【總結】虛擬現實技術――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫形式,意思是“虛擬現實造型語言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術,受HTML語言的局限性,VRML之前的網頁只能是簡單的平面結構,而且實現環(huán)境與參與者的動態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術。第二代Web把V
2025-07-14 01:55
2025-07-14 01:56
【總結】【摘要】:21世紀的人類社會是信息化社會,以信息技術為主要標志的高新技術產業(yè)在整個經濟中的比重不斷增加,多媒體技術及產品是計算機產業(yè)發(fā)展的活躍領域。虛擬現實理論與技術的應用,使設計思路和設計表達如虎添翼。它是隨著科學和技術的進步、軍事和經濟的發(fā)展而興起的一門由多學科支撐的新理論技術,可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統開發(fā)設計
2025-06-22 07:49
【總結】——由方垚,VR虛擬現實,,Part03虛擬現實系統的實現技術與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現實技術在生活中出現得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學、航空航天、智慧城市等諸多領域,虛擬現實技術大有用武之地。虛擬現實...
2025-10-15 22:29
【總結】規(guī)格嚴格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學院第三章汽車虛擬現實技術虛擬現實的軟件環(huán)境虛擬設計技術虛擬裝配過程汽車數字化開發(fā)技術第1頁規(guī)格嚴格功夫到家
2025-03-04 18:03
【總結】——由方垚VR虛擬現實Part01虛擬現實是什么Part02虛擬現實的應用及現狀Part03虛擬現實系統的實現技術與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現實技術在生活中出現得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學、航空航天、智慧城市等諸多領域,虛擬現實技術大有用武之地。?虛擬現實與各行
2026-01-04 00:11
【總結】考試科目:虛擬現實技術(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標題用小三號字體、加粗,二級標題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關個人信息,報告正文的頁眉中也要正確的填寫學號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-07 08:39
【總結】虛擬現實技術及其在安全中的應用VirtualRealityTechnologyandItsApplicationinSafety羅周全虛擬現實技術VirtualRealityTechnology一、虛擬現實虛擬現實(VirtualRealityVR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統。
2026-01-09 15:34
【總結】13D虛擬現實技術簡介大連理工大學創(chuàng)新實驗學院2虛擬現實技術?概況虛擬現實(簡稱VR),又稱靈境技術,是以沉浸性、交互性和構想性為基本特征的計算機高級人機界面。他綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術、并行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感
2026-01-03 07:57
【總結】第六章多媒體虛擬現實技術1人機交互與多媒體研究室一概述二相關技術三虛擬現實建模語言第六章多媒體虛擬現實技術2人機交互與多媒體研究室-3-概述以計算科學為核心的虛擬現實(VR)技術是多學科、多方向交叉的新技術,能夠生
2026-01-13 06:09
【總結】虛擬現實VR——應用設計2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設計目標、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設計目標、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現實。虛擬現實是利用電腦模
2026-01-05 04:56
【總結】虛擬現實虛擬現實VR虛擬現實系統的基本特征虛擬現實系統的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構想)?它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構想性(I
2025-04-29 03:26
【總結】目錄企業(yè)綜合狀況 2 2 31、核心引擎 42、引擎特色 43、虛擬社區(qū)系統 74、系列工具軟件 8 111、體育類游戲 112、解放軍總后勤部虛擬檔案室 123、數字油田三維仿真和消防演練系統 134、天津鑫茂城商業(yè)地產項目 145、數字城市三維虛擬仿真數字城市決策系統 146、文物古跡——良渚古城遺跡復原 157、中國海洋石
2025-04-17 12:07
【總結】內容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現實技術的基本概念、虛擬現實系統的組成、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實技術在現實世界中的應用。全書共有6個章節(jié),內容包括:概論、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實系統的相關技術與軟件、全景技術、網絡三維互動Cult3D、虛擬現實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結】數字動畫與虛擬技術134數字動畫前沿隨著數字媒體網絡時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數字媒體網絡這一傳播介質使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術方面的突破和藝術結構的變更,動畫已經不再是傳統意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術表現手法也越來越豐富。動畫的藝術的價值觀念,藝術追求、
2025-03-08 04:13