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正文內(nèi)容

基于proe的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及其建模畢業(yè)設(shè)計(jì)(編輯修改稿)

2024-07-17 12:34 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 完成手腕的旋轉(zhuǎn)的。而手腕結(jié)構(gòu)中主要是一快腕骨,它的轉(zhuǎn)動(dòng)使得人的手腕可以仰俯。而人的手掌則主要由兩組肌肉組成,一個(gè)是拇指屈肌和外展肌組成的肌群,一個(gè)是小指屈肌及展肌組成的肌群,在兩個(gè)肌群指間有一條溝壑。對(duì)于不同的人,這條溝的深度和寬度是不同的。而這條溝內(nèi)部,則是人手主要神經(jīng)和血管所走的地方。手指的結(jié)構(gòu)則相對(duì)比較簡(jiǎn)單,每個(gè)手指包括三個(gè)指節(jié),并在一定范圍內(nèi)可以作橫向基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)5圖 手握鼠標(biāo)的展開(kāi)。 對(duì)于上臂來(lái)說(shuō)它的自然形態(tài)應(yīng)該是使尺骨和橈骨接近平行的狀態(tài),這種狀態(tài),也就是當(dāng)上臂和手掌平放桌上的時(shí)候,上臂和手掌呈接近垂直的傾斜狀態(tài),使用掌外側(cè)觸及桌面的形態(tài)。 因?yàn)檫@種形態(tài)下,上臂的主要肌肉和血管不會(huì)發(fā)生扭曲,所以即便長(zhǎng)時(shí)間保持這個(gè)姿勢(shì),也不會(huì)出現(xiàn)肌肉疲勞和缺氧情況——多彩曾經(jīng)推出過(guò)一款“豎著”使用的鼠標(biāo),雖然由于和大多數(shù)人的使用習(xí)慣不合而沒(méi)有普及開(kāi)來(lái),但這種設(shè)計(jì)思路的確是符合人體工學(xué)要求的。 對(duì)于手腕結(jié)構(gòu)來(lái)說(shuō)多次的試驗(yàn)證明,當(dāng)人的手腕呈“仰起”狀態(tài)時(shí),則“仰起”的夾角在 15 度-30 度之間的時(shí)候(如圖 所示) ,是最舒適的狀態(tài),超出這個(gè)范圍,會(huì)導(dǎo)致前臂肌肉處于拉伸狀態(tài),而且也會(huì)導(dǎo)致血流的不暢。 對(duì)于手掌來(lái)說(shuō)其最自然的形態(tài)就是半握拳狀態(tài)。而鼠標(biāo)的造型設(shè)計(jì),實(shí)際上就是要盡量貼合這個(gè)形態(tài)。分解開(kāi)來(lái),它包括三個(gè)概念:(1)要使鼠標(biāo)外殼緊密貼緊人手掌的兩個(gè)主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它們能夠貼緊而又不受壓迫。受壓迫會(huì)導(dǎo)致手掌處于疲勞狀態(tài),而貼不緊又有握不住的感覺(jué)。 (2)要使鼠標(biāo)外殼緊貼掌弓而又不壓迫它。也就是鼠標(biāo)外殼要貼緊手掌中間的那條“溝” 。如果它不能貼緊,那么手心就會(huì)有“懸空”的感覺(jué),而如果壓迫了它,因?yàn)橄旅媸鞘种饕獎(jiǎng)用}和神經(jīng)的必經(jīng)之地,時(shí)間長(zhǎng)了以后會(huì)導(dǎo)致手缺氧。 (3)鼠標(biāo)的最高點(diǎn)應(yīng)該位于手心而不是后部的掌淺動(dòng)脈弓,否則會(huì)造成手掌產(chǎn)生壓迫感?;?PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)6 鼠標(biāo)的設(shè)計(jì)原則要使鼠標(biāo)外殼緊密貼緊人手掌的兩個(gè)主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它們能夠貼緊而又不受壓迫。受壓迫會(huì)導(dǎo)致手掌處于疲勞狀態(tài),而貼不緊又有握不住的感覺(jué)。要使鼠標(biāo)外殼緊貼掌弓而又不壓迫它。也就是鼠標(biāo)外殼要貼緊手掌中間的那條“溝” 。如果它不能貼緊,那么手心就會(huì)有“懸空”的感覺(jué),而如果壓迫了它,因?yàn)橄旅媸鞘种饕獎(jiǎng)用}和神經(jīng)的必經(jīng)之地,時(shí)間長(zhǎng)了以后會(huì)導(dǎo)致手缺氧。鼠標(biāo)的最高點(diǎn)應(yīng)該位于手心而不是后部的掌淺動(dòng)脈弓,否則會(huì)造成手掌產(chǎn)生壓迫感。對(duì)于手指,手指的自然形態(tài)應(yīng)該是五個(gè)手指都不懸空,而且處于呈 150 度左右(如圖 所示)的自然伸展?fàn)顟B(tài)。