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正文內(nèi)容

日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀分析秦艷萍(編輯修改稿)

2025-07-15 15:08 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 年人也喜愛漫畫?!吨芸倌觌s志》的發(fā)行意味著“第二次漫畫繁榮”。(2)這一時期也興起“漫畫家專屬制”,即漫畫家可以與漫畫雜志社簽約,這樣可以獲得專門的稿費,工作穩(wěn)定。3. 繁榮時期,1975——1990(1)20世紀(jì)70年代,石油危機帶來經(jīng)濟下滑,各出版社為了維持生計,紛紛對漫畫進行二次利用,大量發(fā)行漫畫單行本。由于有二戰(zhàn)后陪著漫畫成長起來的龐大消費群體的支持,因此這一時期,漫畫行業(yè)得到了質(zhì)的飛躍發(fā)展。而眾多的分類的漫畫雜志的蓬勃發(fā)展,也為漫畫成為動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)做了鋪墊。1978 年,日本漫畫雜志、漫畫單行本圖書的銷售總金額達(dá)到 1836 億日元。1990 年,日本漫畫單行本的發(fā)行數(shù)合計為 5. 4981 億冊,銷售金額為 2200 億日元。 (2)由于人們追求視覺享受成為風(fēng)潮,因此動畫畫技力求突破。1983 年,日本市場上出現(xiàn)了世界上第一部“ORIGINAL VIDEO ANIMATION”(簡稱 OVA),為動畫在電影、電視市場外開辟了一個新市場—錄像帶市場。這一時期,電子游戲業(yè)以動漫產(chǎn)業(yè)為基礎(chǔ)開始起步發(fā)展。這一時期的電子游戲業(yè)以動漫產(chǎn)業(yè)為基礎(chǔ)發(fā)展起來。1987年之際。日本動畫已經(jīng)成熟,電視上的高年齡層動畫消失,開始轉(zhuǎn)向電影。4. 創(chuàng)新時期,1990——現(xiàn)在(1)20世紀(jì)90年代,日本泡沫經(jīng)濟是連環(huán)畫市場停滯,但是日本動畫在畫技、制作手法、構(gòu)思設(shè)計上日益成熟。2001年。宮崎駿的動漫電影《千與千尋》的上映將動漫市場的擴張顯得尤為迅猛。該電影獲得多項國際電影大獎,也再次將日本的動漫產(chǎn)業(yè)推向國際。(2) 如今,3D技術(shù)嶄露頭角,這將給日本動漫產(chǎn)業(yè)帶來機遇還是挑戰(zhàn),還不可知。 日本動漫產(chǎn)業(yè)的成功可歸于其成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈、一流的動漫創(chuàng)作人員和完備的政府支持政策等因素。其中,完備的政府支持政策和成熟的“動漫產(chǎn)業(yè)鏈”是日本動漫產(chǎn)業(yè)取得成功的關(guān)鍵。 (三)日本動漫產(chǎn)業(yè)的特點 日本動漫產(chǎn)業(yè)的等級制度已經(jīng)形成。日本動漫不僅根據(jù)年齡和性別來將漫畫分類,而且實行分級管理制度。(1) 漫畫分類 日本動漫產(chǎn)業(yè)受眾面寬廣,從幼兒,少年,青年到老年都有所囊括。大致來說,日本動漫可分為面向青少年和面向陳年人兩類。面向青少年的內(nèi)容分類有很多,科幻、偵探、童話、校園、勵志、規(guī)勸、搞笑、幽默、探險、女生(耽美)等主題構(gòu)成主要內(nèi)容。成年人的作品主要是搞笑、幽默、調(diào)侃、驚險、家庭等內(nèi)容,但都大有深意,引人深思。另外,色情類有擴大蔓延的趨勢。 (2)分級管理制度 日本的漫畫書店必須嚴(yán)格按照性別和年齡劃分標(biāo)準(zhǔn)將不同的類型的漫畫產(chǎn)品擺放在不同區(qū)域,并有專門的工作人員對各區(qū)選購漫畫的消費者進行監(jiān)督。 (1) 產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)業(yè)鏈的含義是指從一種或幾種資源通過若干產(chǎn)業(yè)層次不斷向下游產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移直至到達(dá)消費者的路徑。顧名思義,動漫產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)侵笍囊环N或幾種和動漫相關(guān)的資源通過若干動漫產(chǎn)業(yè)層次不斷向下游動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移直至到達(dá)消費者的路徑。(2) 日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈:其路徑為:“動漫生產(chǎn)-動畫片播出-衍生產(chǎn)品開發(fā)-衍生產(chǎn)品銷售-收益-再生產(chǎn)”這樣一條產(chǎn)業(yè)鏈組成的()。大體包括六個環(huán)節(jié):原創(chuàng)、漫畫、漫畫單行本、動畫片(電影、電視)、衍生產(chǎn)品(動漫游戲等)、消費者。其中漫畫創(chuàng)作是產(chǎn)業(yè)的源頭,動畫是產(chǎn)業(yè)的主體,動漫衍生產(chǎn)品是產(chǎn)業(yè)的延展和提升,消費者是動漫產(chǎn)業(yè)的根本。這些環(huán)節(jié)相互依存、相互拉動。動漫產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)資料來源:20092010 年中國動漫產(chǎn)業(yè)全景調(diào)研及未來發(fā)展前景預(yù)測(3) 產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建模式的幾個階段第一階段,漫畫原作在雜志上刊登,出版社對雜志消費者進行市場調(diào)查,統(tǒng)計出市場受歡迎度較高的漫畫作品;第二階段,選擇優(yōu)秀漫畫作品將其內(nèi)容整合成漫畫單行本出版;第三階段,綜合前兩個階段的調(diào)查結(jié)果,統(tǒng)計出真正受歡迎的漫畫作品,與動畫制作企業(yè)聯(lián)系,將該漫畫改編成動畫;第四階段,若作品受歡迎,在動畫制作的同時,商家會立即生產(chǎn)玩具等幾乎覆蓋生活各個領(lǐng)域的衍生產(chǎn)品。播放動畫的過程實際上就是向消費者宣傳動漫衍生產(chǎn)品的過程,這會促使衍生產(chǎn)品獲得巨大的銷售量。 日本動漫之所以受成人認(rèn)可,主要是因為其內(nèi)容意義深刻,在表面的故事背后,蘊藏著這部動畫的主題,發(fā)人深省。子啊《千與千尋》中一直管教這千尋的大人因為偷拿敬獻給神明的實物而被變成豬,為了救回父母,千尋經(jīng)歷了很多。救回白龍讓她明白朋友的重要,無臉怪讓她知道人要有自我,遭遇河神讓她意識到環(huán)境污染嚴(yán)重。宮崎駿在動漫中悄悄告訴我們:成年人由于自身的缺陷,注定要被社會淘汰,孩子們能夠依靠的只有自己。由于本動畫的含義都很深遠(yuǎn)但不明言,讓觀眾自己去體會,所以每一次重看多少都會有新的感受,正因為此動畫會受一些高年齡層的喜愛。當(dāng)然,動畫的內(nèi)容不都是嚴(yán)肅的,也有幽默劇,偶像劇,校園劇等其他內(nèi)容。多元化的
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