【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來(lái)興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計(jì)算機(jī)技術(shù)。它以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動(dòng)技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計(jì)算機(jī)等設(shè)備來(lái)產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等多種感官體驗(yàn)
2025-06-29 05:21
【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談前言正如其它新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究?jī)?nèi)容涉及到人工智能、計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子學(xué)、傳感器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、智能控制、心理學(xué)等。我們必須清醒地認(rèn)識(shí)到,雖然這個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應(yīng)用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問(wèn)題
2024-10-25 08:11
【總結(jié)】山東理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML第二章虛擬現(xiàn)實(shí)的接口設(shè)備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機(jī)器人、生物學(xué)、建筑、CAD、教育等應(yīng)用領(lǐng)域,都要求知道運(yùn)動(dòng)物體實(shí)時(shí)的位置和方向。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)則要求知道人體各部分實(shí)時(shí)的位置和方向。(1)3-D空間中的運(yùn)動(dòng)的剛體具有三個(gè)平移(
2025-01-02 23:48
【總結(jié)】大禹學(xué)院3D虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)——入門(mén)指導(dǎo)What什么是3D虛擬現(xiàn)實(shí)?3D虛擬現(xiàn)實(shí):?3D:3-dimensional?3D建模:?3D建模通俗來(lái)講就是通過(guò)三維制作軟件通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。?虛擬現(xiàn)實(shí):VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR3D建模3D建模
2025-01-08 02:21
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)(VR-----Virtual?Reality),也稱靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù),它匯集了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機(jī)接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行的實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的、具有視、聽(tīng)、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過(guò)使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實(shí)體相互作用,使之產(chǎn)生
2024-07-23 02:36
【總結(jié)】一、概述二、三自由度地磁定姿系統(tǒng)三、六自由度電磁跟蹤系統(tǒng)四、手指彎曲測(cè)量系統(tǒng)五、戶外增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)六、總結(jié)目錄一、概述虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)是“一種利用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)創(chuàng)建的真實(shí)世界的仿真環(huán)境,而且這一由計(jì)算機(jī)合成的世界不是靜態(tài)的,是依用戶輸入而變化的,用戶的輸入方式可以包括
2025-01-18 19:55
【總結(jié)】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)大綱 《非線性編輯》課程教學(xué)大綱 課程編號(hào):(暫不填寫(xiě)) 課程名稱:虛擬現(xiàn)實(shí) 總學(xué)時(shí)數(shù)和學(xué)分:本課程計(jì)劃72學(xué)時(shí),4學(xué)分實(shí)驗(yàn)或上機(jī)學(xué)時(shí):36學(xué)時(shí) 先修及后續(xù)課程要求:三維...
2024-11-19 03:10
【總結(jié)】第6章虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)課件制作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)???“虛擬現(xiàn)實(shí)”(virtualreality,簡(jiǎn)稱vr)是用計(jì)算機(jī)技術(shù)來(lái)生成一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)或嗅覺(jué)等感覺(jué)世界,讓用戶可以從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對(duì)這一生成的虛擬世界客體進(jìn)行瀏覽
2025-03-09 12:35
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)技術(shù)作者:田景成摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,其關(guān)鍵技術(shù)和研究?jī)?nèi)容包括以下幾個(gè)方面,環(huán)境建模技術(shù)、觸覺(jué)反饋、交互技術(shù)和系統(tǒng)集成技術(shù)。1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)
2024-10-04 16:05
【總結(jié)】《大學(xué)生職業(yè)發(fā)展與就業(yè)指導(dǎo)》課程大一學(xué)習(xí)實(shí)踐記錄手冊(cè)學(xué)院:光電學(xué)院專業(yè)班級(jí):14微電1學(xué)號(hào):1400404121姓名:李海濤聯(lián)系方式:13216101921助教老師:王璐中國(guó)計(jì)量學(xué)院學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)中心
2025-03-25 12:49
【總結(jié)】考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫(xiě)論文作為期末考試成績(jī),論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒(méi)有錯(cuò)別字。正文用小四號(hào)字體、宋體、,題目用小二號(hào)字體、加粗,一級(jí)標(biāo)題用小三號(hào)字體、加粗,二級(jí)標(biāo)題四號(hào)字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫(xiě)清楚相關(guān)個(gè)人信息,報(bào)告正文的頁(yè)眉中也要正確的填寫(xiě)學(xué)號(hào)和姓名,正文頁(yè)腳中要填寫(xiě)頁(yè)碼。
2025-06-22 08:02
【總結(jié)】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨(dú)立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))?論虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)技術(shù)成為一項(xiàng)十分熱門(mén)的技術(shù),越來(lái)越多的人員投身到這個(gè)研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究、開(kāi)發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、理論分析和科學(xué)實(shí)驗(yàn)已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的身臨其
2025-06-28 21:28
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)調(diào)查報(bào)告1概述虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。·模擬環(huán)境:是由計(jì)算機(jī)生成實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼
2024-08-13 05:27
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫(xiě)形式,意思是“虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術(shù),受HTML語(yǔ)言的局限性,VRML之前的網(wǎng)頁(yè)只能是簡(jiǎn)單的平面結(jié)構(gòu),而且實(shí)現(xiàn)環(huán)境與參與者的動(dòng)態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術(shù)。第二代Web把V
2024-07-23 01:55
【總結(jié)】1、UC-win/Road支持的3dsmax的材質(zhì)類型是:()。(1)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(2)建筑材質(zhì)(3)反射材質(zhì)(4)Vray材質(zhì)2、從使用便利的意義上說(shuō),UC-win/Road的自動(dòng)演示功能稱作?()。(1)預(yù)演(2)腳本(3)錄像(4)動(dòng)畫(huà)單選題【1分】3、UC-win/Road支持的最大作成空間是:()。(1)20KM×20K
2025-04-16 12:28