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正文內(nèi)容

adams在機械原理中的應用教程(編輯修改稿)

2025-07-22 05:57 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 stic欄中選擇Translational displacement,在Component欄中選擇mag。然后點擊對話框下面的“OK”確認。生成的時間位移曲線如圖254所示。圖 253 點與點之間測量位移對話框圖254 時間位移曲線速度和加速度的測量的過程和位移的過程幾乎一樣,只是在點與點之間測量對話框(Point to Point Measure)中的Characteristic項,分別選為Translational velocity,如圖255所示,或者Translational acceleration,如圖256所示。圖25圖258分別是時間速度曲線、時間加速度曲線。圖255 點與點之間測量速度對話框圖256 點與點之間測量加速度對話框圖258 時間加速度曲線圖257 時間速度曲線在ADAMS/View菜單欄中,選擇Build→Measure→Angle→New,如圖259所示,進行連桿DF旋轉(zhuǎn)運動的測量。系統(tǒng)彈出點與點之間測量的對話框,將光標放在第一個點(First Marker)欄中,按鼠標右鍵,選擇Marker→Browse,如圖260所示。圖259 進行角位置測量的命令圖260 角位置測量的對話框在First Marker欄輸入MARKER_22(該點為連桿DF與滑塊F的連接點),Middle (該點為連桿DF的重心點),Last Marker欄輸入MARKER_16(該點為原點處機架的點),如圖261所示。然后點擊OK按鈕確定。圖262為連桿DF的重心點的旋轉(zhuǎn)角位置曲線圖。圖262 時間角位置曲線圖圖261 角位置測量的設置在ADAMS/View菜單欄中,選擇Build→Measure→PointtoPoint→New,如圖263所示,進行點與點之間的位移測量。系統(tǒng)彈出點與點之間測量的對話框,將光標放在被測量的點(To Point)欄中,按鼠標右鍵,選擇Marker→Browse,如圖264所示。圖263 點與點之間測量的命令圖264 點與點之間測量的對話框圖266 選擇參考點圖265 選擇被測量的點在彈出的Database Navigator的對話框中。然后點擊該對話框下面的OK按鈕。如圖265所示。同樣在圖263中的參考點(From Point)欄中,按鼠標右鍵,選擇Marker→Browse,在彈出的Database Navigator的對話框中,選擇ground下面的MARKER_16(該點是坐標原點),然后點擊該對話框下面的OK按鈕。如圖266所示。在圖267中的Characteristic欄中選擇Translational displacement,在Component欄中選擇mag。然后點擊對話框下面的OK確認。生成的時間位移曲線如圖268所示。圖267 點與點之間測量位移對話框圖268 時間位移曲線速度和加速度的測量的過程和位移的過程幾乎一樣,只是在點與點之間測量對話框(Point to Point Measure)中的Characteristic項,分別選為Translational velocity,如圖269所示,或者Translational acceleration,如圖270所示。圖27圖272分別是時間速度曲線、時間加速度曲線。圖270 點與點之間測量加速度對話框圖269 點與點之間測量速度對話框圖272 時間加速度曲線圖271 時間速度曲線滑塊F和機架之間的受力分析。在ADAMS/View工作窗口中用鼠標右鍵點擊滑塊F的移動副JOINT_7,選擇Modify命令,如圖273所示,在彈出的修改對話框中選擇測量圖273 旋轉(zhuǎn)副屬性修改命令圖274 修改對話框(Measures)圖標,如圖274所示。在彈出的測量對話框中,將Component欄設置為X(因為在不考慮摩擦的條件下滑塊和機架之間的受力方向為X軸方向),將From/()(選擇前者,表示測量的是滑塊對機架的壓力,選擇后者,表示測量是機架對滑塊的支持力,兩力是一對作用力和反作用力,大小相等,方向相反)其他的設置如圖275所示。然后點擊對話框下面的OK確認。生成的力位移曲線如圖275 測量力對話框的設置圖276 力和時間的曲線圖圖276所示。 第3章 凸輪機構(gòu)尖頂直動從動件盤形凸輪機構(gòu)的凸輪基圓半徑,已知:從動件行程,推程運動角為,遠休止角,回程運動角,近休止角為。從動件推程、回程分別采用余弦加速度和正弦加速度運動規(guī)律。對該凸輪機構(gòu)進行模擬仿真。1. 從動件推程運動方程推程段采用余弦加速度運動規(guī)律,故將已知條件代入余弦加速度運動規(guī)律的推程段方程式中,推演得到2. 從動件遠休程運動方程在遠休程段,即時, 。3. 從動件回程運動方程因回程段采用正弦加速度運動規(guī)律,將已知條件代入正弦加速度運動規(guī)律的回程段方程式中,推演得到4. 從動件近休程運動方程在近休程段,即時。 啟動ADAMS雙擊桌面上ADAMS/View的快捷圖標,打開ADAMS/View。在歡迎對話框中選擇“Create a new model”,在模型名稱(Model name)欄中輸入:tuluen ;在重力名稱(Gravity)欄中選擇“Earth Normal (Global Y)”;在單位名稱(Units)欄中選擇“MMKS –mm,kg,N,s,deg”。如圖31所示。圖31 歡迎對話框 設置工作環(huán)境對于這個模型,網(wǎng)格間距需要設置成更高的精度以滿足要求。在ADAMS/View菜單欄中,選擇設置(Setting)下拉菜單中的工作網(wǎng)格(Working Grid)命令。