(biāo)1、確定課程目標(biāo)、講述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。2、熟悉Flashcs3的界面。3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,3、熟悉Flash動畫的制作原理教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)他們對于本課程以及本專業(yè)的熱愛;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。教學(xué)難點(diǎn)掌握動畫原理以及Flash動畫的制作原
2025-06-25 06:46
【總結(jié)】2021年廣州市技工院校教師教學(xué)能力競賽教學(xué)設(shè)計(jì)封面參賽單位(加蓋公章):廣州白云工商高級技工學(xué)校參賽項(xiàng)目(類別):計(jì)算機(jī)信息類參賽選手姓名:廣州市職業(yè)技術(shù)教研室
2025-05-07 21:17
【總結(jié)】Flashcs3教程:——渲染之形狀的應(yīng)用渲染2:形狀這是在flash中動畫風(fēng)格渲染的又一種變化。這個技巧使用矩形工具創(chuàng)建出更多更復(fù)雜的陰影。如果你的形狀需要更復(fù)雜的陰影這也許會更好一些。(r),在你的形狀中畫一個矩形,它包含有填充色(沒有輪廓線)。。。。在用過的矩形工具中有一個多余的角混在一起。這對于創(chuàng)建更復(fù)雜的陰影是有用的比如用于耳朵的形狀。
2025-07-25 11:06
【總結(jié)】第一篇:Flash逐幀動畫制作教學(xué)設(shè)計(jì) 逐幀動畫制作教學(xué)設(shè)計(jì) 【教學(xué)目標(biāo)】知識與技能 (1)熟悉FLASH工作界面,舞臺、時間軸、關(guān)鍵幀等概念 (2)學(xué)會常用繪圖工具的使用 (3)了解逐幀動...
2024-11-09 12:48
【總結(jié)】Flashcs3教程:——渲染之輪廓巧應(yīng)用渲染4:輪廓卡通渲染方法的變化是更好地適應(yīng)于簡單的和復(fù)雜的形狀。如果你對線條和手繪操作不是很精通,這個技巧也許較為適合你。你將使用墨水瓶工具為你的填充創(chuàng)建一個輪廓線。然后你可以重新調(diào)整線條并用稍深的顏色填充它。1.開始使用墨水瓶工具(I)并選擇一個與你的設(shè)計(jì)中任何一處都不相同的顏色。設(shè)置線條顏色粗細(xì)在3到4左右。在填充內(nèi)點(diǎn)擊,用你
2024-08-13 09:13