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正文內(nèi)容

20xxjava面試題(含答案)(編輯修改稿)

2025-07-17 12:55 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 l關(guān)鍵字修飾一個變量時,是指引用變量不能變,引用變量所指向的對象中的內(nèi)容還是可以改變的。例如,對于如下語句: finalStringBuffera=newStringBuffer(immutable)。執(zhí)行如下語句將報告編譯期錯誤:a=newStringBuffer()。但是,執(zhí)行如下語句則可以通過編譯:(broken!)。有人在定義方法的參數(shù)時,可能想采用如下形式來阻止方法內(nèi)部修改傳進(jìn)來的參數(shù)對象: public void method(final StringBuffer param){ } 實(shí)際上,這是辦不到的,在該方法內(nèi)部仍然可以增加如下代碼來修改參數(shù)對象: (a)。1==和equals方法究竟有什么區(qū)別?(單獨(dú)把一個東西說清楚,然后再說清楚另一個,這樣,它們的區(qū)別自然就出來了,混在一起說,則很難說清楚)==操作符專門用來比較兩個變量的值是否相等,也就是用于比較變量所對應(yīng)的內(nèi)存中所存儲的數(shù)值是否相同,要比較兩個基本類型的數(shù)據(jù)或兩個引用變量是否相等,只能用==操作符。如果一個變量指向的數(shù)據(jù)是對象類型的,那么,這時候涉及了兩塊內(nèi)存,對象本身占用一塊內(nèi)存(堆內(nèi)存),變量也占用一塊內(nèi)存,例如Objet obj = new Object()。變量obj是一個內(nèi)存,new Object()是另一個內(nèi)存,此時,變量obj所對應(yīng)的內(nèi)存中存儲的數(shù)值就是對象占用的那塊內(nèi)存的首地址。對于指向?qū)ο箢愋偷淖兞浚绻容^兩個變量是否指向同一個對象,即要看這兩個變量所對應(yīng)的內(nèi)存中的數(shù)值是否相等,這時候就需要用==操作符進(jìn)行比較。equals方法是用于比較兩個獨(dú)立對象的內(nèi)容是否相同,就好比去比較兩個人的長相是否相同,它比較的兩個對象是獨(dú)立的。例如,對于下面的代碼:Stringa=newString(foo)。Stringb=newString(foo)。兩條new語句創(chuàng)建了兩個對象,然后用a,b這兩個變量分別指向了其中一個對象,這是兩個不同的對象,它們的首地址是不同的,即a和b中存儲的數(shù)值是不相同的,所以,表達(dá)式a==b將返回false,而這兩個對象中的內(nèi)容是相同的,所以,(b)將返回true。在實(shí)際開發(fā)中,我們經(jīng)常要比較傳遞進(jìn)行來的字符串內(nèi)容是否等,例如,String input = …。(“quit”),許多人稍不注意就使用==進(jìn)行比較了,這是錯誤的,隨便從網(wǎng)上找?guī)讉€項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的教學(xué)視頻看看,里面就有大量這樣的錯誤。記住,字符串的比較基本上都是使用equals方法。如果一個類沒有自己定義equals方法,那么它將繼承Object類的equals方法,Object類的equals方法的實(shí)現(xiàn)代碼如下:booleanequals(Objecto){returnthis==o。}這說明,如果一個類沒有自己定義equals方法,它默認(rèn)的equals方法(從Object 類繼承的)就是使用==操作符,也是在比較兩個變量指向的對象是否是同一對象,這時候使用equals和使用==會得到同樣的結(jié)果,如果比較的是兩個獨(dú)立的對象則總返回false。如果你編寫的類希望能夠比較該類創(chuàng)建的兩個實(shí)例對象的內(nèi)容是否相同,那么你必須覆蓋equals方法,由你自己寫代碼來決定在什么情況即可認(rèn)為兩個對象的內(nèi)容是相同的。1靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別? 