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正文內(nèi)容

暗黑破壞神2111符文之語(編輯修改稿)

2025-07-25 10:03 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 89112法力(可變)+38魔法吸收(可變)+150電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)+314冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)+75毒傷害(持續(xù)5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)推薦材料:統(tǒng)治者大盾評(píng)論:A、看點(diǎn)很多:1 55%FHR十分的強(qiáng)大,對(duì)DRU和NEC來說都是至寶,節(jié)省了大量FHR CHARM;2 作盾牌的時(shí)候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3 最高35%FCR大大減少了其他裝備對(duì)FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現(xiàn)在15就可以搭配這個(gè)到99了;4 做盾牌的時(shí)候提供了不錯(cuò)的MANAB、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復(fù)和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之墻。不過其材料需求較高,4孔的統(tǒng)治者大盾需要156強(qiáng)壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BHDin,Nec等??剐砸埠軆?yōu)秀了。 4孔圣騎士專用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)擊中敵人時(shí)有15%機(jī)會(huì)施展等級(jí)5偷取生命賦予等級(jí)1316反抗靈氣(可變)+2攻擊性靈氣[限圣騎士]+30%快速格檔速度[FBR]凍結(jié)目標(biāo)+220260%增強(qiáng)防御(可變)生命恢復(fù)速度+7+5%最大冰凍抵抗+5%最大火焰抵抗25%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備[MF]回復(fù)裝備耐久度1于4秒內(nèi)推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣騎士專用精英級(jí)盾牌——神圣輕圓盾/旋風(fēng)盾/神圣小盾/撒卡蘭姆盾牌 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)當(dāng)你升級(jí)時(shí)有100%機(jī)會(huì)施展等級(jí)40熾烈之徑擊中敵人時(shí)有40%機(jī)會(huì)施展等級(jí)22火風(fēng)暴賦予等級(jí)13救贖靈氣+350400%增強(qiáng)傷害[ED](可變)28%敵人的火焰系抗性+350400對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御(可變)+50生命(盾牌)/忽視目標(biāo)防御力(武器)+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于擊中時(shí)偷?。ㄎ淦鳎?1521火焰吸收(可變)推薦材料:15ED統(tǒng)治者大盾評(píng)論:由于有40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm這個(gè)MODE,,會(huì)導(dǎo)致角色有15F時(shí)間的STUN,這對(duì)PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會(huì)考慮用鳳凰。不過由于WW不會(huì)觸發(fā)這個(gè)MODE,所以給WWBAR用不錯(cuò),很大的提升了DAM.: 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)忽視目標(biāo)防御力+273毒素傷害,持續(xù)時(shí)間6秒7%法力于擊中時(shí)偷取防止怪物自療擊中使怪物逃跑25%等級(jí)13劇毒新星[11聚氣]等級(jí)15毒爆[27聚氣]amp。 3孔武器Cham(32)+Fal(19)+Um(22)+260380%對(duì)惡魔的傷害擊昏時(shí)有20%機(jī)會(huì)施展等級(jí)12降低抵抗擊中敵人時(shí)有25%機(jī)會(huì)施展等級(jí)15劇毒新星23%敵人的毒素系抗性%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊[DS](以角色等級(jí)決定)賦予等級(jí)1317凈化靈氣+12所有技能(可變)冰凍目標(biāo)+3+10力量25%機(jī)率撕開敵人傷口 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)+25%提升攻擊速度[IAS]+160210%增強(qiáng)傷害[ED](可變) 5080%額外的攻擊準(zhǔn)確率[AR]加成(可變)+75%對(duì)不死生物的傷害+50對(duì)抗不死生物的攻擊準(zhǔn)確率[AR]增加150的閃電傷害+1致狂戰(zhàn)士+1致熱誠(chéng)擊中使目標(biāo)目盲+10擊中使怪物逃跑25%75%額外金幣從怪物身上取得等級(jí)3狼獾之心[12聚氣] 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被擊中有20%機(jī)會(huì)施展等級(jí)15寒冰裝甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增強(qiáng)傷害[ED]+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)+50攻擊準(zhǔn)確率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復(fù)速度+7(盔甲)+200%增強(qiáng)防御+()()生命(按等級(jí)增加)(可變)所有抗性+2530(可變)12%受損的生命轉(zhuǎn)換成法力的提高+1照亮范圍推薦材料:15ed神圣鎧甲(野蠻人適用)/執(zhí)政官鎧甲評(píng)論:相信更多的人會(huì)用這個(gè)符文之語來制作盔甲而不是制作武器。