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正文內(nèi)容

最新轎車ug建模畢業(yè)設(shè)計(編輯修改稿)

2025-07-23 15:39 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 , 關(guān)聯(lián)點。(169) 調(diào)用樣條)命令,系統(tǒng)彈出“藝術(shù)樣條”對話框,單擊對話框中的(通過點)按鈕,定義“階次”為3,“相交曲線1”的端點作為起始點,設(shè)定“自動判斷G1”連續(xù),“藝術(shù)樣條”的端點作為終止點,單擊按鈕完成藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。圖3,15(170) “相交曲線2”的端點作為起始點,設(shè)定“自動判斷G1”連續(xù),“組合投影曲線”的端點作為第二通過點,“關(guān)聯(lián)點”作為終止點,單擊按鈕王城藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。(171) “SWSEC”草圖曲線的端點作為起始點,設(shè)定“自動判斷G1”連續(xù),“關(guān)聯(lián)點2”的端點作為第二通過點,“關(guān)聯(lián)點3”作為終止點,單擊按鈕完成藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。(172) 根據(jù)步驟170方法。(173) 調(diào)用(通過曲線網(wǎng)格)命令,選擇操作步驟170至172中創(chuàng)建的5條藝術(shù)樣條曲線作為剖面線串。(174) 設(shè)定主線串“起始”邊界與之相接的掃描曲面為G1連續(xù)。(175) 單擊(基準平面)命令,系統(tǒng)彈出“基準平面”對話框,“基準平面”,單擊(反向)按鈕,定義“偏置”為18。(176) “基準平面”,單擊 “反向”按鈕,定義“偏置”為37,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成基準平面的創(chuàng)建。(177) 調(diào)用WCS方向命令,系統(tǒng)彈出“CSYS構(gòu)造器”對話框,單擊對話框中的(自動判斷)按鈕,“基準平面”,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成WCS方位的定義。(178) 調(diào)用(直線)命令,系統(tǒng)彈出“直線”對話框,在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇右鍵菜單中的“起始位置=點”選項,選擇“點相對于”下拉列表中的“ABS”選項,定義直線的起始點坐標為(0,5,0)(179) 同樣方法定義直線結(jié)束位置坐標為(90,0,50)。(180) 調(diào)用(基準平面)命令,系統(tǒng)彈出“基準平面”對話框,“XY基準平面”,再選擇圖11111中創(chuàng)建的直線,定義“角度”為90176。,單擊按鈕完成如圖11112所示的基準平面的創(chuàng)建。(181) 調(diào)用(顯示)命令,是所有對象可見。(182) 調(diào)用(樣條)命令,系統(tǒng)彈出“藝術(shù)樣條”對話框,單擊對話框中的(根據(jù)極點)按鈕,定義“階次”為5,“直線”的端點作為藝術(shù)樣條曲線的起始點,并且設(shè)定“自動判斷G1”連續(xù)。(183) “極點3”至“極點6”的各個極點,定義各個極點坐標值分別為(55,0,40)、(56,0,16)、(58,0,7)和(58,0,18),單擊按鈕完成樣條曲線的創(chuàng)建。(184) 。(185) “極點1”至“極點7”的各個極點,定義各個極點坐標值分別為(292, 0,26)、(295,0,10)、(281,0,40)、(246,0,60)(207,0,45)、(193,0,12)和(196,3,0,26),單擊按鈕或者鼠標中鍵完成樣條曲線的創(chuàng)建。(186) 調(diào)用(修剪的片體)命令,系統(tǒng)彈出“修剪的片體”對話框,選擇“投影沿著”下列表中的“ZC軸”選項,“掃描曲面”作為目標片體,單擊鼠標中鍵。