在語法定義上的區(qū)別:靜態(tài)變量前要加static關(guān)鍵字,而實(shí)例變量前則不加。在程序運(yùn)行時的區(qū)別:實(shí)例變量屬于某個對象的屬性,必須創(chuàng)建了實(shí)例對象,其中的實(shí)例變量才會被分配空間,才能使用這個實(shí)例變量。靜態(tài)變量不屬于某個實(shí)例對象,而是屬于類,所以也稱為類變量,只要程序加載了類的字節(jié)碼,不用創(chuàng)建任何實(shí)例對象,靜態(tài)變量就會被分配空間,靜態(tài)變量就可以被使用了??傊?,實(shí)例變量必須創(chuàng)建對象后才可以通過這個對象來使用,靜態(tài)變量則可以直接使用類名來引用。例如,對于下面的程序,無論創(chuàng)建多少個實(shí)例對象,永遠(yuǎn)都只分配了一個staticVar變量,并且每創(chuàng)建一個實(shí)例對象,這個staticVar就會加1;但是,每創(chuàng)建一個實(shí)例對象,就會分配一個instanceVar,即可能分配多個instanceVar,并且每個instanceVar的值都只自加了1次。public class VariantTest{ public static int staticVar = 0。 public int instanceVar = 0。 public VariantTest(){ staticVar++。 instanceVar++。 (“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=” + instanceVar)。 }}備注:這個解答除了說清楚兩者的區(qū)別外,最后還用一個具體的應(yīng)用例子來說明兩者的差異,體現(xiàn)了自己有很好的解說問題和設(shè)計案例的能力,思維敏捷,超過一般程序員,有寫作能力!1是否可以從一個static方法內(nèi)部發(fā)出對非static方法的調(diào)用? 不可以。因?yàn)榉莝tatic方法是要與對象關(guān)聯(lián)在一起的,必須創(chuàng)建一個對象后,才可以在該對象上進(jìn)行方法調(diào)用,而static方法調(diào)用時不需要創(chuàng)建對象,可以直接調(diào)用。也就是說,當(dāng)一個static方法被調(diào)用時,可能還沒有創(chuàng)建任何實(shí)例對象,如果從一個static方法中發(fā)出對非static方法的調(diào)用,那個非static方法是關(guān)聯(lián)到哪個對象上的呢?這個邏輯無法成立,所以,一個static方法內(nèi)部發(fā)出對非static方法的調(diào)用。1Integer與int的區(qū)別int是java提供的8種原始數(shù)據(jù)類型之一。Java為每個原始類型提供了封裝類,Integer是java為int提供的封裝類。int的默認(rèn)值為0,而Integer的默認(rèn)值為null,即Integer可以區(qū)分出未賦值和值為0的區(qū)別,int則無法表達(dá)出未賦值的情況,例如,要想表達(dá)出沒有參加考試和考試成績?yōu)?的區(qū)別,則只能使用Integer。在JSP開發(fā)中,Integer的默認(rèn)為null,所以用el表達(dá)式在文本框中顯示時,值為空白字符串,而int默認(rèn)的默認(rèn)值為0,所以用el表達(dá)式在文本框中顯示時,結(jié)果為0,所以,int不適合作為web層的表單數(shù)據(jù)的類型。在Hibernate中,如果將OID定義為Integer類型,那么Hibernate就可以根據(jù)其值是否為null而判斷一個對象是否是臨時的,如果將OID定義為了int類型,還需要在hbm映射文件中設(shè)置其unsavedvalue屬性為0。另外,Integer提供了多個與整數(shù)相關(guān)的操作方法,例如,將一個字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù),Integer中還定義了表示整數(shù)的最大值和最小值的常量。