【總結(jié)】廣西經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院《三維動畫設(shè)計與制作》課程教學(xué)大綱課程編碼:課程總學(xué)時:56實踐課時:36適用專業(yè):動漫設(shè)計與制作制訂時間:2009年3月一、課程性質(zhì)和任務(wù)(一)課程的性質(zhì)本課程是一門概念性和實踐性都很強(qiáng)的面向?qū)嶋H應(yīng)用的課程。(二)課程的任務(wù)根據(jù)高等職業(yè)教
2025-08-04 13:51
【總結(jié)】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設(shè)計與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達(dá)西藏旅游時不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學(xué)習(xí)在西藏的大學(xué)生來說是一個重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個節(jié)日通過flash
2025-06-23 08:25
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:食?記憶——藝術(shù)動畫設(shè)計與制作學(xué)生姓名:。。。。。。學(xué)號:202178。。。。。班
2024-12-03 17:12
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2021屆)運用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)姓名學(xué)號08473207
2025-06-03 23:43
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2022屆)運用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)姓名學(xué)號08473207
2025-01-12 19:14
【總結(jié)】FlashCS4動畫設(shè)計項目二FlashCS4動畫設(shè)計本課程知識結(jié)構(gòu)項目九項目一項目三項目四項目五項目六項目七項目八項目一FlashCS4基礎(chǔ)知識教學(xué)單元一FlashCS4基礎(chǔ)知識(1)動畫體積小。(2)Fla
2025-07-15 18:40
【總結(jié)】Flash動畫設(shè)計與制作技術(shù)研究畢業(yè)論文第一章緒論FLASH的簡介目前,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,多媒體信息以更快的速度在網(wǎng)絡(luò)中傳播,特別是圖形圖像、視頻、音頻信息的傳播,更加展示了網(wǎng)絡(luò)的魅力。Flash囊括了新時代的一切時尚元素,如網(wǎng)絡(luò)、互動、即時、音樂、動畫等,是技術(shù)和藝術(shù)的“完美”結(jié)合。Flash動畫設(shè)計是一門新興的學(xué)科,它以計算機(jī)動畫學(xué)為基礎(chǔ),以美術(shù)常以為指導(dǎo)。Flash
2025-06-28 07:44
【總結(jié)】動畫設(shè)計與制作專業(yè)專業(yè)人才培養(yǎng)方案培養(yǎng)目標(biāo)人才培養(yǎng)規(guī)格要求(一)人才培養(yǎng)規(guī)格培養(yǎng)具有良好職業(yè)道德、較強(qiáng)專業(yè)技能和較強(qiáng)社會適應(yīng)能力的高端技能型人才?;舅刭|(zhì)和職業(yè)素質(zhì):1、具有良好的思想道德和職業(yè)道德。2、具有良好的文化素養(yǎng)。3、具有良好的身體和心理素質(zhì)。4、具有良好的適應(yīng)能力和人際交往能力。技能和能力:1、具有較強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ)與造型能力。2、
2025-04-28 04:02
【總結(jié)】 摘要:近年來動畫行業(yè)發(fā)展迅猛,對人才的需求不斷增加,許多高職院校都開設(shè)了《flash動畫設(shè)計與制作》課程,作為計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)的必修課程和核心課程。該文針對高職院校《flash動畫設(shè)計與制作》課程傳統(tǒng)教學(xué)過程中存在的問題,結(jié)合課程教學(xué)實踐經(jīng)驗,以實際動畫作品的開發(fā)過程為中心,在課程目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法及考核方式上進(jìn)行了探索?! £P(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計與制作;教學(xué)內(nèi)容;教學(xué)方
2025-02-10 01:57
【總結(jié)】FLASH動畫設(shè)計一課程設(shè)計二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動畫設(shè)計FLASH動畫設(shè)計第一部分課程設(shè)計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【總結(jié)】1Flash動畫設(shè)計與制作——繪制圖形和繪圖環(huán)境合肥工業(yè)大學(xué)計算機(jī)與信息學(xué)院石雷2繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎(chǔ)?基本繪圖工具?顏色工具?選取圖形工具?任意變形工具?其他組3繪制圖形和繪圖環(huán)境?繪圖基礎(chǔ)?基本繪圖工具?顏色工具?選取
2025-01-21 13:02
【總結(jié)】第8章交互式動畫基礎(chǔ)知識???????件本章小結(jié)?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學(xué)習(xí)深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-04 10:28
【總結(jié)】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動畫?發(fā)布動畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當(dāng)前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2024-10-16 23:36
【總結(jié)】動畫設(shè)計實戰(zhàn)訓(xùn)練主講:DONGHUASHEJISHIZHANXUNLIAN明確Flash動畫制作的一般流程。明確Flash動畫制作中各種設(shè)計方法的用途。掌握綜合應(yīng)用各種設(shè)計方法制作高質(zhì)量Flash動畫的基本要領(lǐng)。了解Flash在社會生活各個領(lǐng)域的應(yīng)用。教學(xué)目標(biāo):項目十動畫設(shè)計實戰(zhàn)訓(xùn)練項目十:
2025-03-08 16:16
【總結(jié)】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進(jìn)行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16