而對(duì)于鼠標(biāo)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),手指部分的一個(gè)特別要求,就是當(dāng)手指自然伸展時(shí),第三指節(jié)的指肚應(yīng)該正好處于鼠標(biāo)按鍵的微動(dòng)開(kāi)關(guān)上,這樣才能獲得最佳的按鍵手感。 設(shè)計(jì)方案的比選 鼠標(biāo)類型的選擇因?yàn)槭髽?biāo)種類繁多,要設(shè)計(jì)一款鼠標(biāo),首先要確定所設(shè)計(jì)鼠標(biāo)的種類。按照接口類型分析:串行接口是最老的鼠標(biāo)接口,其優(yōu)點(diǎn)是適用范圍和機(jī)型最多,缺點(diǎn)是串口通信的數(shù)據(jù)傳輸率較低。PS2 是目前常見(jiàn)的鼠標(biāo)接口的傳輸速率比串行接口稍快一些,但仍然不能是高檔鼠標(biāo)完全發(fā)揮其性能,而且不支持熱拔。USB 接口與前兩種接口相比,其優(yōu)點(diǎn)是非常高的數(shù)據(jù)傳輸率,完全能夠滿足各種鼠標(biāo)在刷新率和分辨率方面的要求,能夠使各種中高檔鼠標(biāo)完全發(fā)揮其性能,而且支持熱拔。按照按鍵類型分析:兩件鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,便于維修,但是使用功能過(guò)于單一。三間鼠標(biāo)比雙鍵鼠標(biāo)多了一個(gè)鍵功能增加了,但是中間的那個(gè)鍵只用使用一些特殊軟件時(shí)才會(huì)用到,我們?cè)O(shè)計(jì)鼠標(biāo)的對(duì)象是女性和青少年,多不使用此類軟件。滾軸鼠標(biāo)不但具有以上兩種鼠標(biāo)的優(yōu)點(diǎn),而且中間圓軸的滾動(dòng)便于快速閱讀。圖 手掌握鼠標(biāo)的角度基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)7按照工作原理分析:機(jī)械鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、技術(shù)含量低、耗電量少,但是傳輸速度慢,使用壽命短。光電鼠標(biāo)利用光的反射來(lái)確定鼠標(biāo)位移,準(zhǔn)確度高、反應(yīng)靈敏可靠性好。經(jīng)上述分析和指導(dǎo)老師給予的意見(jiàn)本設(shè)計(jì)決定選用具有 USB 接口、滾軸鼠標(biāo)、光電鼠標(biāo)這三種類型的造型結(jié)構(gòu)。 鼠標(biāo)造型方案的選擇根據(jù)前面的各項(xiàng)分析,進(jìn)行鼠標(biāo)造型設(shè)計(jì)產(chǎn)生了三個(gè)方案。圖 鼠標(biāo)造型方案一方案一(如圖 所示)在符合人體工程學(xué)的基礎(chǔ)上,其創(chuàng)意點(diǎn)主要為卡通造型,可愛(ài)的卡通造型能帶來(lái)感官上的刺激,造型漂亮、美觀的的鼠標(biāo)一定能給人帶來(lái)愉悅的心情??ㄍㄔ煨偷氖髽?biāo)還能讓小朋友愛(ài)不釋手,提高學(xué)習(xí)電腦的興趣?;?PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)8圖 鼠標(biāo)造型方案二方案二這款創(chuàng)意人體工程學(xué)鼠標(biāo)一改傳統(tǒng)鼠標(biāo)造型,在充分放松的姿勢(shì)下握住它可以消除扭曲和伸展前臂時(shí)的緊繃。在造型上將鼠標(biāo)左鍵和右鍵設(shè)計(jì)在一個(gè)斜面上,這是根據(jù)研究人在握鼠標(biāo)時(shí)的人機(jī)狀態(tài)而得出的造型,因而在你在使用的時(shí)候手腕就會(huì)得到完全放松。 (如圖 所示) 。圖 鼠標(biāo)造型方案三基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)9方案三(如圖 所示)在符合人體工程學(xué)的基礎(chǔ)上,根據(jù)成年人的手型大小進(jìn)行設(shè)計(jì),定位是用對(duì)象為各個(gè)年齡段的人,其造型美觀大方一定能給主人帶來(lái)愉快的心情。市場(chǎng)上的鼠標(biāo)大多適用于辦公軟件操作、玩游戲、看電影。而家庭用戶經(jīng)常用來(lái)下班后辦公、家庭娛樂(lè),最主要的是用來(lái)娛樂(lè)。所以要滿足較好的人機(jī)性能,而且第一種方案主要適合對(duì)象為青少年,而且造型較復(fù)雜。第二種方案造型由于功能的增加而導(dǎo)致結(jié)構(gòu)增加、造型復(fù)雜,不利于相應(yīng)模具的設(shè)計(jì)、制作及加工以及成本的上升,因此最后決定選定方案三進(jìn)行模具設(shè)計(jì)(如表 )。