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正文內(nèi)容

無名城游戲企劃方案(編輯修改稿)

2024-12-12 05:59 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 幸運 /11 描述:來自已經(jīng)破敗的生態(tài)城的一個流浪者,被風(fēng)鳴城所收留,由于擁有超級快的奔跑速度而被選中參與護(hù)衛(wèi)隊。一心要報答風(fēng)鳴城的他自告奮勇參與了 6 人團(tuán),回來之后更參與復(fù)仇之戰(zhàn)與黑瞳戰(zhàn)斗。戰(zhàn)爭結(jié)束 后被派遣到北方進(jìn)行秘密任務(wù),然后行蹤不明。 關(guān)鍵詞:風(fēng),奔跑,忠誠,出賣,陷阱。 身份: 流浪者 風(fēng)鳴城短跑比賽冠軍 風(fēng)鳴城護(hù)衛(wèi)隊成員 6 人團(tuán)成員 復(fù)仇之戰(zhàn)前鋒探測分隊隊長 北方探測任務(wù)特派人員 雅 性別:女 身高: 169CM 體重: 46KG 出生日期: 11月 1 日 最喜歡的動物:蛇 性格關(guān)鍵詞:虛榮,自卑,善變。 屬性:體力 /10 敏捷 /13 智力 /14 魅力 /14 幸運 /13 描述:欲望之城的一個風(fēng)塵女子,終日靠賣肉為生,后期與小混混十方結(jié)識,追隨十方參與前往風(fēng)暴之眼的旅程。旅程歸來回到欲望之城,參與選 美比賽獲得冠軍,并在后期幫助十方奪取欲望之城控制權(quán)中扮演主要角色。 關(guān)鍵詞:性,愛,女人的直覺,美麗,靈魂寶石,女王。 身份: 欲望之城的妓女 十方的情人 6 人團(tuán)向?qū)? 第 11 –頁 無名城企劃方案 欲望之城選美冠軍 “十方”財團(tuán)代表發(fā)言人 欲望之城女領(lǐng)主 十方 性別:男 身高: 164CM 體重: 75KG 出生日期: 2 月 13 日 最喜歡的動物:女人? 性格關(guān)鍵詞:深謀遠(yuǎn)慮,世故,野心強(qiáng)烈。 屬性:體力 /16 敏捷 /8 智力 /16 魅力 /7 幸運 /16 描述:原欲望之城老大旗下的一個小混混,終日無所事事,靠小運氣賭博為生。遇見 6 人團(tuán)進(jìn)城后, 得知其需要向?qū)В谑撬盟麑ι衬氖煜ふf服安讓自己作為向?qū)?,并帶領(lǐng) 6 人團(tuán)進(jìn)入風(fēng)暴之眼。旅程歸來后與雅結(jié)婚,并一同在欲望之城打出了名堂,創(chuàng)立商業(yè)集團(tuán)“十方”,成為欲望之城權(quán)傾一時的大商賈。 關(guān)鍵詞:金錢,女人,幸運,賭博,雅,向?qū)А? 身份: 欲望之城小混混 6 人團(tuán)的向?qū)? “十方”集團(tuán)創(chuàng)始人 欲望之城商業(yè)聯(lián)盟領(lǐng)袖 世界最大賭場“ DreamTown”老板 ★ 無名者的日記 戰(zhàn)爭,饑荒,死亡,是我最后看到的記憶,盡管只有那么幾幕,但仍然如同真實一般出現(xiàn)在我的夢里。我已經(jīng)忘記了我自己是誰,來自于哪里,唯一真實的 記憶開始于我躺在城門口的那一剎那。 干燥和悶熱是永恒之沙的特點,不講道理的熱風(fēng)似乎要將我掩埋,我想我該是生命終結(jié)的時候,他們救了我。 我的名字是無名者。哈哈,無名者,人們從來不這么叫我,人們給我一個外號,黑瞳。 為什么你的眼睛是黑色的?他們總問我,我無言以對,正如我從來不能告訴別人我來自于哪里,我前十幾年的記憶在哪里一樣。 這里真是一個好地方,可以說是永恒之沙的邊緣上的一顆明珠,占盡了天時地利,人們安居樂業(yè),無憂無慮,只有熱風(fēng)強(qiáng)烈的季節(jié)才可稍微阻擋人們歡樂的心情。人們飲用的,是地下取之不盡的河水;使用的,也 是取之不盡的太陽能。