,但對(duì)于傷害的強(qiáng)化更是遠(yuǎn)勝。也許“珠寶匠之XXX巨鯨的”會(huì)因此退出歷史舞臺(tái)。對(duì)于Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強(qiáng)傷害可以大幅度強(qiáng)化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢(mèng),WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)當(dāng)你升級(jí)時(shí)有100%機(jī)會(huì)施展等級(jí)40熾烈之徑擊中敵人時(shí)有40%機(jī)會(huì)施展等級(jí)22火風(fēng)暴賦予等級(jí)13救贖靈氣+350400%增強(qiáng)傷害[ED](可變)28%敵人的火焰系抗性+350400對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御(可變)+50生命(盾牌)/忽視目標(biāo)防御力(武器)+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于擊中時(shí)偷?。ㄎ淦鳎?1521火焰吸收(可變)評(píng)論:由于有40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm這個(gè)MODE,,會(huì)導(dǎo)致角色有15F時(shí)間的STUN,這對(duì)PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會(huì)考慮用鳳凰。不過由于WW不會(huì)觸發(fā)這個(gè)MODE,所以給WWBAR用不錯(cuò), 純骨NEC的時(shí)候,不用考慮BLOCK,DR,DEF,元素抗性這些因素,所以它是WW BAR VS 純骨NEC最好的盾牌。大量的增強(qiáng)傷害和救贖無疑是亮點(diǎn),不過沒有IAS等重要屬性,還不足以成為優(yōu)秀實(shí)用的武器。和高代價(jià)的造價(jià)相比,差強(qiáng)人意。 of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)當(dāng)你升級(jí)時(shí)有100%機(jī)會(huì)施展等級(jí)36熾烈之徑當(dāng)你死去時(shí)有100%機(jī)會(huì)施展等級(jí)48隕石賦予等級(jí)16圣火靈氣+33%提升攻擊速度[IAS]+280330%增強(qiáng)傷害[ED](可變)忽視目標(biāo)防御力7%生命于擊中時(shí)偷取20%敵人的火焰系抗性20%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊[DS]擊中使目標(biāo)目盲凍結(jié)目標(biāo)+3 To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻擊速度[IAS]+250290%增強(qiáng)傷害[ED](可變)增加530的火焰?zhèn)?%生命于擊中時(shí)偷取+26致戰(zhàn)斗指揮(可變)+16致戰(zhàn)斗體制(可變)+14致戰(zhàn)嚎(可變)防止怪物自療生命恢復(fù)速度+1230%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權(quán)杖評(píng)論:,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競(jìng)爭(zhēng)。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。現(xiàn)在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經(jīng)很少了。 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)+2所有技能+20%提升攻擊速度[IAS]+20%快速打擊恢復(fù)[FHR]+200%增強(qiáng)傷害[ED]+75%對(duì)不死生物的傷害+50對(duì)抗不死生物的攻擊準(zhǔn)確率[AR]11%法力于擊中時(shí)偷取擊中使目標(biāo)目盲+33擊中使怪物逃跑25%所有抗性+75%+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得30%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備[MF]需求[REQ]20% of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)當(dāng)你殺死一敵人時(shí)有50%機(jī)會(huì)施展等級(jí)20劇毒新星無法破壞+60%提升攻擊速度[IAS]+350400%增強(qiáng)傷害[ED](可變)25%目標(biāo)防御+50攻擊準(zhǔn)確率[AR]+200%對(duì)不死生物的傷害+50對(duì)抗不死生物的攻擊準(zhǔn)確率[AR]7%法力于擊中時(shí)偷取1215%生命于擊中時(shí)偷?。勺儯┓乐构治镒辕?30所有基本屬性+1照亮范圍需求[REQ]20%推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰(zhàn)士斧/巨神之刃/巨長(zhǎng)斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)評(píng)論:,可能非它莫屬。