方案比較分析表 方案 使用對(duì)象 人機(jī)性 功能性 造型復(fù)雜程度方案 1 青少年 一般 一般 一般方案 2 長(zhǎng)期使用電腦 較好 較好 較難方案 3 大眾 較好 一般 較易 本章小結(jié)根據(jù)鼠標(biāo)市場(chǎng)的情況,確定出設(shè)計(jì)的應(yīng)用場(chǎng)合為家庭,通過(guò)人體工程學(xué)分析出人體手握鼠標(biāo)的舒適度,并設(shè)計(jì)出三種設(shè)計(jì)方案,研究其中的利與弊,選出最適合的方案三進(jìn)行設(shè)計(jì)。基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)103鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)分析鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)是現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品功能的關(guān)鍵,這不僅需要與產(chǎn)品外觀像協(xié)調(diào),更要考慮后續(xù)生產(chǎn)、裝配、表面處理、功能測(cè)試、模具設(shè)計(jì)與制造等各個(gè)方面。目前市面上的鼠標(biāo)五花八門,造型各異,功能各有千秋。但今天預(yù)定方案要設(shè)計(jì)的鼠標(biāo)由鼠標(biāo)上蓋各異,功能各有千秋。但今天預(yù)定方案要設(shè)計(jì)的鼠標(biāo)主要由鼠標(biāo)上蓋、鼠標(biāo)前蓋、鼠標(biāo)后蓋、鼠標(biāo)下蓋、鼠標(biāo)滾輪幾部分組成,其中鼠標(biāo)上蓋的設(shè)計(jì)較為復(fù)雜(如表 所示) 。名稱 對(duì)應(yīng)零件 對(duì)應(yīng)圖形 數(shù)量鼠標(biāo)上蓋 圖 1鼠標(biāo)前蓋 圖 1鼠標(biāo)后蓋 圖 1鼠標(biāo)滾輪 圖 1鼠標(biāo)下蓋 圖 1表 鼠標(biāo)的構(gòu)成 鼠 標(biāo) 上 蓋基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)11 圖 鼠標(biāo)前蓋 圖 鼠標(biāo)后蓋 圖 鼠標(biāo)滾輪 圖 鼠標(biāo)下蓋 創(chuàng)建鼠標(biāo)上蓋新建零件,打開(kāi) ,按工具欄創(chuàng)建新零件的圖標(biāo) ,選擇,輸入零件名 top_sb_prt,使用公制模版選擇 ,按繪制鼠標(biāo)基本輪廓,按主窗口右側(cè)的草繪工具的圖標(biāo) ,點(diǎn)擊基準(zhǔn)平面TOP 為草繪平面,按圖 所示繪制草圖,按 ,按主窗口右側(cè)的草繪工具的圖標(biāo) ,點(diǎn)擊基準(zhǔn)平面 RIGHT 為草繪平面,按圖 所示繪制草圖,按基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)12 圖 鼠標(biāo)草繪俯視輪廓 圖 鼠標(biāo)草繪側(cè)視輪廓在圖 草繪圖上拉伸實(shí)體,按窗口右邊的拉伸圖標(biāo) ,設(shè)置參數(shù),拉伸后實(shí)體如圖 ,按 。對(duì)拉伸實(shí)體進(jìn)行拔模,單擊窗口右邊的拔模圖標(biāo) 拔模曲面為圖 紅色曲面,拖動(dòng)方向如圖 箭頭所示,拔模角度為 ,按 圖 拉伸實(shí)體 圖 拔模對(duì)拉伸實(shí)體進(jìn)行到圓角,點(diǎn)擊窗口右邊的倒圓角圖標(biāo) ,設(shè)置倒角參數(shù),如圖 ,按 ,再對(duì)拉伸實(shí)體進(jìn)行到圓角操作,設(shè)置倒角參數(shù) ,如圖 ,按 圖 倒圓角 圖 倒圓角基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)13點(diǎn)擊窗口右邊的拉伸圖標(biāo) ,在 TOP 平面上草繪平面,設(shè)置拉伸參數(shù),切除材料拉伸,如圖 ,按 ,拉伸后如圖 所示 圖 拉伸切除實(shí)體 圖 切除材料后實(shí)體 6 、點(diǎn)擊窗口右側(cè)的拉伸圖標(biāo) ,選擇 RIGHT 平面為放置平面,選取圖 的切除材料后的實(shí)體曲面為切除面組,設(shè)置拉伸參數(shù)如圖 ,拉伸后的實(shí)體如圖 圖 去除材料拉伸曲面 圖 拉伸后的實(shí)體點(diǎn)擊工具欄 按鈕,選取 ,選取第一方向鏈和第二方向鏈如圖 ,點(diǎn)擊 混合后如圖 基于 PROE 的鼠標(biāo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與建模畢業(yè)設(shè)計(jì)14 圖 混合邊界鏈 圖 混合后圖按照 繼續(xù) ,按照?qǐng)D 、圖 、圖 、圖、圖 、圖 、圖 所示鏈進(jìn)行邊界混合,最后混合后實(shí)體如
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