在這里,我看到的只有歡笑。 第 12 –頁 無名城企劃方案 安,是我這里的一個好朋友,他真的是很好的人,至少一百個里面有九十九個是這樣說,而剩下的一個,可能只是因為從來沒見過他而已。他是國王的弟弟的兒子,反正是皇族吧,但他從來沒有任何的架子。他面上的笑容總是甜甜的,燦爛的,就象這里的天一樣,從來不會陰沉下來。聽別人說,那天就是他救了我,從門口把我從死神身邊拉了回來,對于一個又骯臟又滿身血的不知名人士來說,這的確是莫大的慈愛。 PATTY, 安的妹妹,也許不是最全城最美麗的,但在我眼中,她,是天使。 我承認(rèn)我有私心,我和 安做朋友有一半是為了靠近她,真的。在我躺在床上養(yǎng)傷的日子,我依稀記得,她曾經(jīng)照顧我。對于一個異鄉(xiāng)者來說,一碗飯,一壺水,已經(jīng)是恩賜,更何況是無微不至的日夜照顧?對她的傾慕是理所當(dāng)然的。 然而她也不曾介意過我的身份,盡管我經(jīng)常試圖去迫使自己的回憶重新把我的身世從深淵里拉出來,但我做不到。我知道我永遠(yuǎn)沒辦法解除人們眼中的疑惑,但她,她從我的眼里看見了我。 “你的眼睛很漂亮。”“為什么???我的眼睛,漆黑一片,空洞的很”“不,我只知道你的眼睛里面有天空,有太陽,有花,有草,有我哥哥,有其他人”“也有你 ”我捉住了她的手 我知道我這一生將會義無返顧的愛上她,就象永恒之沙一樣,永遠(yuǎn)不會改變,這是我自己對太陽發(fā)的誓。 時間過的很快,轉(zhuǎn)眼一年過去了。在人們眼中,我已經(jīng)不再是那個讓人好奇的怪物?;蛟S是我改變了他們,又或者,是 PATTY與我之間的親密讓別人放下了戒心。 安: “小黑,我的朋友,任何時候你必須好好的對待我的妹妹,并且答應(yīng)我,干一翻大事業(yè)!報答國家,報答人民!否則我一定對你不客氣!” 黑瞳 :“任何事情也不會使我改變的,我的朋友,只要一有機(jī)會,我一定會挺身而出,不會有任何的疑慮。” “最近其他城市的 消息越來越少,我有點擔(dān)心,病毒的傳聞不知道是不是真的,我只知道,以前一些有交易往來的城市都莫名其妙的消失了?!? 安: “一切總會好的,沒有任何病毒可以抵受永恒之沙的熱風(fēng)和毒辣的陽光。” 黑瞳 : “但愿如此?!? 然而我并非真的如此自信,我心中的壓逼感越來越強(qiáng),每晚的噩夢總是不斷的重演。毀滅,饑荒,戰(zhàn)爭,死亡。不止一次的驚醒,冷汗直冒,我開始懷疑,我是否真的活著,又或者,我根本已經(jīng)看過了地獄的情景,而只是幸運的逃回來而已。 在這個世界里面,莫名其妙的事太多,究竟外面的世界發(fā)生著什么樣的悲慘事情呢?我們這一代人,只 能終日居住在保護(hù)之下,外面的事情,是否已經(jīng)變得很壞了呢? 黑瞳 :“我們是否應(yīng)該到外面看看?安?” 安: “還未是時候,皇帝已經(jīng)派出了探測隊伍,看來我的不安已經(jīng)成為事實,遠(yuǎn)方的聯(lián)盟城市正在不斷的減少??磥聿痪玫膶砦覀兙蜁来鸢浮OM@些毀滅城市的東西不會降臨這里?!? 黑瞳 : “一定有辦法停止的,任何事都會有解決的方法。”我違心的安慰了安,同時,也是為了安慰了我自己。 撇除掉那些隱憂,這里還是依舊的和平和快樂。我每天都去安的營地和別人切磋戰(zhàn)斗技巧,不知怎么的,我在這方面似乎很有經(jīng)驗,或許我以前曾經(jīng)是軍人吧。 第 13 –頁 無名城企劃方案 那個力大無窮的人叫做 ROCK,人們都叫他石頭,在我看來他簡直是一座小山丘,重型的錘子和劍揮舞起來簡直就象拿著根木棒一樣,虎虎生風(fēng)。盡管巨大的身型總讓人以為他是個呆子,事實上我曾經(jīng)和他聊過幾次,發(fā)現(xiàn)他其實并非單是徒具勇力而已。 黑瞳 :“哈, ROCK,沒人可以赤手空拳打敗你吧?