1()等於多少? ()等於多少?Math類中提供了三個與取整有關(guān)的方法:ceil、floor、round,這些方法的作用與它們的英文名稱的含義相對應(yīng),例如,ceil的英文意義是天花板,該方法就表示向上取整,()的結(jié)果為12,()的結(jié)果是11;floor的英文意義是地板,該方法就表示向下取整,()的結(jié)果為11,()的結(jié)果是12;最難掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,(x+),所以,()的結(jié)果為12,()的結(jié)果為11。1下面的代碼有什么不妥之處?1. if((“zxx”){} 2. int x = 1。 return x==1?true:false。1請說出作用域public,private,protected,以及不寫時的區(qū)別這四個作用域的可見范圍如下表所示。說明:如果在修飾的元素上面沒有寫任何訪問修飾符,則表示friendly。作用域 當(dāng)前類 同一package 子孫類 其他package public √ √ √ √ protected √ √ √ friendly √ √ private √ 備注:只要記住了有4種訪問權(quán)限,4個訪問范圍,然后將全選和范圍在水平和垂直方向上分別按排從小到大或從大到小的順序排列,就很容易畫出上面的圖了。1Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? Overload是重載的意思,Override是覆蓋的意思,也就是重寫。重載Overload表示同一個類中可以有多個名稱相同的方法,但這些方法的參數(shù)列表各不相同(即參數(shù)個數(shù)或類型不同)。重寫Override表示子類中的方法可以與父類中的某個方法的名稱和參數(shù)完全相同,通過子類創(chuàng)建的實(shí)例對象調(diào)用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義方法,這相當(dāng)于把父類中定義的那個完全相同的方法給覆蓋了,這也是面向?qū)ο缶幊痰亩鄳B(tài)性的一種表現(xiàn)。子類覆蓋父類的方法時,只能比父類拋出更少的異常,或者是拋出父類拋出的異常的子異常,因?yàn)樽宇惪梢越鉀Q父類的一些問題,不能比父類有更多的問題。子類方法的訪問權(quán)限只能比父類的更大,不能更小。如果父類的方法是private類型,那么,子類則不存在覆蓋的限制,相當(dāng)于子類中增加了一個全新的方法。至于Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型這個問題,要看你倒底想問什么呢?這個題目很模糊。如果幾個Overloaded的方法的參數(shù)列表不一樣,它們的返回者類型當(dāng)然也可以不一樣。但我估計你想問的問題是:如果兩個方法的參數(shù)列表完全一樣,是否可以讓它們的返回值不同來實(shí)現(xiàn)重載Overload。這是不行的,我們可以用反證法來說明這個問題,因?yàn)槲覀冇袝r候調(diào)用一個方法時也可以不定義返回結(jié)果變量,即不要關(guān)心其返回結(jié)果,例如,(key)方法時,雖然remove方法有返回值,但是我們通常都不會定義接收返回結(jié)果的變量,這時候假設(shè)該類中有兩個名稱和參數(shù)列表完全相同的方法,僅僅是返回類型不同,java就無法確定編程者倒底是想調(diào)用哪個方法了,因?yàn)樗鼰o法通過返回結(jié)果類型來判斷。 override可以翻譯為覆蓋,從字面就可以知道,它是覆蓋了一個方法并且對其重寫,以求達(dá)到不同的作用。對我們來說最熟悉的覆蓋就是對接口方法的實(shí)現(xiàn),在接口中一般只是對方法進(jìn)行了聲明,而我們在實(shí)現(xiàn)時,就需要實(shí)現(xiàn)接口聲明的所有方法。除了這個典型的用法以外,我們在繼承中也可能會在子類覆蓋父類中的方法。在覆蓋要注意以下的幾點(diǎn):覆蓋的方法的標(biāo)志必須要和被覆蓋的方法的標(biāo)志完全匹配,才能達(dá)到覆蓋的效果;覆蓋的方法的返回值必須和被覆蓋的方法的返回一致;覆蓋的方法所拋出的異常必須和被覆蓋方法的所拋出的異常一致,或者是其子類;被覆蓋的方法不能為private,否則在其子類中只是新定義了一個方法,并沒有對其進(jìn)行覆蓋。