對(duì)COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對(duì)象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點(diǎn)。實(shí)在是物理攻擊CHAR的夢(mèng)想啊。其實(shí)是因?yàn)樵睾湍Х愄珡?qiáng)了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現(xiàn)超JP的RARE武器,實(shí)用性會(huì)超過它。]而對(duì)于PAL,就實(shí)用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應(yīng)該是狼DRUI最好的武器了。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。 : 2孔近戰(zhàn)武器 Amn(11)+Tir(3)+35%增強(qiáng)傷害[ED]7%生命于擊中時(shí)偷取25%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB]+20力量+10體力+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得 2孔近戰(zhàn)武器 Sur(29)+ El(1) 擊中敵人時(shí)有10%機(jī)會(huì)施展等級(jí)9龍卷風(fēng)+20% 高速跑步/行走[FR]+40%提升攻擊速度[IAS]+15% 快速恢復(fù)打擊[FHR]+120160%增強(qiáng)傷害[ED](可變)50%目標(biāo)防御+50攻擊準(zhǔn)確率[AR]擊中使目標(biāo)目盲+1 照亮范圍等級(jí)13小旋風(fēng)[127聚氣] 3孔近戰(zhàn)武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)+33%增強(qiáng)傷害[ED]+9最大傷害值25%目標(biāo)防御+50攻擊準(zhǔn)確率[AR]100%機(jī)率撕開敵人傷口防止怪物自療100每次擊中降低怪物防御吸取生命5評(píng)論:器如其名,100%的幾率撕開傷口,100防御每次擊中,防止怪物自療,25%防御,端的是十分厲害。但汲取生命5也是很多人望而卻步,開荒時(shí)角色的生命值本就很低嘛。但實(shí)際由于用兵的擁有較之角色更快的生命恢復(fù)速度,所以這是一把適用于用兵的利器。 3孔近戰(zhàn)武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)+40%提升攻擊速度[IAS]+209%增強(qiáng)傷害[ED] 忽視目標(biāo)防御力25%目標(biāo)防御20%額外的攻擊準(zhǔn)確率加成6%生命于擊中時(shí)偷取33%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊[DS]66%機(jī)率撕開敵人傷口+5致狂亂[限野蠻人使用]防止怪物自療 5孔近戰(zhàn)武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)+1所有技能+160%增強(qiáng)傷害[ED]+9最小傷害值+9最大傷害值7%生命于擊中時(shí)偷取25%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊[DS]+250攻擊準(zhǔn)確率[AR]+10力量生命恢復(fù)速度+10+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得+1照亮范圍 評(píng)論:160%增強(qiáng)傷害在27級(jí)的武器中可以說是非常罕見,此外+1技能,+250命中率,25%致命一擊,7%生命偷取也很不錯(cuò),最大的問題是明顯的作為一款近身攻擊武器沒有IAS,可說的是美中不足。 5孔近戰(zhàn)武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)無法破壞+260310%增強(qiáng)傷害[ED](可變)+9最小傷害值7%生命于擊中時(shí)偷取20%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB]擊中使目標(biāo)目盲使目標(biāo)減慢33%生命恢復(fù)速度+16法力恢復(fù)速度提高15%無法冰凍30%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備[MF]等級(jí)8重生[88聚氣]推薦材料:Eth、15ed巨神之劍: 2孔劍/斧頭/釘頭槌(Maces) Tir(3)+El(1)+25%提升攻擊速度[IAS]+20%增強(qiáng)傷害[ED]+3最小傷害值+3最大傷害值+50攻擊準(zhǔn)確率[AR]50%機(jī)率撕開敵人傷口+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得+1照亮范圍 推薦材料:這是一個(gè)肉搏系開荒人物到了普通難度第二幕都應(yīng)該擁有的一把利器。25%的ias是它的亮點(diǎn),而+2mana在每殺一個(gè)怪物后更是初期角色法力匱乏時(shí)重要的補(bǔ)充,事實(shí)證明,這條屬性在攻擊力低的時(shí)候較之x%法力偷取更為實(shí)用。20%增強(qiáng)傷害在初期也絕對(duì)不弱,更何況還有50點(diǎn)的攻擊準(zhǔn)確率呢。唯一的問題是該神符之語只限于劍,斧和釘頭槌,即第二幕的用兵無法使用,限制了更大的發(fā)揮。在實(shí)戰(zhàn)中,我的圣騎士曾用一把鋼鐵的長(zhǎng)劍(基礎(chǔ)攻擊力319)打通了普通難度。39。s Grace 3孔劍/權(quán)杖(Scept
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