(187) 選擇操作步驟18“基準平面”作為修剪邊界,單擊按鈕完成修剪片體。(188) 選擇“投影沿著”下拉列表中的“面的法向”選項,“曲面1”作為目標片體,單擊鼠標中鍵,“基準平面”作為修剪別解,單擊按鈕或者鼠標中鍵哼修剪片體。(189)調(diào)用(抽取幾何體)命令,系統(tǒng)彈出“抽取”對話框,單擊對話框中的(曲線)按鈕,“邊緣線”作為要抽取的曲線,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成曲線的抽取。(190)調(diào)用(修剪的片體)命令,系統(tǒng)彈出“修剪的片體”對話框,“修剪片體”作為目標片體,單擊鼠標中間,“基準平面”作為修剪邊界,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成修剪片體。(191)調(diào)用(相交曲線)命令,系統(tǒng)彈出“相交曲線”對話框,“修剪片體”作為求交的第一組面,單擊對話框中的(第二組)按鈕或者鼠標中鍵,“基準平面”作為求交的第二組面。(192)調(diào)用(移動至圖層)命令,、曲面與曲線作為要移動的對象,單擊(確定)按鈕或者鼠標中鍵完成對象的選擇。(193)系統(tǒng)彈出 “圖層移動”對話框,定義目標圖層為6,單擊按鈕完成移至圖層。(194)調(diào)用(圖層的設(shè)置)命令,系統(tǒng)彈出“圖層的設(shè)置”對話框,選擇圖層6,單擊對話框中的不可見按鈕,設(shè)定圖層6為不可見,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成圖層的設(shè)置。(195)調(diào)用(點)命令,單擊系統(tǒng)彈出工具條中的關(guān)聯(lián)按鈕,單擊選擇對象工具條中的點構(gòu)造器按鈕,系統(tǒng)彈出“點構(gòu)造器”對話框。(196)單擊對話框中的(交點)按鈕,“Datum1”作為交點的第一個對象,“邊緣線”作為交點的第二個對象,系統(tǒng)在兩條對象交點處創(chuàng)建關(guān)聯(lián)點。(197)”作為交點的第一個對象,“邊緣線”作為交點的第二個對象,系統(tǒng)在兩對象交點處創(chuàng)建關(guān)聯(lián)點。(198)“Datum3”作為交點的第一個對象,“邊緣線”作為交點的第二個對象,系統(tǒng)在兩對象交點處創(chuàng)建關(guān)聯(lián)點。(199)調(diào)用(樣條)命令,系統(tǒng)彈出“藝術(shù)樣條”對話框,單擊對話框中的(通過點)按鈕,定義“階次”為3,“邊緣線1”的端點作為起始點,設(shè)定“自動判斷G2”連續(xù),“邊緣線2”的端點作為終止點。(200)在樣條曲線上添加通過點,定義添加通過點的坐標值為(74,64,12),在樣條曲線的起始點與終止點處單擊鼠標右鍵,選擇右鍵菜單中的“指定約束”選項,“切矢約束點”與“切矢箭頭”修改藝術(shù)樣條曲線,根據(jù)光柵圖像修改藝術(shù)樣條曲線。(201)單擊按鈕完成藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。(202)“相交曲線1”的端點作為起始點,設(shè)定“自動判斷G2”連續(xù),捕捉圖11124中的“關(guān)聯(lián)點1”作為終止點。(203)在樣條曲線的起始點與終止點處單擊鼠標右鍵,選擇右鍵菜單中的“指定約束”選項,“切矢約束端點”與“切矢箭頭”修改藝術(shù)樣條曲線,根據(jù)光柵圖像修改藝術(shù)樣條曲線,單擊按鈕完成藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。(204)“相交曲線2”的端點作為起始點,設(shè)定“自動判斷G2”連續(xù),“關(guān)聯(lián)點2”作為終止點,在樣條曲線的起始點與終止點出單擊鼠標右鍵,選擇右鍵菜單中的“指定約束”選項。(205)“切矢約束端點”與“切矢箭頭”修改藝術(shù)樣條去點,根據(jù)光柵圖像修改藝術(shù)樣條曲線,單擊按鈕完成藝術(shù)樣條曲線創(chuàng)建。(206)“相交曲線3”的端點去作為起始點,設(shè)定“自動判斷G2”連續(xù),“關(guān)聯(lián)點3”作為終止點,在養(yǎng)條曲線的起始點與終止點處單擊鼠標有限,選擇右鍵菜單中的“指定約束”選項。