overload對我們來說可能比較熟悉,可以翻譯為重載,它是指我們可以定義一些名稱相同的方法,通過定義不同的輸入?yún)?shù)來區(qū)分這些方法,然后再調(diào)用時,VM就會根據(jù)不同的參數(shù)樣式,來選擇合適的方法執(zhí)行。在使用重載要注意以下的幾點(diǎn):在使用重載時只能通過不同的參數(shù)樣式。例如,不同的參數(shù)類型,不同的參數(shù)個數(shù),不同的參數(shù)順序(當(dāng)然,同一方法內(nèi)的幾個參數(shù)類型必須不一樣,例如可以是fun(int,float),但是不能為fun(int,int));不能通過訪問權(quán)限、返回類型、拋出的異常進(jìn)行重載;方法的異常類型和數(shù)目不會對重載造成影響;對于繼承來說,如果某一方法在父類中是訪問權(quán)限是priavte,那么就不能在子類對其進(jìn)行重載,如果定義的話,也只是定義了一個新方法,而不會達(dá)到重載的效果。1構(gòu)造器Constructor是否可被override? 構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Override,但可以被重載Overload。 接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承具體類(concrete class)? 抽象類中是否可以有靜態(tài)的main方法?接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承具體類。抽象類中可以有靜態(tài)的main方法。備注:只要明白了接口和抽象類的本質(zhì)和作用,這些問題都很好回答,你想想,如果你是java語言的設(shè)計者,你是否會提供這樣的支持,如果不提供的話,有什么理由嗎?如果你沒有道理不提供,那答案就是肯定的了。 只有記住抽象類與普通類的唯一區(qū)別就是不能創(chuàng)建實(shí)例對象和允許有abstract方法。2寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么? clone 有缺省行為,()。因?yàn)槭紫纫迅割愔械某蓡T復(fù)制到位,然后才是復(fù)制自己的成員。 2面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫嬗嬎銠C(jī)軟件系統(tǒng)是現(xiàn)實(shí)生活中的業(yè)務(wù)在計算機(jī)中的映射,而現(xiàn)實(shí)生活中的業(yè)務(wù)其實(shí)就是一個個對象協(xié)作的過程。面向?qū)ο缶幊叹褪前船F(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)一樣的方式將程序代碼按一個個對象進(jìn)行組織和編寫,讓計算機(jī)系統(tǒng)能夠識別和理解用對象方式組織和編寫的程序代碼,這樣就可以把現(xiàn)實(shí)生活中的業(yè)務(wù)對象映射到計算機(jī)系統(tǒng)中。面向?qū)ο蟮木幊陶Z言有封裝、繼承 、抽象、多態(tài)等4個主要的特征。1封裝:封裝是保證軟件部件具有優(yōu)良的模塊性的基礎(chǔ),封裝的目標(biāo)就是要實(shí)現(xiàn)軟件部件的“高內(nèi)聚、低耦合”,防止程序相互依賴性而帶來的變動影響。在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,對象是封裝的最基本單位,面向?qū)ο蟮姆庋b比傳統(tǒng)語言的封裝更為清晰、更為有力。面向?qū)ο蟮姆庋b就是把描述一個對象的屬性和行為的代碼封裝在一個“模塊”中,也就是一個類中,屬性用變量定義,行為用方法進(jìn)行定義,方法可以直接訪問同一個對象中的屬性。通常情況下,只要記住讓變量和訪問這個變量的方法放在一起,將一個類中的成員變量全部定義成私有的,只有這個類自己的方法才可以訪問到這些成員變量,這就基本上實(shí)現(xiàn)對象的封裝,就很容易找出要分配到這個類上的方法了,就基本上算是會面向?qū)ο蟮木幊塘?。把握一個原則:把對同一事物進(jìn)行操作的方法和相關(guān)的方法放在同一個類中,把方法和它操作的數(shù)據(jù)放在同一個類中。例如,人要在黑板上畫圓
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