系統(tǒng)彈出設置工作網(wǎng)格對話框,將網(wǎng)格的尺寸(Size)中的X和Y分別設置成250mm和300mm,間距(Spacing)中的X和Y都設置成10mm。然后點擊“OK”確定。用鼠標左鍵點擊選擇(Select)圖標,控制面板出現(xiàn)在工具箱中。用鼠標左鍵點擊動態(tài)放大(Dynamic Zoom)圖標,在模型窗口中,點擊鼠標左鍵并按住不放,移動鼠標進行放大或縮小。 用升程表創(chuàng)建凸輪輪廓曲線在ADAMS/View零件庫中選擇球體(Sphere),在原點(0,0,0)(選擇坐標原點,將為下面利用升程表創(chuàng)建凸輪軌跡帶來方便)處創(chuàng)建一個球形觀察點,球體的參數(shù)選擇“New Part”,半徑選擇10mm(這里只要求球形觀察點的運動軌跡就行,為了觀察清楚,將球形觀察點用一定半徑大小的球體來表示),創(chuàng)建后的名稱默認為“Part: PART_2”。根據(jù)凸輪基圓半徑,在點(0,60,0)處創(chuàng)建第二個球體(Sphere),球體的參數(shù)選擇“New Part”,半徑選擇10mm(理由同上),創(chuàng)建后的名稱默認為“Part:PART_3”。在ADAMS/View約束庫中選擇旋轉(zhuǎn)副(Joint: Revolute),參數(shù)選擇為“2 Bod1 Loc”和“Normal To Grid”,鼠標左鍵先點擊原點出的球體(PART_2),再點擊機架(ground),最后在球體中心點擊鼠標右鍵,彈出Select對話框,如圖32所表示,選擇“”,然后點“OK”確定。在球體(PART_2)上成功創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)副(Joint: JOINT_1),如圖33所示。 圖 32 選擇對話框 圖 33 在球體(PART_2)上創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)副在ADAMS/View約束庫中選擇移動副(Joint: Translational),參數(shù)選擇為“2 Bod1 Loc”和“Pick Feature”,鼠標左鍵先點擊點(0,60,0)處的球體(PART_3),然后點擊原點處的球體(PART_2),最后在球體(PART_3)中心點擊鼠標右鍵,在彈出Select對話框中選擇“”,然后點“OK”確定,就會出現(xiàn)白色的箭頭,移動光標,使箭頭指向Y軸的正方向后點擊鼠標左鍵,從而在球體(PART_3)上成功創(chuàng)建移動副(Joint:JOINT_2),如圖34所示。在ADAMS/View驅(qū)動庫中選擇旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(Rotational Joint Motion),在速度(Speed)欄中,輸入速度值360d,表示驅(qū)動裝置每分鐘轉(zhuǎn)360度,用鼠標左鍵點擊球體(PART_2)上的旋轉(zhuǎn)副(JOINT_1),在旋轉(zhuǎn)副上出現(xiàn)一個大的驅(qū)動圖標,即為驅(qū)動裝置(Motion: MOTION_1),如圖35所示。在ADAMS/View驅(qū)動庫中選擇移動驅(qū)動(Translational Joint Motion),參數(shù)默認,用鼠標左鍵點擊球體(PART_2)上的移動副(JOINT_2),同樣在移動副上出現(xiàn)一個大的驅(qū)動圖標,即為驅(qū)動裝置(Motion: MOTION_2),如圖36所示。 圖34在球體(PART_3)上創(chuàng)建移動副 圖35 在球體(PART_2)上定義旋轉(zhuǎn)驅(qū)動 圖36 在球體(PART_3)上定義移動驅(qū)動 圖 37 重新設置移動驅(qū)動的參數(shù)在球體(PART_3)上點擊鼠標右鍵,選擇Motion: MOTION_2→Modify,如圖37所示。出現(xiàn)Joint Motion對話框,如圖38所表示,接著點擊Function Builder圖標,出現(xiàn)Function Builder對話框。在Function Builder中的Define a runtime function欄中輸入如下語句: “IF(time5/12:20* (1cos(6/5*360d*time)), 40, IF(time7/12: 40, 40, IF(time11/12: 40*(*time+ 1/(2*pi) *sin(3*2*pi**pi)), 0, IF(time1:0,0,0))))”,然后點擊,如果出現(xiàn)“Function syntax is correct”對話框,則表示輸入的語句沒有語法格式上的錯誤,如圖39所示;否則輸入語句中存在格式上的錯誤。然后一直點“OK”,直到退出Joint Motion對話框。選擇仿真(Simulation)圖標,將仿真停止時間(End Time)設置為1,為了使由軌跡生成的凸輪輪廓曲線光滑,而又縮短計算機生成曲線的計算時間,綜合這兩方面的要求,我們這里將輸出結(jié)果(軌跡)的總步數(shù)(Steps)設置為100。點擊仿真按鈕(Play);當仿真結(jié)束,點擊復位按鈕(Rewind)。 圖38 Joint Motion對話框 圖 39 Function Builder對話框在ADAMS/View菜單欄中,選擇Revive下拉菜單中的Create Trace Spline命令,然后用鼠標左鍵點擊球體(PART_3),接著在原地右擊鼠標,之后點擊對話框左下角的“OK”按鈕,最后用鼠標左鍵點擊機架(ground),凸輪的軌跡曲線(BSpline: GCURVE_3)如圖310所示。圖310 凸輪的輪廓曲線 創(chuàng)建凸輪實體凸輪的軌跡曲線生成后,在球體(PAR
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