(207)“切矢約束端點”與“切矢箭頭”修改藝術(shù)樣條曲線,根據(jù)光柵圖像修改藝術(shù)樣條曲線,單擊按鈕或者素表中鍵完成藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。(208)調(diào)用(在面上偏置曲線)命令,系統(tǒng)彈出“Offset In Face”對話框,“邊緣線”作為要偏置的曲線,定義“Section1:Offset1”值為3,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成偏置曲線的創(chuàng)建。(209)調(diào)用(樣條)命令,系統(tǒng)彈出“藝術(shù)樣條”對話框,單擊對話框中的(通過點)按鈕,定義“階次”為5,“邊緣線”的端點作為起始點,“偏置曲線”的端點作為終止點,兩端設(shè)定“自動判斷G2”連續(xù),單擊按鈕或者按鼠標中鍵完成藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。(210)調(diào)用(通過曲線網(wǎng)格)命令。(211)設(shè)定主線串與交叉線串的“結(jié)束”邊界與之相交的曲面為G1連續(xù),其余邊界設(shè)定為G0連續(xù)。(212)。(213)設(shè)定主線串“結(jié)束”邊界與之相接的曲面為G2連續(xù),其余邊界設(shè)定為G0連續(xù)。(214)。(215)設(shè)定主線串“起始”與“結(jié)束”邊界與之相接的曲面為G1連續(xù),設(shè)定交叉線串“結(jié)束”邊界與之相接的曲面為G1連續(xù),其余邊界設(shè)定為G0連續(xù)。(216)調(diào)用(移動至圖層)命令,單擊(確定)按鈕或者鼠標中鍵完成對象的選擇。 轎車車身車尾曲面的建模過程(217)系統(tǒng)彈出“圖層移動”對話框,定義目標圖層為10,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成移至圖層。(218)那個(圖層的設(shè)置)命令,系統(tǒng)彈出“圖層的設(shè)置”對話框,選擇圖層10,單擊會話框中的不可見按鈕,設(shè)定圖層10為不可見,單擊按鈕或者按鼠標中鍵完成圖層的設(shè)置。(219)調(diào)用(直線)命令,系統(tǒng)彈出“直線”對話框,在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇鼠標右鍵菜單中的“起始位置=切線”選項,“藝術(shù)樣條”曲線,選擇鼠標右鍵菜單中的“沿YC”選項,選擇“限制2”下拉列表中的“直至選定對象”選項,單擊按鈕完成曲線的創(chuàng)建。(220)在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇鼠標右鍵菜單中的“起始位置=點”選項,選擇“點相對于”下拉列表中的“ABS”選項,定義直線的起始點坐標為(278,0,10)。(221)在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇鼠標右鍵菜單中的“結(jié)束位置=點”選項,選擇“點相對于”下拉列表中的“ABS”選項,定義直線的結(jié)束點坐標為(335,0,13),單擊按鈕完成直線的創(chuàng)建。(222)在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇鼠標右鍵菜單中的“起始位置=點”選項,選擇“點相對于”下拉列表中的“ABS”選項,定義直線的起始點坐標為(271,0,31)。(223)在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇鼠標偶見菜單中的“結(jié)束位置=點”選項,選擇“點相對于”下拉列表中的“ABS”選項,定義直線的結(jié)束點坐標為(321,0,36),單擊按鈕完成直線的創(chuàng)建。(224)在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇鼠標右鍵菜單中的“起始位置=點”選項,選擇“點相對于”下拉列表中的“ABS”選項,定義直線的起始點坐標為(252,0,31)。