只有愚蠢的家伙才敢向你挑戰(zhàn),別人看到你早已經(jīng)嚇破了膽了!” ROCK:“我相信,我很強(qiáng),但我更相信,再強(qiáng)的我也不可能同時對付 3個比我弱小的人?!? 黑瞳 :“但你戰(zhàn)無不勝啊?!? ROCK:“只因為從來我不會讓自己面對 3個人以上?!? 軍營里還 有些很有意思的人,比如, MOUSE。 他這個人很滑稽,不過他正如他自我介紹一樣,他的確在這方面無人能及的。 MOUSE:“我是這里跑得最快的最快最快最快的人,只有熱風(fēng)可以和我比賽,甚至,我曾經(jīng)跑贏過它,哈哈,你不相信?” 說到這里,他往往已經(jīng)一溜煙的跑到很遠(yuǎn)處了。 ?? 簡單 故事釋疑 :( 詳細(xì)請參看 的歷史說明 ) 無名者: 無名者黑瞳由于生存的意識太過濃烈,在星落城遭遇滅頂之災(zāi)之后,無論如何也無法認(rèn)同自己的死亡,而成為首個進(jìn)入靈魂模式的人,可是因為消耗過大,他在進(jìn)入靈 魂模式后失去了他所有的記憶。而他的故鄉(xiāng)則因為受到病毒的破壞,永遠(yuǎn)地毀滅。最后經(jīng)過一段漫長的日子的游蕩,他復(fù)活于無名城(當(dāng)時未命名)門前。 無名者擁有兩種獨特的能力:進(jìn)入靈魂模式和黑色的眼睛 前者可以使其永遠(yuǎn)不死,后者,則可以看見靈魂。 無名城 : 理論上是 2104 年才被命名的,以前也一直存在,建立的時間可以追溯到最早的生態(tài)城 (風(fēng)鳴城 ) ,建立于永恒之沙的邊緣,悲傷河的上面,臨近著沖積平原,附近有良好的物產(chǎn)。 太陽 : 日光帶來了強(qiáng)大的能量同時也帶來輻射和死亡,因為 24 小時無間斷的日照導(dǎo)致停止之日后所有能 源都依靠太陽取得,而高效能的能源電池也應(yīng)運而生。 * 停止之日: 事實上早在 2020 年前,歷史的開端,人類已經(jīng)致力于研究時間停止的科技,因為科學(xué)家相信,只有將時間停止了才能達(dá)到真正的永恒。 時間停止裝置:使用巨大能量誘發(fā)物質(zhì)內(nèi)部停止運動的原理引起連串反應(yīng)使時間停止的裝置,顯然,時間停止裝置是 第 14 –頁 無名城企劃方案 為了對付戰(zhàn)爭和饑荒而產(chǎn)生的 。 瘋狂發(fā)展的科學(xué)在世界開始終結(jié)前就注定是一切的導(dǎo)火線,科學(xué)家們妄想通過這一裝置使人類逃過劫難,并啟動了它。 而事實上,它帶來的是一切的靜止。人類在寂靜的世界內(nèi)以自己的意識生存著,扭曲著,盡管 時間已經(jīng)停止,但人類的意識依然進(jìn)行中,從而產(chǎn)生了“靈魂”這一事物。 人類是主觀的生物,他們依然認(rèn)為自己生存在這一個災(zāi)難過后的世界里面。風(fēng)暴之眼便是那些認(rèn)為自己死去的靈魂的集中。靈魂不斷的集合和沉積、腐朽,成為了一個擁有無所不知力量卻又復(fù)雜的集合體。 靈魂模式 : 無名者黑瞳 是第一個擁有靈魂模式能力的人。進(jìn)入靈魂狀態(tài)的人再返回肉體,不但可以消除所有的疾病,而且人的狀態(tài)也有所倒退(可以解釋為返老還童,經(jīng)驗值降低)。其實靈魂模式,是時間停止的一個超級副作用,甚至可以說是 BUG 。理論上,科學(xué)家預(yù)期,時間成功 停止之后,人類其實應(yīng)該會在這個靜止的空間之中正常生存的 。 2020 年 ,為了應(yīng)付當(dāng)時不可預(yù)期的大災(zāi)難,科學(xué)家們推出了還未經(jīng)任何試驗的時間停止裝置,這個是一切的起源 。 時間停止使地球被隔離在一個完全停止的空間里面,因此,在不受引力的影響之下,出現(xiàn) “ 時間停止之日 ” ,地球停止了自轉(zhuǎn),但太陽光依然作用于地球。 “ 光不受停止影響,但會衰減 ” 。 地球好像被保護(hù)罩罩住 , 在保護(hù)罩內(nèi)時間是完全停止的 。 