(225)在工作窗口中單擊鼠標右鍵,選擇鼠標右鍵菜單中的“結(jié)束位置=點”選項,選擇“點相對于”下拉列表中的“ABS”選項,定義直線的結(jié)束點坐標為(307,0,60),單擊按鈕完成按鈕或者按鼠標中鍵完成直線的創(chuàng)建。(226)調(diào)用(基準平面)命令,系統(tǒng)彈出“基準平面”對話框,“XY基準平面”,“直線1”,定義“角度”為90。(227)“XY基準平面”,“直線2”,定義“角度”為90,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成基準平面的創(chuàng)建。(228)“XY基準平面”,“直線3”,定義“角度”為90,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成基準平面的創(chuàng)建。(229)調(diào)用(點)命令,單擊系統(tǒng)彈出的工具條中的關(guān)鍵按鈕,單擊選擇對象工具條中的按鈕,系統(tǒng)彈出“點構(gòu)造器”對話框。(230)單擊對話框中的(交點)按鈕,“Datum1”作為交點的第一個對象,“藝術(shù)樣條”作為交點的第二個對象,系統(tǒng)在兩對象交點處創(chuàng)建關(guān)聯(lián)點。(231)使用操作不走230中的方法,“Datum1”、“Datum2”和“Datum3”與“直線”、“藝術(shù)樣條”、“組合投影曲線”和“抽取曲線”的其余9個關(guān)聯(lián)點。(232)調(diào)用(圖層的設(shè)置)命令,系統(tǒng)彈出“圖層的設(shè)置”對話框,選擇圖層5,單擊對話框中的不可見按鈕,設(shè)定圖層5為不可見,單擊按鈕完成圖層的設(shè)置。(233)選擇圖層3,單擊對話框中的可選按鈕,設(shè)定圖層3為可見,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成圖層的設(shè)置。(234)調(diào)用(拉伸)命令,系統(tǒng)彈出“拉伸”對話框,“直線”作為拉伸對象,單擊(反向)按鈕,定義“起始”值為0,“結(jié)束”值為25,單擊按鈕或者按鼠標中鍵完成拉伸面得創(chuàng)建。(235)調(diào)用(圖層的設(shè)置)命令,系統(tǒng)彈出“圖層的設(shè)置”對話框,選擇圖層3,單擊對話框中的不可見按鈕,設(shè)定圖層3為不可見,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成圖層的設(shè)置。(236)調(diào)用(修剪的片體)命令,系統(tǒng)彈出“修剪的片體”對話框,“拉伸面”作為目標片體,單擊鼠標中鍵,“基準平面”歐委修剪邊界,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成修剪片體。(237)調(diào)用(通過曲線組)命令,系統(tǒng)彈出“通過曲線組”對話框,“邊緣線1”作為第一剖面線串,“邊緣線2”作為第二剖面線串。(238)設(shè)定“起始”邊界與之相接的拉伸米昂為G1連續(xù),設(shè)定“結(jié)束”邊界與之相接的曲面為G2連續(xù)。(239)調(diào)用(樣條)命令,系統(tǒng)彈出“藝術(shù)樣條”對話框,單擊對話框中的(通過點)按鈕,定義“階次”為5,“邊緣線1”的端點作為起始點,設(shè)定為“自動判斷G2”連續(xù),“藝術(shù)樣條”的端點作為終止點,設(shè)定為“自動判斷G1”連續(xù),單擊按鈕或者鼠標中鍵完成藝術(shù)樣條曲線的創(chuàng)建。(240)調(diào)用(拉伸)命令,系統(tǒng)彈出“拉伸”對話框,“藝術(shù)樣條1”與“藝術(shù)樣條2”作為拉伸對象,定義拉伸方向為“ZC軸”,“起始”值為0,“結(jié)束”值為25,單擊按鈕完成拉伸面得創(chuàng)建。(241)“直線”作為拉伸對象,定義方向為“ZC軸”,“起始”值為0,“結(jié)束”值為25,單擊按鈕或者鼠標中鍵完成拉伸面的創(chuàng)建。(242
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