雖然時間停止,但人類的“活動”并沒有受到影響,除了日照的變化外,很多變化并不是立刻可以察覺出來的。 事實上,既然時間已經(jīng)停止,那么 人類應(yīng)該靜止不動,但為什么還有生老病死呢? 事實上是人的靈魂在起作用(就是時間停止之后產(chǎn)生的 BUG),人類往往以為自己死去,并切承認(rèn)自己死去的事實。然而時間的停止并沒有將人類的意識(靈魂)停止,人類繼續(xù)“生活”在這種事實上已經(jīng)停止的世界里面。 本來一切相安無事,根本沒有人察覺到世界已經(jīng)停止,但一些本來不可能發(fā)生的現(xiàn)象卻出現(xiàn)了。這就是靈魂模式的發(fā)現(xiàn),從此人類發(fā)現(xiàn)人根本無辦法死去,而那個發(fā)現(xiàn)人,又或者說第一個靈魂模式的享用者就是:無名者黑瞳 ? 世界的底層架構(gòu) ? 世界的形成只是人類意識的集合結(jié)果而已。 ? 死后的靈 魂將歸于風(fēng)暴之眼,除非懂得靈魂模式。 ? 真相總是難于接受的,不知道真相卻未必是壞的,至少他可以正常的“活”著。 、 游戲風(fēng)格的描述 、 畫面 : 卡通與 3D 的結(jié)合,營造漫畫的感覺,畫面總體感覺類似于《最終幻想 8( Final Fantasy 8)》,人物和出現(xiàn)在畫面的道具使用卡通渲染(反真實引擎),背景大部分使用 2D 制作。場景中會活動的物品可能會使用 3D 或者 CG背景結(jié)合。 本作中卡通渲染的使用 并不是 為了吸引更多的低齡人士,主要目標(biāo)是為了增加游戲的風(fēng)格化和減低一定的血腥程度,利用明快而具有速度感的畫面減低長時間在線引起的 疲勞。 更多與畫面有關(guān)的設(shè)置請參見 中對畫面的描述。 第 15 –頁 無名城企劃方案 、 風(fēng)格: 偏向于寫實比例 (使用卡通渲染 )的人物造型和寫實風(fēng)格的背景是主體。人物采用寫實的方式表現(xiàn)出體型 /相貌的不同對比,不采用過分夸張的效果和特效,合理的使用特效將使玩家的代入感增加。使用技能和攻擊的動作應(yīng)該簡潔、到位,無意義的光環(huán)或者火光等人造特效不要人為顯現(xiàn)。在裝備上應(yīng)注重于細(xì)微特效的刻畫(比如噴火器上的微微火光,機(jī)槍使用過后的白煙,能量武器的電子光亮等等)。不能憑空制造過分眩目的特效。在衣服等裝備上造 型不應(yīng)過分夸張 ,應(yīng)當(dāng)配合游戲里的定位與功效制作相關(guān)的造型。 、 色彩: 人物色彩飽和度不要太高,不應(yīng)過分鮮艷,盡量做到貼近背景,切要避免人物過分突出的情況,尤其是 NPC。在裝備外觀顏色上盡量避免用純白 /金 /銀 /鮮紅 /紫 /鮮綠等等不自然的顏色。 、 場景與色彩 : 在北方場景(廢墟和新落星等),多采用灰 /黑的基調(diào),營造寂靜,死亡和沉痛的氣氛。 在無名城附近的區(qū)域,使用藍(lán)色 /淡綠為基調(diào),顯示出繁榮和生機(jī)。 在欲望之城則使用橙黃 /陶紅等顯示出奢華和糜爛 在沙漠部落等區(qū)域該采用黃色 /白色 /棕色為基調(diào),顯示出力量,野蠻和荒蕪。 巴比倫采用藍(lán) /綠和白顯示自然和諧,往下底層使用適當(dāng)?shù)牡鸷丸F色。 鋼鐵處女使用舊鐵色和銀色顯現(xiàn)出鐵礦的特色 風(fēng)暴之眼等地采用土色和青白色為表現(xiàn)靈魂力量。 如何表現(xiàn)熱風(fēng) :熱風(fēng)其實不是一個單純的物理現(xiàn)象,因此在刻畫這東西的時候需注意其兩面性。青色、白色和黃色是熱風(fēng)的主要顏色,淡淡的青色切勿太過于濃重,讓熱風(fēng)流動的時候更浩大一些,更加厚重一些。 “熱風(fēng)帶來死亡,也帶來生命
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